智慧屏、旋轉(zhuǎn)屏、社交電視、游戲電視……近年的電視產(chǎn)品被貼上了豐富多樣的“標(biāo)簽”,電視品牌正在細(xì)分市場、細(xì)分功能、細(xì)分人群方面描繪一道道風(fēng)景線。有人開創(chuàng),有人跟風(fēng),發(fā)展到現(xiàn)在的電視創(chuàng)新是進(jìn)入新層次,還是面臨瓶頸期?
從畫質(zhì)提升到應(yīng)用創(chuàng)新
在面臨液晶電視、OLED電視、QLED電視、激光電視等技術(shù)路徑諸多選擇之外,消費者如今收獲了許多電視功能上的新鮮體驗,“非常炫、非常潮、非常與眾不同”,大概是大家對電視創(chuàng)新產(chǎn)品的第一印象。
TCL·XESS旋轉(zhuǎn)智屏、創(chuàng)維旋轉(zhuǎn)掛架、海信VIDAA自旋轉(zhuǎn)豎屏電視55V5F都是新興的旋轉(zhuǎn)屏品類。TCL·XESS旋轉(zhuǎn)智屏在外觀上可匹配內(nèi)容形態(tài)實現(xiàn)90°旋轉(zhuǎn),可橫可豎,具備的搖搖雙屏功能在家庭應(yīng)用場景下取代很多手機(jī)功能,可滿足觀看短視頻、視頻通話、網(wǎng)絡(luò)會議等需求。
創(chuàng)維的云社交智慧屏A20、海信社交電視S7等主打社交屬性,在疫情催生的最宅假期,電視大屏滿足了共享放映、多路視頻暢聊、K歌、AI健身等社交場景訴求。
三星、索尼、海信各自推出了Q70、KD-X9000H、E75F游戲電視,可以適配多種主流游戲主機(jī),并內(nèi)置或連接多種游戲資源,滿足游戲玩家低延遲、高刷新率、高色彩飽和度、更佳音質(zhì)的需求,以及隨時在家“云游戲”的體驗。
對電視企業(yè)而言,附帶功能的電視品類是市場競爭的加分項,適應(yīng)了當(dāng)前用戶主導(dǎo)下的產(chǎn)業(yè)變革需求,也為電視市場發(fā)展起到正向刺激作用。
GfK黑電事業(yè)部高級分析師楊毅晟在接受采訪時表示,游戲電視、社交電視、旋轉(zhuǎn)屏給電視細(xì)分市場帶來了更為規(guī)范的標(biāo)準(zhǔn)。例如游戲電視對刷新頻率有更高的要求,而社交電視則對通信功能有更多要求。其次,也讓消費者對電視功能有了更多新認(rèn)知。畢竟現(xiàn)在的普遍情況是,電視發(fā)展越來越多元化,但消費者對電視的認(rèn)知大多還停留在“看電視”的層面。
不可否認(rèn)的是,隨著手機(jī)的發(fā)展,消費者對電視的依賴度在下降,電視產(chǎn)業(yè)需要這些創(chuàng)新給整個產(chǎn)業(yè)注入新的活力,將消費者拉回到電視機(jī)前。
“IoT、遠(yuǎn)場語音等近些年出現(xiàn)的新功能被市場廣泛接受,即使在今年新冠肺炎疫情的影響下,搭載這些功能的電視產(chǎn)品也保持快速增長。相信未來,游戲電視、社交電視、旋轉(zhuǎn)屏等也將起到類似的作用?!睏钜汴烧f。
被市場認(rèn)可的創(chuàng)新才有價值
差異化競爭是電視行業(yè)良性運轉(zhuǎn)的重要條件,更豐富的功能和形態(tài)能夠吸引更多的用戶關(guān)注電視產(chǎn)品。
中國電子視像行業(yè)協(xié)會副秘書長董敏在接受采訪時強(qiáng)調(diào),電視產(chǎn)品創(chuàng)新,從過去以顯示技術(shù)為主的升級迭代,進(jìn)化到圍繞使用場景的開拓延伸,從形態(tài)、內(nèi)容、交互等方面打造特定場景下的功能定位。或者從某一群體入手,強(qiáng)化體驗以增加用戶粘性。發(fā)展進(jìn)入到新階段,細(xì)分市場的多元化發(fā)展能夠逐步改善電視市場低價競爭的局面,拓寬了行業(yè)的競爭賽道。
然而,有時一個品牌的微創(chuàng)新,在極短時間內(nèi)引來了其他品牌同類型產(chǎn)品“蜂擁而至”,不免引人猜想,這是否是電視業(yè)的一次跟風(fēng)創(chuàng)新行為。奧維云網(wǎng)消費電子事業(yè)部分析師艾衛(wèi)琦向記者表示,細(xì)分市場產(chǎn)品還是屬于智能電視的范疇,是在行業(yè)原有產(chǎn)品基礎(chǔ)上,集合新功能創(chuàng)新出的新產(chǎn)品而已,不存在低門檻跟風(fēng)一說。這有利于推動電視行業(yè)重拾“以技術(shù)創(chuàng)新為本”的初心,有望帶領(lǐng)行業(yè)擺脫低價競爭泥潭等局面,為電視產(chǎn)品與行業(yè)價值做加法。
然而,我們也必須要清醒地認(rèn)識到,現(xiàn)在電視市場是存量市場,市場增長大部分都來自于消費者的替換需求。電視行業(yè)整體面臨著用戶需求疲軟、企業(yè)經(jīng)營利潤走低、行業(yè)賽道擁擠等問題。因此,電視產(chǎn)品的任何創(chuàng)新都需要是產(chǎn)品技術(shù)和功能的真實進(jìn)步,而不是簡單的概念炒作。
“被市場認(rèn)可的創(chuàng)新才有價值?!睏钜汴芍毖浴I鲜雒恳粋€細(xì)分市場的出現(xiàn),往往都對應(yīng)著某一領(lǐng)域的創(chuàng)新,而一但這種創(chuàng)新被市場認(rèn)可,都有助于激發(fā)消費者進(jìn)行電視替換的欲望。因此,以上具備細(xì)分功能的電視產(chǎn)品是否具有實際價值,完全取決于市場。
業(yè)內(nèi)人士的共識是,電視創(chuàng)新并未進(jìn)入瓶頸期,不斷的創(chuàng)新是行業(yè)前進(jìn)的主要推動力。電視行業(yè)每年都有許多新技術(shù)涌現(xiàn)出來,但只有那些能被市場認(rèn)可并不斷更新迭代的技術(shù)方能被保留下來。如2016年出現(xiàn)的AI智能語音,到2017年升級為AIOT,一直到現(xiàn)在,該技術(shù)還在不斷地優(yōu)化進(jìn)步。電視多方位的創(chuàng)新將會讓消費者體驗感的提升經(jīng)歷一個由量變到質(zhì)變的過程,未來還有非常大的想象空間。
行業(yè)升級圍繞場景展開?
細(xì)分市場的深耕是一種正向的探索和嘗試,有助于電視市場告別價格戰(zhàn)思維,全面轉(zhuǎn)向技術(shù)戰(zhàn)、品牌戰(zhàn)、生態(tài)戰(zhàn)。楊毅晟表示,電視行業(yè)如果再不改變就會被時代淘汰,創(chuàng)新可能不會成功,但不創(chuàng)新一定不會成功。
“目前電視市場破局的關(guān)鍵,就是要實現(xiàn)由價格驅(qū)動向創(chuàng)新驅(qū)動轉(zhuǎn)變,從而打開需求通道,推動行業(yè)健康發(fā)展。”董敏表示。
TCL電視認(rèn)為,未來的電視市場將迎來規(guī)模全球化、產(chǎn)品智慧化、場景互聯(lián)化三大發(fā)展機(jī)遇。當(dāng)下,5G加快建設(shè),4K/8K超高清發(fā)展戰(zhàn)略落地,品牌齊發(fā)物聯(lián)網(wǎng)生態(tài)戰(zhàn)略,智能顯示技術(shù)將進(jìn)入強(qiáng)人工智能階段,電視聯(lián)控“萬物”成為可能。
有業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,電視企業(yè)深耕細(xì)分市場、細(xì)分功能的確引領(lǐng)創(chuàng)新潮流,但要想靠此實現(xiàn)顛覆,或者改變市場格局,目前還比較艱難。雖然使用的功能場景有明顯的聚焦,但短時期內(nèi)還無法讓大量消費者有換機(jī)沖動,且從產(chǎn)品本身來說,應(yīng)用是否成熟還未可知。主打旋轉(zhuǎn)、游戲、社交等功能的產(chǎn)品,不能僅滿足于更好地適配軟件硬件,或者僅是場景功能凸顯以及配置的提升,未來產(chǎn)品的整體塑造方向、如何契合潛在人群的消費和使用習(xí)慣等方面,仍需要繼續(xù)探索。
綜合來看,延伸電視的場景價值和成為“家居中樞”,成為今年下半年電視產(chǎn)品的升級方向。電視企業(yè)搶占AIoT賽道、內(nèi)容付費保持高速增長、人機(jī)交互進(jìn)入普及階段,電視形態(tài)不斷被顛覆。電視在智聯(lián)、視聽、交互、家居場景下發(fā)揮更大的價值,值得期待。
未來電視產(chǎn)品的創(chuàng)新聚焦點將圍繞細(xì)分功能、大屏音畫、產(chǎn)品形態(tài)、功能屬性和智慧體驗展開。以TCL電視為例,未來將聚力于提升消費者直觀感受,通過雙屏和旋轉(zhuǎn)智屏打造多場景使用、大小屏無縫對接的便捷使用體驗。在未來的8K超大屏?xí)r代,TCL給出的發(fā)展思路是“硬件+軟件+連接+融合”,將孤立的終端設(shè)備連接并融合起來,由此去開啟更多應(yīng)用場景,從而進(jìn)入全場景萬物互聯(lián)的智能新時代。
深耕細(xì)分市場,并結(jié)合AIoT進(jìn)行融合創(chuàng)新并賦能8K,利用5G網(wǎng)絡(luò)的高速與低延遲打造自然流暢的交互體驗,將電視作為智能家居物聯(lián)網(wǎng)的入口將成為電視市場創(chuàng)新主流。
責(zé)任編輯:tzh
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