編發現不少朋友對于 蘋果研究觸控板和手勢組合以控制AR 這方面的信息都比較感興趣,小編就針對 蘋果研究觸控板和手勢組合以控制AR 整理了一些相關方面的信息 在這里分享給大家。
像觸控板這樣的外圍設備可以允許用戶選擇和操縱他們在其前面看到的內容,而不是嘗試通過手套或游戲控制器來操縱AR對象。
除了讓用戶看到增強現實的 Apple Glasses耳機外,還需要交互和操作虛擬對象。這通常是由用戶必須同時戴上某種手套來完成的,但是Apple正在尋找一種可以檢測觸摸的物理表面。它正在考慮使用大型觸控板通過ARKit控制計算機生成的環境(CGR)。
蘋果公司在美國專利號為20200104025的蘋果中說:“ CGR環境是其中一些供用戶查看的對象是由計算機生成的環境,該技術被稱為”外圍設備啟用的遠程觸摸檢測”。
它繼續說:“用戶可以通過激活硬件按鈕或觸摸啟用觸摸的硬件來與這些虛擬對象進行交互。” “但是,這種與虛擬對象進行交互的技術對于用戶而言可能是繁瑣且不直觀的。”
蘋果公司提出的解決方案包括各種“使用多個設備的系統進行遠程觸摸檢測的技術”,但原理之一是“放置在諸如桌子頂部等物理表面上的外圍設備”。
當頭戴式耳機向用戶顯示他或她周圍的真實世界的合成圖像(包括此觸控板式設備)時,它也可以顯示虛擬對象。就像MacBook Pro上的觸控板和屏幕一樣,
頭戴式耳機中的攝像頭可以找到觸控板,并與該設備的觸敏表面結合在一起,計算出用戶正在嘗試操縱的虛擬對象。
該專利中的附圖顯示了用戶通過點擊墊子的相應部分從圖像選擇中進行選擇。它們使用熟悉的觸摸手勢和移動向用戶顯示旋轉對象或調整對象大小。
大多數專利描述了注冊觸摸以及顯示合成AR和真實圖像的方法。后者的一部分建議使用投影到表面上的全息圖。
但是,該專利申請的關鍵在于,如何根據呈現的AR圖像改變觸控板式設備的使用方式,以及該設備相對于用戶的位置。觸控板和頭戴式耳機的組合在一起意味著可以告訴用戶重新放置外圍觸摸設備。
它說:“為了獲得最佳操作,外圍設備可以在其附近或周圍請求額外的空間,以使攝像機傳感器沒有阻塞(例如,障礙物)。” 用戶可以將觸控板移至更好的位置,并在耳機中顯示錯誤消息并清除錯誤消息。
這主要意味著要在頭戴式攝像機的視野內,并且不會被其他物品遮擋,但也可以像要求以某種方式旋轉設備一樣具體。
“在一些實施例中,一組運行條件包括對外圍設備處于適當方向的要求(例如,外圍設備的表面相對于地面大致平行,水平,垂直等)”,結論。
該專利歸功于四位發明家,塞繆爾·伊格萊西亞斯(Samuel L. Iglesias),德文·查莫斯(Devin W. Chalmers),塞特·希特(Rhit Sethi)和王樂京(Lejing Wang)。后者最近獲得了一項關于精確處理真實和虛擬物體的類似專利的榮譽,而查爾默斯(Chalmers)被列為一項具有通過AR和VR 指導用戶的數字助手的專利。
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