艾為電子的該項方案采用峰值處理后得到的數據經預設燈效模式后驅動發光元件,從而使不同音量下音樂都能獲得較好的聲光同步動態燈效。
集微網消息,音頻同步,即單個或多個LED或者RGB燈隨著音樂旋律變化改變燈的亮度、數量或顏色,從而形成聲音與光的同步互動,給人更加直觀的視覺感受,提升用戶聽音樂的樂趣。
例如在傳統演播廳的音頻系統中,燈光系統、邁普光彩LED屏幕系統均為各自獨立控制的系統,各崗位根據舞臺節目的編排來制作出各自需要的音、光、畫效果,因此,在節目表演中的效果統一呈現時,作為舞臺表演節目關鍵節奏變化的音樂節點(如電閃雷鳴、水滴、擊鼓及其他與舞臺表演配合的視頻特效),往往會因為音、光、畫效果的分別控制,導致出現其中的一個或幾個效果與表演音樂節奏點不同步的弊端,那么觀眾就有可能會看出音、光、畫效果配合的異步,從而影響觀眾對整個節目的完美觀感。
在使用控制器產生音頻同步燈效時,不同音量下,有些音樂在PGA增益最大或最小時,依然無法將音頻信號放大至合適范圍,導致整首歌期間,所有燈一直常亮,或者僅有1-2個燈亮,燈的個數整體變化很小,音頻同步燈效的動態效果較差,適用范圍較窄。
針對這些問題,艾為電子在18年2月13日申請了一項名為“一種音頻聲光同步燈效動態增強方法與裝置”的發明專利(申請號:201810149781.9),申請人為上海艾為電子技術股份有限公司。
根據目前公開的專利資料,讓我們一起來看看這項音頻聲光同步燈效動態增強方法吧。
如上圖為常見的音頻同步控制器的處理流程圖,主要包含以下7個模塊:
1)前置增益放大器PGA,用于放大輸入的音頻信號;
2)ADC對放大后的音頻信號進行采樣;
3)動態增益控制AGC用于動態調節PGA的增益系數;
4)對兩次顯示間隔之間的ADC采樣數據進行均值處理;
5)對均值處理后的數據進行峰值處理;
6)根據配置的燈效模式和峰值處理后的數據進行燈效處理;
7)根據燈效驅動LED或RGB燈。
如上圖所示為音頻聲光同步燈效動態增強方法的結構示意圖,該方法可以應用于音頻同步控制器中。首先,對音頻信號進行采樣,獲取音頻信號采樣數據,對音頻設備產生的音頻信號進行采集,對采集到的信號進行轉換,轉換為后級設備可以識別的信號。
其次,提取預設時間周期內音頻信號采樣數據的最大值、最小值以及平均值,預設時間周期的長度可以依據用戶需求自行設定,例如預設時間周期的長度可以為8ms,統計這段時間內得到的音頻信號采樣數據,從中找出這段時間內的最大的音頻信號采樣數據和最小的音頻信號采樣數據,以及這段時間內的音頻信號采樣數據的平均值。
接著計算最大值和最小值的差值,并且基于這個差值、平均值以及當前使用的PGA增益系數計算音頻同步控制器中的均值處理器中均值數據的均值增強系數。根據均值增強洗漱來調整平均值,并且對其進行峰值處理,采用峰值處理后得到的數據經預設燈效模式后驅動發光元件,從而實現音頻聲光同步燈效的動態增強,從而使不同音量下音樂都能獲得較好的聲光同步動態燈效。
最后我們再來看看該系統的硬件是如何實現的。
如上圖為音頻聲光同步燈效動態增強裝置的結構示意圖,其中包括均值處理器100、動態增強器200、峰值處理器300和燈效處理器400。
均值處理器用于對獲取到的音頻信號采樣數據進行均值處理,得到預設時間周期內音頻信號采樣數據的最大值、最小值以及平均值。
動態增強器,用于計算最大值和最小值的差值,基于差值、平均值以及當前使用的PGA增益系數計算音頻同步控制器中的均值處理器中均值數據的均值增強系數;依據均值增強系數調整平均值。
峰值處理器,用于對得到的經動態增強器調整后的平均值進行峰值處理。
燈效處理器,用于采用預設燈效模式對峰值處理后得到的數據進行處理,將處理結果發送給驅動電路,以使得驅動電路依據處理結果驅動發光元件。
以上就是艾為電子的音頻聲光同步燈效動態增強方法與裝置,該方案采用峰值處理后得到的數據經預設燈效模式后驅動發光元件。從而使不同音量下音樂都能獲得較好的聲光同步動態燈效!
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