三星的Gear VR虛擬現實頭顯可以將智能手機的屏幕作為VR顯示屏,但是就算是FHD或者更高分辨率的顯示屏,在虛擬現實的狀態通過鏡頭放大,依然會在顯示效果上直接打對折,我們可以非常清楚的看到像素之間的縫隙。
而整個狀況在Galaxy S8的身上影響要小一些,主要就是歸功于Galaxy S8的那塊2960×1440分辨率顯示屏,像素密度達到了570ppi,不過現在三星已經開發出一種像素密度更高的屏幕,能夠為虛擬現實帶來更好的顯示效果。
在上個月的SID Display Week大會上,三星展示了一塊3.5英寸、擁有2024×2200像素的顯示屏,像素密度高達858ppi。而相比之下,Oculus Rift和HTC Vive的屏幕分辨率像素密度只有450ppi。
與蘋果和谷歌等競爭對手相比,三星的這種高像素密度顯示屏的優勢更加明顯。實際上它更使用用來制造虛擬現實頭顯的AMOLED顯示屏,這塊屏幕的最大亮度為100nit,并且刷新率能達到90Hz。
目前還不確定這種屏幕三星在何時會開始大規模量產,并且實際應用到VR頭顯中,感興趣的朋友可以和我們一起保持關注。
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