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電子發燒友網>vr|ar|虛擬現實>微軟MR原型創作工具Maquette:針對PC VR頭顯,能在VR中創作3D內容

微軟MR原型創作工具Maquette:針對PC VR頭顯,能在VR中創作3D內容

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裸眼3D顯示應用

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微軟在華正式公布Win10 VR頭顯的PC最低配置

VR日報訊 微軟在深圳召開的WinHEC(Windows硬件工程產業創新峰會)大會上,除了宣布其下HoloLens MR正在通過相關部門審批,預計將在2017年上半年登陸中國市場。在大會上,微軟
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2018-07-19 17:20:203492

VR技術在各領域應用大盤點

《Electronauts》近日上線Steam,《Electronauts》是由著名VR游戲工作室Survios開發,該游戲是一款音樂創作工具,用戶可以在VR創作自己的音樂。
2018-08-13 17:06:216941

VeeR發布了全新的VR互動體驗,想一站式解決VR內容創作者的技術難題

比如,如果制作帶有交互的VR內容,需要面臨制作復雜和制作分發斷檔兩大問題。即使是輕量化的VR互動內容,也需要使用復雜的開發引擎進行編程制作,針對不同的發布終端還需要制作不同版本,分發渠道不暢又導致作品難以觸達觀眾。
2018-08-20 14:33:13908

VeeR即將線上VR內容,從此邁向交互階段

8月17 日,VR內容社區VeeR發布了全新的VR互動體驗——即VeeR要一站式解決VR內容創作者從創作到分發的技術難題。
2018-08-21 16:39:29993

全球創作者大會VeeR帶領VR內容從展示時代,邁向了交互時代

會上,VeeR發布了全新VR互動體驗,同時也成為首家全面支持各種VR內容形態的綜合VR內容社區。VeeR聯合創始人兼CEO葉瀚中在會中表示:“通過對VR視頻、圖片及互動體驗從創作到分發全面支持,VeeR 帶領線上VR內容從單純展示時代,邁向了交互時代。”
2018-08-22 11:53:341336

隨著空間計算和AR/VR的時代來臨,設計師會放棄2D轉向3D嗎?

所有這些應用程序都說明了在AR/VR時代下的潛在用例,以及創建數字內容的新方法。但問題是:我們是否會放棄舊有的2D方法,并完全轉向AR/VR這樣的3D媒介呢?對于相信生活在3D世界的我們在3D環境中進行創作將更加自然的堅定支持者而言,這是一個十分重要的問題。比如說埃隆·馬斯克。
2018-10-10 10:23:02659

3D內容創作工具Tvori更新,VR故事敘述踏上新時代

隨著我們踏上VR故事敘述的新時代,藝術家們正在尋找新工具來幫助他們拓展自己在新領域拓展的創造力。其中一個這樣的工具是于兩年前推出的Tvori,而至今它已經經過了數個重大版本的迭代。Tvori團隊專注于簡單和速度,同時在努力擴展動畫的實時可能性,并提供3D曲線編輯的關鍵幀動畫。
2018-10-29 14:37:14626

微軟正在研發一款MR創作工具——Maquette

這個應用還包含了非常強大的工具欄,包括填充工具、畫筆、文本、形狀、導入、背景、動畫、調色板等等。用戶可以通過便捷的圓盤式菜單來快速操作,甚至可以根據需求調整3D模型的位置。
2018-10-30 09:04:272894

Adobe收購Allegorithmic 與品牌相比更看重涉及到的AR/VR技術

1月24日消息,Adobe宣布收購Substance紋理技術的Allegorithmic。據悉,Allegorithmic曾在去年OC 5上演示了一款混合VR工具,該工具可讓3D創作者在平面和VR模式之間切換,實現作品的輕松預覽。
2019-01-24 10:52:32575

Adobe宣布收購3D內容創建工具Substance Painter母公司Allegorithmic

而Adobe也于去年推出了一款全新的創作工具Project Aero,有助于開發人員為ARKit構建簡單的AR場景和體驗。這也是Adobe從2D創作邁向3D制作的一大步。
2019-01-26 10:06:247679

藝術創作將會因為VR而產生更深層次的變革

Faceboook利用AR技術,助力藝術家創作200余平米壁畫;莎士比亞劇團,采用MR技術表演了莎翁著作《皆大歡喜》篇章。可見,VR在藝術領域的發展,正在打破傳統欣賞的界限,構建起一種新概念的展覽空間,并逐漸走向成熟。
2019-09-27 16:20:24550

Oculus推出Quill Theatre 給用戶帶去更多的身臨其境的VR藝術

Oculus上個月在Quest平臺悄悄發布了Quill Theatre,并通過該應用將VR身臨其境的藝術和動畫帶給更多VR用戶。這個免費的應用程序提供了精選的內容,其中包括優質短片《The Remedy》,該短片展示出了VR作為內容創作工具的巨大潛力。
2020-01-07 10:13:17864

三層架構內容打造VR競爭力,3D體驗不一樣的VR

中國電信與華為等伙伴攜手合作,3D版的電視頻道在天翼 云VR平臺正式上線。用戶使用VR終端,便能在原本只有2D效果的電視頻道上,看到iMAX影院般的3D效果。
2020-05-14 09:23:07815

VR實時三維圖形創作工具iArtist介紹

iArtist實時三維圖形創作工具(以下簡稱為“iArtist”),是一款由艾迪普機構自主研發的實時三維可視化創作工具,以其易用的人機交互界面和豐富的效果特技支持,并憑借強大的實時渲染能力,讓創意
2020-07-13 14:35:395514

Wacom發布一款VR 3D繪圖筆

知名數位板、繪圖設備制造商 Wacom 發布了一款 VR 繪圖筆。這款繪圖筆不僅有著傳統的壓感功能,能夠在數位板上使用,而且能夠無縫銜接 2D、3D 創作,在 VR 空間里進行 3D 創作。 這款
2020-12-04 10:07:151901

佳能推出3D VR影像拍攝的EOS VR系統

2021年10月12日,佳能(中國)有限公司宣布推出3D VR影像制作的EOS VR系統(EOS VR System)。該系統包括支持180°VR影像內容拍攝的全畫幅RF鏡頭新品RF5.2mm
2021-10-19 13:08:092471

華為云桌面,一站式云上數字化創作深度解讀

的廣泛應用,數字化創作的要求也在不斷升級。近年來,元宇宙更是引領數字化創作進入了新時代,數字人、AR/VR、虛擬拍攝等數字原生內容的生產成為普遍需求,數字內容創作的升級亟待創作模式升級來推進。 為了應對數字化創作挑戰,華為云提出以
2022-12-21 21:58:55318

用于虛幻引擎的 Omniverse Connector 助力內容創作者節省時間與精力

通過提升 USD 的兼容性,并新增多項用于優化工作流的增強功能,以實現更快速且高效的自動化工作流。 Epic Games 開放、先進的實時 3D 創作工具—虛幻引擎,現新增更多功能以賦能內容創作
2023-06-13 20:55:03381

開啟無限創意:NVIDIA Omniverse 賦能摩泛科技打造 3D 數字內容創作平臺

3D 數字內容創作領域正在快速發展,隨著技術進步和相關工具的使用門檻降低,越來越多的人開始探索和創造令人驚嘆的 3D 數字內容。元宇宙概念進一步加速了這一領域的發展,將虛擬和現實世界融合,為創作
2023-06-26 19:40:01415

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