用Windows Holographic創建自己的VR平臺,這種環境與公司的HoloLens耳機相同。微軟透露,Windows 10的VR頭顯起價299美元,微軟今天給出支持這些VR體驗所需的PC配置要求。
2016-11-21 22:58:34937 七維科技Go!Pano S1專業四目全景相機登陸眾籌,以超低于成本價的價位推出標準版4999元和專業直播版9999元兩個版本,引爆VR內容創作熱情。
2016-11-22 10:27:11441 據外媒報道,最新曝光的消息顯示,微軟Holographic VR系統已經開放測試,從微軟曝光的“Windows 10 VR頭戴式裝置·配套PC”的配置要求來看,比較良心。
2016-12-21 09:51:12398 的發展規模進行了具體評估。
毫無疑問,在即將過去的2016年中,VR(虛擬現實)市場實現了巨大的進步。
新的VR頭顯,例如 Oculus Rift 和 HTC Vive在消費者的預期中首次亮相,而使
2016-12-21 11:31:56
聯手打造的Vive,以及索尼的PlayStation VR。近日,谷歌推出“頭顯移除”技術,這項技術可以將VR體驗者的臉掃描成3D模型并顯示到頭顯上,他人可以清晰地看到體驗者的表情、神態變化,分享彼此
2017-03-14 14:48:09
,未來有望成為裸眼3D產品內容的主要傳播媒介。以智能機為例,目前中國智能機市場體量非常龐大,隨著3D顯示技術在智能機中的滲透率的提升,具有3D顯示功能的智能手機將有較大的發展空間。3、VR/AR市場潛力
2020-11-27 16:17:14
,但與此同時,物體飛行時發出的聲音卻沒能跟著一起“飛”過來。而3D全息聲音技術要做到的,就是當物體飛到你眼前甚至砸在你臉上時,聲音也同時在最近處響起——就像生活中的真實場景一樣。這是目前世界上最為
2013-04-16 10:39:41
什么是虛擬現實? 什么是增強現實?什么是混合現實?VR和AR的區別是什么?VR/AR和MR的區別是什么?
2021-06-01 06:54:42
。
這一報告名為《虛擬現實市場:硬件、內容與配件(2017-2022)》。報告指出,如果加上與PC和游戲主機相連的VR頭顯所產生的流量,VR頭顯的總數據消耗量將超過28000PB,這將為有線和無線網絡都
2017-08-30 09:17:15
現實“頭顯”銷量平均增速為52.5%。
“VR產業已經進入成熟階段的‘爬坡期’,VR內容的生產以及分發機制基本成型,用戶的習慣已逐漸養成,垂直領域的融入度不斷提升。”在大會期間由咪咕文化
2018-11-02 09:23:48
--------VR心肺復蘇科普教學VR心肺復蘇模擬,是一款針對醫學指導的虛擬現實軟件應用,幫助醫療工作者和普通人更好地掌握心肺復蘇技術(CPR)急救法。VR心肺復蘇的應用,已經開始改變醫院對醫護
2018-10-23 14:49:09
一.現狀:圖1 VR生態內容不知道還有沒有人注意到今年是 “ VR 元年 ” 。 這一個說法隨著時間的流逝,正在越來越像一個尷尬的諷刺而不是事實。除了人們耳熟能詳的三大頭顯之外,VR 內容和產品方面
2018-09-25 15:14:30
,Daydream的統一標準,包括 Daydream-Ready手機、頭顯&手柄、Apps開放合作,授權給手機廠商打造硬件,自己建設造內容生態統一標準等等。統一標準也是因為當下的移動VR頭顯系統問題頗多,甚至
2016-05-31 15:35:08
3D全息交互技術醫學平臺,為解剖教學、手術準備、醫療影像數據可視化領域增加了多維度的視角體驗。 EduScope全息交互技術采用3D偏振原理將內容用全息3D的形式呈現在我們面前,同時可以通過6自由度
2018-11-21 10:48:47
手術的先河。全景相機架在主刀醫生上方,將手術過程拍攝下來,并傳輸到云端。一些無法在現場觀摩的醫生可以通過 VR 眼鏡學習高難度手術中的玄機和技巧。 以前的 3D 腹腔鏡手術的直播需要借助 3D 電視機
2018-12-06 09:53:51
。是利用電腦模擬產生一個三度空間的虛擬世界,提供使用者關于視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓使用者如同身臨其境一般,可以及時、沒有限制地觀察三度空間內的事物。體驗者只要戴上VR頭顯設備,就能身臨其境地進入
2018-09-26 16:48:00
爬行或蹲地行進。6. 飛行的交互有些VR體驗會配合一些載具,模擬飛行或騎行,需要注意的一點是一定要讓頭顯顯示內容和載具反饋完全一致,否則極易引起暈炫。七、音樂、音效的使用好的音樂可以直達人心,體驗者在
2017-05-15 23:31:20
?MAKEUSEOF的作者Andre Infante幫我們從摩爾定率的角度來計算了一下:目前高端PC要達到1080p人眼水平逼真的游戲體驗還需要5個翻倍(摩爾定率,PC性能每18個月翻一倍)。對于VR來說,3D效果
2016-02-22 17:29:59
YCombinator投資的云計算PC生產商Sixa分拆出來。Rivvr團隊希望組合技術,使用Sixa的高質量云計算機把虛擬現實內容傳輸到用戶的頭顯中。
小V點評:VR設備要想實現無線化,只能說想的美好但是要想
2016-12-20 11:34:15
過渡的考慮,兩家引擎的VR版都引用2D的比喻(例如菜單),相當于把命令行引入VR。這仍然沒有充分利用VR的特點來處理VR的復雜性,不是突破性想法。 其實VR不僅是創作工具,還是消費性工具。之前很長時間沒人
2016-05-18 08:54:29
在人眼中顯示為3D圖像,同時,手機上的APP也能根據手機自身的傳感器來判斷頭部移動的信號,從而實現頭部控制視角的功能。從成本來上來,原版的谷歌CardBoard很便宜其仿造容易,又正好是熱門話題,于是
2016-10-19 12:21:38
3D 模型來增強學習體驗,提升了實驗的互動性、內容的有趣性、視覺的創新性。學生與老師可以通過手勢識別操作虛擬的器材,課堂體驗從2D平面躍升至3D立體,同時每個實驗可以反復操作,操作數據可記錄多次,教師
2019-12-17 14:16:02
導讀:2018年更是被普遍視為VR的起飛之年,但是,現實很殘酷。根據Steam最新公布的調查數據,目前只有區區0.8%的玩家擁有VR頭顯。 VR虛擬現實、AR增強現實、MR混合現實……XR擴展
2019-01-12 09:29:29
介入性心臟手術過程中提供實時的、浮在空中的3D全息視覺輔助功能。 HOLOSCOPE-i使用了英特爾RealSense SR-300系列攝像頭,基于RealView專利的數字光學成形技術,這是首個
2018-11-14 17:01:28
的vr教育中或許并不會出現vr頭顯的身影。這也給了行業一個問題,相比較ar、vr真的適合教育行業嗎?vr教育 總而言之,vr技術在防災和救災訓練中體現出的應用能力,遠遠高于傳統的培訓形式,在國際上也
2020-06-13 15:55:20
/IOS系統,多種模式切換,支持主流VR視頻全功能控制(3D播播,橙子VR,暴風魔鏡,愛奇藝VR,優酷VR等),支持暢玩各類游戲(王者榮耀,CF,新游平臺授權芯片),支持自拍,桌面鼠標,電子書翻頁等
2018-04-23 16:47:13
導讀:Fluent支持多種輸入方式。Metro是微軟為Windows 8開發的設計語言,它主要瞄準的是觸摸界面。Fluent不同,它要讓設計可以在任何地方運行,包括VR,它支持觸摸、凝視、手寫筆
2017-05-13 09:28:46
包(DV102014),這是業內第一款專門針對在顯示屏上集成2D投射電容式觸摸(PCAP)與3D手勢識別功能的開發工具包。有了這款工具包,設計人員可以十分方便地訪問Microchip擁有專利的2D和3D
2018-11-07 10:45:56
公司在全球范圍內復制、修改、信息網絡傳播及以其他任何華為認為合適的方式使用您投稿的內容。
3、 文章要求
● 文章內容:文章需為HarmonyOS技術相關,字數600+(不包括代碼字符),內容通順結構
2023-09-21 15:18:32
導讀:首個IMAX虛擬現實影院原定于今年年底開始營業,但現在預計會推遲至2017年。
位于英國曼徹斯特的IMAX VR Center本應是今年推出的首個虛擬現實影院,為觀眾提供家庭頭顯以外的VR
2016-12-22 11:32:06
自SouVR 2009 3D/VR產品展示季【第三季】即將開幕的新聞發布以來,很多虛擬現實原廠和客戶通過郵件或電話咨詢展示季相關產品和參展事宜。搜維爾在積極準備展示季【第三季】的同時,根據原廠和客戶
2009-06-22 20:48:06
體驗非凡,零距離接觸虛擬現實產品!首屆3D/VR產品展示季隆重推出!一、活動簡介:2009年,眾多國際知名3D/VR廠商聯手搜維爾[SouVR.com]推出“3D/VR產品展示季”,屆時他們將帶
2009-03-09 16:57:21
和實用性。最后在雙方的共同努力下,出臺3D/VR產品展示【第三季】小型解決方案相關細則說明。SouVR 2009 3D/VR產品展示季【第三季】與前兩季不同的是,在展示虛擬現實產品的同時,還推出多種小型
2009-06-29 21:18:42
4.Vuzix iWear VR920頭戴顯示器 5.Pavonine - Miracube G320S 3D立體顯示器6.A.R.T.系統解決方案7.Vuzix iWear AV310 Widescreen頭戴
2009-03-25 15:06:02
]
YouTube這款最新的視頻格式,主要專注于用戶前方的180度視場,這樣的話,YouTube內容創作者在打造沉浸式立體視頻時,則無需考慮相機的背后。VR180格式視頻與完整的360度VR視頻和標準
2017-06-27 09:30:59
符合活動要求的前30名網友,即可獲得參與獎360隨身WiFi一個創作獎:作品的3D打印版評選規則:作品兼具實用性和創新性,能提供完整的工程文件
2014-07-21 21:43:54
20位各類技術領域優秀原創內容創作者,通過輸出電子相關技術性文章和視頻內容,與電子發燒友共建專業、優質的行業內容生態。
計劃流程
報名時間:截止2023年4月16日
名單公布:2023年4月17日
2023-04-03 17:46:44
消活動資格。 2)全部作品和內容,知識產權歸作者所有,主辦單位享有宣傳、轉載權益,并署名作者。 3)活動獲獎證書由主辦方統一印制、頒發,獎品在活動結束后15個工作日內發放。 4)本次活動的最終解釋權歸主辦單位所有。5)本次活動結果將作為2022年度優秀創作者評選的重要參考依據。
2022-11-21 14:02:40
圖像投至車窗上。不難看出,蘋果的這套VR娛樂系統不僅通過VR頭顯來實現,甚至還具有AR輸出,可以把內容投至車窗,實現MR效果。圖8中展示,VR頭顯、汽車座椅以及傳感器結合使用,可以把車速變化融入到虛擬
2018-04-24 17:05:48
的新產品將會陸續被送到用戶手上,環節順利的話,量產的時間大概會在明年下半年,如果再得到外界支持,整個進度也會加快。當下,除了PC VR頭顯,VR一體機也是一個重要的產品形態。例如谷歌、高通等國際巨頭也紛紛
2017-09-21 16:15:26
虛擬現實頭戴顯示器是目前最熱門的數碼設備,Oculus Rift已經上市,HTC Vive即將發貨,索尼Playstation VR也將于夏天正式發售,不論是PC、游戲主機用戶都可以體驗到虛擬現實
2020-08-18 06:26:20
虛擬現實頭戴顯示器是目前最熱門的數碼設備,Oculus Rift已經上市,HTC Vive即將發貨,索尼Playstation VR也將于夏天正式發售,不論是PC、游戲主機用戶都可以體驗到虛擬現實
2020-07-30 06:20:47
AR VR MR 到底有啥區別?
2019-02-13 10:05:58
隨著很多全新技術的涌現,人們越來越需要用3D方法來表示現實世界中的物體。特別是機器視覺和機器人技術,它們都得益于精確和自適應的3D捕捉功能。其它針對3D掃描的應用包括生物識別、安防、工業檢查、質量
2022-11-16 07:48:07
生態堅定的共建者。Cocos 將以工具的視角,不斷完善開發工具鏈,簡化開發與內容上線流程,降低數字開發門檻,進一步打造高效、便捷的3D內容開發平臺,助力夯實軟硬件一體化的技術底座。
2023-04-14 09:25:14
鴻蒙生態全場景內容生產,成為鴻蒙生態堅定的共建者。Cocos 將以工具的視角,不斷完善開發工具鏈,簡化開發與內容上線流程,降低數字開發門檻,進一步打造高效、便捷的3D內容開發平臺,助力夯實軟硬件一體化的技術底座。
2023-04-14 11:37:18
`最近一段時間,VR火的不行不行的,有一種你不知道VR都不好意思出去跟別人聊天的意思。但是還是有很多人文章看了不少,就是不知道VR到底是什么,VR和AR到底有什么區別,對MR、CR就更是不解了,今天
2016-12-23 23:25:30
`今天拿到了一款3D虛擬現實VR眼鏡,試用了下,然后問了下價格,簡直是我***了(我不是王公子)外包裝:說明書:真容:請大家來猜猜這款3D虛擬現實VR眼鏡到底多少錢`
2015-04-03 14:21:52
的文娛體驗。他舉例說,10年后,人們無論在路上、辦公室還是家里的任何場景,都有可能將體驗到360°的3D內容。
隨著互聯網和文化娛樂的發展,下一個10年,虛擬現實會加快各方面的融合,比如電影和視頻融合
2016-12-10 14:33:04
圖片中是一套完整的半橋差分電路放大器信號放大到5V設計方案,我想知道這套模擬放大電路中VR1,VR2,VR3,VR4分別起到什么作用,VR4和VR3阻抗調節到多大才能正常工作
2021-11-02 22:15:49
中,帶上VR設備觀察,確實是有立體效果,但是3D模型是懸浮在2D背景上面的,這個問題一直遺留著,暫時還沒有得到解決,也希望有興趣的朋友一起來攻克這個難題。
2018-09-20 16:42:47
來播放(唯獨只有中國巨幕是2K播放)
好了,是時候表演真正的技術了,IMAX 3D巨幕影院+全景聲=大朋IMAX 3D巨幕觀影VR頭顯。
廢話不多說,上干貨,我會播放一部3D電影,然后
2018-10-04 09:24:53
火爆的VR(虛擬現實)市場少不了傳感器的強大支持。作為VR設備中實現人機交互功能的核心零部件,傳感器應用得好與壞,在很大程度上決定了VR設備的用戶體驗。VR的沉浸式互動體驗讓使用者津津樂道,但對
2020-08-20 07:48:15
適應的過程,很多時候摘下眼鏡,眩暈的感覺很明顯。
VR僅有第一眼驚艷是不夠的,眼鏡阻擋了3D的普及,眼鏡或者頭盔設備會不會也是VR的門檻?如果無法實現方便快捷舒適的體驗,內容的豐富恐怕也無從談起。如果說突破點,也許垂直應用比游戲、購物、視頻觀看這些更能跑在前邊,例如虛擬駕校、實景看房。
2016-12-15 14:34:59
3Three Glasses2代VR眼鏡為例,就要求PC擁有Core i3以上處理器、GTX660以上級別顯卡(需帶有HDMI接口傳輸視頻信號)、USB 3.0接口(傳輸控制信號)。當然,這類產品中也有自帶安
2016-03-03 14:39:00
出來,選擇180°3D模式就可以上車了,IOS可以也不需要什么pc端軟件,電腦可以無線傳到app里面看,看之前記得在app設備選項上勾選你的那款眼鏡,有反畸變處理。旅途愉快~`
2017-01-07 09:37:25
虛擬現實(Virtual Reaity,簡稱VR)是什么?有哪些應用?增強現實(Augmented Reality,簡稱AR)是什么?有哪些應用?混合現實(Mixed Reality,簡稱MR)是什么?有哪些應用?
2021-07-08 07:07:12
市場。內容貧乏的主要原因不是人才也不是IP和創作,而是受制于過高的成本。這也就是為什么國外VR內容以成人內容和游戲為主的原因,而在國外,成人內容不可能獲批,內容更加匱乏。過高的成本和較小的用戶群,使得
2016-12-20 11:33:05
,更早將小派8K拿到手開始體驗,并針對8K分辨率和200度視場角的標準進行內容開發;同時,我們也希望能接受更嚴苛的玩家反饋。小派8K VR頭顯小派8K VR頭顯 在眾籌上線前,我們已經鎖定了小派8K
2017-09-29 13:52:13
安裝穩定云臺,所以當無人機傾斜時,飛手在VR頭顯上看到的畫面也是傾斜的。體驗第一人稱視角很刺激,也很容易炸機競速無人機最遠飛行距離可達 100 多公里,最高高度 3 萬多米,最快飛行速度可達353km
2016-06-22 09:46:38
寥寥無幾,但看VR電影的話還是不錯的,vr片源不用自己去找,下載一個vr熱播,優酷vr,愛奇藝vr就可以,現在優酷和愛奇藝的vr版本還不成熟,片量很少,片量最大的就是vr熱播了,還有不少3D電影可以看,看3D電影主要推薦vr熱播,不像橙子vr或者3d播播僅僅只做了個分屏,而是真正的虛擬影院效果。`
2016-12-23 18:55:46
正如充滿未來感的好萊塢電影中經常出現的那樣,下一代投影顯示將會提供逼真的觀看體驗。通過將立體眼鏡與虛擬現實(VR)內容相結合,3D顯示應用成功的實現了上述的體驗場景。遺憾的是,由于使用眼鏡的不便性
2022-11-07 07:32:53
`對于用VR眼鏡看視頻的時候,有時候畫面四周被明顯拉伸,一轉頭感覺天旋地轉,這種情況是因為手機畫面沒有對鏡片進行反畸變處理,如果僅僅是看左右分屏的3D視頻,用百度網盤或者一般的播放器是不行的,可以
2016-12-31 08:31:40
誰有VR4封裝的滑動變阻器的3D模型?請幫我一把,急需!!!謝謝了!!!
2014-05-27 22:19:45
VR日報訊 微軟在深圳召開的WinHEC(Windows硬件工程產業創新峰會)大會上,除了宣布其下HoloLens MR正在通過相關部門審批,預計將在2017年上半年登陸中國市場。在大會上,微軟
2016-12-09 11:09:11510 繼先前公布將攜手PC廠推出適用Windows 10的VR頭戴裝置,微軟今日(12/8)于中國深圳舉行Windows硬件工程社群(WinHEC)大會上更進一步揭露了這個VR裝置未來更多的新應用,不只是能用VR裝置體驗PC桌面應用或播放3D電影,也能觀看現場轉播比賽,還能用來玩電競和直播游戲。
2016-12-09 11:12:33650 管理,但另一個同樣關鍵的功能在于更強大的VR創作工具。 隨著今年一系列VR-Ready顯卡的推出和價格的進一步降低,VR已經開始在開發者和內容創作者中流行開來。這反過來也對VR內容產生了更大的需求
2017-09-14 16:35:142 了更豐富的 VR 內容體驗,微軟也選擇了與 Valve 的合作。微軟將向 SteamVR 平臺提供 OpenVR 驅動,使前者可識別出 Windows MR 頭顯。但該功能目前只針對開發者調試自己開發的游戲使用,相信之后很快將面向消費者。
2017-10-06 00:19:11790 空間,用戶可以分享內容。 新推出的STYLY Gallery允許用戶訪問1000多個VR作品,如音樂視頻、3D藝術、視覺故事和時尚展覽。
2018-06-05 16:00:00669 亞馬遜宣布推出正式版的基于WebX的Sumerian工具,可以讓所有人輕松創作出ARVR內容。Sumerian是亞馬遜于去年11月在AWS re:Invent大會上推出的,旨在為VR/AR和傳統
2018-06-07 10:30:00843 CenarioVR平臺的創建旨在為企業帶來沉浸式學習,他們為企業提供創作工具,xAPI數據和性能分析,讓企業創建和定制VR學習場景。
2018-07-04 09:50:001641 YouTube邀請創作者加入其VR Creator Lab項目,為VR創作者提供為期三個月的學習與培訓。培訓內容主要包括對YouTube的VR 180格式進行探索與交流,此次活動面向歐盟、冰島、挪威和瑞士的用戶。
2018-07-19 16:30:303582 近段時間,YouTube,Daydream和VRScout三家合作開展一個VR Creator Lab(創作者實驗室)的活動,邀請創作者加入倫敦的VR Creator Lab(創作者實驗室計劃)。進行為期三個月VR 180°拍攝實驗活動。
2018-07-19 17:20:203492 《Electronauts》近日上線Steam,《Electronauts》是由著名VR游戲工作室Survios開發,該游戲是一款音樂創作工具,用戶可以在VR中創作自己的音樂。
2018-08-13 17:06:216941 比如,如果制作帶有交互的VR內容,需要面臨制作復雜和制作分發斷檔兩大問題。即使是輕量化的VR互動內容,也需要使用復雜的開發引擎進行編程制作,針對不同的發布終端還需要制作不同版本,分發渠道不暢又導致作品難以觸達觀眾。
2018-08-20 14:33:13908 8月17 日,VR內容社區VeeR發布了全新的VR互動體驗——即VeeR要一站式解決VR內容創作者從創作到分發的技術難題。
2018-08-21 16:39:29993 會上,VeeR發布了全新VR互動體驗,同時也成為首家全面支持各種VR內容形態的綜合VR內容社區。VeeR聯合創始人兼CEO葉瀚中在會中表示:“通過對VR視頻、圖片及互動體驗從創作到分發全面支持,VeeR 帶領線上VR內容從單純展示時代,邁向了交互時代。”
2018-08-22 11:53:341336 所有這些應用程序都說明了在AR/VR時代下的潛在用例,以及創建數字內容的新方法。但問題是:我們是否會放棄舊有的2D方法,并完全轉向AR/VR這樣的3D媒介呢?對于相信生活在3D世界的我們在3D環境中進行創作將更加自然的堅定支持者而言,這是一個十分重要的問題。比如說埃隆·馬斯克。
2018-10-10 10:23:02659 隨著我們踏上VR故事敘述的新時代,藝術家們正在尋找新工具來幫助他們拓展自己在新領域拓展的創造力。其中一個這樣的工具是于兩年前推出的Tvori,而至今它已經經過了數個重大版本的迭代。Tvori團隊專注于簡單和速度,同時在努力擴展動畫的實時可能性,并提供3D曲線編輯的關鍵幀動畫。
2018-10-29 14:37:14626 這個應用還包含了非常強大的工具欄,包括填充工具、畫筆、文本、形狀、導入、背景、動畫、調色板等等。用戶可以通過便捷的圓盤式菜單來快速操作,甚至可以根據需求調整3D模型的位置。
2018-10-30 09:04:272894 1月24日消息,Adobe宣布收購Substance紋理技術的Allegorithmic。據悉,Allegorithmic曾在去年OC 5上演示了一款混合VR工具,該工具可讓3D創作者在平面和VR模式之間切換,實現作品的輕松預覽。
2019-01-24 10:52:32575 而Adobe也于去年推出了一款全新的創作工具Project Aero,有助于開發人員為ARKit構建簡單的AR場景和體驗。這也是Adobe從2D創作邁向3D制作的一大步。
2019-01-26 10:06:247679 Faceboook利用AR技術,助力藝術家創作200余平米壁畫;莎士比亞劇團,采用MR技術表演了莎翁著作《皆大歡喜》篇章。可見,VR在藝術領域的發展,正在打破傳統欣賞的界限,構建起一種新概念的展覽空間,并逐漸走向成熟。
2019-09-27 16:20:24550 Oculus上個月在Quest平臺悄悄發布了Quill Theatre,并通過該應用將VR身臨其境的藝術和動畫帶給更多VR用戶。這個免費的應用程序提供了精選的內容,其中包括優質短片《The Remedy》,該短片展示出了VR作為內容創作工具的巨大潛力。
2020-01-07 10:13:17864 中國電信與華為等伙伴攜手合作,3D版的電視頻道在天翼 云VR平臺正式上線。用戶使用VR終端,便能在原本只有2D效果的電視頻道上,看到iMAX影院般的3D效果。
2020-05-14 09:23:07815 iArtist實時三維圖形創作工具(以下簡稱為“iArtist”),是一款由艾迪普機構自主研發的實時三維可視化創作工具,以其易用的人機交互界面和豐富的效果特技支持,并憑借強大的實時渲染能力,讓創意
2020-07-13 14:35:395514 知名數位板、繪圖設備制造商 Wacom 發布了一款 VR 繪圖筆。這款繪圖筆不僅有著傳統的壓感功能,能夠在數位板上使用,而且能夠無縫銜接 2D、3D 創作,在 VR 空間里進行 3D 創作。 這款
2020-12-04 10:07:151901 2021年10月12日,佳能(中國)有限公司宣布推出3D VR影像制作的EOS VR系統(EOS VR System)。該系統包括支持180°VR影像內容拍攝的全畫幅RF鏡頭新品RF5.2mm
2021-10-19 13:08:092471 的廣泛應用,數字化創作的要求也在不斷升級。近年來,元宇宙更是引領數字化創作進入了新時代,數字人、AR/VR、虛擬拍攝等數字原生內容的生產成為普遍需求,數字內容創作的升級亟待創作模式升級來推進。 為了應對數字化創作挑戰,華為云提出以
2022-12-21 21:58:55318 通過提升 USD 的兼容性,并新增多項用于優化工作流的增強功能,以實現更快速且高效的自動化工作流。 Epic Games 開放、先進的實時 3D 創作工具—虛幻引擎,現新增更多功能以賦能內容創作
2023-06-13 20:55:03381 3D 數字內容創作領域正在快速發展,隨著技術進步和相關工具的使用門檻降低,越來越多的人開始探索和創造令人驚嘆的 3D 數字內容。元宇宙概念進一步加速了這一領域的發展,將虛擬和現實世界融合,為創作
2023-06-26 19:40:01415
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