轉(zhuǎn)眼之間,還有最后一周的實(shí)際,春節(jié)黃金假期就要到來了,大家是不是也像小編一樣按捺不住激動(dòng)的心情,內(nèi)心早就已經(jīng)飛馳回萬水千山之外的故鄉(xiāng)了呢!今天剛剛好也是小年,在中國傳統(tǒng)節(jié)日中民間有傳“官三民四船五”的傳統(tǒng),意思是官家小年臘月二十三過,百姓家小年則在二十四,船家在二十五,各地因風(fēng)俗而不盡相同。這個(gè)傳統(tǒng)的節(jié)日,各家通常做的事情就是祭拜灶王啦,每年各家戶都會(huì)供奉灶神,以期求辟邪祛災(zāi)、迎祥納福迎接新一年的到來。
所以今天的話題也比較輕松,我們來大概談?wù)勈袌錾媳容^熱門的一些VR設(shè)備。
說到VR,那肯定是指VR頭顯了!畢竟現(xiàn)在VR這么火,最被眾多游戲玩家和專業(yè)人士所青睞的大熱款VR設(shè)備如Oculus Rift、HTC Vive、索尼公司的PlayStation VR,還有三星宣傳面向低門檻消費(fèi)者的Gear VR。相比一些尚未成熟的VR一體機(jī),雖然除卻了設(shè)備連接線纜的束縛感,自由度更高,但實(shí)際使用起來還是沒有外接式VR頭顯強(qiáng)大。在VR游戲方面,最近網(wǎng)上的消息宣稱,游戲《生化危機(jī)7》宣傳也即將于24日正式登陸PS4平臺(tái),全程支持VR視角,還有《VR女友》、《輻射4》、《珠峰》等熱門VR游戲也將陸續(xù)在Oculus Rift、Vive平臺(tái)登陸。
下面小編來為大家梳理下現(xiàn)今市場上主流的VR頭戴顯示(包括一體機(jī))都有哪些?
Oculus Rift
Oculus Rift 是Facebook在2014年初收購虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)公司Oculus VR之后,在沉寂了兩年之后在VR市場上推出的一款面向消費(fèi)者版的虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔,已經(jīng)于2016年第一季度正式對外發(fā)售。
相比剛開始發(fā)售的原型版,Oculus Rift正式版在外觀上的改進(jìn)很大,Oculus Rift頭部有織物覆蓋,橡膠頭戴能夠讓你的佩戴舒適度達(dá)到最好,重量也很輕會(huì)讓你戴上之后感覺似乎沒有帶VR頭顯一般。雙眼跟鏡片的空間也足夠容納佩戴的眼鏡,無論您是否是近視都不影響VR使用體驗(yàn)。
Oculus Rift標(biāo)準(zhǔn)套裝搭配Xbox One 手柄,而在去年Oculus Rift發(fā)布之后不久推出的Oculus Touch 手柄,據(jù)稱是最適合Oculus Rift操作的手柄。
Oculus Rift 采用兩塊OLED 屏幕,每一塊的分辨率是 1080×1200,同時(shí)刷新率高達(dá)90Hz。同時(shí),Oculus Rift自帶一副耳機(jī)與頭帶相連,您可以對它進(jìn)行非常自由的角度調(diào)整,保證最舒適的佩戴感。
Oculus Rift套裝為了也能讓非玩家體驗(yàn)VR游戲,專門配置了一個(gè)設(shè)計(jì)簡約的遙控器。遙控器內(nèi)置電池,并可與 Oculus Rift 進(jìn)行無線連接,不會(huì)占據(jù)額外的USB接口。
據(jù)稱,Oculus Rift目前已經(jīng)近乎做到了業(yè)界最好的,在產(chǎn)品推出消費(fèi)市場以來,好評不斷,同時(shí)問題反饋也存在一些問題,比如像素點(diǎn)明顯,分辨率不高、運(yùn)動(dòng)追蹤不完善等等。但隨著Facebook在虛擬現(xiàn)實(shí)方向的資金投入,相信Oculus Rift 會(huì)越做越好的。
Oculus Rift 線纜有足夠長的三米,可以完全應(yīng)付大多數(shù)一般的動(dòng)作和遠(yuǎn)距離操作,但如果太長的話,小編也幫不了你了,打電話問問Oculus 廠商吧!
HTC Vive
作為VR業(yè)界做得最好的頭顯,除了Oculus Rift,還有非HTC Vive莫屬了。
據(jù)悉,HTC Vive是早在2015年巴塞羅那世界移動(dòng)大會(huì)上,HTC聯(lián)合VALUE共同推出的一款VR頭顯,這款頭顯搭配兩個(gè)無線控制器,并具備手勢追蹤功能。
HTC Vive主要有三個(gè)部分提供消費(fèi)者以VR沉浸感體驗(yàn):首先是頭戴顯示器、其次是兩個(gè)手持控制器,還有一個(gè)能在空間內(nèi)同時(shí)追蹤顯示器和控制器的定位系統(tǒng)。
HTC Vive采用一塊OLED屏幕,有效分辨率為1200 x 1080,兩眼合并分辨率則達(dá)到2160 x 1200。畫面刷新率為90Hz,讓用戶幾乎感覺不到動(dòng)作延遲。HTC Vive 配置的定位系統(tǒng)Lighthouse,據(jù)說采用激光和光敏傳感器來定位運(yùn)動(dòng)物體的位置,而不需要使用攝像頭定位,這也是有別于其他VR頭顯設(shè)備的最大區(qū)別。
HTC Vive 現(xiàn)今的局限就是線纜比較多,重量也不輕,但好在后來推出的消費(fèi)者版相比開發(fā)者版來說,頭盔頂部的線條整理得好一些了。設(shè)備兩邊的粘扣調(diào)整好也能很好的保持平衡度。
HTC Vive機(jī)身有兩個(gè)位于頭盔兩側(cè)的調(diào)節(jié)按鈕,一個(gè)用于調(diào)節(jié)焦距,對于近視和多人使用的家庭很好;另外一個(gè)是調(diào)節(jié)瞳距,調(diào)節(jié)的手頭盔會(huì)實(shí)時(shí)顯示瞳距數(shù)字,最好是脫下HTC Vive之后再進(jìn)行調(diào)節(jié)以免會(huì)頭暈。
HTC Vive為了用戶能更好的貼合特別配置不同厚度的海綿墊,同時(shí)墊子的側(cè)面也設(shè)計(jì)了兩個(gè)凹陷,以方便兩眼視力相差較大的用戶戴眼鏡使用。鼻貼亦可更換。同時(shí),HTC Vive正中間還配置了一個(gè)攝像頭,這樣即使頭戴HTC Vive也可以看到外邊的環(huán)境,可以防止用戶在操作的時(shí)候不小心磕碰到其他的東西。
索尼PlayStation VR
相比前面兩家做的很好的VR頭顯,索尼PlayStation VR(以下簡稱PS VR)在參數(shù)方面就要矮上一截。據(jù)說PS VR 采用了1920×1080 (單眼分辨率960×1080)分辨率的OLED屏幕,視場角約為100度,刷新率達(dá)到120Hz/90Hz。
所謂“一分錢一分貨”就是醬紫,當(dāng)然索尼在這方面還是挺有自知的,售價(jià)相比前兩家也相對實(shí)惠,只需要2999元(各家電商平臺(tái)、廠家報(bào)價(jià)、賣場價(jià)格稍有浮動(dòng)變化)。
PS VR給人的感覺就像是戴上了一頂沉重的帽子,但它主要的重量在頭箍部分,對面部的壓迫重量還尚可。PS VR面部貼合不是很好,會(huì)有一些底部漏光,從而影響沉浸感。相比Vive,PS VR的重量稍微輕一些,Vive的重量感比較明顯,但PS VR則壓迫感則相對稍微要好一些。
PS VR提供兩種手持控制器,分別是PS Move和Dual Shock控制器。PS VR游戲大多數(shù)時(shí)候都是使用PS Move控制器,它通過架設(shè)在前面的PS Eye攝像頭來實(shí)現(xiàn)定位功能,同時(shí),手持控制器上的燈泡和頭盔上的燈光也是用于位置控制的。
PS VR在玩第一人稱視角游戲的時(shí)候存在問題,比如當(dāng)你坐著玩的時(shí)候,PS VR體驗(yàn)跟Vive控制器基本無異,但一旦站起身來就很容易超出追蹤范圍,導(dǎo)致手柄運(yùn)動(dòng)無法識(shí)別,就更不用說是走動(dòng)了。
但好在PS VR在絕大多數(shù)的VR游戲中,無論分辨率還是畫面清晰度,時(shí)間延遲上,PS VR都能控制得很好,沒有明顯的感覺跳幀的問題出現(xiàn)。
其貌不揚(yáng)的谷歌DayDream(白日夢)
沒有辦法,谷歌這款DayDream確實(shí)是長得太有特點(diǎn)了,小編覺得有必要搬上來說一說。至于價(jià)格方面也是相當(dāng)?shù)恼T人,據(jù)說僅售人民幣525元。(買一雙冬季皮靴的錢,你就不要省下啦!)這款VR頭顯跟之前的幾款略有不同,DayDrema View必須配合手機(jī)使用進(jìn)行VR體驗(yàn),而前者們是使用在PC上的VR設(shè)備。
雖然說這款Daydream后來市場銷量似乎不怎么樣,但谷歌在這方面卻下足了功夫,是真的一分錢用在最好的一分材料上。據(jù)說DayDream 因?yàn)榱畠r(jià)的原因,谷歌干脆在它上面用上織物材料,這種熱粘合布料不僅能與塑料完美貼合,而且也能很好的解決頭盔的遮光問題,保證了佩戴舒適度和完美的透氣性,重量也比普通材料輕了30%以上。
除了填補(bǔ)了市場上多數(shù)VR頭顯漏光問題,DayDream View 還采用了魔術(shù)貼,用戶可以很方便輕松的對其進(jìn)行日常清理。
作為谷歌主打“通用型”的一款VR設(shè)備,Daydream View 必須要有很強(qiáng)的手機(jī)兼容性來兼顧所有的安卓手機(jī),谷歌為此推出了Daydream 自動(dòng)圖像校準(zhǔn)系統(tǒng),能夠像傳統(tǒng)設(shè)計(jì)那樣讓所有手機(jī)緊密貼合,并且這種校準(zhǔn)可以自動(dòng)完成,并不需要人手進(jìn)行操作。
為了充分考慮手機(jī)殼使用,谷歌為Daydream View安裝了鉸鏈機(jī)構(gòu),因此Daydream View的手機(jī)托架可進(jìn)行一定程度的擴(kuò)展,可安裝手機(jī)厚度也能達(dá)到最厚11.5毫米,所以即使手機(jī)在不拆卸手機(jī)殼的情況下,也可以正常使用。
Daydream View 頭戴設(shè)備的追蹤表現(xiàn)也不錯(cuò),響應(yīng)非常迅速,不過與Gear VR等頭顯類似,Daydream View并沒有位置追蹤功能,所以進(jìn)行VR游戲體驗(yàn)的時(shí)候,必須坐在椅子上才可以。
另外,Daydream 設(shè)備使用都需要標(biāo)配的手柄,這種手柄將搭配將搭載一塊圓形觸控板,用于控制音量和操作的按鈕也一應(yīng)俱全。手柄上Home鍵和動(dòng)作鍵都是圓形的,相比Home鍵的凹陷更深一些,用戶盲按也能輕松識(shí)別。除此,手柄內(nèi)置220毫安電池,可通過外接USB-C接口進(jìn)行充電。
三星Gear VR
最后是三星Gear VR,說到這款VR,其實(shí)跟DayDream View差不多,也跟平時(shí)我們所將的VR紙盒大同小異。Gear VR使用原理是依靠透鏡放大手機(jī)屏幕上的圖像,并最終通過手機(jī)屏幕來顯示內(nèi)容。但有點(diǎn)不同的是,Gear VR增加了觸摸板返回按鍵,顯得更專業(yè)一些。
這樣的VR頭盔一般好壞,主要是看透鏡的半徑程度,半徑越大理論上視覺效果越好。
Gear VR 通過卡扣與手機(jī)相連,手機(jī)則通過充電口與Gear VR連接,卡扣是可以拆卸更換的,可以支持傳統(tǒng)microUSB口的三星S7 edge,也支持USB Type C口的三星Note7。
Gear VR 支持觸摸操作,在它的機(jī)身右側(cè)有一個(gè)凹槽(觸摸區(qū)域),瀏覽圖片可以通過在觸摸區(qū)滑動(dòng)來控制界面,另外,Gear VR 還有Home鍵、返回鍵及音量調(diào)節(jié)鍵。可以看出Gear VR 就是簡單的透視鏡片+塑料的組合,用來玩玩簡單的VR游戲,體驗(yàn)下VR小視頻也是可以的。
價(jià)格方面也是非常的低,據(jù)悉,三星Gear VR 剛剛推出的時(shí)候官方報(bào)價(jià)大約在600+ 左右,據(jù)稱后來降到200+ 左右,而某寶上價(jià)格更是低到100+。你們問我信不信嗎?小編只表示消息確實(shí)是可信的!
以上大致就是比較熱門的VR頭顯設(shè)備了,當(dāng)然還有很多VR頭顯沒有說,比如今年CES展會(huì)上聯(lián)想推出的首款主打輕巧便捷的VR原型機(jī)、微軟也將推出搭載win10系統(tǒng)的VR頭盔,將推出面向開發(fā)者們和普通消費(fèi)者的兩款VR產(chǎn)品。
最后,小編就先在這里預(yù)祝大家在新的一年里,新春快樂,萬事如意!來年賺錢賺得盆滿缽滿,最重要的是合家歡樂,身體健康!
有閑暇空余時(shí)間,買一臺(tái)VR頭顯搭配您的專業(yè)游戲PC好好玩耍下吧!
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