索尼確認(rèn),PS VR消費(fèi)版的硬件配置與此前傳聞一致:5.7英寸OLED顯示屏,幀率為120fps,分辨率為1920x1080,而每個(gè)像素都能呈現(xiàn)完整的RGB色域。
2016-03-16 11:34:27538 4月23日消息,市場(chǎng)研究公司IDC稱,在2016年,虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)設(shè)備的銷量有望超過900萬臺(tái)。IDC公司稱,VR設(shè)備銷量的部分增長將得益于獨(dú)立消費(fèi)者版VR設(shè)備的推動(dòng)。索尼目前正在與全球最大的游戲零售商GameStop展開合作,目的是吸引更多消費(fèi)者從今夏起嘗試PS VR。
2016-04-25 10:52:411155 for Sony in VR)的文章指出,憑借著價(jià)格便宜,PS VR 不用搭配高性能 PC,成熟的零售和經(jīng)銷網(wǎng)絡(luò)三個(gè)優(yōu)勢(shì),擁有 PS VR 的索尼將會(huì)在三者中突圍。
2016-06-24 15:05:361136 今天,索尼互娛在上海舉行PlayStation中國發(fā)布會(huì),宣布PS VR將于2016年10月13日在中國與全球同步上市,中國地區(qū)分為3個(gè)銷售套裝,售價(jià)分別為2999元、3299元、3699元。其中
2016-07-29 15:33:445405 索尼的PlayStation VR (以下簡(jiǎn)稱PS VR)是近期頗受關(guān)注的虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴,其行貨版也與近日正式發(fā)布,售價(jià)2999元起,可以說是最便宜的桌面級(jí)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品。隨著發(fā)售日期的臨近,關(guān)于
2016-07-31 10:25:16799 PSVR初嘗換膚術(shù),顏值在VR頭顯中排第一 PS VR可能是今天VR頭顯市場(chǎng)上組最有趣的設(shè)計(jì)了:自帶光環(huán),滑動(dòng)遮光板,還有極具未來感的小燈泡。 而你還可以讓這個(gè)本來就酷的系統(tǒng)更酷一點(diǎn),這就是Flaming Toast瞄準(zhǔn)的市場(chǎng)。Flaming Toast是一家游戲設(shè)備定制皮膚的制造商。。
2016-11-30 11:44:111157 從第一臺(tái)現(xiàn)代的VR頭顯登陸Kickstarter平臺(tái)眾籌到現(xiàn)在,已經(jīng)經(jīng)過了四個(gè)年頭,而在2016年,我們終于見到這項(xiàng)技術(shù)實(shí)現(xiàn)了商業(yè)化,來自O(shè)culus、索尼和HTC的高端VR頭顯都已經(jīng)來到了市場(chǎng)上。
2017-01-05 09:41:40267 索尼PSVR 是通過PlayStation Camera 來捕捉玩家的位置、方向和動(dòng)作。不過此前PS VR曾因?yàn)镻layStation Camera追蹤的問題受到大批玩家吐槽。而最近公布的一份專利顯示,索尼PS VR未來或可以通過多個(gè)MEMS(微機(jī)電系統(tǒng))投影器來實(shí)現(xiàn)追蹤功能。
2017-02-14 08:49:44776 IDC高級(jí)研究分析師Jitesh Ubrani表示,三星在市場(chǎng)上處于領(lǐng)先地位,是VR產(chǎn)品出貨量最高的。其第一季度Gear VR出貨量達(dá)到49萬部,索尼排在第二位,PlayStation VR出貨量為42.9萬部,HTC第一季度是第三大VR眼鏡供應(yīng)商,總計(jì)出貨了19.1萬部Vive。
2017-06-07 10:32:391226 【導(dǎo)讀】AR、VR一直是近年來的市場(chǎng)熱點(diǎn),IDC認(rèn)為,未來5年AR與VR市場(chǎng)將以56%的復(fù)合年增長率高速發(fā)展。這是一個(gè)好消息,但您要想在這一市場(chǎng)上成功,還必須首先弄清楚目前AR、VR市場(chǎng)上用戶的4大痛點(diǎn)在哪里。
2018-03-28 16:31:4511439 索尼目前在主機(jī)領(lǐng)域一直處于領(lǐng)先地位,VR作為游戲行業(yè)目前最尖端的技術(shù),索尼目前也同樣有所涉足。根據(jù)外媒報(bào)道,根據(jù)索尼最近的專利申請(qǐng),第二代VR似乎將要推出,在經(jīng)歷過第一代PS VR后,新一代PS
2019-07-21 09:33:03839 控制器底部的一個(gè)環(huán)會(huì)追蹤到索尼新的VR頭顯。這些看起來肯定比目前PS Move控制器上的設(shè)定改進(jìn)了很多,也有更好的人體工程學(xué)設(shè)計(jì)。
2021-03-21 11:07:5011959 導(dǎo)讀:VR 在2016年取得不錯(cuò)的成績(jī),在2017年市場(chǎng)逐漸成熟,可以預(yù)測(cè)未來五年市場(chǎng)發(fā)展前景良好,VR設(shè)備也將更多考慮市場(chǎng)需求,設(shè)計(jì)出滿足顧客期望的設(shè)備。
美國知名科技媒體
2016-12-21 11:31:56
,Pokemon Go風(fēng)靡全球,F(xiàn)acebook CEO扎克伯格親自為VR站臺(tái),VR在2016年榮登全球增速最快的技術(shù)市場(chǎng)寶座。2017年,全球幾大科技巨頭Microsoft、Google、Apple、Intel將
2017-03-14 14:48:09
導(dǎo)讀:報(bào)告預(yù)測(cè),消費(fèi)者將開始接受基于位置的虛擬現(xiàn)實(shí)的社交方面,并利用這些中心體驗(yàn)高端VR技術(shù)。這些技術(shù)對(duì)于許多用來說,可能過于昂貴而無法在家體驗(yàn)。
基于位置的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)線下體驗(yàn)中心
2018-04-25 09:28:58
網(wǎng)絡(luò)、終端等在支撐大規(guī)模用戶接入方面,還需要進(jìn)一步提升。與此同時(shí),盡管VR視頻比VR游戲帶來的收入少,但未來存在巨大的市場(chǎng)機(jī)遇。業(yè)界有預(yù)測(cè),未來在收入貢獻(xiàn)上,VR視頻將幾乎與游戲等量齊觀,占VR市場(chǎng)
2019-04-22 22:52:22
,具有短時(shí)間無法克服的痛點(diǎn),比如圖像效果不清晰、顆粒感強(qiáng)、眩暈、色彩失真、色散嚴(yán)重等等問題,無法給用戶帶來好的體驗(yàn)。而且產(chǎn)品本身比較笨重(目前市場(chǎng)上的VR BOX重量普遍在300g以上),不宜長時(shí)間佩戴
2017-05-16 09:28:28
什么是虛擬現(xiàn)實(shí)? 什么是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)?什么是混合現(xiàn)實(shí)?VR和AR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42
的巨頭紛紛入局VR,虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)在全球范圍內(nèi)掀起了不少的浪潮。也讓很多人看到了廣闊的市場(chǎng)——這無疑進(jìn)一步推動(dòng)了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的的發(fā)展。從最早寥寥數(shù)款產(chǎn)品,到現(xiàn)在的百花齊放,VR行業(yè)也在不斷趨于成熟。但是
2018-09-25 15:14:30
。很顯然,對(duì)于手機(jī)廠商而言,對(duì)于VR的布局或許僅僅是一次新興的嘗試,但不會(huì)作為轉(zhuǎn)型的一個(gè)關(guān)鍵環(huán)節(jié),尤其是對(duì)于那些在市場(chǎng)上已經(jīng)占據(jù)了一定有事的手機(jī)廠商而言,VR或許僅僅是一個(gè)“配件”,不是主流的市場(chǎng)布局
2016-05-31 15:35:08
Facebook 收購時(shí),很難想象 VR 曾經(jīng)只是一個(gè)科幻小說中的奇想。數(shù)十年來科技倡導(dǎo)者一直在預(yù)測(cè)它的優(yōu)勢(shì),不過當(dāng)索尼在 20 世紀(jì) 90 年代試圖生產(chǎn)和銷售第一批消費(fèi)者 VR 頭顯時(shí),從可靠性和成本效益的角度
2019-07-29 06:58:39
,就是這么自信。”
小V點(diǎn)評(píng):目前不管是知名游戲廠商還是小的游戲開發(fā)商推出的VR游戲,都沒有在市場(chǎng)上引起太大的反響和追捧。而《生化危機(jī)7》VR版卻不擔(dān)心沒有用戶購買,不知道是因?yàn)橛螒騼?nèi)容本身的精彩呢還是
2016-12-20 11:34:15
各種類似的“VR眼鏡”就如雨后春筍,在無心技術(shù)研發(fā)但很擅長復(fù)制和大量生產(chǎn)的廠商眼里,被視為了下一個(gè)金礦。但是,VR眼鏡盒子的創(chuàng)意來自谷歌,這些廠商的研發(fā)只是在佩戴舒適度和APP商店上做了些文章,對(duì)VR
2016-10-19 12:21:38
現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域一直被視為下一個(gè)發(fā)展風(fēng)口,眾多大大小小的公司投入了巨大的精力和資源,HTC甚至在很大程度上賭上了公司的命運(yùn)。2018年更是被普遍視為VR的起飛之年,但是,現(xiàn)實(shí)很殘酷。[img][/img]根據(jù)
2019-01-12 09:29:29
市場(chǎng)上最常用的歐姆龍PLC型號(hào)有哪些?
2018-01-07 15:42:32
市場(chǎng)上有PWM轉(zhuǎn)電流的驅(qū)動(dòng)器嗎?
2015-04-30 16:02:18
市場(chǎng)上的主流單片機(jī)種類有哪幾種?
2021-10-26 07:11:24
,Oculus Rift與HTC Vive 2016年出貨量?jī)H分別為65萬臺(tái)與46萬臺(tái),雖然市場(chǎng)上依舊存在需求缺口,但其渠道備貨估將只會(huì)越來越吃緊,不過不會(huì)如PS VR一般短缺。Oculus與HTC將持續(xù)
2016-12-17 11:40:31
IDC FutureScape對(duì)中國AR/VR市場(chǎng)的預(yù)測(cè)
2021-02-04 06:41:01
導(dǎo)讀:權(quán)威游戲數(shù)據(jù)機(jī)構(gòu)SuperData Research公布了其對(duì)未來數(shù)年VR市場(chǎng)宏觀走向的預(yù)期,SuperData Research的預(yù)測(cè)結(jié)果表示,今年VR的銷售量雖然不盡如人意,但是未來3-5
2016-12-15 14:32:33
有過高的期望,并且在產(chǎn)品面世前,甚至是成熟前就為其創(chuàng)建品牌,那么這只會(huì)令客戶感到失望。 8.缺乏足夠的研發(fā)投入很多產(chǎn)品需要大量的研發(fā)投入才能確保在市場(chǎng)上的領(lǐng)先地位,如果投入不夠,那肯定會(huì)影響到產(chǎn)品的市場(chǎng)
2014-12-17 17:00:04
目前全國產(chǎn)化高端嵌入式主板,大家知道有哪些嗎?什么樣的主板在市場(chǎng)上更受歡迎呢?
2023-01-03 10:43:04
本文將介紹幾款目前GPS市場(chǎng)上較受到應(yīng)用的芯片,并針對(duì)其特性及架構(gòu)提供完整的產(chǎn)品分析。
2021-05-14 06:19:14
虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴顯示器是目前最熱門的數(shù)碼設(shè)備,Oculus Rift已經(jīng)上市,HTC Vive即將發(fā)貨,索尼Playstation VR也將于夏天正式發(fā)售,不論是PC、游戲主機(jī)用戶都可以體驗(yàn)到虛擬現(xiàn)實(shí)
2020-08-18 06:26:20
虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴顯示器是目前最熱門的數(shù)碼設(shè)備,Oculus Rift已經(jīng)上市,HTC Vive即將發(fā)貨,索尼Playstation VR也將于夏天正式發(fā)售,不論是PC、游戲主機(jī)用戶都可以體驗(yàn)到虛擬現(xiàn)實(shí)
2020-07-30 06:20:47
圖片中是一套完整的半橋差分電路放大器信號(hào)放大到5V設(shè)計(jì)方案,我想知道這套模擬放大電路中VR1,VR2,VR3,VR4分別起到什么作用,VR4和VR3阻抗調(diào)節(jié)到多大才能正常工作
2021-11-02 22:15:49
火爆的VR(虛擬現(xiàn)實(shí))市場(chǎng)少不了傳感器的強(qiáng)大支持。作為VR設(shè)備中實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互功能的核心零部件,傳感器應(yīng)用得好與壞,在很大程度上決定了VR設(shè)備的用戶體驗(yàn)。VR的沉浸式互動(dòng)體驗(yàn)讓使用者津津樂道,但對(duì)
2020-08-20 07:48:15
隨著移動(dòng)電源市場(chǎng)的逐漸火爆,手機(jī)移動(dòng)電源的款式和功能也越來越時(shí)尚化、多樣化,消費(fèi)者可以根據(jù)自己的實(shí)際情況和自己的喜好來選擇不同類型的移動(dòng)電源。為方便朋友們的選購,小編把當(dāng)前市場(chǎng)上比較流行的幾類移動(dòng)
2013-03-25 16:33:12
。當(dāng)然,這并不阻礙大家嘗鮮,只是在嘗鮮之前,也要對(duì)市場(chǎng)中的VR設(shè)備有個(gè)比較清晰的認(rèn)識(shí),免得花了冤枉錢,卻落得“期望越高失望越大”。下面,筆者就來對(duì)市場(chǎng)中的VR眼鏡產(chǎn)品分類進(jìn)行介紹,讓大家的“嘗鮮資金
2016-03-03 14:39:00
可以在市場(chǎng)上大放光芒的一個(gè)因素. 目前用反射式LED去做心率和血氧檢測(cè)方式已經(jīng)是一個(gè)主流, 當(dāng)中以MIO ALPHA, TOM TOM, WHITINGS, NIKE, ADIDAS,SAMSUNG
2014-08-12 11:07:37
外企業(yè)比,國產(chǎn)品牌在VR行業(yè)上起步晚,而且技術(shù)積極薄弱。反觀國外企業(yè),索尼、HTC、Oculus 這三個(gè)VR巨頭不但在技術(shù)保持全面領(lǐng)先,而且在產(chǎn)業(yè)鏈也掌握著主動(dòng)權(quán)。安卓生態(tài)的構(gòu)建者谷歌,也推出了自己
2016-12-20 11:33:05
本文簡(jiǎn)要介紹了汽車安全系統(tǒng)在市場(chǎng)上已呈現(xiàn)出應(yīng)用熱潮。
2021-05-12 07:00:50
買到不說,還累得半死,這樣的體驗(yàn)簡(jiǎn)直太不浪漫了! 在VR與家裝結(jié)合之后,這些問題就可以迎刃而解!為什么VR可以這么快的攻占家裝設(shè)計(jì)市場(chǎng),甚至是工裝市場(chǎng),因?yàn)闃I(yè)主太想看到自己的新房了。以前需要設(shè)計(jì)師制作
2017-05-23 15:33:00
`在清華大學(xué)任教的斯坦福的創(chuàng)業(yè)家Yoni Dylan,最近在接受媒體采訪的時(shí)候表示,中國VR發(fā)展領(lǐng)先于世界,而小米Mi VR代表中國力量在VR領(lǐng)域起領(lǐng)導(dǎo)作用。據(jù)悉,小米Mi VR在去年北京大學(xué)舉辦
2017-02-22 19:19:14
` 目前市場(chǎng)上主流的VR頭顯,盡管已經(jīng)可以給消費(fèi)者帶來優(yōu)秀的VR體驗(yàn),但是2K分辨率、中等大小的視場(chǎng)角、或多或少的紗窗效應(yīng)一直被人詬病。然而,就在消費(fèi)者抱怨沒有超清頭顯的時(shí)候,小派8K出現(xiàn)了。9月
2017-09-29 13:52:13
本帖最后由 星可可 于 2017-12-27 22:54 編輯
現(xiàn)在市場(chǎng)上無線充電手機(jī)有哪些?大概一般要多少錢一個(gè)(臺(tái))?
2017-12-26 15:05:08
還是得入手psvr,光ps上的大作移植就很值得期待了手機(jī)+vr眼鏡:額,游戲就算了,看片吧,說實(shí)話現(xiàn)在手機(jī)版的游戲體驗(yàn)和上面兩款設(shè)備沒得比,游戲制作者也基本都在上面的平臺(tái)上開發(fā)游戲,所以值得玩的游戲
2016-12-23 18:55:46
水平依次遞減,類似當(dāng)下的移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)媒體生態(tài)分布。相應(yīng)地,流量再分發(fā)體系也類似于當(dāng)下格局,VR廣告平臺(tái)迎來黃金創(chuàng)業(yè)期。
可在手機(jī)自帶系統(tǒng)中運(yùn)行輕度視頻及應(yīng)用群成為第一個(gè)細(xì)分市場(chǎng),在一體機(jī)系統(tǒng)中和類似
2016-12-16 14:33:17
版”。2015年6月3Glasses又發(fā)布了第二代VR頭盔“3Glasses D2開拓者版”,該產(chǎn)品搭載5.5寸2K高清屏,分辨率是2560×1440,像素密度高達(dá)534PPI,清晰度是目前國內(nèi)VR頭盔市場(chǎng)上
2016-10-28 15:07:37
請(qǐng)問市場(chǎng)上最穩(wěn)定的無線監(jiān)控信號(hào)傳輸方式是什么?使用于1公里范圍內(nèi),謝謝!
2014-11-10 12:59:21
我們想做測(cè)量單路單項(xiàng)電表和多路單項(xiàng)電表,請(qǐng)問下現(xiàn)在ADI公司在市場(chǎng)上做單項(xiàng)電表主推的單路計(jì)量芯片和多路計(jì)量芯片是有哪些?
2018-10-10 11:32:58
adi工程師:?jiǎn)杺€(gè)問題,為什么AD9365芯片,官網(wǎng)上看不到資料,市場(chǎng)上卻能買到?
2018-08-07 07:52:16
導(dǎo)讀:關(guān)于VR,有人唱衰,有人認(rèn)為前景無限。在本周的VRX大會(huì)上,英偉達(dá)總經(jīng)理格林斯特恩則認(rèn)為VR在明年將實(shí)現(xiàn)爆發(fā)。
據(jù)外媒報(bào)道,要說VR市場(chǎng)今年的大贏家,絕對(duì)非索尼莫屬。憑借399
2016-12-13 14:32:48
的問題之一是設(shè)備的電池壽命有限。市場(chǎng)上主流的頭盔都號(hào)稱每次充電可供使用一到兩個(gè)小時(shí),然而這點(diǎn)時(shí)間幾乎都不夠看完一部電影。如果與家人共用頭盔的話,但愿下一位用戶能有耐心等待設(shè)備充電幾個(gè)小時(shí)。
2019-07-30 08:27:38
“火爆至極”已經(jīng)不足以來形容整個(gè)VR市場(chǎng)的繁榮景象了,索尼Play Station VR可能是相比Oculus Rift的遙不可及和HTC Vive的高高在上感覺離我們最近的一款產(chǎn)品。終于,在索尼公布了Play Station VR北美售價(jià)四個(gè)月之后,國行版的諸多信息也在得到了正式曝光。
2016-07-29 09:53:02514 作為VR市場(chǎng)上一款特別的產(chǎn)品,嗨鏡無論是在形態(tài)還是產(chǎn)品思路上都與目前主流的VR頭顯完全不同。嗨鏡VR頭顯的定位是電影發(fā)燒友,主打個(gè)人3D影院。堅(jiān)持做觀影VR這一細(xì)分市場(chǎng)的嗨鏡在7月初宣布已經(jīng)獲得了
2016-08-18 11:36:541054 索尼高管承認(rèn),索尼不確定要到哪一代VR游戲才會(huì)爆發(fā),不過也表示新的VR體驗(yàn)將在2年內(nèi)登陸PS VR。
2016-11-13 13:53:31691 昨天下午,索尼PlayStation VR中國首發(fā)會(huì)在北京舉辦。VR部分的新消息,主要是公布了12款游戲,其中一些是國內(nèi)開發(fā)團(tuán)隊(duì)的作品。同時(shí),還面向中國市場(chǎng)發(fā)布了新款PS4主機(jī),以及相關(guān)的配件。
2016-11-18 17:27:341929 據(jù)英國GfK調(diào)查公司十月的消費(fèi)者調(diào)查報(bào)告,在英國區(qū),PS VR的銷量遠(yuǎn)超過htc vive與Oculus Rift。 該調(diào)查公司數(shù)據(jù)顯示,PS VR在英國一共售出了350萬臺(tái)。得益于PlayStation的用戶量,索尼公司的品牌效應(yīng)明顯比其他兩位VR巨頭要好。
2016-11-26 10:14:12723 市場(chǎng)上大多數(shù)VR頭顯都是由大公司支持的,比如Facebook支持Oculus Rift,索尼支持Play Station VR。 Fove以創(chuàng)新打造技術(shù)核心 索尼VR又遇強(qiáng)勁對(duì)手? Fove以創(chuàng)新打造技術(shù)核心 索尼VR又遇強(qiáng)勁對(duì)手?
2016-12-01 11:04:11649 互動(dòng)媒體調(diào)查公司SuperData正在更新它早前關(guān)于索尼公司PlayStation VR硬件的預(yù)測(cè)。最初,SuperData預(yù)計(jì)索尼到2016年底將出售超過200萬臺(tái)PS VR頭顯。
2016-12-01 17:03:12636 Oculus Rift、HTC Vive和PlayStation vr目前三大主流桌面vr設(shè)備,前兩者使用PC作為主機(jī)、后者則是索尼的PS4和PS4 Pro游戲機(jī)。但是vr 玩家和vr游戲還分
2016-12-27 17:50:011895 上個(gè)月索尼的虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品PS VR正式發(fā)售,收到了市場(chǎng)廣泛好評(píng)。不過在索尼看來,這一切才剛剛開始。索尼認(rèn)為他們對(duì)于VR游戲市場(chǎng)還是一個(gè)初學(xué)者,還需要通過市場(chǎng)反饋來了解消費(fèi)者究竟需要什么樣的VR游戲,所以目前他們?nèi)匀恢粫?huì)推出短游戲。
2016-12-28 15:10:11550 據(jù)科技博客VentureBeat報(bào)道,盡管已有《生化危機(jī)7》、《塵埃拉力賽VR》這樣的大作發(fā)布,但是對(duì)于索尼頭戴設(shè)備PlayStation VR來說,今年的開局依舊平靜。不過,索尼不打算讓這一局面維持太長時(shí)間。
2017-03-06 09:49:54664 索尼在一年之前發(fā)布了PlayStation VR,正式進(jìn)軍VR市場(chǎng),雖然VR概念風(fēng)口漸冷,但PSVR在銷量上也交出一個(gè)不錯(cuò)的成績(jī)單,索尼互娛全球CEO 安德魯豪斯在2月宣布銷量達(dá)到91.5萬,如今
2017-05-10 11:02:18719 索尼PlayStation VR中國首發(fā)會(huì)在北京舉辦。VR部分的新消息,主要是公布了12款游戲,其中一些是國內(nèi)開發(fā)團(tuán)隊(duì)的作品。同時(shí),還面向中國市場(chǎng)發(fā)布了新款PS4主機(jī),以及相關(guān)的配件。 這次PSVR
2017-09-14 14:03:525 縱觀全球的VR市場(chǎng)還處于持續(xù)低迷的狀態(tài)。雖有巨頭在這一領(lǐng)域?qū)Q校?b class="flag-6" style="color: red">市場(chǎng)回升效果依舊不大。但在vr產(chǎn)品中銷量最好(多)的無疑是手機(jī)VR盒子,其中索尼PS VR異常火爆。
2017-12-19 13:57:051048 VR 的原因在于其單眼分辨率僅有 960*1080 ,畫面清晰度不夠。索尼在體驗(yàn)上略輸一籌,又遲遲未能正式發(fā)售,自然會(huì)在后續(xù) VR 的更新?lián)Q代落了下風(fēng)。 老實(shí)說,我真的不擔(dān)心 PS VR 會(huì)在接下來
2018-05-15 12:06:003517 崛起。無論是虛擬現(xiàn)實(shí)硬件還是內(nèi)容,都有著很好的發(fā)展機(jī)會(huì)。 8.6 億美元,并將于 85 億美元。僅僅過去 30 萬個(gè) ) 。在中國,市場(chǎng)上有超過 Cardboard 類似。目前處于領(lǐng)先的虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備廠商包括 VR 和暴風(fēng)魔鏡。 暴風(fēng)魔鏡 2 萬家實(shí)體店構(gòu)成的網(wǎng)絡(luò),售價(jià) 100 萬個(gè)。
2018-05-17 11:12:003275 銷量最好(多)的無疑是手機(jī)VR盒子,但最受關(guān)注的還是HTC Vive、Oculus Rift以及PS VR!那么三款產(chǎn)品中誰賣的最好?毋庸置疑是PS VR!
2018-07-19 17:33:002241 索尼是VR頭顯市場(chǎng)的領(lǐng)頭羊,在VR頭顯市場(chǎng)其遙遙領(lǐng)先于Oculus和HTC,近日媒體報(bào)道指它的PS VR售價(jià)從399美元降至299美元,這是在競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手Oculus和HTC降價(jià)后跟隨降價(jià)。
2018-08-21 17:00:40800 近日外媒曝光了索尼一份新的專利,透露了索尼下一代PS VR頭顯將通過眼球追蹤等技術(shù)來盡可能防止VR不適感。
2018-09-25 10:51:42943 索尼生產(chǎn)的PS系列一直眾多游戲玩家追捧的設(shè)備,近期索尼總裁兼CEO吉田健一郎(Kenichiro Yoshida)證實(shí),索尼正在研發(fā)新一代PlayStation游戲主機(jī),但是否將命名為
2018-10-23 08:41:515599 索尼 今天通過官方博文宣布, PSVR 頭顯在全球范圍內(nèi)已經(jīng)售出300萬臺(tái)。為慶祝達(dá)到這一里程碑,索尼同時(shí)宣布提供VR游戲優(yōu)惠,以及公布兩款即將上線的VR游戲的信息。
2018-11-02 15:09:231487 今年第三季度VR(虛擬現(xiàn)實(shí))頭戴設(shè)備出貨量同比增長了8.2%,而AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))設(shè)備市場(chǎng)增長1.1%。三季度VR市場(chǎng)出貨量占據(jù)首位的是Oculus,在第三季度該公司Go和Rift頭戴設(shè)備共出貨49.1萬臺(tái),占整個(gè)VR市場(chǎng)的25.9%。
2018-12-09 09:00:273199 Insomniac Games是索尼PS4杰出游戲《蜘蛛俠》(Spider-Man)的幕后開發(fā)商,今后將正式加入索尼全球工作室。索尼收購Insomniac后,不僅會(huì)成為PS4和PSVR制造商,也將接管臨近的PC VR游戲《Stormland》(Stormland)以及其他一系列AR/VR項(xiàng)目。
2019-08-21 15:58:28531 在過去的幾年里,VR頭顯市場(chǎng)一直在穩(wěn)步前進(jìn),雖然步伐緩慢,但制造商們已經(jīng)改進(jìn)技術(shù),廣泛應(yīng)用于主流頭顯。而隨著,F(xiàn)acebook的新設(shè)備的推出,整個(gè)市場(chǎng)的結(jié)構(gòu)正在發(fā)生改變。Oculus系列硬件正奮力緊追排名第一的索尼PS VR,并與排名第三的HTC逐漸拉開差距。
2019-11-15 10:12:25965 VR的研發(fā)并沒有沉寂,由于目前的VR發(fā)展還沒有滿足風(fēng)投賺快錢的要求,才使得它在風(fēng)投市場(chǎng)上有些冷,但大公司的研發(fā)一直沒停頓。
2019-11-27 15:46:06501 即將開幕的CES大會(huì),索尼并不會(huì)閑著,他們的PS5和PS VR2將會(huì)悄悄在這場(chǎng)大會(huì)上亮相。
2020-01-03 10:31:392602 沉浸式電影是虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)進(jìn)入主流意識(shí)的方式之一。基于位置的VR可以讓人們快速便捷地體驗(yàn)VR,而無需購買VR設(shè)備。
2020-01-15 11:16:15760 設(shè)備將“非常,非常接近普通眼鏡”。但從外媒收到的渲染圖來看,這個(gè)說法是有爭(zhēng)議的,但是渲染圖中的這款設(shè)備顯然比目前市場(chǎng)上的VR設(shè)備更加緊湊。
2020-02-24 14:51:54817 現(xiàn)如今可以說是虛擬現(xiàn)實(shí)的世界,您是不是也想擁有一款vr虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品呢?但是很多人對(duì)它還并不是很了解,也不知道市場(chǎng)上vr產(chǎn)品有哪些,下面我們就來簡(jiǎn)單了解一下。
2020-06-01 10:30:263323 今年年初,索尼PS VR頭盔銷量邁過500萬大關(guān),繼續(xù)領(lǐng)跑PC級(jí)VR頭盔。500萬這個(gè)銷量數(shù)字,索尼用了三年多的時(shí)間達(dá)成,對(duì)于PC級(jí)VR產(chǎn)品可謂振奮人心。
2020-07-22 09:40:071085 隨著PS5的發(fā)布,更多PS VR游戲?qū)⒃谛阅苌系玫綐O大優(yōu)化。硬件部分,這次索尼也帶來了全面升級(jí)的光線追蹤攝像頭HD Camera,這讓不少VR玩家猜測(cè)新一代的VR手柄是不是已經(jīng)在路上了呢?
2020-09-26 11:42:002934 根據(jù)外媒LetsGoDigital發(fā)現(xiàn)的一個(gè)新專利,索尼正在為PS5開發(fā)一個(gè)新的PSVR頭盔。這個(gè)新VR頭盔看起來將有觸覺反饋,LED燈條,能識(shí)別頭盔是否被正確穿戴的傳感器,支持PC和PS5主機(jī)。
2020-11-26 12:02:082063 根據(jù)外媒LetsGoDigital發(fā)現(xiàn)的一個(gè)新專利,索尼正在為PS5開發(fā)一個(gè)新的PSVR頭盔。這個(gè)新VR頭盔看起來將有觸覺反饋,LED燈條,能識(shí)別頭盔是否被正確穿戴的傳感器,支持PC和PS5主機(jī)。
2020-12-30 16:31:521475 2月23日,索尼官方博客今天發(fā)布了一篇文章,正式確認(rèn)“新一代VR系統(tǒng)即將登陸PS5”,其性能和互動(dòng)性的巨大飛躍將帶來無與倫比的娛樂體驗(yàn)。
2021-02-24 09:51:551907 2月23日,索尼官方博客發(fā)布了一篇文章,正式確認(rèn)“新一代VR系統(tǒng)即將登陸PS5”,其性能和互動(dòng)性的巨大飛躍將帶來無與倫比的娛樂體驗(yàn)。
2021-02-24 10:49:542014 2月23日消息,據(jù)國外科技媒體The Verge報(bào)道,索尼正在為PS5開發(fā)下一代VR耳機(jī)。報(bào)道稱,這款耳機(jī)今年不會(huì)上市,但索尼宣布將在未來某個(gè)時(shí)候?qū)⑵溆糜?b class="flag-6" style="color: red">PS5。
2021-02-24 11:00:222063 疫情期間,VR產(chǎn)品變得很受歡迎,有越來越多的玩家希望索尼能推出下一代PS VR系統(tǒng)。根據(jù)有關(guān)報(bào)道,索尼近期公布的一份專利文件中,疑似出現(xiàn)了新PS VR控制器的概念圖。控制器上的扳機(jī)與PS5 DualSense相似,同樣能夠提供按鍵阻力,控制器本身似乎還內(nèi)含一個(gè)振動(dòng)部件來提供觸覺反饋功能。
2021-03-04 10:50:312803 索尼上一代VR產(chǎn)品PS VR市場(chǎng)表現(xiàn)大獲成功,因此索尼即將推出新一代PSVR2。目前它的關(guān)鍵參數(shù)已經(jīng)公開,其中顯示它會(huì)支持“眼動(dòng)追蹤功能”。
2022-04-18 10:50:262291
評(píng)論
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