(三)虛擬現(xiàn)實(shí)標(biāo)準(zhǔn)化情況
虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)快速健康發(fā)展需要標(biāo)準(zhǔn)和規(guī)范引導(dǎo),目前 標(biāo)準(zhǔn)嚴(yán)重缺失,整個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈發(fā)展就像帶著鎖鏈在跳舞,這個(gè)
鎖鏈就是不適合虛擬現(xiàn)實(shí)的一些現(xiàn)有標(biāo)準(zhǔn)和規(guī)范,因?yàn)樘摂M 現(xiàn)實(shí)的一些技術(shù)要求超出了原有的一些配套行業(yè)的技術(shù)要 求。
雖然國際上虛擬現(xiàn)實(shí)的技術(shù)和產(chǎn)品呈一片如火如荼的 繁榮景象,但虛擬現(xiàn)實(shí)存在內(nèi)容短板:虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容稀缺、 制作成本過高,內(nèi)容呈現(xiàn)方式多樣,虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容沒有統(tǒng)一 標(biāo)準(zhǔn),各類虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備之間還無法實(shí)現(xiàn)互聯(lián)互通,成為制 約虛擬現(xiàn)實(shí)大規(guī)模產(chǎn)業(yè)應(yīng)用的關(guān)鍵因素;同時(shí)虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容 數(shù)據(jù)量龐大,給實(shí)時(shí)網(wǎng)絡(luò)傳輸帶來新挑戰(zhàn)。
標(biāo)準(zhǔn)問題已經(jīng)引起了國際各方的關(guān)注,目前國際上已經(jīng) 開展相關(guān)標(biāo)準(zhǔn)化活動的有 ISO/IEC JTC1/SC24(國際標(biāo)準(zhǔn)化 組織/國際電工委員會第 1 聯(lián)合技術(shù)委員會第 24 分委會:計(jì) 算機(jī)圖形、圖像處理和環(huán)境數(shù)據(jù)表示)以及 ISO/IEC JTC1/SC29(國際標(biāo)準(zhǔn)化組織/國際電工委員會第 1 聯(lián)合技委員會第 29 分委會:音頻、圖像、多媒體和超媒體信息),SC 24 和 SC 29 建立了聯(lián)合工作機(jī)制,共同推動增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)連 續(xù)統(tǒng)一體概念及參考模型(ARC)的相關(guān)標(biāo)準(zhǔn),
另外,也有一些非官方的組織在考慮虛擬現(xiàn)實(shí)的標(biāo)準(zhǔn)化 問題。據(jù) Advanced Television 報(bào)道,英國數(shù)字媒體技術(shù)革新 合作中心 DTG(Digital TV Group)的 CEO Rich 日前表示,該 組織將考慮推進(jìn)虛擬現(xiàn)實(shí)的標(biāo)準(zhǔn)化。Lindsay-Davies 在拉斯 維加斯的消費(fèi)電子展上看到了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的興起,他在威
斯敏斯特媒體論壇有關(guān)電視融合的主題演講研討會上表示, 已有 30 位資深業(yè)界高管向他表示熱切希望啟動虛擬現(xiàn)實(shí)技 術(shù)的標(biāo)準(zhǔn)化。DTG 先前已發(fā)布了一份有關(guān)虛擬現(xiàn)實(shí)的白皮 書,計(jì)劃在 2016 年開展進(jìn)一步的研究。
國內(nèi)方面,AVS 標(biāo)準(zhǔn)工作組已啟動虛擬現(xiàn)實(shí)音視頻編解 碼技術(shù)研發(fā),有望推出我國自主知識產(chǎn)權(quán)的 AVS 虛擬現(xiàn)實(shí)標(biāo) 準(zhǔn)。基于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)發(fā)展現(xiàn)狀及業(yè)界需求,AVS 標(biāo)準(zhǔn)工作 組啟動虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)的制定,并吸引了北京大學(xué)、清華 大學(xué)、中國科學(xué)技術(shù)大學(xué)等科研院校及華為、騰訊、樂視、 愛奇藝、暴風(fēng)等知名企業(yè)共同參與。AVS 工作組將牽頭組織 各成員單位共同就虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容表示、虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容生成與 制作、虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容編碼、虛擬現(xiàn)實(shí)交互、虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容存 儲、虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容分發(fā)和虛擬現(xiàn)實(shí)顯示等關(guān)鍵技術(shù)進(jìn)行探 討,以期為業(yè)界制定出先進(jìn)、高效的 AVS 虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容編碼 技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)。有關(guān)專家表示,AVS 虛擬現(xiàn)實(shí)標(biāo)準(zhǔn)的制定和應(yīng)用, 能延續(xù) AVS 系列標(biāo)準(zhǔn)的影響,為我國帶來巨大經(jīng)濟(jì)效益與社 會效益,全力促進(jìn)我國音視頻產(chǎn)業(yè)變大變強(qiáng)。
在虛擬現(xiàn)實(shí)終端設(shè)備方面,我國不管是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、虛擬 現(xiàn)實(shí)或是混合現(xiàn)實(shí),雖然專注于此領(lǐng)域的公司有近百家,但 多數(shù)團(tuán)隊(duì)都是技術(shù)型的創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì),對行業(yè)的商業(yè)模式和應(yīng)用 方案并沒有成型的思考,產(chǎn)品化能力捉襟見肘。和國外比, 在高性能的傳感器領(lǐng)域還有很大的差距,在 GPU 底層開發(fā)
上的技術(shù)也比較薄弱,軟件主要是在圖像拼接和播放器領(lǐng)域 還有較大的差距。這些差距需要大量的投入以及人力資源才 能追上。同時(shí),投機(jī)性過強(qiáng)也成為阻礙增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)/虛擬現(xiàn)實(shí)發(fā) 展的主要原因,很多產(chǎn)品在存在明顯瑕疵的情況下就急于發(fā) 布。在大廠都在明顯炒作概念的環(huán)境下,很難指望小廠能踏 踏實(shí)實(shí)做研發(fā)。因此,國內(nèi)的相關(guān)企業(yè)呼吁應(yīng)盡快啟動虛擬 現(xiàn)實(shí)標(biāo)準(zhǔn)化工作研究,建立虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)體系,規(guī)范行 業(yè)發(fā)展。
二、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)特點(diǎn)
( 一)技術(shù)綜述
虛擬現(xiàn)實(shí)基于動態(tài)環(huán)境建模技術(shù)、立體顯示和傳感器技 術(shù)、系統(tǒng)開發(fā)工具應(yīng)用技術(shù)、實(shí)時(shí)三維圖形生成技術(shù)、系統(tǒng) 集成技術(shù)等多項(xiàng)核心技術(shù),主要圍繞虛擬環(huán)境表示的準(zhǔn)確 性、虛擬環(huán)境感知信息合成的真實(shí)性、人與虛擬環(huán)境交互的 自然性、實(shí)時(shí)顯示、圖形生成、智能技術(shù)等問題的解決使得 用戶能夠身臨其境地感知虛擬環(huán)境,從而達(dá)到探索、認(rèn)識客 觀事物的目的。虛擬現(xiàn)實(shí)具有以下三個(gè)重要特征,常被稱為 虛擬現(xiàn)實(shí)的 3i 特征:
1、構(gòu)想性(Imagination)。指虛擬的環(huán)境是人想像出來 的,同時(shí)這種想像體現(xiàn)出設(shè)計(jì)者相應(yīng)的思想,因而可以用來 實(shí)現(xiàn)一定的目標(biāo)。所以說虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)不僅僅是一個(gè)媒體或 一個(gè)高級用戶界面,同時(shí)它還是為解決工程、醫(yī)學(xué)、軍事等
方面的問題而由開發(fā)者設(shè)計(jì)出來的應(yīng)用軟件。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù) 的應(yīng)用,為人類認(rèn)識世界提供了一種全新的方法和手段,可 以使人類跨越時(shí)間與空間,去經(jīng)歷和體驗(yàn)世界上早已發(fā)生或 尚未發(fā)生的事件;可以使人類突破生理上的限制,進(jìn)入宏觀 或微觀世界進(jìn)行研究和探索;也可以模擬因條件限制等原因 而難以實(shí)現(xiàn)的事情。
2、沉浸感(Immersion)。是指用戶感受到被虛擬世界 所包圍,好像完全置身于虛擬世界之中一樣。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù) 最主要的技術(shù)特征是讓用戶覺得自己是計(jì)算機(jī)系統(tǒng)所創(chuàng)建 的虛擬世界中的一部分,使用戶由觀察者變成參與者,沉浸 其中并參與虛擬世界的活動。沉浸性來源于對虛擬世界的多 感知性,除了常見的視覺感知外,還有聽覺感知、力覺感知、 觸覺感知、運(yùn)動感知、味覺感知、嗅覺感知等。理論上來說, 虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)應(yīng)該具備人在現(xiàn)實(shí)世界中具有的所有感知功 能,但鑒于目前技術(shù)的局限性,在現(xiàn)在的虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的研 究與應(yīng)用中,較為成熟或相對成熟的主要是視覺沉浸、聽覺 沉浸、觸覺沉浸技術(shù),而有關(guān)味覺與嗅覺的感知技術(shù)正在研 究之中,目前還很不成熟。
3、實(shí)時(shí)交互性(Interactivity)。指用戶對模擬環(huán)境內(nèi)物 體的可操作程度和從環(huán)境得到反饋的自然程度。交互性的產(chǎn) 生,主要借助于虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)中的特殊硬件設(shè)備(如數(shù)據(jù)手 套、力反饋裝置等),使用戶能通過自然的方式,產(chǎn)生同在
真實(shí)世界中一樣的感覺。虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)比較強(qiáng)調(diào)人與虛擬世 界之間進(jìn)行自然的交互,交互性的另一個(gè)方面主要表現(xiàn)了交 互的實(shí)時(shí)性。
(二)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)鏈
虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)鏈長,產(chǎn)業(yè)帶動比高,涉及產(chǎn)業(yè)眾多,包 括虛擬現(xiàn)實(shí)工具與設(shè)備、內(nèi)容制作、分發(fā)平臺、行業(yè)應(yīng)用和 相關(guān)服務(wù)等在軍事、民用以及科研等方面的各種應(yīng)用。
目前在國內(nèi)形成了以北京航空航天大學(xué)、清華大學(xué)、工 業(yè)和信息化部電子工業(yè)標(biāo)準(zhǔn)化研究院、浙江大學(xué)等各大高 校、研究院所和高科技公司聯(lián)合研究開發(fā)制作,產(chǎn)學(xué)研密切 結(jié)合的良好發(fā)展局面。
圖 1 虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)鏈圖
虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)鏈中,工具和設(shè)備類可細(xì)分為輸入設(shè)備、 輸出設(shè)備、顯示設(shè)備、拍攝設(shè)備、以及相關(guān)軟件等;內(nèi)容制 作可細(xì)分為影視、游戲等內(nèi)容;分發(fā)平臺可細(xì)分為應(yīng)用商店、
社交影院、實(shí)體體驗(yàn)店、網(wǎng)店、播放器等內(nèi)容;行業(yè)應(yīng)用可 細(xì)分為工業(yè)、軍事、醫(yī)療、教育、房地產(chǎn)、旅游、會展、等 內(nèi)容;相關(guān)服務(wù)可細(xì)分為平臺、媒體和孵化器等內(nèi)容。由于 虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)涉及到從基礎(chǔ)硬件生產(chǎn)、軟件開發(fā)、核心部件 制造、實(shí)體以及網(wǎng)絡(luò)分發(fā)平臺、營銷與服務(wù)等眾多軍事、民 用領(lǐng)域,需要在國家統(tǒng)一協(xié)調(diào)和管理下,通過技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)體系 以及關(guān)鍵標(biāo)準(zhǔn)的制定、標(biāo)準(zhǔn)符合性檢測和相應(yīng)的質(zhì)量驗(yàn)證系 統(tǒng)的支撐,才可以使產(chǎn)業(yè)健康可持續(xù)發(fā)展。
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