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電子發(fā)燒友網(wǎng)>vr|ar|虛擬現(xiàn)實(shí)>VR行業(yè)發(fā)展面臨瓶頸 云VR解決方案將解決該痛點(diǎn)

VR行業(yè)發(fā)展面臨瓶頸 云VR解決方案將解決該痛點(diǎn)

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VR想被完美地消費(fèi)和使用 還面臨哪些技術(shù)挑戰(zhàn)?

關(guān)于VR未來(lái)發(fā)展的展望無(wú)處不在,然而VR未來(lái)將如何被使用和消費(fèi),我們?nèi)孕枋媚恳源>湍壳岸裕灿幸恍┢渌夹g(shù)擁有和VR同樣的潛力和影響力,比如和VR來(lái)自同一家族的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)。本文中,我將討論當(dāng)今的VR市場(chǎng)及其面臨的挑戰(zhàn),并介紹能夠?qū)崿F(xiàn)VR的技術(shù)。
2016-05-05 10:28:551416

VR過早進(jìn)入瓶頸期?市場(chǎng)的可持續(xù)性面臨挑戰(zhàn)

調(diào)查者問了一個(gè)簡(jiǎn)單的問題:是否認(rèn)為VR/AR是一個(gè)長(zhǎng)期的可持續(xù)市場(chǎng)?96%的回答是肯定的。而持否定觀點(diǎn)的4%指出VR/AR的未來(lái)面臨著一些潛在挑戰(zhàn)。
2016-08-26 09:21:33409

老邢點(diǎn)評(píng):VR技術(shù)發(fā)展遭遇瓶頸 破解眩暈感難題是重中之重

點(diǎn)評(píng):VR技術(shù)發(fā)展遭遇瓶頸 破解眩暈感難題是重中之重 1.眾所周知,VR(虛擬現(xiàn)實(shí))市場(chǎng)的大蛋糕分為硬件制造和內(nèi)容開發(fā)兩大板塊。目前VR產(chǎn)業(yè)在硬件制造和內(nèi)容開發(fā)上都遇到些瓶頸。目前VR軟硬件技術(shù)
2017-10-24 08:06:001031

2016年VR行業(yè)發(fā)展狀況及未來(lái)五年預(yù)測(cè)

導(dǎo)讀:VR 在2016年取得不錯(cuò)的成績(jī),在2017年市場(chǎng)逐漸成熟,可以預(yù)測(cè)未來(lái)五年市場(chǎng)發(fā)展前景良好,VR設(shè)備也更多考慮市場(chǎng)需求,設(shè)計(jì)出滿足顧客期望的設(shè)備。 美國(guó)知名科技媒體
2016-12-21 11:31:56

2017,VR技術(shù)重新定義未來(lái)

顯示器是VR最核心的設(shè)備,而現(xiàn)有行業(yè)方案依然受到運(yùn)動(dòng)眩暈、延遲眩暈、設(shè)備重量等問題的困擾。2016年占據(jù)大部分VR頭顯市場(chǎng)份額的三款頭顯分別是Facebook的Oculus Rift,Valve和HTC
2017-03-14 14:48:09

2017中國(guó)義烏國(guó)際VR/AR展

VR/AR技術(shù),VR/AR生產(chǎn)設(shè)備及零配件,VR/AR軟件,VR/AR其它應(yīng)用及解決方案。3、其他行業(yè)電視臺(tái),廣播電臺(tái),新聞媒體,網(wǎng)絡(luò),行業(yè)網(wǎng)站,相關(guān)雜志,報(bào)紙,高等院校等; 參展費(fèi)用:3×3
2017-03-16 17:37:14

2022年 基于位置的VR體驗(yàn)中心市值達(dá)8.09億美元

  導(dǎo)讀:報(bào)告預(yù)測(cè),消費(fèi)者開始接受基于位置的虛擬現(xiàn)實(shí)的社交方面,并利用這些中心體驗(yàn)高端VR技術(shù)。這些技術(shù)對(duì)于許多用來(lái)說(shuō),可能過于昂貴而無(wú)法在家體驗(yàn)。   基于位置的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)線下體驗(yàn)中心
2018-04-25 09:28:58

5G+VR視頻產(chǎn)業(yè)已啟航

VR成為可能,可以加速VR視頻的普及。目前全球領(lǐng)先的運(yùn)營(yíng)商已經(jīng)在借助5G測(cè)試網(wǎng)絡(luò),演示5G+8K全景直播等業(yè)務(wù)。在2018年MWC期間,法國(guó)電信攜手華為搭建5G網(wǎng)絡(luò)外場(chǎng)測(cè)試環(huán)境,華為5G
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VR BOX out? AR BOX能否逆襲

智能手機(jī)的潛力,AR技術(shù)的商業(yè)化應(yīng)用前景也相當(dāng)廣闊。高盛最新發(fā)布的報(bào)告認(rèn)為,AR有能力發(fā)展成年?duì)I收數(shù)百億美元的產(chǎn)業(yè)。   VR BOX銷量驟減 逐步淡出歷史舞臺(tái)   虛擬現(xiàn)實(shí)走進(jìn)大眾視野,VR
2017-05-16 09:28:28

VR+家電 打造未來(lái)智能家居新時(shí)代

大家極力推進(jìn)的智能家居而言,VR的加入,會(huì)不會(huì)對(duì)智能家居也是一種突破呢?   “VR+智能電視”   對(duì)于近年來(lái)的智能電視行業(yè)而言,追求智能已經(jīng)成為了白熱化狀態(tài)。無(wú)論是主打大屏的廠商,還是追求語(yǔ)音
2017-06-17 09:32:55

VR+房產(chǎn)家裝

` 各地行業(yè)VR滲透還遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有結(jié)束。 VR和的強(qiáng)大功能使用戶能夠查看他們從未去過的地方,并在現(xiàn)實(shí)世界中調(diào)整或可視化事物。所以很自然地,這對(duì)于房地產(chǎn)行業(yè)來(lái)說(shuō)非常合適,因?yàn)橘I家在買房之前就急于看到房子
2018-12-06 09:37:43

VR/AR和MR的區(qū)別是什么?

什么是虛擬現(xiàn)實(shí)? 什么是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)?什么是混合現(xiàn)實(shí)?VR和AR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42

VR行業(yè)還有救嗎?Steam數(shù)據(jù)顯示VR頭顯份額僅0.8%

現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域一直被視為下一個(gè)發(fā)展風(fēng)口,眾多大大小小的公司投入了巨大的精力和資源,HTC甚至在很大程度上賭上了公司的命運(yùn)。2018年更是被普遍視為VR的起飛之年,但是,現(xiàn)實(shí)很殘酷。[img][/img]根據(jù)
2019-01-12 09:29:29

VR、AR應(yīng)用離不開5G支持 積淀方能迎來(lái)爆發(fā)

賴以發(fā)展的通信技術(shù)。業(yè)界認(rèn)為,5G可以根據(jù)業(yè)務(wù)需求匹配網(wǎng)絡(luò)和計(jì)算資源,更好地滿足VR業(yè)務(wù)需求,推動(dòng)VR創(chuàng)新應(yīng)用發(fā)展。當(dāng)VR產(chǎn)業(yè)遇上5G網(wǎng)絡(luò)新技術(shù),產(chǎn)生哪些“化學(xué)反應(yīng)”?   VR產(chǎn)業(yè)在垂直領(lǐng)域
2018-11-02 09:23:48

VR一體機(jī)技術(shù)的發(fā)展與現(xiàn)狀

世界并進(jìn)行互動(dòng)。2.3 混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)(MR)是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的進(jìn)一步發(fā)展技術(shù)通過在現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景呈現(xiàn)虛擬場(chǎng)景信息,在現(xiàn)實(shí)世界、虛擬世界和用戶之間搭起一個(gè)交互反饋的信息回路,以增強(qiáng)用戶體驗(yàn)的真實(shí)感。
2018-09-21 11:41:18

VR一體機(jī)技術(shù)的生態(tài)內(nèi)容

的巨頭紛紛入局VR,虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)在全球范圍內(nèi)掀起了不少的浪潮。也讓很多人看到了廣闊的市場(chǎng)——這無(wú)疑進(jìn)一步推動(dòng)了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的的發(fā)展。從最早寥寥數(shù)款產(chǎn)品,到現(xiàn)在的百花齊放,VR行業(yè)也在不斷趨于成熟。但是
2018-09-25 15:14:30

VR體驗(yàn)到底有多重要?

。www.broadradio.com.cn 尤其是如今谷歌對(duì)VR進(jìn)行了進(jìn)一步的界定和約束之后,可以帶來(lái)更簡(jiǎn)單的進(jìn)入,或許未來(lái)進(jìn)入VR的廠商也會(huì)增加,市場(chǎng)分化之后,也會(huì)給行業(yè)帶來(lái)一定的發(fā)展“蓬勃”機(jī)會(huì)
2016-05-31 15:35:08

VR全景拍攝的實(shí)用價(jià)值和未來(lái)發(fā)展

不溫不火地發(fā)展著,并沒有出現(xiàn)像我們想象中的那么火爆的趨勢(shì)。相信很多人都會(huì)有一個(gè)疑問VR全景拍攝是不是真像傳說(shuō)中那么熱門呢?或者說(shuō),VR全景拍攝是否具有實(shí)用價(jià)值?一、技術(shù)角度從技術(shù)角度來(lái)看,首先VR全景拍攝
2017-08-03 22:22:35

VR醫(yī)療技術(shù)新手段

` 虛擬現(xiàn)實(shí)除了在游戲等娛樂領(lǐng)域的應(yīng)用,事實(shí)上它已經(jīng)跟很多傳統(tǒng)行業(yè)開始接縫,比如關(guān)乎我們健康的醫(yī)療領(lǐng)域......應(yīng)用于心理治療的市場(chǎng)需求很大。VR技術(shù)在心理方面的應(yīng)用主要有自我接納、焦慮癥、恐懼癥
2018-12-06 09:53:51

VR頭顯總數(shù)據(jù)消耗超過28000PB 未來(lái)四年增長(zhǎng)650%

  導(dǎo)讀:未來(lái)四年,無(wú)線VR頭顯(包括手機(jī)VR頭顯和一體機(jī))帶來(lái)的數(shù)據(jù)消耗量增長(zhǎng)逾650%,從2017年的近2800PB增至2021年的逾21000PB。 [img][/img]   高科技
2017-08-30 09:17:15

VR安全教育應(yīng)該怎么進(jìn)行

,說(shuō)服力不強(qiáng),而采用實(shí)戰(zhàn)演習(xí)的方式又太過耗費(fèi)人力物力,成本過高,若是組織者能力不夠還會(huì)導(dǎo)致場(chǎng)面混亂,成員參與度低等情況的發(fā)生。隨著近年來(lái)VR技術(shù)的發(fā)展,多個(gè)行業(yè)都陸續(xù)嘗試VR應(yīng)用到各自領(lǐng)域的培訓(xùn)中。利用
2018-09-26 16:48:00

VR引領(lǐng)科技,融入生活

`Virtual Reality虛擬現(xiàn)實(shí) 簡(jiǎn)稱VR,是由美國(guó)VPL公司創(chuàng)建人拉尼爾在20世紀(jì)80年代初提出的,技術(shù)發(fā)展大體分為四個(gè)階段,第一階段(1963年):虛擬現(xiàn)實(shí)思想;第二階段(1972
2016-10-13 10:46:58

VR或成為你的下一任心理醫(yī)生

Go,或者索尼最新推出的頭顯 PlayStation VR,它可以讓你真正沉浸在最新的視頻游戲中。VR 產(chǎn)業(yè)目前是由視頻游戲的大規(guī)模普及推動(dòng)的。2019 年,該行業(yè)預(yù)計(jì)收入達(dá)到 151億 美元。同時(shí)
2019-07-29 06:58:39

VR技術(shù)的展望——無(wú)線頭盔

問題。解決方案一:PC串流這是比較容易想到的一個(gè)方法,也就是用無(wú)線傳輸替代有線傳輸,畫面在PC上渲染完后通過WiFi串流到頭盔上(類似Steamlink這種PC游戲串流到電視的功能)。這里面的問題在于
2016-02-22 17:29:59

VR技術(shù)進(jìn)入建筑工地,我們不一樣!

人員、施工機(jī)具、建筑材料等作業(yè)。相關(guān)部門也對(duì)建筑安全問題極為重視,并制定了“預(yù)防為主、安全第一、綜合治理”的安全工作方針。 隨著VR技術(shù)的發(fā)展,也把觸角延伸到工地安全施工領(lǐng)域中去,讓我們來(lái)看看科技與工地
2018-05-22 14:51:04

VR投資有風(fēng)險(xiǎn),慎重而為之

導(dǎo)讀:虛擬現(xiàn)實(shí)今年大火,但是最近韓國(guó)***減少了對(duì)VR的投資,今后VR發(fā)展究竟如何? 商場(chǎng)上的投資永遠(yuǎn)充滿懸念,投資者也并非輕易就能押對(duì)寶,在虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)這個(gè)理論也通用。最近虛擬現(xiàn)實(shí)上比較大的動(dòng)靜
2016-12-20 11:34:15

VR教室顛覆傳統(tǒng)課堂教育

的知識(shí)點(diǎn)予以虛擬場(chǎng)景的呈現(xiàn),并通過VR虛擬設(shè)備,讓學(xué)生沉浸于虛擬情境中交互學(xué)習(xí),極大提升對(duì)學(xué)習(xí)知識(shí)點(diǎn)的理解和領(lǐng)悟。  VR創(chuàng)客教室解決方案  華銳視點(diǎn)以培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新精神和動(dòng)手能力為重點(diǎn),沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)
2018-11-20 17:42:00

VR用到教育上了?90后怎么就沒有趕上呢!

的。在我國(guó)計(jì)算機(jī)技術(shù)等先進(jìn)技術(shù)飛速發(fā)展和進(jìn)步的同時(shí),我國(guó)各行業(yè)越來(lái)越關(guān)注虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),VR技術(shù)在我國(guó)國(guó)內(nèi)的研究也更加廣泛和深刻。比如在教育方面,VR的優(yōu)勢(shì)就在于,它能夠提供沉浸式的體驗(yàn),讓枯燥無(wú)味
2018-06-02 09:27:44

VR的五大點(diǎn),蘊(yùn)含著創(chuàng)業(yè)的巨大機(jī)遇

起來(lái)時(shí),摩擦力會(huì)阻礙其轉(zhuǎn)動(dòng),但是這些摩擦點(diǎn)應(yīng)該被視為新機(jī)遇,會(huì)誕生很多創(chuàng)新。以下是VR的五大點(diǎn),也許蘊(yùn)含著創(chuàng)業(yè)的巨大機(jī)遇:  1、戴著VR頭顯的樣子很傻  這個(gè)是顯而易見的事實(shí),每個(gè)戴著頭顯的人都看起來(lái)
2016-05-18 08:54:29

VR眼鏡的使用

`VR眼鏡的使用市面上較多較便宜的VR眼鏡是需要借助手機(jī)的,4.7-5.7寸的手機(jī)放入VR眼鏡中,在手機(jī)中下載相應(yīng)的APP便可進(jìn)行使用。由于手機(jī)被置入眼鏡中使用者無(wú)法操作手機(jī)所以必須配備一個(gè)藍(lán)牙
2016-10-19 12:21:38

VR科技館設(shè)計(jì),帶給你身臨其境、觸手可及的奇幻體驗(yàn)_普樂蛙

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2020-06-13 15:24:04

VR虛擬現(xiàn)實(shí)軟件開發(fā)應(yīng)用在教育行業(yè)有哪些優(yōu)勢(shì)?

提起VR虛擬現(xiàn)實(shí)軟件,不得不說(shuō)的就是教育。那么,當(dāng)VR虛擬現(xiàn)實(shí)軟件用在教育行業(yè)到底會(huì)有怎樣的效果呢? VR虛擬現(xiàn)實(shí)軟件呈現(xiàn)的內(nèi)容是現(xiàn)實(shí)與虛擬相融合,虛擬素材的展示非常的生動(dòng)、形象、直觀,如電波
2019-12-17 14:16:02

vr/ar在醫(yī)療上取得的成果

患者,2009年就已經(jīng)上市,使其成為首個(gè)用于此類患者的商用VR系統(tǒng)。  SeeMe VR  SeeMe的技術(shù)是通過Kinect控制器或標(biāo)準(zhǔn)的網(wǎng)絡(luò)攝像頭圖像傳輸?shù)交颊叩碾娔X,并且患者沉浸到一個(gè)定制的電腦游戲
2018-11-14 17:01:28

vr消防火災(zāi)模擬逃生設(shè)備,vr安全體驗(yàn)館設(shè)備有哪些

探研發(fā)展的階段,并沒有廣泛的應(yīng)用至教育行業(yè)。  行業(yè)現(xiàn)下對(duì)于例如vr對(duì)學(xué)生眼睛損傷、沉迷等方面的問題,都還沒有很好的解決辦法。另外,隨著vr行業(yè)發(fā)展行業(yè)應(yīng)用類產(chǎn)品必定越來(lái)越便于攜帶與使用,未來(lái)
2020-06-13 15:55:20

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2016-12-17 11:40:31

AR/VR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) 虛擬現(xiàn)實(shí),嵌入式解決方案探討

發(fā)展,公司把AR/VR方向作為戰(zhàn)略主打方向,目前和xilinx公司、altera等FPGA公司研究高端方案。對(duì)AR/VR想要快速地從行業(yè)應(yīng)用走向大眾應(yīng)用,主要取決于產(chǎn)品體驗(yàn),體驗(yàn)效果好則很容易走向
2016-03-14 17:09:25

CCS Insight最新預(yù)測(cè):VR/AR設(shè)備市場(chǎng)達(dá)99億美元

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2018-04-20 09:27:09

IDC FutureScape對(duì)中國(guó)AR/VR市場(chǎng)的預(yù)測(cè)

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2021-02-04 06:41:01

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2016-12-22 11:32:06

LED產(chǎn)業(yè)發(fā)展面臨六大瓶頸

目前我國(guó)LED產(chǎn)業(yè)的發(fā)展面臨六大瓶頸。一是政策與法律的瓶頸,各級(jí)***雖出臺(tái)了許多發(fā)展LED的法規(guī),但缺少整套規(guī)范的法規(guī);二是人才與管理的瓶頸,缺少按現(xiàn)代企業(yè)制度管理的企業(yè);三是技術(shù)與質(zhì)量的瓶頸
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MCF5474VR266和MCF5475VR266這兩個(gè)部分有什么區(qū)別嗎?

MCF547 4 VR266 MCF547 5 VR266這兩個(gè)部分之間有什么區(qū)別嗎? 他們是彼此的替代品嗎?哪個(gè)參數(shù)更好?
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UWB定位的機(jī)遇與挑戰(zhàn) 室內(nèi)定位發(fā)展有哪些瓶頸

、特定場(chǎng)景需求下的硬件研發(fā)能力,酷科技已經(jīng)研發(fā)并產(chǎn)業(yè)化了集軟硬件與一體的精度更高、容量更大、延遲率更低的電廠UWB室內(nèi)定位解決方案。作為一家UWB定位方案供應(yīng)商,酷科技提供從高精度定位設(shè)備、高精度
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2022-09-30 10:48:00

【智慧教育】VR助力北京通州幼兒園,打造智慧教育課堂!

,緊跟教育部教學(xué)要求,結(jié)合社會(huì)前沿AR/VR高新技術(shù),抓住當(dāng)?shù)亟?jīng)濟(jì)發(fā)展的機(jī)遇,立足區(qū)域優(yōu)勢(shì),精心打造學(xué)前教育,教學(xué)創(chuàng)新實(shí)施到底。 為助力VR智慧教學(xué),新法教育科技憑借自身高新互動(dòng)技術(shù)的獨(dú)特優(yōu)勢(shì),公司
2019-12-10 16:03:14

三軸VR體驗(yàn)機(jī)方案

1、基于htc vive的VR體驗(yàn)機(jī)。2、具有三軸運(yùn)動(dòng)功能的平臺(tái),可實(shí)現(xiàn)上下、前后、左右擺動(dòng)。歡迎大神留名報(bào)價(jià)。
2018-12-27 15:34:34

互聯(lián)網(wǎng)改造家裝行業(yè)力不從心,需要VR技術(shù)

最近幾年,我們看到互聯(lián)網(wǎng)+的浪潮,家裝行業(yè)如其他行業(yè)一樣卷瑞其中,企圖改造傳統(tǒng)的家裝行業(yè)。然而,互聯(lián)網(wǎng)家裝并沒有達(dá)到預(yù)期的效果,需要VR技術(shù)。因?yàn)榧已b行業(yè)牽扯到的行業(yè)眾多,流程較為復(fù)雜,而互聯(lián)網(wǎng)家裝
2017-02-04 14:56:07

人類視覺感知方式對(duì)VR的挑戰(zhàn)

美國(guó)VR開發(fā)商Oculus VR首席科學(xué)家邁克爾·阿布拉西(Michael Abrash)近日撰文,闡述了人類視覺感知給虛擬現(xiàn)實(shí)(VR發(fā)展帶來(lái)的重大影響。作為人類,我們看到的影像其實(shí)都是視覺騙局
2019-07-29 07:35:52

圖中模擬放大電路中VR1,VR2,VR3,VR4分別起到什么作用?

圖片中是一套完整的半橋差分電路放大器信號(hào)放大到5V設(shè)計(jì)方案,我想知道這套模擬放大電路中VR1,VR2,VR3,VR4分別起到什么作用,VR4和VR3阻抗調(diào)節(jié)到多大才能正常工作
2021-11-02 22:15:49

基于Vuforia 5.0.5與Google Cardboard實(shí)現(xiàn)AR+VR的效果

+AR的效果,也給大家瞅瞅: 其實(shí)僅僅使用Vuforia4.x以上版本也可以做VR效果,但是是沒有畸變的效果,使用蟻視機(jī)饕觀看沒有問題,但是使用向Cardboard這種有畸變的解決方案VR設(shè)備
2018-09-20 16:42:47

基于阿里應(yīng)用的食品光譜分析安全檢測(cè)方案

據(jù)分析需求,食品檢測(cè)行業(yè)需要新的解決方案來(lái)滿足這一需求。對(duì)此,技術(shù)型分銷商Excelpoint世健公司推出了基于阿里應(yīng)用的食品光譜分析安全檢測(cè)方案介入食品行業(yè)應(yīng)建立基于危害分析和關(guān)鍵控制點(diǎn)
2020-10-30 09:07:17

壹傳誠(chéng)VR禁毒科普助力禁毒教育工作

我司致力于VR內(nèi)容開發(fā),已為公安分局、學(xué)校、宣傳展館等單位提供優(yōu)質(zhì)的VR解決方案。該校專職副書記彭松大力贊揚(yáng)我司的VR禁毒系列產(chǎn)品,他表示:“壹傳誠(chéng)的VR禁毒科普系列產(chǎn)品涵蓋的內(nèi)容廣泛、知識(shí)點(diǎn)豐富
2018-09-04 14:35:13

天線設(shè)計(jì)提高AR/VR設(shè)備的性能

(ASEP) 解決方案來(lái)助力突破 AR/VR 技術(shù)中的一些障礙。Molex 還與從事 5G 系統(tǒng)創(chuàng)新的企業(yè)開展密切的合作,隨著下一代的網(wǎng)絡(luò)將于 2020 年開始部署,協(xié)助設(shè)備制造商,例如開發(fā) AR/VR
2018-11-30 14:05:35

如何緩解VR暈動(dòng)癥

火爆的VR(虛擬現(xiàn)實(shí))市場(chǎng)少不了傳感器的強(qiáng)大支持。作為VR設(shè)備中實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互功能的核心零部件,傳感器應(yīng)用得好與壞,在很大程度上決定了VR設(shè)備的用戶體驗(yàn)。VR的沉浸式互動(dòng)體驗(yàn)讓使用者津津樂道,但對(duì)
2020-08-20 07:48:15

開展VR消防實(shí)踐提升安全意識(shí)

逃生的一套虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景。全身心的融入vr消防中,虛擬與現(xiàn)實(shí)相互結(jié)合起來(lái)。“真實(shí)”的感受火災(zāi)以及引導(dǎo)體驗(yàn)者遇到火災(zāi)時(shí)如何操作,全面同和視覺、聽覺、觸覺等超真實(shí)還原火宅的情景,通過VR消防設(shè)備,漸漸
2020-06-24 15:19:51

怎么挑選VR眼鏡?各類VR眼鏡全面推薦

個(gè)比9元的谷歌CardBoard戴起來(lái)更舒服一點(diǎn)的盒子點(diǎn)評(píng):適合淺度嘗鮮,不宜多花資金好在CardBoard方案VR眼鏡盒子價(jià)格比較有親和力,比較適合只想簡(jiǎn)單體驗(yàn)一下VR效果的朋友(買個(gè)幾十百把元
2016-03-03 14:39:00

恒茂創(chuàng)遠(yuǎn):虛擬現(xiàn)實(shí)VR產(chǎn)業(yè)革命發(fā)展的新機(jī)遇

隨著VR進(jìn)入教育、醫(yī)療等領(lǐng)域,大量的虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用系統(tǒng),逐漸成為這些行業(yè)發(fā)展的新引擎,河南恒茂創(chuàng)遠(yuǎn)科技股份有限公司已然抓住了這一輪產(chǎn)業(yè)革命發(fā)展的機(jī)遇。 河南恒茂創(chuàng)遠(yuǎn)科技股份有限公司在VR行業(yè)圍繞
2017-08-18 17:29:11

意欲挑戰(zhàn)硅谷,紐約市***斥巨資打造VR/AR實(shí)驗(yàn)室

vr技術(shù)發(fā)展的需要。據(jù)悉紐約市去年投資在VR/AR行業(yè)的資金約5000萬(wàn)美元,期間工作需求上漲了125%,支持VR/AR發(fā)展可保持紐約市競(jìng)爭(zhēng)力。據(jù)了解,實(shí)驗(yàn)室落成后,將成為市內(nèi)五個(gè)行政區(qū)VR/AR公司主要“集散地”,除了提供活動(dòng)空間外,亦協(xié)助初創(chuàng)公司融資、培訓(xùn)、研發(fā)新技術(shù)及作產(chǎn)品展示用途等。
2016-12-16 15:48:36

我國(guó)物聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展面臨什么瓶頸

物聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)鏈宏大,涵蓋了當(dāng)代信息技術(shù)的所有方面,并隨著行業(yè)應(yīng)用的發(fā)展還會(huì)創(chuàng)造出更多的技術(shù)和產(chǎn)品。我國(guó)物聯(lián)網(wǎng)發(fā)展正處于初級(jí)階段,加快發(fā)展仍需突破幾個(gè)瓶頸
2019-07-31 06:00:41

晶體管技術(shù)方案面臨了哪些瓶頸

晶體管技術(shù)方案面臨了哪些瓶頸
2021-05-26 06:57:13

智慧教育領(lǐng)域的點(diǎn)

的生命力和創(chuàng)造力,VR虛擬現(xiàn)實(shí)在教育領(lǐng)域的應(yīng)用早在幾年前就已出現(xiàn),但如今VR的嘗鮮期已過,VR在教育領(lǐng)域應(yīng)用并不是如想象中理想、技術(shù)還不夠成熟。眩暈、攜帶不便、操作復(fù)雜,不能開發(fā)教學(xué)等等都是VR點(diǎn)
2018-11-22 10:04:53

智能家居發(fā)展瓶頸是什么?如何才能突破瓶頸

按鍵操作就能實(shí)現(xiàn)對(duì)各智能家居產(chǎn)品的智能管理。中景元物聯(lián)平臺(tái)不僅為智能家居行業(yè)提供優(yōu)質(zhì)物聯(lián)網(wǎng)卡(www.zjytech.com)支持,保證信息安全穩(wěn)定傳輸;而且還提供智能家居解決方案,讓您的智能家居系統(tǒng)更加人性化,更受用戶喜愛。
2018-01-31 17:10:54

智能門鎖點(diǎn),低功耗藍(lán)牙解決方案

智能家居的高速發(fā)展,智能門鎖的市場(chǎng)也是如雨后春筍般涌現(xiàn),而此時(shí)我們?cè)陉P(guān)心除了互聯(lián)網(wǎng)+帶來(lái)的便捷之外,隨之而來(lái)的智能門鎖最大的點(diǎn):一、無(wú)非就是能否保障安全;二是智能門鎖需要持久耐用,就意味著功耗要低
2018-06-06 21:14:53

欠薪裁員倒閉負(fù)面不斷 國(guó)內(nèi)VR產(chǎn)業(yè)路向何方?

實(shí)現(xiàn)自我造血的眾多VR公司日子自然就不好過了。   2、內(nèi)容短板,無(wú)法滿足用戶基本需求   VR普及的最大點(diǎn)是內(nèi)容資源太貧乏,買回一個(gè)VR眼鏡或頭盔,就只能看少數(shù)視頻或玩點(diǎn)簡(jiǎn)單的游戲,自然難以擴(kuò)大
2016-12-20 11:33:05

深圳華銳視點(diǎn):VR虛擬現(xiàn)實(shí) VR家裝 VR樣板間

`領(lǐng)到的房子還是毛坯,要想讓它變?yōu)樽约旱募遥紫饶阋獤|奔西跑到處找裝修公司,然后確定裝修方案,到了付諸實(shí)踐的階段,去市場(chǎng)買材料要比價(jià)比貨,買家具也不敢貿(mào)然行事,沒有一樣可以省心!一天下來(lái),什么都沒
2017-05-23 15:33:00

愛奇藝重點(diǎn)關(guān)注5G加持下的VR

,使問題得到了緩解,但體驗(yàn)的飛躍還是要依靠5G網(wǎng)絡(luò)。王西穎強(qiáng)調(diào),隨著5G時(shí)代的到來(lái),VR是愛奇藝重點(diǎn)關(guān)注的領(lǐng)域,因?yàn)?b class="flag-6" style="color: red">云計(jì)算是VR行業(yè)發(fā)展的關(guān)鍵技術(shù),未來(lái)更多的內(nèi)容和計(jì)算將由云端負(fù)責(zé),這樣將會(huì)大為減輕
2019-04-22 21:19:34

物聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展有什么瓶頸

,存在用戶隱私泄漏風(fēng)險(xiǎn)以及系統(tǒng)安全風(fēng)險(xiǎn),諸如此類安全問題已成為物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)發(fā)展過程中所面臨的重大威脅之一,也是物聯(lián)網(wǎng)的瓶頸。雖然近年來(lái)密碼學(xué)及分布式數(shù)據(jù)管理技術(shù)的發(fā)展提高了物聯(lián)網(wǎng)系統(tǒng)安全,但囿于物聯(lián)網(wǎng)
2020-08-27 23:14:26

盜夢(mèng)科技受邀參加備受矚目的世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)

、軟件以及重點(diǎn)領(lǐng)域的應(yīng)用,其中很多技術(shù)、產(chǎn)品、解決方案等都是首次展出。科技館進(jìn)口游戲體驗(yàn)區(qū)VR機(jī)械臂蛟龍?zhí)?b class="flag-6" style="color: red">VR體驗(yàn)區(qū)其中,華為展示VR生態(tài)與技術(shù)、端管解決方案和游戲體驗(yàn);聯(lián)想將展示VR/AR、AI等
2018-10-24 14:02:32

看無(wú)人機(jī)和VR是如何結(jié)合起來(lái)的?

/h,可以想象當(dāng)飛手戴著VR頭顯時(shí),看到的畫面會(huì)有多刺激,真正讓你體驗(yàn)空中高速飛行的快感。同時(shí)這樣的飛行距離如果從遠(yuǎn)處以第三人稱視角觀看,根本連影子都看不到,所以使用 VR 頭顯是最好的解決方案。相比
2016-06-22 09:46:38

給大家推薦幾個(gè)VR影片或者VR游戲,親測(cè)不錯(cuò)哦

,Raw Data,Vanishing Realms很值得體驗(yàn)psvr:vr世界(雖然貴一點(diǎn),但內(nèi)含5個(gè)游戲,很超值),古墓麗影·崛起,蝙蝠俠:阿甘之城VR,工作模擬器,他們?cè)谡f(shuō)謊等等,另外我認(rèn)為玩游戲
2016-12-23 18:55:46

艾瑞咨詢談VR營(yíng)銷:慎看風(fēng)口獨(dú)舞,理性預(yù)期未來(lái)

的同時(shí)保持合理預(yù)期,風(fēng)口、泡沫和過高期待總是共存共生。   二、合理預(yù)期下的VR營(yíng)銷前提判斷   再把眼光從AR收回到VR領(lǐng)域,VR的應(yīng)用相對(duì)于AR要成熟一些,在行業(yè)應(yīng)用上已經(jīng)涵蓋了工業(yè)制造、醫(yī)療
2016-12-16 14:33:17

視頻監(jiān)控業(yè)務(wù)上方案解析

的問題,針對(duì)不同的視頻監(jiān)控廠商,也推出了不同的解決方案行業(yè)點(diǎn)由于視頻監(jiān)控能最大的記錄和還原當(dāng)被監(jiān)控的場(chǎng)景,近年來(lái),視頻監(jiān)控逐步從專業(yè)領(lǐng)域的應(yīng)用普及到了各個(gè)民用、家用領(lǐng)域,各個(gè)攝像相機(jī)廠家也紛紛推出各種
2018-01-03 11:24:32

谷歌VR紙盒增加控制方案

使用谷歌VR紙盒最大的感覺就是按不到手機(jī)屏幕的情況下控制開關(guān)比較少,而目前的解決方案通常是藍(lán)牙或無(wú)線鍵盤鼠標(biāo)控制器這些,而這次,僅需一排掛鉤與橡皮筋即可實(shí)現(xiàn),如圖所示,配合手機(jī)聲波振動(dòng)頻率檢測(cè)軟件即可
2016-06-01 16:25:46

高性能VR頭盔的解決方案

全球的穿戴式電子裝置銷售量成長(zhǎng)18.4%,其中VR和AR頭戴式裝置出貨量預(yù)計(jì)140萬(wàn)臺(tái),相比2015年成長(zhǎng)10倍。到2017年有望達(dá)到631萬(wàn)臺(tái)。除此之外,智能手表成長(zhǎng)動(dòng)能強(qiáng)勁,到2017年大幅成長(zhǎng)
2020-07-02 15:48:34

超爽的VR競(jìng)速游戲!無(wú)腦解壓【VR游戲推薦】必玩vr游戲推薦!

游戲vrVR游戲
塔塔的VR教室發(fā)布于 2022-03-02 13:56:49

虹科rooom元宇宙解決方案 #VR技術(shù) #AR #3D視覺

解決方案vr3D視覺
虹科ARVR發(fā)布于 2022-10-11 16:22:29

#硬聲創(chuàng)作季 計(jì)算基礎(chǔ)入門:18-rpm點(diǎn)解決方案

計(jì)算解決方案
Mr_haohao發(fā)布于 2022-10-16 01:50:33

#硬聲創(chuàng)作季 #VR [2.2.3]--03選擇VR設(shè)備

vr
學(xué)習(xí)電子知識(shí)發(fā)布于 2022-10-31 16:27:53

[6.2.4]--VR游戲的發(fā)展與展望

vrVR/AR
學(xué)習(xí)電子知識(shí)發(fā)布于 2022-12-04 22:45:19

[1.3.3]--VR的現(xiàn)狀與未來(lái)

vr
jf_75936199發(fā)布于 2023-02-23 02:36:41

[6.2.4]--VR游戲的發(fā)展與展望

vrAR/VR
jf_75936199發(fā)布于 2023-02-23 13:19:42

CES:歌爾多款VR硬件解決方案亮相

1月6日消息,在2017CES期間,歌爾帶來(lái)了涵蓋基于移動(dòng)設(shè)備、基于PC的VR頭顯,以及VR一體機(jī)與VR智能配件的多種虛擬現(xiàn)實(shí)解決方案
2017-01-06 14:17:081082

VR進(jìn)軍家裝行業(yè)VR+家裝在VR圈搞事情?

VR家裝企業(yè)和新聞漫天風(fēng)揚(yáng),成功在VR圈搞起事情了,憑什么是VR家裝呢? VR作為一種新的生產(chǎn)力,一方面可以獨(dú)善其身式的發(fā)展,比如VR一體機(jī)、VR頭盔,自身能夠很好地發(fā)展成為一個(gè)行業(yè)。另一方面
2018-03-09 21:47:004530

回看VR發(fā)展前行路道阻且長(zhǎng),VR面臨的技術(shù)瓶頸

VR很酷,但是它從誕生之日起,就存在著先天不足。重度VR沉浸體驗(yàn),多由PC提供支持,需要使用線纜連接頭顯和PC。而為了獲得沉浸式體驗(yàn),用戶不得不蒙上雙眼置身于完全封閉的環(huán)境中,對(duì)周圍一無(wú)所知。束縛感、安全感成為了阻礙人們體驗(yàn)的一道關(guān)卡。
2018-04-24 09:26:438678

惠普和DiSTI合作VR培訓(xùn)解決方案,加速行業(yè)對(duì)VR培訓(xùn)的采用

惠普和DiSTI提出新的解決方案,采用HP Z VR背包,以創(chuàng)建無(wú)線VR體驗(yàn),為用戶和客戶提供更具沉浸式、更有效的培訓(xùn)場(chǎng)景。惠普與DiSTI的解決方案將專注于汽車、飛機(jī)以及工業(yè)設(shè)備等精密設(shè)備的維護(hù)、操作和精修培訓(xùn)。VR培訓(xùn)是一個(gè)不斷增長(zhǎng)的領(lǐng)域,預(yù)計(jì)到2022年VR培訓(xùn)市值將達(dá)180億美元。
2018-05-17 14:18:001155

VR發(fā)展趨向于穩(wěn)定,VR行業(yè)發(fā)展前景十分廣闊

VR技術(shù)的興起為眾多領(lǐng)域帶來(lái)了新的機(jī)遇,同時(shí)也讓不少科技巨頭紛紛加入到了VR行列當(dāng)中,這些科技巨頭在VR興起之時(shí)便紛紛加入到相關(guān)技術(shù)及產(chǎn)品的研發(fā)當(dāng)中,而現(xiàn)在VR發(fā)展已經(jīng)趨向于穩(wěn)定,VR行業(yè)發(fā)展前景也十分廣闊。下面我們就一起來(lái)看看VR行業(yè)發(fā)展前景吧。
2018-08-06 15:55:001298

利亞德計(jì)劃推出針對(duì)不同行業(yè)需求的VR/AR實(shí)訓(xùn)解決方案

5月31日,利亞德在互動(dòng)平臺(tái)表示,今年在VR/AR方面,公司計(jì)劃推出針對(duì)不同行業(yè)需求的VR/AR實(shí)訓(xùn)解決方案,包括工業(yè)制造, 行業(yè)安全培訓(xùn)和行業(yè)模擬訓(xùn)練等;同時(shí)繼續(xù)開發(fā)基于VR/AR的娛樂互動(dòng)內(nèi)容及方案,提高公司文旅項(xiàng)目的科技含量。
2018-08-20 15:12:34728

百度VR山城首秀,“N+VR”促行業(yè)信息化發(fā)展

VR實(shí)訓(xùn)解決方案,充分展現(xiàn)了百度教育和百度VR為川渝地區(qū)的教育及行業(yè)賦能的決心與愿景。 2018重慶未來(lái)學(xué)校博覽會(huì)宣傳海報(bào) 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)落地,百度VR助力教育信息化2.0 隨著教育部《教育信息化2.0行動(dòng)計(jì)劃》和《教育部科技司2018工作要點(diǎn)》等文件的發(fā)布,以
2018-12-11 00:40:01166

VR行業(yè)不行?PS VR就好好的!

2016年到2018年,VR行業(yè)經(jīng)歷了起起伏伏,雖然游戲市場(chǎng)熱度不減,但是它似乎還無(wú)法帶動(dòng)整個(gè)VR硬件市場(chǎng)的發(fā)展
2018-12-23 15:14:162859

VR體感手套廠商Manus:推出全套VR培訓(xùn)解決方案

近期,VR體感手套廠商Manus VR宣布推出全套VR培訓(xùn)解決方案:Studio。據(jù)悉,Studios可讓企業(yè)、機(jī)構(gòu)等B端用戶通過低成本、易操作的方式制作VR培訓(xùn)模擬內(nèi)容,并配合Manus VR手套和Apollo數(shù)據(jù)面板和驅(qū)動(dòng)。
2019-03-25 14:49:301277

2019年的VR行業(yè)發(fā)展趨勢(shì)會(huì)怎樣

當(dāng)Facebook在2018年秋季發(fā)布Oculus Quest VR一體機(jī)時(shí),闡述了他們?nèi)绾慰创摂M現(xiàn)實(shí)(VR行業(yè)發(fā)展
2019-06-20 15:32:243698

VR行業(yè)發(fā)展正在迎來(lái)一個(gè)新的轉(zhuǎn)折點(diǎn)

VR發(fā)展正迎來(lái)一個(gè)轉(zhuǎn)折點(diǎn),越來(lái)越好的設(shè)備產(chǎn)品、高質(zhì)量的VR內(nèi)容,將為消費(fèi)者帶來(lái)更好的體驗(yàn)。綜合商業(yè)體內(nèi)開設(shè)VR體驗(yàn)店屬于行業(yè)的早期階段,深入了解VR設(shè)備的不同受眾人群,以及可以達(dá)到的翻臺(tái)率和復(fù)購(gòu)率,可以為行業(yè)運(yùn)營(yíng)提供借鑒。
2019-08-08 15:37:36530

2019年的VR行業(yè)會(huì)發(fā)展成什么樣子

當(dāng)Facebook在2018年秋季發(fā)布Oculus Quest VR一體機(jī)時(shí),闡述了他們?nèi)绾慰创摂M現(xiàn)實(shí)(VR行業(yè)發(fā)展。Facebook試圖通過使頭顯擺脫電纜的束縛且更易于使用,來(lái)吸引更多的用戶購(gòu)買VR頭顯。
2019-09-25 16:19:53381

HTC正式宣布VR軟件解決方案

在昨天的HTC舉行的戰(zhàn)略發(fā)布會(huì)中,HTC正式宣布VR軟件解決方案套裝“HTCViveXRSuite”。
2020-06-18 11:46:48664

VR汽車+VR看車模擬解決方案

隨著社會(huì)的發(fā)展和科技的進(jìn)步,未來(lái)5G+VR將會(huì)在汽車領(lǐng)域帶來(lái)新的革新,VR汽車模擬,VR汽車教考,VR看車,VR汽車模擬體驗(yàn)等等都是科技助力汽車行業(yè)領(lǐng)域的發(fā)力點(diǎn)。聚象科技VR汽車+VR看車模擬解決方案應(yīng)運(yùn)而生。
2021-06-07 17:09:171229

艾為電子VR解決方案合集!

目前,艾為已擁有高性能音頻解決方案、成熟的艾為燈語(yǔ)產(chǎn)品、系統(tǒng)且完備的Haptic觸覺反饋解決方案、高性能混合芯片、電源管理,信號(hào)鏈等IC產(chǎn)品,能夠支持不同形態(tài)的VR虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備,可以全方位覆蓋客戶的VR產(chǎn)品需求。
2022-11-28 15:35:231558

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