1. Windows CE通信簡介
Windows CE是一個面向移動計算和嵌入式應用的操作系統,其突出的優點是模塊化、可定制、完備性、實時性、通信功能強大和基于Win32應用程序編程接口。Windows CE支持兩種基本的通信技術:串行通信和網絡通信。
討論Windows CE所支持的兩種基本通信技術,即串行通信和網絡通信,并通過Win32 API描述了基于Windows CE的平臺如何建立各種串行連接和網絡連接。對于各種連接實現途徑,指出其與桌面計算機的區別。
2. Windows CE中的串行通信
串行通信要求收、發雙方有直接的點對點的連接。通過串行電纜或紅外線收發器(即IR收發器)均可實現這種通信方式。從軟件的觀點來看,各種串行通信設備都是用COM端口名來標識的(如COMl、COM2等)。在Windows CE 2.x中,COM端口被存貯在注冊表的\HKEY_LOCAL_MACHINE\Drivers主鍵下,如果系統中已經安裝了某種串行設備,則可以通過注冊表的\HKEY_LOCAL_MACHINE\Active主鍵來查看。基于COM端口的串行通信與文件的讀、寫所使用的API函數是相同的。
與桌面平臺情況不同的是,當使用IR收發器時,Windows CE支持兩種紅外串行通信途徑。一種途徑是將IR收發器當作串行電纜對待,稱為raw IR方式。“raw”的含義是指傳送的數據未經任何方式的加工處理,收、發雙方的應用程序負責沖突檢測和其它潛在問題的處理。分配給raw IR的COM口由原始設備制造商(OEM)確定且列于注冊表中。特別需要引起注意的是必須通過EscapeCommfunction函數將該串口設置為IR模式(SETIR),而不是普通串行模式(CLRID)。另一種途徑是源于一種IrDA網絡協議的簡化串行通信方式,稱為IrComm方式。它允許應用程序采用與raw IR方式完全相同的方法去使用IrDA網絡協議。從編程者的觀點來看,raw IR與IrComm兩種方式最主要的區別在于它們有不同的COM端口的分配。此外,對于IrComm,也不必調用EscapeCommFunction函數來指明相應串口為IR模式。無論是采用串行電纜的普通連接方式,還是采用紅外線收發器的raw IR或IrComm方式,在Windows CE的應用程序中實現串行通信的步驟均可描述如下:
1)通過注冊表確定需要打開的COM端口;
2)調用CreateFile,用lpFileName設置COM端口名(如COMl);
HANDLE CreateFile (LPCTSTR lpFileName,DWORD dwDesiredAccess );
lpFileName為COM端口名指針,dwDesiredAccess為訪問(讀、寫)模式。
3)如果是raw IR方式,調用EscapeCommFunction,設置COM端口為IR模式;
BOOL EscapeCommFunction(HANDLE hFile,DWORD dwFunc);
hFile為通信設備句柄,該句柄由CreateFile返回,dwFunc取值SETIR,即串口為IR模式。
4)調用SetCommTimeouts,設置通信暫停時間參數;
BOOL SetCommTimeouts (HANDLE hFile,LPCOMMTIMEOUTS lpCommTimeouts);
其中,lpCommTimeouts為用來設置時間參數的結構指針變量。
5)調用ReadFile和WriteFile發送和接收數據;
BOOL ReadFile(HANDLE hFile,LPVOID lpBuffer,DWORD nNumberOfBytesToRead);
BOOL WriteFile(HANDLE hFile,LPCVOID lpBuffer,DWORD nNumberOfBytesToWrite);
其中,hFile為讀/寫文件句柄,lpBuffer為讀/寫數據緩沖區指針,nNmnberOfBytesToRead為讀/寫數據字節數。
6)調用CloseHandle,關閉串口。
BOOL CloseHandle(HANDLE hObject);
上述步驟除第3步外,對三種串行通信方式都是相同的。
3. Windows CE中的網絡通信
Windows CE的網絡通信基于一個按層組織的網絡堆棧(network stack),如圖1所示。
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圖1
網絡堆棧實際上是Windows CE的一個組件,它負責對網絡中的數據傳輸進行處理,將來自于應用程序的數據分解成若干小段,并為每小段加上相關地址和段的分割信息,組成可以存貯轉發的信息包(packets),信息包中的地址確保數據達到最終的目的端點。訪問網絡堆棧有如下三種方式:第一種是Winsock(端口套接字)方式。這是一個中間層的傳輸接口協議,WinSock負責對建立的信息包的所有頭信息細節進行處理,但可以不管其數據格式。Windows CE的網絡通信都直接或間接地使用Winsock。采用IrDA協議實現基于紅外線套接字(Irsock)的客戶/服務器網絡通信是Windows CE平臺的一個特色。第二種為WinInet API方式。WinInet API是微軟公司基于Win32平臺的互聯網函數接口。Windows CE的WinInet API對其進行了某些限制或擴展,它提供的高級數據協議除了常見的超文本傳輸協議(HTTP)和文件傳輸協議(FTP)外,還提供了對Internet密碼協議SST和PCT的支持。API方式避免了直接使用WinSock訪問網絡的操作,簡化了網絡編程。第三種為CIFS重定位器方式。Windows CE通過對遠程訪問服務(RAS)客戶的支持,允許基于Windows CE的設備與遠程主機建立連接。這里針對Windows CE最常用的幾種高層協議,討論其網絡通信實現方法。
3.1發送ICMP請求
ICMP(Internet Control Message Protocol)是一個網絡層的Internet協議,用來通過其它主機了解有關IP服務的狀況。典型的用法是發送ICMP請求去測試某臺主機是否連接到Internet(稱為“Ping”操作)。其方法是通過發送一個信息包到所訪問的主機(IP地址),并等待其應答,從而確定該主機是否可用。基本步驟描述如下:
1)調用IcmpCreateFile,建立一個請求發送的句柄:
HANDLE WINAPI IcmpCreateFile(VOID)://該函數調用成功時.返回ICMP句柄
2)調用IcmpSendEcho,請求ICMP應答;
DWORD WINAPI IcmpSendEcho(HANDLE IcmpHandle, //指定由IcmpCreateFile打開的ICMP句柄
IPAddr DestinationAddress, //請求應答主機的IP地址
LPVOID RequestData, //發送緩沖區所含的數據
WORD RequestSize, //發送緩沖區的字節數
LPVOID ReplyBuffer, //應答緩沖區
DWORD ReplySize, //應答緩沖區的字節數
DWORD Timeout //請求應答的等待時間.以毫秒為單位);
3)調用IcmpCloseHandle,關閉由IcmpCreateFile建立的ICMP句柄。
BOOL WINAPI IcmpCloseHandle(HANDLE IcmpHandle);
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