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標(biāo)簽 > 算法
算法(Algorithm)是指解題方案的準(zhǔn)確而完整的描述,是一系列解決問題的清晰指令,算法代表著用系統(tǒng)的方法描述解決問題的策略機(jī)制。也就是說,能夠?qū)σ欢ㄒ?guī)范的輸入,在有限時(shí)間內(nèi)獲得所要求的輸出。
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DeepMind 的這一發(fā)現(xiàn)確實(shí)居功至偉,但不幸的是,他們未能解釋清楚算法。下面,我們來詳細(xì)看看他們發(fā)布的一段匯編代碼,這是一個(gè)包含三個(gè)元素的數(shù)組的排序...
2023-06-21 標(biāo)簽:算法機(jī)器語(yǔ)言DeepMind 475 0
許多降壓 DC/DC 轉(zhuǎn)換器 IC 都采用電壓模式控制算法。因此,為了在連續(xù)導(dǎo)通模式下穩(wěn)定工作,應(yīng)用電路的輸出電容器通常采用高 ESR 鉭電容器,原因有...
2023-08-07 標(biāo)簽:電容器轉(zhuǎn)換器電容 472 0
C++一直都被稱作是最難學(xué)的計(jì)算機(jī)語(yǔ)言,筆者從業(yè)多年,也認(rèn)為確實(shí)如此。相比于其他幾種語(yǔ)言,單純從語(yǔ)法結(jié)構(gòu)來說,C++都是比較困難的。何況很多同學(xué)并不是計(jì)...
基于三個(gè)UWB錨點(diǎn)基站,采集近5萬(wàn)條數(shù)據(jù),分別采用BPNN和LSTM兩種神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)訓(xùn)練和預(yù)測(cè)模型,實(shí)現(xiàn)目標(biāo)區(qū)域的判斷。
在第一人稱射擊游戲中,玩家通過鍵盤的 A、S、D、W 四個(gè)按鍵控制游戲人物分別向左、向后、向右、向前進(jìn)行移動(dòng),從而完成走位。
一種完全分布式的點(diǎn)線協(xié)同視覺慣性導(dǎo)航系統(tǒng)
在本文中,我們提出了一種完全分布式的點(diǎn)線協(xié)同視覺慣性導(dǎo)航系統(tǒng)。我們通過蒙特卡羅模擬和真實(shí)環(huán)境數(shù)據(jù)集,在稠密特征或稀疏特征環(huán)境下將所提出的算法與其他四種算...
R、G、B 分別代表3個(gè)原色分量字節(jié),BGR就表示一個(gè)像素。為了看起來方便在每個(gè)像素之間插了個(gè)空格,實(shí)際上是沒有的。X表示補(bǔ)足4的倍數(shù)而自動(dòng)插入的字節(jié)。...
游戲推薦的目的是推出用戶想要且兼顧商業(yè)價(jià)值的游戲,以此來提高業(yè)務(wù)的收入指標(biāo)。此處的商業(yè)價(jià)值是由運(yùn)營(yíng)側(cè)通過策略規(guī)則去把控的,而用戶意向游戲則是通過算法排序...
2023-03-06 標(biāo)簽:處理器數(shù)據(jù)算法 435 0
基于機(jī)器學(xué)習(xí)算法的校準(zhǔn)優(yōu)化方案
基于機(jī)器學(xué)習(xí)算法的校準(zhǔn)優(yōu)化方案
2023-06-29 標(biāo)簽:算法機(jī)器學(xué)習(xí) 433 0
漏桶漏出請(qǐng)求是勻速的。10r/s是怎樣勻速的呢?每100ms漏出一個(gè)請(qǐng)求。 在這樣的配置下,桶是空的,所有不能實(shí)時(shí)漏出的請(qǐng)求,都會(huì)被拒絕掉。 ...
全面總結(jié)機(jī)器學(xué)習(xí)中的優(yōu)化算法
幾乎所有的機(jī)器學(xué)習(xí)算法最后都?xì)w結(jié)為求一個(gè)目標(biāo)函數(shù)的極值,即最優(yōu)化問題,例如對(duì)于有監(jiān)督學(xué)習(xí),我們要找到一個(gè)最佳的映射函數(shù)f (x),使得對(duì)訓(xùn)練樣本的損失函...
數(shù)據(jù)閉環(huán),智能駕駛下半場(chǎng)的制勝法寶
智能駕駛所需的場(chǎng)景數(shù)據(jù)應(yīng)該盡可能多地涵蓋Corner Case,算法模型的升級(jí)迭代也需要新場(chǎng)景數(shù)據(jù)的不斷投喂,數(shù)據(jù)重要性日益凸顯,從主機(jī)廠到Tier 1...
2023-09-22 標(biāo)簽:數(shù)據(jù)算法智能駕駛 423 0
先用 epoll_create 創(chuàng)建一個(gè) epoll 對(duì)象 epfd,再通過 epoll_ctl 將需要監(jiān)視的 socket 添加到epfd中,最后調(diào)用...
2023-08-30 標(biāo)簽:算法操作系統(tǒng)網(wǎng)絡(luò)協(xié)議 416 0
如今,隨著長(zhǎng)文檔查詢、編寫故事等新用例的需要,大語(yǔ)言模型的上下文以前比過去變長(zhǎng)了許多——GPT-4的上下文長(zhǎng)度是32k,MosaicML的MPT上下文長(zhǎng)...
基于雙光復(fù)用的多圖像隱形視覺加密系統(tǒng)設(shè)計(jì)
光學(xué)信息安全領(lǐng)域采用光作為信息介質(zhì),其特點(diǎn)是具有高速和并行處理能力。此外,由于光的波長(zhǎng)較短,它提供了很大的信息容量,并可以隱藏多個(gè)維度的數(shù)據(jù),包括波長(zhǎng)、...
2024-08-21 標(biāo)簽:算法光學(xué)空間光調(diào)制器 387 0
UUID(通用唯一識(shí)別碼)是由 32 個(gè)十六進(jìn)制數(shù)組成的無序字符串,通過一定的算法計(jì)算出來。為了保證其唯一性,UUID 規(guī)范定義了包括網(wǎng)卡 MAC 地址...
2023-09-20 標(biāo)簽:算法Mac分布式系統(tǒng) 385 0
艾體寶洞察 一文讀懂最新密碼存儲(chǔ)方法,揭秘密碼存儲(chǔ)常見誤區(qū)!
本篇文章將引入并介紹密碼存儲(chǔ)中的基石,關(guān)于密碼哈希、鹽加密(Salting)、密鑰派生函數(shù)(KDF)的原理及其應(yīng)用,揭示密碼存儲(chǔ)中的常見誤區(qū),并分享一系...
2024-09-14 標(biāo)簽:存儲(chǔ)算法數(shù)據(jù)庫(kù) 383 0
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