早在93年,如果您還未聽說過英偉達NVIDIA,在這事上無可厚非。但是在緊接著下來的97年后,您還不曾聽說過NVIDIA,那你可真的就是Out了!因為在這一年里,在圖形芯片與游戲顯示技術上產生重大突破的英偉達NVIDIA,正式發布了NV3,這一劃時代的產品讓英偉達瞬間中默默無聞的小公司,一舉成名為家喻戶曉的圖形圖像處理的領軍企業。但是在NV3成功的背后,是黃仁勛及其NVIDIA團隊背后無數個不分晝夜的奮斗和辛勤汗水的付出,可曾想,在NVIDIA成名之前就已經經歷過兩次上市產品的失敗,這當中有黃仁勛對失敗產品案例的分析、總結并不斷糾正錯誤,還有他對于做事堅持始終如一、并不斷去嘗試、開拓進取、發掘新鮮事物與技術本身是分不開的。下面我們就來看看黃仁勛的成功經驗,學習下他是如何在成功路上,不斷開拓進取,一步一步走向成功的。
在我還小的時候,就曾聽說過比爾蓋茨家庭貧困在馬路邊擦皮鞋的故事,后來年齡大了以后,又聽說了喬布斯吸毒泡妞成癮的典故,當我自以為已經摸清了一些IT成功人士的門道之時,我聽說了黃仁勛。
他就是英偉達的創始人黃仁勛。
說起英偉達,也許很多人比較陌生,但它的英文名NVIDIA,游戲發燒友如雷貫耳,大多數獨立顯卡電腦里,都標配了NVIDIA芯片。
如今的NVIDIA,不再單純是PC顯卡廠商,它已經延展到人工智能、虛擬現實、無人駕駛,等新興領域,志在為人類提供領先的視覺計算服務。
1963年,對于當時還是不怎么太平的一年,這一年***還是蔣介石當政,周總理還在強調著一綱四目,海峽兩岸人民還在為了統一問題鬧的不可開交。
而在這一年的2月17日,誕生了對未來后世在科技界圖形顯示領域產生巨大影響力人,那個人就是黃仁勛。
坎坷與叛逆的少年時代
黃仁勛的父親是一位化學工程師,母親是一位教師,在這種技術型家庭里,兒時的黃仁勛就展現出了核武器研究上的極高天分,在他還在讀小學時,他就會經常和比他大一歲的哥哥一起研究新技術,比如在游泳池上灑滿可燃物,然后點燃整個水面,再一頭扎進去體驗火海的刺激快感,這類高超的技術活遠不是現在的小孩過年放放鞭炮所能比的。
1963年,黃仁勛出生在臺北,他9歲那年,父母將他和哥哥送到美國舅舅家,希望他們在那里好好深造。到了舅舅家發現,噩夢才剛剛開始。
舅舅家經濟困難,無力負擔兩人的生活,父母只好令托關系,將他們送到一所寄宿學校,與其說寄宿學校,不如說是問題少年集中營,里面的孩子身上都有刀,他的室友是個全身刺青的家伙。
為了自保,黃仁勛課余給最好斗的“大哥”補習功課,時間一長,他跟別的孩子一樣,開始爬墻上樹、偷吃糖果、甚至抽煙,這只是他榮譽周圍的方式,本質沒有因此變壞,反而學會了堅強和適應環境,對他的一生都有幫助。
2年后,父母來到美國,一家人得以團聚,黃仁勛的生活也開始走上了正軌。
16歲那年,他通過高中聯考進入俄勒岡州立大學,主修電子工程。在大學,他不僅獲得了專業知識,還贏得了愛情,Lori是他實驗室的伙伴,也是心儀的目標,為了贏得對方的芳心,他許諾30歲之前會成為一家公司的CEO,黃仁勛的真心打動了對方,五年后他們結婚了。
1983年,他大學畢業后,懷揣夢想直奔硅谷。他先后任職于AMD和LSI公司,AMD主要做CPU,黃仁勛擔任芯片設計師,周圍一堆博士,讓他倍感壓力,之后利用業余時間到斯坦福大學深造。
做與別人不一樣的東西
在這個世界上,已經不需要在額外做另外一家CPU公司,一直以為,如果你的想法與眾不同,就不要做重復的事情,而是要去創造新的價值,開辟新的市場,創造新的產品和技術,而在于這一點上,黃仁勛帶領NVIDIA引領了新一代的GPU圖形處理全面創新時代。
1985年后,他離開AMD,加盟LSI,主要做芯片的圖形處理,他主動要求從工程部轉到銷售部,最后成為集成芯片負責人。
在工作期間,他結識了SUN公司的兩個工程師——克里斯和普雷艾姆。他們三人經常到咖啡館相聚,暢想未來,惡劣的環境并沒有影響黃仁勛的激情,寄宿學校的經歷告訴他,環境不是最重要的。
1993年,在好友支持下,黃仁勛選擇創業,3人共同創立了NVIDIA,立志要打造一個圖形芯片帝國。其中,克里斯擔任副總裁,普雷艾姆擔任首席技術官,黃仁勛因為既有技術又懂銷售,所以做了總裁兼CEO,為了兌現對妻子的承諾,黃仁勛選擇30歲生日走馬上任。
NVIDIA成立初期,圖形芯片市場接近于一張白紙,他們三人決心打造一款牛逼的產品,掀起一場業界革命。
1995年,NVIDIA推出第一款產品NV1,雖然這款產品可以做圖形處理、播放音樂、可以變成游戲機,但NV1沒能掀起業界革命,甚至沒有得到世人認可,NVIDIA就嘗到失敗的苦果,在最困難的時候,公司的資金只夠維持30天運轉,為了企業生存下去,黃仁勛不得不裁員,從100多人縮減到30多人。
就在NVIDIA舉步維艱時,日本游戲巨頭世嘉伸出橄欖枝,希望NVIDIA幫助研發一款重量級武器對付任天堂和索尼,定金700萬美元。最終,這筆錢雖然拯救了NVIDIA的命運,卻沒能扭轉格局。
當時,世嘉已經意識到QTM技術有缺陷,建議NVIDIA開發NV2時采用多邊形成像技術,但首席技術官普雷艾姆一意孤行,世嘉一氣之下放棄了合作,NVIDIA頓時傻了眼,NV2最終也淪為一款失敗之作。幸運的是世嘉并未予以追究,象征性地將NV2另作他用。
2次失敗,讓黃仁勛痛徹心扉,他決定走出技術的迷圈,向廣大市場學習,他換掉了首席技術官,請來了技術天才戴維-柯克博士為他組建了豪華的研發團隊,做好了蓄勢待發的準備。
作為一家創新公司,NVIDIA從創立之初,便伴隨不斷的失敗,期間至少有5次幾乎告別行業,但黃仁勛從沒有因此懷疑過自己,相反他認為挫折是最好的老師“如果失敗沒有擊倒你,就能讓你成長”。
就在黃仁勛臥薪嘗膽期間,一家名叫3dfx的公司以后起之秀的身份,推出驚世駭俗的產品Voodoo顯卡,將用戶帶進了3D時代。
在當時,英特爾推出AGP接口,取代傳統的PCI接口,支持3D加速卡。他意識到,要想成功就必須站在巨人的肩膀上。因而在開發新一代產品NV3時,他選擇支持Direct 3D和AGP接口,這是一場豪賭,輸了他將賠光資金,忍痛出局,贏了他將扭轉格局,贏得王者的機會。
1997年,NVIDIA推出第三代產品NV3,即Riva 128,這是全球第一款具有3D加速能力的AGP顯卡。一經推出后,隨即引發市場關注,由于性能與Voodoo不相上下,價格比后者便宜很多,Riva 128上市四個月銷量就達100萬片。
緊接著,黃仁勛又推出簡單升級版Riva 128zx,也就是我們熟知的小影霸。
1998年10月,NVIDIA發布第四代產品,黃仁勛給它取了個霸氣的名字——TNT,成為圖形芯片行業的一枚重磅炸藥響徹云霄,被稱為超級顯卡,性能比3dfx同期推出的Voodoo2強很多。
半年后,黃仁勛又帶領NVIDIA推出更強大的TNT2,性能再次秒殺Voodoo系列,徹底奠定了NVIDIA的高端地位。
不斷嘗試新東西
早在上大學時,他就立志成為全球的圖形皇帝,為了實現這個夢想,他不斷嘗試新的東西,20世紀90年代末,他意識到計算機需要一種專門的 GPU 來分擔 CPU 的壓力。
1999年,NVIDIA推出GeForce 256,作為全球首款GPU,GeForce 256的出現改變了傳統圖形芯片的格局。他還提出黃氏定律:顯卡芯片的性能,每6個月提升一倍。
1999年,NVIDIA在納斯達克上市,三年后,其芯片出貨量突破1億片,成為歷史上成長最快的半導體公司。憑借出色的戰績,黃仁勛的身價暴增至5.07億美元,在《財富》雜志評出的全美40歲以下最富有的人中,力壓和他同一天生日的球星“飛人”喬丹。
經過24年的發展,NVIDIA逐漸形成GeForce,Quadro、Tesla、Tegra等幾大產品線,其中GeForce用于傳統PC,Tegra用于移動產品,Quadro用于工作站,Tesla用于大型計算。
至今,NVIDIA在覆蓋越來越多的領域,從無人駕駛到深度學習再到虛擬現實,奧迪、特斯拉借助NVIDIA來實現無人駕駛,谷歌、百度借助NVIDIA來進行圖像和語言識別,而目前看到的VR硬件,大多采用了NVIDIA芯片。
專注于做好最少的事情
黃仁勛做事很專注,NVIDIA成立二十多年來一直致力于圖形和并行計算技術,期間面臨很多誘惑,但從未跑偏。
這種品質源于他早期的一次經歷,小時候,他的乒乓球打得不錯,13歲那年,他第一次參加全美乒乓球錦標賽,本是抱著奪冠的決心而去,但被當地的美景吸引,導致比賽輸得一塌糊涂。
賽后他反思自己,發現自己輸在不專注上,從那以后,他開始以專注的態度投入訓練,并在15歲那年獲得美國乒乓球公開賽雙打第三名。
創業后,黃仁勛延續了專注的品質,他從早忙到晚,回到家吃完晚飯接著工作,累到不行才睡覺。平時很少打高爾夫球,應酬不多,基本上待在家里。
在征戰PC市場期間,黃仁勛面臨來自英特爾和AMD的強大威脅,2009年,英特爾甚至宣布下一代CPU架構不再給與NVIDIA技術授權,迫使NVIDIA退出了芯片組業務。
面對兩大巨頭的步步緊逼和限制,黃仁勛秉承:只有做最少的事情,才能比對手做得更好。NVIDIA投入巨額資金進行研發,甚至在2008年營業收入下降16%的情況下,依舊加碼投入,黃仁勛也因此被***媒體稱為IC產業最好斗的男人。
專注和投入最終換來豐碩果實,在過去二十幾年,NVIDIA從幾十人的小公司一舉成長為視覺計算領域的全球領導者,并幫助好萊塢拍出《金剛》、《蜘蛛俠》等特技大片,而美國航空航天局則利用NVIDIA來協助完成火星探險任務。
相信自己的直覺
在過去20多年中,NVIDIA曾和世界上250家圖形芯片廠商競爭,其中包括IBM、惠普、松下等赫赫有名的大品牌,也包括3dfx、ATI等專業性廠商,但它們最后要么選擇放棄,要么被人收購,還有很多則被淘汰出局。
是什么讓NVIDIA成為這個市場上唯一的幸存者?對于這個問題,黃仁勛在談及自己創業成功的秘訣時,給出了很好的回答:“對目標保持直覺,清楚自己想要什么。”
在直覺的引領下,黃仁勛二十幾年始終專注于圖形芯片市場,為了發明世界上最快的GPU,他不斷發現最難的、最具挑戰性的問題,然后解決它。在這個過程中,他不僅拿出了比競爭對手更棒的方案,而且避免了其他公司設下的競爭陷阱,從競爭中幸存下來的NVIDIA開始引領行業的發展。
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