引言
用手機上網的用戶逐漸增加,基于短息平臺和WAP 網站方式是目前數字圖書館移動信息服務的主要模式,這兩種模式都存在一定的局限。隨著智能手機的發展,各種手機系統紛紛涌現:Nokia 的Symbian,Microsoft 的Windows'MC,蘋果的IOS和 Google的Android,為移動終端的應用開發提供很好的系統平臺。提高了直接訪問網絡能力,可實現斷網后儲存數據的操作。
本文針對移動圖書館的發展現狀,提出基于Android 和胖客戶端/服務器模式的移動本地個人數字圖書館,并詳細分析Android 的工作機制和胖客戶端/服務器模式在移動本地個人數字圖書館構建的優勢。
1 圖書館移動服務技術應用類型
1.1 手機信息服務
手機信息服務包括傳統的SMS(Short Messaging Service,短信息服務)、MMS(MultimediaMessaging Service,多媒體短信息服務)。圖書館運用手機信息服務,提高了圖書館的工作效率。手機短信服務快捷方便;收短信免費,發短信費用低廉;可隨時隨地收發短信,當對方的手機不能接收短信時,發出的短信可以暫存在服務器中;可實現用戶和管理員的雙向互動。
短信服務雖然方便、經濟、有效,但是也存在很多不足,手機短信文字長度限制在140 個字節,相當于140 個字符,或70 個漢字;只能進行簡單的查詢。
1.2 瘦客戶端/服務器類型
瘦客戶端/服務器類型是指客戶端通過瀏覽器與服務器端建立聯系,瘦客戶端是指使用瀏覽器來提供應用程序(以HTML 定義的)用戶界面的執行環境的客戶端應用程序。目前流行的技術是基于WAP 和WML(Wireless Markup Language,無線標記語言)的WAP 網站。瀏覽器具有一定的安全性、數據處理和狀態管理功能,但它只能通過Cookies 存儲少量數據,致使與客戶端環境交互能力低,功能的擴展收到制約,只能實現簡單業務操作,另外,并須聯網進行所有的操作,受到網絡連接的限制。
1.3 胖客戶端/服務器類型
胖客戶端是在客戶端機器上安裝應用軟件,與瘦客戶端不同,客戶端同服務器斷開連接后,依靠客戶端存儲的少量數據也能夠為應用軟件所用,并獨立完成部分業務操作。胖客戶端模式將應用程序處理分成了兩部分:由用戶的桌面計算機執行的處理和最適合一個集中的服務器執行的處理[2].它的優點是操作和充分利用本地存儲資源,可離線工作,響應速度快,網絡傳輸量小,安全性高;它的缺點是目前移動終端存在有多種操作系統共存的局面,需要為不同的平臺開發相應軟件,在客戶端的操作痕跡較多,部署和更新很復雜。
為了解決胖客戶端開發的困難,目前有兩種常見的解決方案:軟件解決方案,直接開發智能手機操作系統從底層實現上就實現統一,或者提供運行在不同智能手機操作系統之上的虛擬機,應用開發在統一的虛擬機上完成,借此來降低跨平臺開發的難度。
1.4 智能客戶端客戶端/服務器類型
智能客戶端是易于部署管理的應用程序,通過統籌使用本地資源和到分布式數據資源的只能連接,提供適應的、快響應的和豐富的交互式體驗。與B/S 或C/S 相比,只能客戶端具有明顯的優勢。用戶可以在離線情況下運行程序,可以使用本地數據或連接到服務端數據庫,不依賴于網絡是否連接。移動通訊設備,由于網絡費用,網絡故障,可能不能保持網絡實時通常,移動本地個人數字圖書館終端設備采用智能客戶端,網絡在線可以進行在線查詢,在線咨詢,在線閱讀等即時服務,當網絡斷開時,可管理本地個人數字圖書館,可以對依據自身需要收集儲存的信息,進行編輯、使用,可根據各自的愛好、興趣,專長來進行信息資源的選擇和控制,尤其對網上的信息進行去糟粕取精,更方便快捷的對已存儲信息進行查閱等,對收藏的信息反復進行查詢和學習。
2 基于 Android 的移動終端應用優勢
隨著移動終端的普及和移動通信技術的發展,移動本地個人數字圖書館對移動終端的要求越來越高,而Symbian,Windows Mobile,PalmOS 等手機平臺都比較封閉,滿足不了用戶的需求。市場十分需要一個開放行很強的平臺。隨著3G 技術的發展,移動終端不再僅是通訊網絡的終端,還將成為互聯網的終端。因此,移動終端的應用軟件和需要的服務將會有75 很大的發展空間。Google 為此于2007 年11 月推出了一個專為移動設備設計的軟件平臺--Android.
2.1 Android 的特征
開發,源代碼完全開放。Android 平臺主要由應用程序、開發庫、運行環境和Linux 內核等組成[3].其中,應用程序包括用戶界面、地圖、瀏覽器、通訊錄和短信程序等,且都是由Java 語言來進行操作和完成,使用者可進行可視化使用,并掌管所有基本應用功能和數據:開發庫主要包括被用于系統組建中的常見功能,含Media Framework、libc、SGL、Webkit、OpenGLES、FreeType 和SQLite 等。
應用程序框架包括資源、消息、活動管理器和可視化對象;Dalvik 虛擬機經Google 修改和優化后,效率更高;SQLite 開放關聯性數據庫占用資源少,運行速度快,更適合在手機上運用;Webkit 是Android 開源瀏覽器,開發時可做搜索引擎使用;Open GL ES 基于OpenGL ES 1.0 規定的3D 繪圖引擎,可優化處理顯示;多媒體框架的核心Open Core 支持多種影像聲音格式,如MP3、AAC、MPEG4、JPG、PNG、GIF 等,可方便的開發多媒體應用程序;Android 集成地圖模塊,LocatiON 接口和Maps 接口使開發M-GIS(移動地理信息系統)更加容易。
2.2 Android的架構和工作機制
Android 系統平臺由以下四個層次組成:Linux 內核層、開發庫層、應用框架層、應用程序層:
(1)Linux 內核層。基于Linux 2.6 內核開發,提供底層服務,如內存管理、進程管理、安全機制、網絡堆棧等驅動模塊,位于軟件層和硬件層之間。
(2)開發庫層。包括運行時庫和其他庫,Android運行時包含一組核心庫(提供了Java語言核心庫內的大部分功能)和Dalvik 虛擬機。它也提供了豐富的類庫支持,并且開源,如數據庫SQLite、OpenGL ES 等。
(3)應用框架層。開發人員可跟核心應用一樣,擁有訪問框架APIs 的全部權限。結構化設計簡化了各組件之間的重用,所有應用都可以分發自己的組件,也可使用分發的組件。
(4)應用程序層。Android 包含一套核心應用程序。包括e-mail 客戶端、短信程序、通訊錄、日歷、瀏覽器、地圖等。
Android 上應用程序有活動、服務、接收器和ContentProvider 四種主要類型。活動(Activity)是最常用的Android 應用程序形式。一個應用程序可包括一個或多個活動;服務(Service)是"在后臺"運行著的應用程序,服務是沒有UI 的應用程序;接收器(Receiver)接受請求并處理intent,并且沒有UI元素;ContentProvider 是數據儲存抽象機制。
2.3 Android 與其他手機操作系統的比較
從手機操作系統的Portablity、Relisbility、Connectivity、Product Diversity、Open Platform、Kernel Size、STandards、Security 和Special Features 幾個方面進行比較,比較結果如下表:
表1 手機操作系統對照表
?
3 移動本地個人數字圖書館手機客戶端功能設計
系統可采用 MVC 設計模式,視圖由res/目錄中XML 文件來實現,很好的將顯示層分離,可增強程序的閱讀行,并有利于系統的后期維護;控制器由Activity與用戶的交互實現;模型層可用ContentProvider 實現系統內部資源共享。
(1)用戶和圖書管理模塊[4].用戶管理主要是讀者和圖書管理員的賬戶信息注冊、查詢、修改等,讀者和管理員都可以通過手機客戶端直接登錄系統,進行賬戶管理;圖書管理是指圖書的檢索、借閱、預約、續借等,借閱模塊可以使自己避免借閱超期,續借模塊可以延長開到期的圖書的時間,預約模塊可以預約未歸還的書。
(2)在線閱讀模塊。此模塊要包括在線搜索圖書功能;在線及時閱讀圖書;書簽功能,收藏閱讀資源,記錄閱讀歷史,方便第二次閱讀;預讀下頁功能,使閱讀更流暢;屏幕縮放和滑動翻頁功能,閱讀更人性化。
(3)數字資源下載模塊。可以將喜歡的數字資源下載到手機本地,當網絡斷開時可以直接閱讀本地資源,對本地資源分類管理,提供各類資源閱讀器;建立全文索引,便于本地搜索。可用Service 實現,作為后臺服務,不受其他進程影響。
(4)本地檢索模塊。本地可根據主題、題目、作者、關鍵字、摘要等進行本地全文檢索。
(5)讀者服務模塊。在此模塊讀者可根據自己的興趣定制信息和服務,例如熱門書推薦、評論等,根據定制的服務,服務器端的信息更新及時推送到手機客戶端。
(6)圖書館地理位置導航模塊。用戶可用來方便找到圖書館的位置。可用Android 集成地圖模塊實現此功能。
4 結論
該系統打破了網絡的限制,可隨時訪問圖書館資源,根據個人愛好建立自己的本地圖書館。手機是目前發展最快的網絡移動設備,個人移動本地數字圖書館的模式打破了傳統圖書館的模式,為圖書館服務提升了空間。
評論
查看更多