引言
目前,對于圖片解碼器的研究主要是針對PC環境,設計工作只是在原有基礎上的升級,對系統和硬件的考慮較少,不能在嵌入式系統中直接實現。本文設計了一種嵌入式圖片解碼器。通過FatFs文件系統識別圖片文件的格式,調用相應的格式解碼單元實現圖像重構,并在TFT液晶顯示器上進行顯示。
1系統硬件設計
系統的核心CPU采用LM3S8962,具有豐富的外圍接口以及多種片內的硬件接口功能(如UART、SPI、I2C、PWM等)。整個系統的硬件電路包括SD卡電路、TFT液晶顯示電路、獨立按鍵電路。
SD卡有兩種工作模式,即SD和SPI模式。由于LM3S8962具有SPI接口,為此該嵌入式系統采用SPI模式。SD卡電路如圖1所示。SD卡的信號檢測線CARD_INSERT接CPU的PG0端口,CARD_WP檢測卡寫保護接CPU的PE2。SD卡的供電電路采用P型MOS管2SJ355的可控電路,由CARD_Power跳接CPU的PG1腳進行控制。片選線CARD_CS接CPU的PA3。時鐘信號CARD_SCK接CPU的PA2。SPI主機輸出從機輸入CARD_MOSI、主機輸入從機輸出CARD_MISO分別接CPU的PA5、PA4。
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圖1SD卡電路
1.2TFT液晶顯示電路及獨立按鍵電路
TFT液晶顯示電路中,顯示器的數據線D0~D7接CPU的PB0~PB7,地址線A0~A7接CPU的PC0~PC7。TFT背面板LED+、TFT驅動電源都采用3.3V供電。獨立按鍵為CPU的PD0~PD3口,當按鍵被按下時,CPU檢測到的引腳為低電平。
2軟件設計
為使整個系統正常讀取SD卡的數據文件和目錄,需再創建一個可被Windows操作系統認知的文件系統。考慮到兼容性和方便性,本設計在μC/OSII操作系統的基礎上移植了一種小型嵌入式文件系統FatFs。該文件系統具有支持多種操作系統、易于移植和存儲速度快的特點。
2.1SD卡驅動設計
SD卡驅動不但需要完成SD卡控制器中相應寄存器的設置和向SD卡發送命令,還要實現SD卡的初始化、讀寫等操作。目的是為其上層提供相應的功能函數,屏蔽直接對硬件的具體操作。SD卡的驅動使用了ZLG/SD的MMC/SD的軟件包。軟件包中提供一些常用的API函數,只需調用相關的API函數就可以實現對SD卡的訪問,其中包括SD_Initialize(初始化SD卡)、SD_ReadBlock(讀SD卡的一個塊)、SD_WriteBlock(寫SD卡的一個塊)、SD_EraseBlock(擦除SD卡的多個塊)等。
2.2FatFs文件系統設計
FatFs是一個開源的文件管理系統,常用于小型嵌入式系統中實現文件系統,支持FAT12、FAT16、FAT32,遵循ANSIC標準,不依賴于硬件平臺。對FatFs的移植,首先需要定義數據類型并與CPU.H的數據類型匹配;其次,使FatFs中的底層函數直接調用ZLG/SD軟件包的函數。例如:
DRESULTdisk_read(BYTEdrv,BYTE*buff,DWORDsector,BYTEcount){
if(count==1){
SD_ReadBlock(sector,buff);//讀取SD卡的一個塊,調用SD_ReadBlock
}
else{
SD_ReadMultiBlock(sector,count,buff);//讀取SD卡的多個塊,調用SD_ReadMultiBlock
}
returnFALSE;
}
由于篇幅有限,底層函數調用SD軟件包的函數不一一列出。通過這些操作就可以調用f_open、f_read、f_write等函數來進行文件的創建、讀寫等操作。
3圖片解碼分析
3.1JPG格式的分析
JPEG專家組開發了2種基本的壓縮算法、2種數據編碼方法和4種編碼模式。在實際應用中,絕大多數JPG圖像使用的是DCT(離散余弦變換)、Huffman(哈夫曼)編碼、順序模式。JPG編碼過程主要包括顏色轉換、DCT變換、量化、熵編碼及Huffman編碼等部分。
軟件實現圖像解碼的過程就是圖像編碼的逆過程,程序編程步驟如下:
①初始化FatFs文件系統,并利用f_open函數打開jpg格式的文件,用f_read從JPG格式文件中讀取圖片編碼的相關信息,如圖像大小、量化表、Huffman表等。
②讀取最小編碼單元數據,對其進行熵解碼、反量化、反離散余弦變換、YCrCb模式向RGB模式轉換等,并將最后的解碼數據保存至Buffer或直接輸出至顯示。
③不斷重復第②步過程,直至整張圖片解碼完畢。
3.2BMP格式的分析
BMP(Bitmap,位圖)是Windows采用的圖像文件格式。位圖文件由4個部分組成:位圖文件頭(bitmapfileheader)、位圖信息頭(bitmapinformationheader)、彩色表(colortable)和定義位圖的字節陣列。BMP圖像的色深,常見有1、4、8、16、24和32位,分別對應單色、16色、256色、16位高彩色、24位真彩色和32位增強型真彩色。這就需要建立相應的彩色表實現位圖的顯示。編程實現位圖顯示的步驟如下:
①初始化FatFs文件系統,并BMP格式文件中讀取圖片編碼的相關信息,如圖像像素數據、圖像位數、RGB值等。
②根據像素索引定位相應顏色在彩色表中的位置。文件定位到相應彩色項,取出索引對應的顏色。
③從文件讀取的RGB數據,轉換為TFT支持的格式(本系統選用的TFT支持RGB565格式)。在液晶上畫出該像素,直到畫完整個圖像為止。
3.3 GIF格式的分析
一個GIF文件的結構可分為文件頭(fileheader)、GIF數據流(GIFdatastream)和文件終結器(trailer)3個部分。GIF文件格式采用了可變長度的LZW壓縮編碼。LZW壓縮有3個重要的對象:數據流(CharStream)、編碼流(CodeStream)和編譯表(StringTable)。在編碼時,數據流是輸入對象(圖像的光柵數據序列),編碼流就是輸出對象(存儲在GIF文件的圖像數據)。在解碼軟件實現上流程與JPG、BMP相類似,都是先調用GIF格式文件再創建進行GIF_LZW解碼,最后在TFT上顯示出來。需要注意的是,在解碼過程中,編碼流則是輸入對象,數據流是輸出對象。編譯表是在編碼和解碼時都須要借助的對象。
4模塊化測試
整個系統采用模塊化的設計,利用μC/OSII操作系統進行任務管理。以任務Task_BMP為例,對24位真彩色BMP位圖的顯示進行測試,程序如下:
Task_BMP{
f_mount(0,&fs);
res=f_open(&fsrc,"ab.BMP",FA_OPEN_EXISTING|FA_READ);
res=f_read(&fsrc,&bmp,sizeof(bmp),&br);
if((bmp.pic_head[0]=='B')&&(bmp.pic_head[1]=='M')){//用文件頭判斷是否為BMP文件
res=f_lseek(&fsrc,((bmp.pic_data_address_h<<16)|bmp.pic_data_address_l));//采用了Windows的BMP格式,BMP原點在左下角
for(tx=bmp.pic_h_l;tx>0;tx--){
f_read(&fsrc,buffer,(bmp.pic_w_l)*3,&br);
for(ty=0;ty
r_data=*(ty*3+2+buffer);
g_data=*(ty*3+1+buffer);
b_data=*(ty*3+0+buffer);
if(tx
point.x=tx;
point.y=ty;
point.r=r_data;
point.g=g_data;
point.b=b_data;
pixelDraw(point.y,point.x,RGB888ToRGB565(point.r,point.g,point.b));//24位轉換成TFT支持的16位并顯示
}
}
}
}
f_close(&fsrc);
}
結語
本文提出了一種嵌入式圖片瀏覽器的設計思路,以模塊化的方法完成了設計過程,可方便地根據應用需求完善解碼庫的設計,使其能夠在實際平臺上良好地運行。本設計基本達到了預期效果,雖然不能作為一種通用圖片瀏覽器的方案,但在需要用到圖片解碼器的GPS、手持PDA、遠程監控系統設計上仍然具有一定的參考價值。
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