觸摸屏交互對于絕大多數智能手機和平板電腦用戶來說是一個非常簡單的系統。但有很多情況下需要在不觸摸屏幕解決,比如雙手不便或者設備擺放位置、角度不適合手指觸摸燈。即使像Siri這樣的語音功能,也不能完全補足非接觸式交互的日常場景。
據報道,蘋果最新專利透露了該公司正在探索使用手指或Apple Pencil接近屏幕的可能性,以便在不觸摸設備的情況下進行操作。通過創建不依賴于持續觸摸屏幕的懸停增強手勢,將能給用戶帶來全新類型的控制體驗。
目前,智能設備的懸停手勢在一些極為有限的功能中存在,但并未達到普及使用,它們的問題在于無法與傳統的觸摸界面無縫協作。接觸屏幕與非接觸屏幕可能采用的是兩套手勢體系,增加了用戶的學習成本。
美國專利商標局周二授予蘋果“通過基于接近度和基于接觸的輸入與用戶界面對象進行交互的設備、方法和用戶界面”的專利,該專利的主要方向就是解決上述兩個領域的問題。
在蘋果的解決方案中,有一個或多個傳感器用于檢測輸入物體(例如觸控筆或手指)在觸敏表面上方的接近度和與顯示器接觸的強度。
檢測懸停項目并不新鮮,但蘋果的專利更多地涉及用戶界面如何與元素交互,而不是檢測元素的存在。在這種情況下,觀察觸控筆或手指離顯示器有多遠,觸控筆的角度,位置以及何時以特定的強度或壓力接觸顯示器。
根據當前狀態和先前采取的操作,界面可以對用戶做出反應并呈現不同的選項。例如,界面可以僅在觸控筆處于顯示器的特定范圍內時考慮用戶的動作。當觸控筆懸停在這上方時,屏幕實時提示圖標,然后通過觸控筆按下界面元素就可以觸發其他動作。
壓力機的強度或壓力也可以用來表示不同的動作,強度更大的壓力機可以算作單獨的選擇以進一步改變選項,如3D Touch。壓力機的按壓時間也可以測量并用于輸入目的,長按壓能夠以不同于短按或按壓的方式啟動動作。
該專利還說明了界面物體如何實現四處移動以跟蹤觸筆或手指的懸停位置,達到與直接觸屏相似的效果。例如,用戶可以用抓取動作從文檔中剪切文本或圖像,然后將手指仍然聚集在一起,將手移動到文檔的另一部分,來說明他們所希望的文件存放位置。反之,用戶可以放開抓取以釋放剪切內容并將其粘貼到光標所在的位置。
蘋果還建議使用類似的懸停機制來改變位置指示器的視覺特性,向用戶指示范圍,或改變界面本身的元素。
專利的公布并不能保證蘋果在未來產品或服務中引用該技術,但它確實顯示了公司研發工作的興趣領域。這不是蘋果第一次研究基于懸停的交互。其中,2016年的專利建議在鍵盤和觸控板附近使用直插式接近傳感器,而2010年的專利則與觸摸屏接近傳感器有關。在2019年專利中,蘋果還研究了如何使用力感應手套來增強輸入,例如檢測手勢以及如何抓取物體。
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原文標題:蘋果這項專利沒誰了!隔空觸屏,你敢想嗎?
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