要顯示字符,首先需要獲得字模數據,我們使用字模軟件PCtoLCD2002 (配套光盤里有,網絡上也隨處可下)。該字模軟件用1bit 代表一一個像素點的色彩,用戶可以根據需要來決定這1bit數據(0或1)代表的色彩。
下面說明這 個實驗中需要的字符是如何取模的。啟動取模軟件PCtoLCD2002,點擊菜單欄的“模式”,選擇“字符模式”。點擊菜單欄的“選項”,在彈出的對話框中設置如圖所示。
下面重點討論這些字模數據如何按要求送到顯示屏幕上。其實我們已經把“EDN“三個字符作為一個整體了,那么這個整體將占用24*16個像素點,即參數里定義的16個24位數據。
假定從屏幕的(O, 0)坐標到(23,15)坐標區(qū)域內顯示字符。那么當坐標計數器刷新到(O, 0)坐標點的時候我們就要相應判斷char 1ine0的bit23的值,然后決定送那種色彩(0代表一一種色彩,1代表另一種色彩)。當坐標計數器刷新到(O, 1)坐標點的時候我們就要相應判斷char line0的bi t22的。。。。。 直到刷新到(O, 23) 時判斷char line0的bito的值,由此完成了首行字模數據的譯碼。往后的譯碼都和首行類似,16 行字模數據尋址完畢后,“EDN”三個字符便出現在屏幕上。
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