迪士尼在AR領域進行了大量的投入和嘗試,一直在研究各種各樣的AR交互方式。2011年,一位名叫Karl Willis的迪士尼研究員開發出了名為“MotionBeam” 的新方法,讓用戶通過手持式投影儀創建的虛擬光束進行AR交互。
而迪士尼最新發布的報告探討了由Raphael Anderegg,Lo?cCiccone和Robert W. Sumner組成的迪士尼研究團隊的近期工作成果,他們將Willis的MotionBeam的想法進行了改進,實現了新的AR操控面板,這一新的操縱方式比使用虛擬搖桿或傳統拇指控制器之類的東西更自然的方式實現了操縱虛擬角色的機制。
這種新的操控方式被迪士尼研究團隊稱為“MotionStick”。想象一下將你的手機通過一根虛擬的棒子連接到虛擬人物上,你將手機向左移動,角色就會向左移動,將手機向上移動,角色就會進行跳躍或漂浮在空中。
通過這種方式,人們可以發揮自己的興趣與想象力,在AR環境中捕捉虛擬人物的動作、玩具宇宙飛船和汽車,創建自己的故事。你的智能手機模仿你的手臂運動來操作所有的虛擬物體。
自Nintendo推出Wii游戲機以來,人們的操作方式已經從屏幕上看到的固定動作轉變為實際手臂的延伸,讓你可以在游戲中進行像揮動網球拍之類的實時互動。當前諸如Vive和Oculus Touch控制器等技術為體驗帶來了更多的沉浸感,MotionStick采用了相同的概念,并使用智能手機技術將它們引入AR環境。
用戶要構建自己的場景首先需要使用智能手機將AR角色放置在真實環境中。用戶可以通過手指點擊屏幕來控制自己的角色,這樣的操作在智能手機和AR角色之間創建了MotionStick動作的連接。當連接創建后,用戶可以使用一系列簡單自然的手勢讓角色走路、跑步、蹲伏甚至進行跳躍。
如果你緩慢將智能手機向左移動,你的AR角色會慢慢向左走。但是,如果你快速的移動手機,你操縱的角色就會像你移動的方向瘋狂跑動。
這一新的操控系統甚至可以讓你在體驗中創造新的可操縱角色,并允許你在不同的角色之間進行切換。因為整個操作過程只需用戶點擊觸摸屏,學習曲線非常簡單。
迪士尼公園同樣在探索未來,將自身打造成一個沉浸式的迪士尼環境,游客能夠在各種迪斯尼樂園中獲得身臨其境的增強現實體驗。但是,由于AR功能可以由智能手機提供,因此AR體驗將不僅限于迪士尼公園的內部。任何媒體即使是塵封已久的書籍,都有可能通過迪士尼MotionStick解鎖有趣的互動式AR體驗。
對于迪士尼來說,AR體驗的創作和消費是他們向顧客提供更精彩故事的戰略研究的重要組成部分。MotionStick可以幫助迪士尼與全球各地的粉絲更緊密的聯系在一起,讓他們能夠隨時隨地將迪士尼角色帶入生活。
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原文標題:行業+ || 迪士尼研究人員推出新AR操控系統,向虛擬搖桿說再見
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