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Ryzen52400G評測 算是中規中矩的換代提升算是滿意

454398 ? 作者:工程師吳畏 ? 2018-10-25 10:20 ? 次閱讀

2017年最后一份財報中,AMD CEO蘇姿豐博士終于可以放心了,談了多年的“AMD終將盈利”變成了現實,全年盈利4300萬美元。最近AMD又喜遷總部,去了硅谷中心圣克拉拉市,跟老朋友Intel、NVIDIA做起了鄰居。毫無疑問,AMD這一年來朝著正確的道路走出了堅實一步,最大的功臣就是去年3月2日發布的Ryzen銳龍處理器了,如今銳龍處理器已經成為AMD在CPU市場上的中流砥柱,Ryzen 7、Ryzen 5及Ryzen 3系列涵蓋了從高端到主流市場,只不過這個布局還少了一環,這個坑現在要由桌面級銳龍新品來填補了,Ryzen 5 2400G、Ryzen 3 2200G正式登場了。

在揭曉Ryzen 5 2400G及Ryzen 3 2200G之前,大家想想去年的Ryzen銳龍有什么優點、缺點呢?優點肯定很多,多核性能強勢,性價比高,溫度、功耗控制也比對手好,不太好的地方就是頻率還有點低,追不上Intel旗艦處理器,導致單核性能吃虧。

其實銳龍處理器最大的不足在于它沒有集成GPU,這個問題在高端銳龍處理器上不是問題,但在中低端市場上帶GPU的處理器還是很有需求的,之前玩家吐槽處理器整合GPU沒什么用,那是因為此前的市場主要是Intel壟斷,Intel的核顯性能差,難堪大用,而AMD不一樣,他們的APU從理念上來說確實很先進,而且AMD是唯一一家同時具備高性能GPU和CPU的廠商,這次的銳龍處理器將一改以往APU產品要么CPU不給力、要么GPU不給力的弊端,其意義就在于此。

AMD也是意識到這一點了,從他們的宣傳來看,他們就把現在的Ryzen 5 2400G、Rzyen 3 2200G稱為“世界上圖形性能最強的桌面處理器”,CPU部分是AMD去年推出的Zen架構Ryzen核心,GPU部分則是去年最新的Vega架構核心,Ryzen+Vega的組合會擦出什么樣的火花?

APU也許不會再有續作了實際上AMD對這款銳龍新品確實很重視,以致于它的定位都是不同的——大家開始都以為這是銳龍APU,然而實際上它并不屬于AMD的APU產品線,它使用的是桌面級的AM4插槽,2TFLOPS的性能也遠高于普通APU,并且支持Radeon顯卡的高級功能,AMD官方的定義是二代銳龍處理器,所以他們的命名也是Ryzen 2000系列的,不過為了習慣及后面行文方便,本文中偶爾還會用到銳龍APU這個說法,哈哈哈哈。

簡單粗暴的名字

說到這一點,AMD還是很認真的,Ryzen 5 2400G在Windows系統中識別的名字就是Ryzen 5 2400G with Radeon Vega Graphics,會不會太冗長了。..

2Ryzen 5 2400G/ Ryzen 3 2200G參數介紹回頂部

Ryzen 5 2400G、Ryzen 3 2200G處理器規格及簡介

Ryzen 5 2400G默認頻率

默頻下的Ryzen 5 2400G,最高頻率可以到3900MHz,GPU核心頻率則是400MHz~1240MHz。

Ryzen 3 2200G默認頻率

默頻下的Ryzen 3 2200G,最高頻率可以到3700MHz,GPU核心頻率則是400MHz~1100MHz。

●多數參數GPU-Z暫時無法識別

吐槽,Ryzen核顯如果運行新版本的GPU-Z就會瞬間藍屏,目前只有2.5.0這一舊版本能正常打開,但是打開后還有許多參數無法識別,坐等新版本的GPU-Z解決這一問題。

AMD Radeon RX 11 Graphics

AMD Radeon RX 11 Graphics(下稱Vega 11)是Ryzen 5 2400G的核顯名稱,命名方式也很簡單暴力,Vega 11意思是有11組CU單元,每組CU單元是64個流處理器,也就是11×64=704個流處理器,除此之外基本上沒幾個參數是對的,包括顯存、核心頻率、顯存頻率,數字都是錯的,大家別看。

Ryzen 3 2200G的Vega 8

Vega 8就有8組CU單元咯,共512個流處理器。

銳龍 AMD Ryzen 2000處理器規格

CPU型號Ryzen 5 2400GRyzen 3 2200GRyzen 5 1400Core i5-8400Core i3-8100

核心代號Raven RidgeRaven RidgeSummit RidgeCoffee LakeCoffee Lake

接口類型AM4AM4AM4LGA1151LGA1151

核心線程4/84/44/86/64/4

制程工藝GF 14nmGF 14nmGF 14nmIntel 14nm+Intel 14nm+

是否鎖頻否否否是是

基礎頻率3.6GHz3.5GHz3.2GHz2.8GHz3.6GHz

動態加速頻率3.9GHz3.7GHz3.4GHz4.0GHz無

三級緩存4MB4MB8MB9MB6MB

內存支持DDR4-2933DDR4-2933DDR4-2400DDR4-2666DDR4-2400

集顯Vega 11Vega 8無UHD-630UHD 630

TDP65W65W65W65W65W

上市售價1299元779元1299元1599999元

2018年2月售價1299元779元999元1579元999元

首發的銳龍APU就Ryzen 5 2400G、Ryzen 3 2200G兩款,沒有Ryzen 7產品線的,從這一點上來說AMD在銳龍APU上的政策是貴精不貴多,不過從規格上來看,Ryzen 5 2400G可能會對上代價格相近的Ryzen 5 1400處理器產生影響,二者價格差不多,而Ryzen 5 2400G不僅頻率更高,還多了GPU核心,性價比更高——好在現在的Ryzen 5 1400現在也降價了,只要999元,避開了Ryzen 5 2400G處理器的競爭范圍。

另外,Ryzen 5 2400G的三級緩存相比上代的Ryzen 5 1400還減少了一半,最主要的原因是GPU占用內部面積很大,所以就把本來占用面積較大的三級緩存給精簡掉,也是一種不得已的取舍吧。

●測試平臺及方法說明

測試還是那些項目啦,不過因為涉及到的CPU和GPU項目比較多,先在這里作個說明吧。

硬件平臺

CPURyzen 5 2400G

Ryzen 3 2200G

Ryzen 5 1400

Intel i5-8400

Intel i3-8100

主板華碩 ROG STRIX B350-F GAMING

華碩 ROG STRIX Z370-F GAMING

內存芝奇Flare X烈焰槍系列DDR4內存 8G×2 3200MHz

SSD浦科特 M8SeGN 1TB

顯卡NVIDIA GT1030

電源航嘉 MVP P750

軟件平臺

操作系統Windows 10 x64專業版

顯卡驅動NVIDIA GeForce 390.77 WHQL

AMD 323301C-ATI測試版

評測軟件CPU理論性能測試:

3DMark Fire Strike/Time Spy 物理分數

Fritz國際象棋

wPrime

CPU-Z

WinRAR 64Bit

Premiere Pro CC

CineBench R15

ARCTIME PRO

X264 FHD Benchmark

POV-Ray

GPU性能測試

3DMARK Fire Strike/ Time Spy GPU分數

全境封鎖 低特效 1080P

CSGO 高特效 1080P

古墓麗影10 中特效 1080P

絕地求生大逃殺 非常低特效 1080P

幽靈行動荒野 低特效 1080P

功耗測試

獨顯平臺功耗(待機、游戲、Prime95)

3核顯默頻性能測試回頂部

銳龍Ryzen 5/ Ryzen 3理論性能測試部分——一、先測試你們最關心的核顯GPU——

鑒于這回的Ryzen 5/Ryzen 3呼聲最大的是它們內置的Vega核顯,所以就先把核顯測試先放在前面吧。本文全部測試都是基于雙通道內存以及劃分2GB顯存的,不再在其他地方多作說明。

①默頻測試:

因為GPU頻率、內存頻率對核顯性能的影響非常巨大,所以我們的測試還要分成默頻(雙通道DDR4 2400MHz)和超頻兩個部分進行,先放默頻成績,后面超頻成績也會注明超頻參數,力求讓大家看得明白!

這環節的對比產品有Intel家對位產品i3-8100、i5-8400,NVIDIA入門級別帕斯卡架構的GT1030,以及它們的各種排列組合,數量多所以呈現的表格會比較雜亂——

我們一個個來對比,默認頻率下,Ryzen 5/ Ryzen 3的兩項測試性能都遠強于i3-8100和i5-8400,就不作詳細比較了。

再來看和GT1030的對比,可以看到,無論是搭配哪款CPU,其GPU分數都大同小異,說明CPU對GPU分數的影響是沒有的。Ryzen 5 2400G的核顯默認頻率下Time Spy的分數已經逼近GT1030了,畢竟DX12本來就是AMD的強項,Fire Strike分數則達到了GT1030的92%的水準了。Ryzen 3的核顯則達到了Ryzen 5的85%左右。

Ryzen系列的GPU在全境封鎖的測試中也很優秀,Intel i5和i3直接是無法運行游戲了,所以就給個1幀的評價吧,下面其他游戲的測試如果1幀的話同樣表示無法運行。

默認頻率游戲測試小結:在以上游戲中,Ryzen 5/ Ryzen 3的表現都已經挺優秀了,遠強于Intel的核顯,而且大多數項目Ryzen 5都達到了GT1030的80%~90%水準,Ryzen 3則是以固定的幅度略低于Ryzen 5,唯獨CSGO這款游戲和GT1030的差距稍大,但也已經能非常流暢地在高特效情況下運行了。

4核顯各種超頻測試回頂部

②核顯&內存超頻測試——

然后你們肯定也還很關心超頻后的表現吧,鑒于測試的產品數量和超頻后的參數量太多,所以在條形圖左側對超頻的參數做了標注(圖片點擊可放大)。

Ryzen 5/ Ryzen 3均會對比四套方案,分別是①默頻、②只超內存(這個最容易實現)、③同時超內存和GPU、④默頻搭載GT1030。

至于Intel i5-8400和i3-8100的性能結果就不再列舉了,超了還是不入流的水準。

注:Ryzen 5 2400G默認GPU頻率是1240MHz,而Ryzen 3 2200G的GPU默頻則是1100MHz。

可以看到,Ryzen 5在只對內存超頻3200MHz的情況下,其性能就已經超過了GT1030,而進一步對GPU超頻的話,性能就領先GT1030達到其115%了,非常不錯,而相比默認頻率則提升了25%左右。Ryzen 3方面,在同時超頻內存和GPU之后,也已經超越了GT1030,值得肯定。

下面的超頻方案和上面3DMARK的一致,字體比較小,如果你們能大概記住參數的話就不用再仔細看小字了。

超頻性能測試小結:可以看到,絕大多數的1080P游戲場景下,Ryzen 5只要簡單地對內存進行超頻,就能獲得幾乎等同于GT1030的性能了,而如果同時對內存和GPU超頻的話,大多數游戲的表現都強于GT1030。

Ryzen 3方面,在只超頻內存的情況下,就能達到Ryzen 5的默認水平,而如果同時超頻內存和GPU的話,表現就和GT1030差不多了。

超頻備注:上面超頻的參數不是上述兩個Ryzen的極限頻率,只是我手動調節比較方面而且比較好記的參數,我嘗試過再對GPU和內存往上超頻,也是能平穩通過測試的,但是極限頻率我就不列出了,畢竟每個人能買到CPU的體質也不盡相同。

●GPU綜合性能對比:

綜合上述全部項目取平均對比,以GT1030為基準:可以看到,同時超頻內存和GPU之后,Ryzen 5 2400G的性能超過了GT1030 9%,而只超頻內存的話,性能就和GT1030差不多了;Ryzen 3的表現也挺優秀,大家看著圖就好理解了。

●CPU+GPU滿載功耗測試:

默認頻率下,幾種組合的功耗對比如圖,待機狀態下,無論是配不配獨顯,它們的功耗都比較接近,也說明GT1030的功耗足夠低了,和核顯差不多。

在滿載的情況下,功耗最低的是i3-8100+GT1030的組合,但大家的功耗都大差不差了,差距都在10瓦以內。

Ryzen 5 2400G/ Ryzen 3 2200G核顯測試總結:它們的核顯在超頻之后,性能已經能夠匹敵價值500元的GT1030了,也就是要流暢地玩各種網絡游戲的門檻已經達到了,像最近熱門的CSGO也能在高特效下跑出80多幀!別看上面幾款游戲的幀數不算高,但畢竟是單機游戲大作,這兩款Ryzen的核顯本來也不是定位給你們玩單機大作的~

好了,GPU部分暫告一段落,下面對CPU性能進行測試。

5Ryzen 5 2400G/Ryzen 5 2200G理論性能測試回頂部

二、CPU理論性能測試:

①先對比一下上代的Ryzen 5 1400

前面也提到了,這一代銳龍Ryzen的CPU架構和上一代保持一致,但得益于工藝的成熟,頻率可以得到一定的提高,這就意味著單線程性能和多線程性能都得到了一定的提升。

以Ryzen 5 1400為對比對象,測試只對CPU性能有要求的項目CineBench R15——

同為4核8線程的兩代Ryzen 5,性能的提升可以說是來自頻率的提高,多核性能有了明顯的提升。然后大家知道這點就好(同核心同線程數量的兩代Ryzen,頻率越高性能越強),接下來的對比評測就不加入Ryzen 5 1400了。

注:CPU測試性能的全部項目均以處理器的默認參數進行,內存均為雙通道DDR4 2400MHz。

②Ryzen 5 2400G/ Ryzen 3 2200G理論性能測試——

也還是這幾項經典測試項目了,象棋、質數、CPU-Z,能很好地測出CPU的理論多核性能。

對比的產品有Intel定位相近的i3-8100和i5-8400。

Intel的i5-8400畢竟是真六核,各種多線程性能和單線程性能都更強,Ryzen 5 2400G也畢竟是四核八線程,性能表現也很不錯了,已經略強于E3v3了。Ryzen 3 2200G的表現也比較接近i3-8100。

③Ryzen 5 2400G/ Ryzen 3 2200G 3DMARK理論物理運算性能:

這次跑的可是CPU分數,和核顯、獨顯都沒關系的,這個分數能基本反映出CPU的游戲性能,可以看到Ryzen 3和i3比較接近,Ryzen 5 2400G則有i5-8400的82%。

④Ryzen 5 2400G/ Ryzen 3 2200G常用軟件性能測試:

常用軟件測的也是這幾個,主要是指標比較好量化。

常用軟件性能小結:表現和前面的相仿,CPU性能最佳的是i5-8400,Ryzen 5 2400G緊隨其后,Ryzen 3 2200G和i3-8100比較接近。

⑤Ryzen 5 2400G/ Ryzen 3 2200G專業軟件性能測試:

CineBench、POV-RAY都是能代表3D渲染性能的測試軟件,FHD X264則可以反映CPU的編碼與解碼能力。

小結:專業軟件測試反映出來的結果也是與前面的相似,i5-8400一馬當先,Ryzen 5次之,兩個四核四線程的3系小弟表現差不多。

6Ryzen 5 2400G/ Ryzen 5 2200G功耗、發熱回頂部

⑥平臺功耗對比測試:

功耗方面用功耗儀記錄整個平臺的功耗,運行Prime95軟件讓CPU滿載,記錄功耗峰值。

功耗方面,大家的待機功耗都一樣了,而畢竟i5是6核心產品,滿載功耗最高,Ryzen 3 2200G和Ryzen 5 2400G由于規模相同,只有頻率的區別所以Ryzen 5的功耗稍高也合理,功耗最低的是i3-8100。

⑦CPU滿載溫度對比:

鑒于這幾款CPU的定位,測試搭配的散熱器使用了百元級別的側吹散熱器,超頻三 東海X5。使用Prime 95滿載20分鐘,記錄過程中的溫度峰值。

滿載溫度方面,Ryzen 5、Ryzen 3、i3表現都很優秀,處于一個比較涼快的溫度,i5-8400畢竟是6核心產品,溫度稍高也合理,而且畢竟不能超頻,即使在夏天,配合百元級的四熱管散熱器還是沒問題的。

7PConline評測室總結回頂部

⑧CPU綜合性能對比:

以i3-8100為基準,幾款CPU的綜合性能表現如上柱狀圖,Ryzen 5 2400G和Ryzen 3 2200G相比上代都有小幅提升,面對對手Intel的i5和i3,雖說性能都稍低,但結合價錢和核顯之后,它們的綜合來說其實還是挺有競爭力的,下面總結再慢慢分析。

再堆一次GPU綜合對比方便你們閱讀

PConline天梯圖:

它們的性能都略高于上一代的型號,所以性能排序如圖所示,天梯圖也準備出一個新版本的了,屆時大家會看得更方便。

反正知道它們超頻前后的性能表現都在GT1030附近就好,Vega 11超頻后略強于GT1030,不超頻的話就弱于它,但是這個超頻的幅度其實不大,對CPU體質并沒有太大的要求。

●PConline評測室總結:

關于CPU:

Ryzen 2000系的CPU相比上代的提升基本上是來自工藝的成熟與深挖所來帶的頻率提升,所以算是中規中矩的換代提升,算是滿意,故不多作點評。

關于APU:

現在還知道APU的人多嗎

這兩款新品其實都只是屬于Ryzen 2000系列中的其中一個型號,產品說明書、外包裝上完全沒提到APU,而且其定位確實也不是APU。

其實APU的理念是很不錯的,從第一代APU剛上市以及后面的幾年內,都有不少的呼聲,畢竟其GPU性能遠強于Intel,玩個簡簡單單的小網游都是夠力的。可惜因為推土機架構的處理器性能和功耗一直不夠給力,使得無法在最適合這種融合形態的產品——筆記本上發揮作用。終于處理器性能因為銳龍的到來而跟上了,APU卻已經漸漸被大家給遺忘了。畢竟上一款算是有點突破的產品A10--7850K已經是2014年初發布的了,往后雖然都有各種7870K、7890K,但其實也就是個官方提頻版罷了。

插播個小故事,最近我都在DIY粉絲群里面提了幾次APU的產品和預告,然而卻有不少人來問“APU是什么”,這畢竟是一個以DIY為吸力而組建起來的群,連這里面都有不少人不知道APU是啥,可見APU的影響力是漸漸沒有了,可能也因此AMD才不把這次的Ryzen 5 2400G/ Ryzen 3 2200G劃分到APU的產品線里面吧,以后還會不會有APU?這個真不好說。

關于Vega GPU(核顯):

早期大家心目中的Vega

當初大家瘋狂期待Ryzen+Vega合體的夢幻產品,一聽到就怦然心動有木有?都以為是那個集成了HBM2的性能怪獸有木有?還驚喜著怎么能把這么強大的東西塞進一個AM4接口的處理器里面呢?最后隨著各種爆料慢慢了解到,“哦,原來是和Vega顯卡名字一樣的GPU架構名稱”,哈哈。

但是呢,其GPU的性能是非常值得肯定的,畢竟已經能通過簡單的調整內存頻率就獲得GT1030(500元)一樣的性能,而且這次的測試結果還是基于尚未完全穩定、成熟的驅動所做的,隨著驅動的優化,我敢肯定性能還會有一定幅度的提高(AMD嘛,你們懂的)。

當然了,這個核顯給你是用來玩LOL、CSGO、DOTA、魔獸世界之類的網絡游戲的,才不是拿來玩AAA大作的~

如果你是想玩單機大作的話,可以選擇更多核心的上一代Ryzen 5/ Ryzen 7或者Intel的酷睿i5/i7去搭配獨顯,這樣才是真正高性能的保障。

關于性價比:

AM4接口繼續服役

那當然是極好的,本來Ryzen 5 1400的口碑和價格就不錯,這次Ryzen 5 2400G的上市價格只比Ryzen 5 1400貴300元,就多了一個值500元的GPU,而且CPU性能也稍微提升了。其實性價比更高的是Ryzen 3 2200G,因為它上市價只要779元,那內置的GPU我們當它值350左右不過分吧?算下來CPU就400出頭的價錢了,性能接近i3-8100哦,尤其是選擇這個價位的用戶一般對性價比都特別看重!

更贊的是,它們的主板依然沿用AM4接口,和上一代完美兼容,只要更新一下BIOS即可。這點是不是很良心呢?

這也就意味著,相比Intel那邊的八代i5/i3競品只能選擇價格偏貴的Z370主板,Ryzen 2400G/ 2200G這邊可以直接選擇已經上市了一年,而且早就已經經歷完價格虛高期的B350主板,組合起來性價比會更高。

如果你是追求超低價格組建核顯平臺的話,甚至還能選擇A320主板,三四百塊錢,與Ryzen 3 2200G就是低價絕配了,而且過幾個月估計這兩款CPU也會一定程度地降價的。

關于筆記本:

APU的最佳歸宿其實還是筆記本上,畢竟這種融合、低功耗、性能不賴的理念,對于筆記本的尺寸、散熱、續航都很有價值。

這款桌面級的Ryzen 5已經能和GT1030剛正面了,筆記本里的MX150其實就是GT1030的降頻版,也是目前輕薄本最青睞的GPU之一,如果能把這臺式機版的Ryzen 5塞進筆記本里,把功耗壓下來,性能只是稍微降低,那就挺給力的。

可以看一下這個京東的新Ryzen專題鏈接,也沒提到APU的字眼:https://sale.jd.com/act/Jh6jYGMKCgilf3p.html

8Ryzen 2000系技術深度擴展閱讀回頂部

Ryzen 2000系列處理器架構簡介:不只是給CPU加個GPU那么簡單消費者對帶GPU的銳龍處理器期待的更早,該系列產品原本是去年就該發布的,AMD斷斷續續拖到了今天,不過更多的時間對Ryzen處理器來說也不見得是壞事,AMD可以根據Ryzen處理器上市后的暴露的問題再打磨一下Zen架構,所以在Ryzen 5 2400G/Ryzen 3 2200G處理器上,它們不只是加個GPU核心這么簡單,是有架構優化、改良的。

Ryzen處理器Zen架構示意圖

Ryzen處理器性能提升

AMD的Ryzen 7/5/3處理器發布11個月了,有關銳龍處理器的詳細架構我們就不再重復了,其最大的特點就是全新Zen架構,多核采用CCX方式互聯,IPC性能比前代架構提升52%,而GPU核心是Vega架構,具體詳情可以參考之前的做過的文章:

銳龍AMD Ryzen7處理器首發評測:十年 你終于來了

AMD銳龍Threadripper 1950X首測:頂級CPU領域終于能戰Intel了

AMD新旗艦VEGA顯卡首測:性能真如傳聞中強勁嗎?

Zen與Vega的融合:

Infinity Fabric技術

對于現在的Ryzen 2000系列處理器來說,目前Rzyen在用的Zen核心是基礎,也是起點,現在的Rzeyn 5 2400G及Ryzen 3 2200G是四核架構(二者差別是超線程),只需要1個CCX單元即可,這就是Ryzen 2000的CPU核心,而GPU使用的是去年的Vega核心,CPU與GPU之間使用AMD的Infinity Fabric總線互聯,這就是銳龍APU的基礎,它可以統一控制整個SoC的六個單元,包括CPU、GPU、DDR4內存主控、I/O、顯示引擎及多媒體單元。

第二代高精度加速技術

對于AMD Ryzen處理器來說,目前存在的一個問題就是頻率較低,不過提高頻率這事要看架構、工藝,非大改的情況下不會有質的變化,AMD現在做的是小改,在Ryzen 2000系列上使用了第二代Precision Boost 2加速技術,使用了新的算法來提高加速頻率,目前的第一代中AMD把加速頻率分為雙核及全核兩種情況,但是現實中AMD注意到3核及以上核心的加速情況很少見(目前全部應用對多核的支持依然不太樂觀),所以在第二代加速技術AMD改了策略,對加速頻率使用更精細化的調整,這個過程就是由Fabric控制的。如上圖所示,橙色的二代加速技術可以有更多時間呆在加速頻率模式下,對消費者來說這就意味著Ryzen 5 2400G/Ryzen 3 2200G高頻率加速持續的時間更長,性能也會更好。

現在的銳龍APU減少了1組CCX單元,但是增加了Vega核心單元,所以如何管理、控制功耗也是一個問題,在這方面AMD也引入了一些新的功耗管理技術,其基礎依然是Infinity Fabric技術,它能控制整個SoC的所有單元,不僅是調節頻率,還能動態管理功耗。

精確控制每個核心(CPU/GPU)的頻率、電壓

增強型電源柵極技術

增強型電源柵極技術能實現更好的功耗控制來做到好的能耗比。

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    融合計<b class='flag-5'>算是</b>如何提出來的

    人工智能云計算是什么

    人工智能云計算,簡而言之,是指將人工智能技術與云計算平臺相結合,利用云計算的強大計算力、存儲能力和靈活可擴展性,來加速AI模型的訓練、推理和優化過程,同時實現AI服務的廣泛部署和按需使用。
    的頭像 發表于 10-12 09:46 ?272次閱讀

    【「ARM MCU嵌入式開發 | 基于國產GD32F10x芯片」閱讀體驗】算是國產的一個標桿

    其實GD32算是一個國產的標桿。但是很遺憾它的價格并不是很理想。甚至可以說相比STM32來說沒有為國內大眾提供足夠的便利。 作為入門,其實也是從8位單片機入手,盡管不是51,而且除了上課我竟然完全
    發表于 09-26 22:41

    感應電壓多少伏算是漏電

    感應電壓與漏電之間的界限并不是固定不變的,它受到多種因素的影響,包括電器設備的類型、工作條件、絕緣狀況等。然而,一般來說,當感應電壓達到一定程度時,可能會引發漏電現象。 通常情況下,當感應電壓大于或等于6伏時,才會有比較明顯的漏電現象產生 。這是因為當感應電壓較低時,其產生的電流往往較小,不足以對設備或人體造成顯著影響。然而,隨著感應電壓的升高,其產生的電流也會增大,當電流達到一定程度時,就可能引發漏電
    的頭像 發表于 08-26 09:21 ?1387次閱讀

    LMV7219電特性表里面的失調電壓和內部滯環的計算是帶符號計算嗎?

    您好,LMV7219電特性表里面的失調電壓和內部滯環的計算是帶符號計算嗎?按照下圖電特性表(4)的定義:內部滯環的典型值為3.5mV-(-4mV)=7.5mV,而失調電壓等于(3.5mV+(-4mV))/ 2=0.25mV ?
    發表于 07-31 06:41

    神經擬態計算是如何降耗的

    自計算機問世以來,運算效能與能耗消耗兩大議題始終困擾著計算產業。在人工智能崛起的背景下,全球各地科研機構及相關公司積極探索提高處理器算力的新方法,神經擬態處理器即是一種創新嘗試。
    的頭像 發表于 06-07 15:35 ?699次閱讀

    邊緣計算是什么意思?邊緣計算的應用

    邊緣計算(Edge Computing)是一種分布式計算范式,它將計算任務從數據中心遷移到網絡邊緣設備(如智能手機、物聯網傳感器等)上進行處理。邊緣計算的主要目標是降低延遲、提高數據安全性和隱私保護,以及減少網絡擁塞。 邊緣計算的核心概念包括: 1. 邊緣節點(Edge Node):位于網絡邊緣的設備,負責處理本地數據和請求。這些設備可以是智能手機、IoT傳感器、路由器等。 2. 數據處理:邊緣節點在本地對數據進行處理,例如圖像識別、語音識別、
    的頭像 發表于 05-31 14:19 ?816次閱讀

    使用Ryzen ? AI處理器構建聊天機器人

    人工智能處理器和軟件將個人計算的強大功能帶到人工智能PC上,將工作、協作和創新的效率提升到一個全新的水平。???生成式AI應用程序(如AI聊天機器人)由于高處理要求而存在于云中。在這篇博客中,我們將
    的頭像 發表于 05-11 14:22 ?8250次閱讀
    使用<b class='flag-5'>Ryzen</b> ? AI處理器構建聊天機器人

    用STM32F4或者STM32L4自帶的DSP庫做FFT運算是不是只能做基2的點數?

    請教,用STM32F4或者STM32L4自帶的DSP庫做FFT運算是不是只能做基2的點數,如果采樣200點,還能用dsp庫來進行FFT嘛,或者自己找個任意點數的FFT算法計算。
    發表于 05-11 08:32

    華碩微星發布AGESA固件更新,確認兼容AMD新一代Ryzen處理器

    近日,華碩與微星先后對 AMD 600 系列主板推出AGESA固件更新,確認了其兼容“下一代AMD Ryzen CPU”的能力;技嘉亦證實,下一代Ryzen桌面處理器定名為“Ryzen 9000”。
    的頭像 發表于 04-24 15:34 ?591次閱讀

    東數西算是什么意思? 算力的定義和應用場景

    東數西算是一個中國方言,通常用來形容一個人或一個團體能力全面、api并且具備各方面的技能或知識。它的意思是“東方精通數學,西方精通算法”,就是指一個人既擅長數學,又擅長算法,能夠解決各種問題。這個詞
    的頭像 發表于 01-30 09:57 ?2564次閱讀

    TC377波特率計算是否與幀大小有關?

    brZ 如圖 471 所示, 我想知道這個波特率計算是否與幀大小有關? 例如,4 位幀、8 位幀、32 位幀?波特率是指一幀/秒嗎? 對于 32 位幀,它是 32 位/秒?
    發表于 01-22 06:29

    關于電流提升器和電壓提升器的分析?

    請問我關于電流提升器和電壓提升器的計算是否正確?這兩個電路是怎么分析的? 電流提升器由虛短虛斷,Uo=RfI,Ⅰ是輸入端電流源電流,但是電流提升
    發表于 01-11 23:57
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