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aocag271qg評(píng)測(cè) 高端電競(jìng)玩家福音

454398 ? 作者:工程師吳畏 ? 2018-08-31 09:20 ? 次閱讀

這幾年,很多人都喜歡說(shuō)PC不行了、硬件不好玩了,其實(shí)說(shuō)白了,PC和硬件行業(yè)只是走到了一個(gè)十分成熟的階段,整體趨于平穩(wěn),而在一些細(xì)分市場(chǎng)上則依然活力十足,比如說(shuō)高端游戲、電競(jìng)。

根據(jù)市調(diào)機(jī)構(gòu)Gartner的最新統(tǒng)計(jì),2016年全球PC游戲市場(chǎng)規(guī)模超過(guò)了300億美元,游戲玩家們也確實(shí)舍得花錢(qián),因?yàn)楦叨擞螒蚴袌?chǎng)就占了43%,低端才22%。

事實(shí)上,游戲從來(lái)都是驅(qū)動(dòng)硬件向前發(fā)展的最大原動(dòng)力。如今的高端玩家對(duì)于游戲、裝備的要求也達(dá)到了空前的高度,不僅僅要能玩,還要玩得爽才行。

正因?yàn)槿绱耍壳皬?a target="_blank">處理器到顯卡,從內(nèi)存到硬盤(pán),從顯示器到鍵鼠外設(shè),廠商們都在拼命“巴結(jié)”高端玩家,不惜一切把產(chǎn)品做得高大上。

【什么樣的游戲體驗(yàn)才叫爽?】

在以往,這是一個(gè)很好回答的問(wèn)題:游戲平均幀率超過(guò)60FPS就可以啦。事實(shí)上很多年來(lái),對(duì)游戲、顯卡進(jìn)行評(píng)測(cè)時(shí)候,我們也都是這么判斷的。

后來(lái)我們發(fā)現(xiàn),只看平均幀率是不夠的,因?yàn)槠骄案癫淮砣魏我粋€(gè)時(shí)刻都是及格的,于是又引入了幀渲染時(shí)間、幀延遲等概念,強(qiáng)調(diào)每一幀的連續(xù)穩(wěn)定渲染和輸出。

再接下來(lái),幀率、幀渲染都不是問(wèn)題了,顯卡端都解決了,我們又發(fā)現(xiàn),顯示器上還有毛病。

我們知道,主流顯示器的刷新率一般都是60Hz,再低人眼就能明顯察覺(jué)到畫(huà)面閃爍或延遲,好一點(diǎn)的顯示器可以達(dá)到75Hz,這是VESA組織制定的畫(huà)面無(wú)閃爍最基本標(biāo)準(zhǔn)。

60Hz就相當(dāng)于顯示器可以在一秒鐘內(nèi)刷新60個(gè)畫(huà)面,75Hz自然就是75個(gè),而在顯卡等系統(tǒng)硬件足夠高端后,游戲的幀率往往會(huì)遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于這個(gè)數(shù)值,甚至超過(guò)100FPS。

于是問(wèn)題就出現(xiàn)了,顯卡輸出的幀畫(huà)面,和顯示器所能顯示的,無(wú)法完全同步。面對(duì)高幀率的游戲輸出,顯示器在單一刷新周期內(nèi)不得不顯示兩幅或者更多圖像,結(jié)果圖像交替時(shí)就會(huì)出現(xiàn)非常明顯的“撕裂線”,這種情況通常被稱作屏幕撕裂。

紅圈處就是撕裂的畫(huà)面

傳統(tǒng)的解決方法是開(kāi)啟垂直同步(V-Sync),把游戲最高幀率卡死在60Hz,強(qiáng)迫畫(huà)面輸出和顯示器刷新率相同,也就是迫使GPU顯卡延遲屏幕更新,直到顯示器進(jìn)入新的刷新周期再提供新的畫(huà)面。

但這時(shí)候,只要GPU幀速率低于顯示器刷新率(不足60FPS),就會(huì)出現(xiàn)卡頓的現(xiàn)象,而且還會(huì)增加幀延遲,導(dǎo)致輸入延遲。

對(duì)于這個(gè)麻煩,顯示器廠商沒(méi)有去考慮,顯卡廠商們行動(dòng)起來(lái)了。

2013年10月,NVIDIA率先提出了G-SYNC技術(shù),不再硬性地限制GPU顯卡和顯示器的畫(huà)面輸出、顯示能力,而是讓顯示器的刷新率與GPU的輸出幀率保持同步。顯示器只要從GPU那里獲取了新的畫(huà)面幀,就會(huì)同步刷新,保證畫(huà)面可以連貫顯示,從而消除屏幕撕裂、延遲和卡頓現(xiàn)象。

到了2015年3月,另一家顯卡廠商AMD也提出了自己的方案,命名為FreeSync,技術(shù)原理和G-SYNC類似。

不同之處在于,NVIDIA G-SYNC是自有標(biāo)準(zhǔn),通過(guò)在顯示器內(nèi)增加新的專用硬件模塊實(shí)現(xiàn),效果更有保證,但是成本偏高,需要專門(mén)的顯示器才能支持。

AMD FreeSync則一如其名,免費(fèi)開(kāi)放,基于自由的DisplayPort顯示標(biāo)準(zhǔn)制定,顯示器無(wú)需額外改造,只要支持相關(guān)標(biāo)準(zhǔn)即可,好處自然是擴(kuò)展便利、成本低,但效果相對(duì)差一些。

兩種技術(shù)各有所長(zhǎng),也各有適用的范圍。FreeSync適合要求不是特別高、對(duì)價(jià)格敏感的主流玩家,G-SYNC則適合要求苛刻、不惜成本也要獲得最佳游戲體驗(yàn)的高端玩家。

二者都支持低至30Hz、高至200Hz以上的各種顯示器刷新率,選擇空間很靈活,顯示器廠商也可以根據(jù)實(shí)際情況,打造不同規(guī)格的產(chǎn)品,滿足不同層次消費(fèi)者的需求。

G-SYNC效果演示

目前,G-SYNC、FreeSync都已經(jīng)有了大量的顯示器產(chǎn)品支持,尺寸、面板、刷新率各式各樣都有,玩家可以盡情地根據(jù)自己的實(shí)際情況來(lái)選擇。

特別是刷新率方面,由于目前的高端顯卡已經(jīng)可以讓游戲大作在2K這樣的大眾化分辨率下跑得酣暢淋漓,幀率已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止60FPS,很多可以輕松達(dá)到甚至超過(guò)100FPS。

因此,顯示器如果想跟上顯卡的步伐,在支持G-SYNC或者FreeSync技術(shù)的同時(shí),刷新率也必須同樣走上去。60Hz早就不值一提了,100Hz對(duì)于高端玩家已經(jīng)是入門(mén)級(jí)的要求,144Hz正成為標(biāo)準(zhǔn)之選,165Hz、180Hz的甚至也在嶄露頭角。

值得一提的是,F(xiàn)reeSync、G-SYNC最近還不約而同地都發(fā)展出了第二代,分別叫做FreeSync 2、G-SYNC HDR,均強(qiáng)調(diào)對(duì)HDR高動(dòng)態(tài)范圍色彩的顯示,可以帶來(lái)更寬色域、更豐富色彩、更高對(duì)比度的顯示效果。

不過(guò)它們都和游戲流暢性問(wèn)題無(wú)關(guān)了,而且都是剛剛誕生,支持的顯示器還不多,這里不再做深入討論了。

【顯示器有了 顯卡怎么選?】

對(duì)于游戲玩家來(lái)說(shuō),顯卡的優(yōu)劣往往是第一位的,多少年來(lái)顯卡總是和游戲緊緊捆綁在一起,互相推動(dòng)著前進(jìn)。在整體PC發(fā)展遲緩,CPU處理器都年年擠牙膏的情況下,GPU顯卡仍然在飛速發(fā)展著,每一代都有著翻天覆地的變化,誠(chéng)為可貴。

很多時(shí)候,游戲玩家們都會(huì)因?yàn)槟目铒@卡更好而吵得面紅耳赤,甚至分化成不同的陣營(yíng),堪稱這個(gè)行業(yè)多年來(lái)一道亮麗的風(fēng)景線,不過(guò)坦白地說(shuō),不管黑貓白貓抓住老鼠就是好貓,不管A卡N卡能玩好游戲就是好卡。

經(jīng)過(guò)前些年的積淀,NVIDIA、AMD兩家顯卡廠商在2016年不約而同地爆發(fā)了,紛紛進(jìn)入了全新工藝和全新架構(gòu),產(chǎn)品線也是相當(dāng)豐富,著實(shí)是游戲玩家的福音。

NVIDIA方面率先行動(dòng),2015年5月份拿出了“Pascal”(帕斯卡)新架構(gòu),并采用臺(tái)積電16nm FinFET工藝制造。

帕斯卡家族已經(jīng)先后有三種消費(fèi)級(jí)核心(GP104/GP106/GP107),五款不同產(chǎn)品,擔(dān)當(dāng)旗艦的是GeForce GTX 1080,面向高端玩家。

它擁有多達(dá)2560個(gè)流處理器(CUDA核心),核心基礎(chǔ)頻率1607MHz,可自動(dòng)加速到1733MHz,同時(shí)搭配256-bit位寬的8GB GDDR5X顯存,等效頻率10GHz,整卡功耗180W。

GTX 1080以及整個(gè)帕斯卡家族在架構(gòu)上有一個(gè)鮮明特點(diǎn),就是頻率可以拉的非常高,1.5GHz是最起碼的,極限超頻的時(shí)候甚至可以突破2GHz,而功耗依然控制得非常好,這也是GPU歷史上的一個(gè)新突破。

另外,GTX 1080首發(fā)并且獨(dú)占新一代GDDR5X顯存,它是目前流行的GDDR5的進(jìn)化版,執(zhí)行效率更高,等效頻率已經(jīng)達(dá)到了驚人的10GHz,配合256-bit位寬可以提供320GB/s的高帶寬。

GTX 1080之下還有GTX 1070、GTX 1060、GTX 1050 Ti、GTX 1050等四款產(chǎn)品,再往上其實(shí)還有個(gè)GP102大核心的Titan X,但因?yàn)樘^(guò)稀缺,一般甚至高端玩家都接觸不到,這里我們就不考慮它了。

AMD 2015年6月就拋出了自己的“Polaris”(北極星)架構(gòu),第四代GCN,采用GlobalFoundries 14nm FinFET工藝制造。

北極星家族目前有兩個(gè)核心(Polaris 10/11)、三款產(chǎn)品,最高端的是Radeon RX 480,號(hào)稱第一款200美元以下能玩VR游戲的顯卡,不過(guò)它并非旗艦產(chǎn)品,而是定位于中端性能級(jí)市場(chǎng),性能甚至不如GTX 1060,高端還得等過(guò)幾個(gè)月的大核心“Vega”(織女星)。

無(wú)論是NVIDIA GTX 10系列,還是AMD RX 400系列,其實(shí)都是非常優(yōu)秀的顯卡產(chǎn)品,都有各自鮮明的特點(diǎn),無(wú)所謂誰(shuí)好誰(shuí)壞。

最關(guān)鍵的,是作為用戶的游戲玩家們喜歡哪個(gè)品牌、需要玩什么檔次的游戲、自己的預(yù)算如何。

NVIDIA GTX 10系列的優(yōu)勢(shì)是整體性能更高,能耗比出色,而且擁有更好的生態(tài)環(huán)境,尤其是和顯卡廠商、游戲廠商、渠道經(jīng)銷商、網(wǎng)吧業(yè)主等的合作關(guān)系更親密,玩家可以輕松買(mǎi)到更豐富的產(chǎn)品,而且現(xiàn)在很多網(wǎng)吧都正在與NVIDIA合作升級(jí)為全新的電競(jìng)館,很多廠商也與NVIDIA合作打造各種電競(jìng)比賽,專門(mén)為高端游戲玩家服務(wù)。

AMD RX 400系列的好處則是性價(jià)比突出,非常適合需求不是特別高的主流級(jí)別玩家,可以不需要太大的預(yù)算享受最新游戲,而且AMD這些年與游戲廠商的合作關(guān)系越來(lái)越好,硬件技術(shù)正得到越來(lái)越多游戲的支持,驅(qū)動(dòng)優(yōu)化也很及時(shí),甚至還有不少獨(dú)家合作的。

很巧的是,兩家顯卡目前的態(tài)勢(shì),和各自的顯示器技術(shù)也是相對(duì)應(yīng)的。

GTX 10系列定位較高,G-SYNC也是同樣走高端路線,如果希望沒(méi)有后顧之憂地享受游戲,GTX 1080、G-SYNC/144Hz顯示器就是個(gè)不錯(cuò)的選擇。

RX 400系列走主流路線,F(xiàn)reeSync也很平民化,RX 480、FreeSync顯示器的組合可以讓大眾玩家獲得良好體驗(yàn)。

【高端電競(jìng)專用顯示器:AOC AG271QG賞析】

說(shuō)了這么半天,那么到了實(shí)際游戲里,怎樣才能獲得最酣暢淋漓的體驗(yàn)?zāi)兀空米罱覀兪盏搅艘慌_(tái)AOC AG271QG高端顯示器,支持2K分辨率、G-SYNC技術(shù)、165Hz高刷新率,就拿它來(lái)試試。

AG271QG是一款專為高端電競(jìng)玩家設(shè)計(jì)的高端顯示器,造型棱角分明,冷酷的黑紅色調(diào),拉絲工藝處理加鋁合金底座,人體工學(xué)四相調(diào)節(jié)。

它采用27寸2560×1440 IPS-AHVA廣視角面板,支持G-SYNC技術(shù),刷新率最高達(dá)165Hz,8-bit色彩,4毫秒相應(yīng), 最大亮度350尼特,對(duì)比度1000:1,支持藍(lán)光過(guò)濾還不閃技術(shù)。

該顯示器隸屬于AOC旗下電競(jìng)專用子品牌“愛(ài)攻”(Agon),2016年才新鮮誕生,但是新品推出速度很快,已經(jīng)在各大電競(jìng)顯示器品牌中占有了重要位置。

↑↑↑正面看簡(jiǎn)潔大氣,黑色邊框搭配V形的銀色底座。

↑↑↑邊框沒(méi)有刻意做的特別窄,但也相當(dāng)優(yōu)秀了,工藝處理也很到位,手感舒適。

↑↑↑底部邊框中央印著子品牌AGON的標(biāo)識(shí),而支架采用V字造型,銀色鋁合金材質(zhì)。

↑↑↑厚度也控制的尚可,最窄處還不到一枚1元硬幣的直徑。

↑↑↑支持人體工學(xué)四相調(diào)節(jié),可垂直/水平旋轉(zhuǎn),仰/俯角度和13cm高度升降,甚至有刻度顯示,相當(dāng)?shù)暮币?jiàn)。

↑↑↑背部就是濃濃的電競(jìng)范兒了,棱角分明,尤其是大紅色的V字造型裝飾,還做了拉絲工藝處理。

↑↑↑拆掉支架后是這個(gè)樣子的,造型并不規(guī)則,V字裝飾一側(cè)還有些突出(強(qiáng)迫癥能忍嗎)。

↑↑↑V字造型裝飾部分其實(shí)是凸出來(lái)的,大部分接口都在它的底部,包括HDMI、DisplayPort、三個(gè)USB 3.0(其一為T(mén)ype-B)。

邊框底部還能看到OSD按鍵,這里采用了實(shí)體機(jī)械按鍵。

↑↑↑側(cè)面有一個(gè)USB 3.0、一個(gè)USB 2.0和音頻輸出、麥克輸入,耳機(jī)掛架的設(shè)計(jì)更是十分貼心。

↑↑↑產(chǎn)品銘牌。

【高端游戲體驗(yàn):G-SYNC+144Hz+GTX 1080】

AOC AG271QG支持G-SYNC技術(shù),刷新率最高達(dá)165Hz,還有2K分辨率,顯然就是讓高端玩家來(lái)打游戲的,而和它搭配的也必須是高端平臺(tái),尤其是顯卡。

這里我們找來(lái)了一臺(tái)高端主機(jī),顯卡采用GTX 1080,而在測(cè)試中,我們將顯示器的刷新率設(shè)置為144Hz,開(kāi)啟G-SYNC。

作為對(duì)比的是一臺(tái)23寸普通顯示器,不支持G-SYNC,刷新率60Hz。

游戲方面,我們選擇了《守望先鋒》、《英雄聯(lián)盟》、《NBA 2K16》三款不同類型的作品,重點(diǎn)看看開(kāi)啟G-SYNC、144Hz之后的對(duì)比效果。

普通60Hz

G-SYNC 144Hz

《守望先鋒》中,60Hz普通顯示器上可以明顯看到畫(huà)面虛影,尤其注意槍械邊緣和字體,在劇烈戰(zhàn)斗場(chǎng)面中長(zhǎng)時(shí)間如此,很容易導(dǎo)致視覺(jué)不適。

G-SYNC 144Hz刷新率下,虛影不見(jiàn)了,畫(huà)面十分銳利,人物的移動(dòng)和槍身的動(dòng)態(tài)也體現(xiàn)得更細(xì)膩、連貫。

這證明,60Hz模式下的畫(huà)面刷新等待時(shí)間更長(zhǎng),144Hz能夠在相同的時(shí)間內(nèi)刷新出比60Hz更多的畫(huà)面,再加上G-SYNC的加持,畫(huà)面切換也更流暢。

同時(shí)由于畫(huà)面刷新更加頻繁,G-SYNC 144Hz下的游戲角色位置、動(dòng)作執(zhí)行顯示也較60Hz刷新率下更加實(shí)時(shí),玩家的鼠標(biāo)點(diǎn)擊和技能釋放操作相應(yīng)更加精準(zhǔn)。

普通60Hz

G-SYNC 144Hz

《英雄聯(lián)盟》也不例外,即便在激烈的戰(zhàn)斗場(chǎng)景中,G-SYNC 144Hz顯示器也可以保證畫(huà)面連貫、銳利,不會(huì)拖累戰(zhàn)術(shù)發(fā)揮。

普通60Hz

G-SYNC 144Hz

《NBA 2K6》中同樣體驗(yàn)得十分明顯,尤其是球員狂奔時(shí),60Hz普通顯示器下會(huì)出現(xiàn)畫(huà)面虛影和跳躍,G-SYNC 144Hz下則十分完美。

GTX 1080顯卡平臺(tái)對(duì)付這三款游戲很輕松,使用FRAPS分別記錄三款游戲在超高畫(huà)質(zhì)、2K分辨率下運(yùn)行一段時(shí)間的幀率,結(jié)果分別為63.685FPS、103.506FPS、135.19FPS。

按理說(shuō),這樣的幀率對(duì)于保證游戲流暢性是沒(méi)有任何問(wèn)題的,但是在60Hz普通顯示器上,正因?yàn)閹识鄶?shù)時(shí)候都大大超出60Hz的刷新率,很容易出現(xiàn)不同步,尤其是在戰(zhàn)斗或者對(duì)抗激烈的時(shí)候,雖然沒(méi)有極為明顯的卡頓,但玩的時(shí)間長(zhǎng)了,有時(shí)候就能夠感覺(jué)出一種略顯粘滯的感覺(jué),畫(huà)面虛影也十分明顯。

而在換上G-SYNC 144Hz顯示器后,幾乎全程都是非常順滑的感覺(jué),鼠標(biāo)點(diǎn)擊和游戲反映幾乎完全同步,畫(huà)面虛影更是完全不見(jiàn)了,感覺(jué)明顯不同。

GTX 1080、G-SYNC的組合是目前最高端的游戲配置,也逐漸成為很多高端游戲網(wǎng)吧、國(guó)內(nèi)國(guó)際電競(jìng)比賽的標(biāo)配,特別是在NVIDIA和各家顯卡廠商的支持下,不少網(wǎng)吧已經(jīng)開(kāi)始轉(zhuǎn)型為“電競(jìng)館”,無(wú)論平民玩家還是電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)都有了更好的競(jìng)技基礎(chǔ)。

AOC AG271QG顯示器目前在京東上售價(jià)5999元(好評(píng)率95%),不是很便宜但畢竟是針對(duì)高端電競(jìng)玩家的,對(duì)游戲體驗(yàn)有苛刻要求的值得考慮,尤其是N卡玩家。

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    基于NXPMCULPC5516、LPC5528、QN9080開(kāi)發(fā)的競(jìng)鼠標(biāo)方案集錦。首先,大家都知道,目前競(jìng)鼠標(biāo)市場(chǎng)上,根據(jù)和PC的連接方式上的不同分為有線和無(wú)線兩種,而無(wú)線連接又分
    的頭像 發(fā)表于 08-08 08:27 ?522次閱讀
    NXP 恩智浦 <b class='flag-5'>電</b><b class='flag-5'>競(jìng)</b>鼠標(biāo)方案集錦

    Sharkoon推出SKILLER SGK36W競(jìng)無(wú)線機(jī)械鍵盤(pán)

    競(jìng)外設(shè)領(lǐng)域,每一次新品的發(fā)布都牽動(dòng)著無(wú)數(shù)游戲愛(ài)好者的心弦。7月12日,知名硬件廠商Sharkoon旋剛再次發(fā)力,正式推出了其精心打造的SKILLER SGK36W競(jìng)無(wú)線機(jī)械鍵盤(pán),
    的頭像 發(fā)表于 07-15 16:45 ?480次閱讀

    TLC271,TLC271A,TLC271B運(yùn)算放大器數(shù)據(jù)表

    電子發(fā)燒友網(wǎng)站提供《TLC271,TLC271A,TLC271B運(yùn)算放大器數(shù)據(jù)表.pdf》資料免費(fèi)下載
    發(fā)表于 06-07 10:08 ?3次下載
    TLC<b class='flag-5'>271</b>,TLC<b class='flag-5'>271</b>A,TLC<b class='flag-5'>271</b>B運(yùn)算放大器數(shù)據(jù)表

    競(jìng)游戲USB音頻解碼語(yǔ)音通話調(diào)EQ方案

    競(jìng)游戲USB音頻解碼語(yǔ)音通話調(diào)EQ方案采用全新高端USB解碼單芯片,高集中小體積,完美支持USB音頻解碼和通話交互,在競(jìng)游戲機(jī)應(yīng)用時(shí)有非
    的頭像 發(fā)表于 06-06 11:42 ?693次閱讀
    <b class='flag-5'>電</b><b class='flag-5'>競(jìng)</b>游戲USB音頻解碼語(yǔ)音通話調(diào)EQ方案

    機(jī)械鍵盤(pán)又進(jìn)化出磁軸了?競(jìng)鍵盤(pán)上霍爾元件的選型

    對(duì)于競(jìng)鍵盤(pán)來(lái)說(shuō),霍爾元件的選擇至關(guān)重要。首先,霍爾元件需要有足夠的靈敏度,以感知輕微的磁場(chǎng)變化。其次,它需要有足夠的響應(yīng)速度,以滿足高速競(jìng)游戲的需求。此外,為了保證鍵盤(pán)的使用壽命,
    的頭像 發(fā)表于 05-11 15:27 ?1503次閱讀
    機(jī)械鍵盤(pán)又進(jìn)化出磁軸了?<b class='flag-5'>電</b><b class='flag-5'>競(jìng)</b>鍵盤(pán)上霍爾元件的選型

    雷神發(fā)布兩款競(jìng)顯示器:銀翼雙模OLED與新款銀翼

    近日,雷神公司宣布推出兩款全新顯示器——銀翼雙模OLED競(jìng)顯示器及新款銀翼競(jìng)顯示器,定價(jià)分別為人民幣9,999元和1,699元。
    的頭像 發(fā)表于 05-10 14:56 ?618次閱讀

    顯示屏在競(jìng)、電視及車載多領(lǐng)域迎來(lái)技術(shù)創(chuàng)新,高刷高分區(qū)新品出現(xiàn)

    電子發(fā)燒友網(wǎng)報(bào)道(文/劉靜)2024年顯示行業(yè)預(yù)計(jì)將進(jìn)入一個(gè)新的發(fā)展階段。目前,顯示屏需求增長(zhǎng)主要來(lái)源于視頻會(huì)議、車載顯示、競(jìng)與游戲應(yīng)用以及教育、醫(yī)療與政企等領(lǐng)域。其中,競(jìng)與游戲應(yīng)
    的頭像 發(fā)表于 04-26 02:17 ?2960次閱讀
      顯示屏在<b class='flag-5'>電</b><b class='flag-5'>競(jìng)</b>、電視及車載多領(lǐng)域迎來(lái)技術(shù)創(chuàng)新,高刷高分區(qū)新品出現(xiàn)

    奧拓電子助力日本電信巨頭KDDI打造高端競(jìng)場(chǎng)所

    日前,由奧拓電子助力日本電信巨頭KDDI打造的高端競(jìng)場(chǎng)所esports Style UENO已經(jīng)正式營(yíng)業(yè),寬大及舒適的環(huán)境+熱門(mén)好玩的游戲+高清LED顯示大屏的組合,給廣大玩家帶來(lái)了
    的頭像 發(fā)表于 03-27 17:35 ?778次閱讀
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