摘要: 谷歌允許開發者將高保真的場景帶到移動和獨立的VR頭盔上
谷歌在其2017年I/O會議上宣布了一個強大的工具,幫助開發者和開發者將高保真的圖形帶到獨立的虛擬現實頭盔中。現在,這項被稱為Seurat的技術正在開源,因為谷歌希望授權更多的內容創造者。
Seurat是一種場景化簡化技術,它的設計是將復雜的3D場景轉換成在移動硬件上高效呈現的表現形式。這是一個必要的工具,幫助我們在獨立的頭盔上提供浸入式和開創性的虛擬現實體驗。
它的工作原理是利用有限的觀看區域,并利用它來優化給定場景中的幾何和紋理。通過將RGBD圖像(顏色和深度)作為輸入,Seurat生成一個紋理網格,目標是可配置的三角形數量、紋理大小和填充率,以簡化傳統方法所能實現的場景。為了幫助演示Seurat能夠實現它的功能,谷歌發布了最近發布的《銀翼殺手:啟示》的一個片段,據爆料其使用了Seurat在聯想幻影的個人頭戴設備上。
據說,它拍攝了大約4660萬個三角形的原始場景,并將它的性能降低到307000個,在視覺質量上幾乎沒有損失。這種級別的優化是確保開發人員能夠在不費力地對獨立的頭顯和移動設備的處理能力進行負擔的情況下維持高保真的場景的關鍵。
開發人員可以立即與Seurat一起使用GitHub頁面,該工具包含用于實現其項目所需的文檔和源代碼。
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