通常來(lái)說(shuō),我們需要HoloLens之類的AR設(shè)備來(lái)顯示增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)圖像,但是在CES 2017參展的HoloLamp便是一款免手持、無(wú)鏡片的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)設(shè)備。通過(guò)HoloLamp,用戶可以和周圍環(huán)境進(jìn)行互動(dòng),是眾多商業(yè)及個(gè)人環(huán)境的理想AR方案。
除了提供增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)特效之外,HoloLamp可以使用真實(shí)的物理設(shè)備來(lái)創(chuàng)建有趣的互動(dòng)方式,比如在桌子上投射特定的游戲動(dòng)畫效果。研發(fā)團(tuán)隊(duì)表示,HoloLamp還適用于展示歷史文物。未來(lái)這項(xiàng)技術(shù)還有望渲染真人3D化身,讓遠(yuǎn)程教育、醫(yī)療變得更加的真實(shí)、生動(dòng)。
HoloLamp采用了Unity引擎,但是在實(shí)際投影時(shí)并不會(huì)呈現(xiàn)3D物體,而是通過(guò)圖像扭曲,讓畫面呈現(xiàn)3D影像。同時(shí),用戶可以通過(guò)PlayStation 4控制器對(duì)畫面對(duì)象進(jìn)行操控。
項(xiàng)目負(fù)責(zé)人Alan Jay向我們介紹,該系統(tǒng)采用了面部追蹤攝像頭,通過(guò)識(shí)別雙眼注視方向,該系統(tǒng)就能根據(jù)用戶的移動(dòng)來(lái)調(diào)整投影畫面,讓用戶把2D的圖像“誤認(rèn)為”是真正的3D物體。
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