這個程序是開發板中用來產生不同頻率聲音的程序,整體程序較為簡單,主要是兩個定時器的使用,代碼及我的注釋如下。
[cpp] view plain copy/*********************************************************
程序功能:用固定頻率的方波驅動蜂鳴器,共16種音調;在蜂鳴器
發出不同音調的同時,LED發光以二進制數字形式指示
當前音調的編號(1~16)
----------------------------------------------------------
撥碼開關設置:將BUZZER位撥至ON,其余位撥至OFF
測試說明:聆聽蜂鳴器發聲的音調變化。同時led也有對應的指示
**********************************************************/
#include 《msp430.h》
typedef unsigned char uchar;
uchar step = 0xff;
/************************主函數************************/
void main( void )
{
uchar i;
WDTCTL = WDTPW + WDTHOLD; //關狗
/*下面六行程序關閉所有的IO口*/
P1DIR = 0XFF;P1OUT = 0XFF;
P2DIR = 0XFF;P2OUT = 0XFF;
P3DIR = 0XFF;P3OUT = 0XFF;
P4DIR = 0XFF;P4OUT = 0XFF;
P5DIR = 0XFF;P5OUT = 0XFF;
P6DIR = 0XFF;P6OUT = 0XFF;
P6DIR |= BIT2;P6OUT |= BIT2; //關閉電平轉換
/*------選擇系統主時鐘為8MHz-------*/
BCSCTL1 &= ~XT2OFF; //打開XT2高頻晶體振蕩器
do
{
IFG1 &= ~OFIFG; //清除晶振失敗標志
//IFG1是中斷寄存器 OFIFG是晶振啟動失敗中斷標志位
for (i = 0xFF; i 》 0; i--); //等待8MHz晶體起振
}
while ((IFG1 & OFIFG)); //晶振失效標志仍然存在?
//上面這一步主要是等待晶振正常工作
BCSCTL2 |= SELM_2 + SELS; //MCLK和SMCLK選擇高頻晶振
TACCTL0 |= CCIE; //使能比較中斷
TACTL |= TASSEL_2 + ID_3 ; //計數時鐘選擇SMLK=8MHz,1/8分頻后為1MHz
TBCCR0 = 4096*2 - 1; //周期兩秒
//時間計算:32768/8*2+1注意使用的是手表晶振
TBCCTL0 |= CCIE;
TBCTL |= TBSSEL_1 + ID_3 + MC_1; //時鐘源ACLK/8,up mode
P6DIR |= BIT7; //蜂鳴器對應IO為6.7設置為輸出
P2DIR = 0xff; //指示對應的狀態
P2OUT = 0xff;
_EINT();
LPM1;
}
/*******************************************
函數名稱:Timer_A
功 能:定時器A的中斷服務函數,在這里驅動
蜂鳴器發聲
參 數:無
返回值 :無
********************************************/
#pragma vector=TIMERA0_VECTOR
__interrupt void Timer_A (void)
{
P6OUT ^= BIT7; // Toggle P6.7
}
/*******************************************
函數名稱:Timer_B
功 能:定時器B的中斷服務函數,在這里更改
蜂鳴器發聲頻率
參 數:無
返回值 :無
********************************************/
#pragma vector=TIMERB0_VECTOR
__interrupt void Timer_B (void)
{
if(step == 0xff) //step的初值就是0xff,
TACTL |= MC_1;//需要將TimerA設置為增計數模式,可以在初始化的時候設置,不明白為什么放在這個地方。
step++;
switch(step)
{
case 0: TACCR0 = 5000; P2OUT = ~1; break; // 100Hz
//P2OUT使用led顯示對應的數值,只是為了便于演示,沒實際意義
case 1: TACCR0 = 2500; P2OUT = ~2; break; // 200Hz
case 2: TACCR0 = 1250; P2OUT = ~3; break; // 400Hz
case 3: TACCR0 = 625; P2OUT = ~4; break; // 800Hz
case 4: TACCR0 = 500; P2OUT = ~5; break; // 1KHz
case 5: TACCR0 = 250; P2OUT = ~6; break; // 2KHz
case 6: TACCR0 = 167; P2OUT = ~7; break; // 3KHz
case 7: TACCR0 = 125; P2OUT = ~8; break; // 4KHz
case 8: TACCR0 = 100; P2OUT = ~9; break; // 5KHz
case 9: TACCR0 = 83; P2OUT = ~10; break; // 6KHz
case 10: TACCR0 = 71; P2OUT = ~11; break; // 7KHz
case 11: TACCR0 = 63; P2OUT = ~12; break; // 8KHz
case 12: TACCR0 = 56; P2OUT = ~13; break; // 9KHz
case 13: TACCR0 = 50; P2OUT = ~14; break; // 10KHz
case 14: TACCR0 = 33; P2OUT = ~15; break; // 15KHz
case 15: TACCR0 = 25; P2OUT = ~16; break; // 20KHz
case 16: step = 0xff; // 接著往上加,和清零的效果一樣,循環播放
}
}
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