英特爾在其官網宣布,正式與MLB(美國職棒大聯盟)簽署三年協議,合作形式將以英特爾的True VR應用對MLB比賽進行直播及點播的形式進行。
據悉,今年True VR中MLB比賽的VR內容都將免費提供給MLB粉絲。
虛擬現實技術是一種可以創建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統,它利用計算機生成一種模擬環境,是一種多源信息融合的、交互式的三維動態視景和實體行為的系統仿真使用戶沉浸到該環境中。
虛擬現實技術是仿真技術的一個重要方向,是仿真技術與計算機圖形學人機接口技術多媒體技術傳感技術網絡技術等多種技術的集合,是一門富有挑戰性的交叉技術前沿學科和研究領域。虛擬現實技術(VR)主要包括模擬環境、感知、自然技能和傳感設備等方面。模擬環境是由計算機生成的、實時動態的三維立體逼真圖像。感知是指理想的VR應該具有一切人所具有的感知。
除計算機圖形技術所生成的視覺感知外,還有聽覺、觸覺、力覺、運動等感知,甚至還包括嗅覺和味覺等,也稱為多感知。自然技能是指人的頭部轉動,眼睛、手勢、或其他人體行為動作,由計算機來處理與參與者的動作相適應的數據,并對用戶的輸入作出實時響應,并分別反饋到用戶的五官。
此外,英特爾體育方面透露,英特爾True VR應用將從今年6月6日起,每周二對2017MLB的常規賽事進行VR轉播,此外,內容方面還包括賽后雜錦和每場比賽的點播。
這并非英特爾第一次進行VR直播。
此前,英特爾投資了初創公司 Voke ,后者的 TureVR平臺之前也為一些體育賽事進行過直播,如頂級高爾夫賽事——球員錦標賽(The Players’Championship),去年,TureVR還為紐約時裝周進行過VR直播。
在英特爾的“Intel True VR Game of the Week”中,粉絲可以選擇觀看專門制作的VR體驗。據悉,英特爾的VR棒球體驗還將向觀眾提供球員和球隊的數據,以及專門的比賽評述。
英特爾在其官方聲明中宣布:VR體驗在棒球市場中有一定的需求,據Turnkey Intelligence對500名MLB粉絲(19-64歲)進行的調查顯示,71%的粉絲表示,如果無法在現場觀看MLB比賽,那他們非常愿意在VR中感受比賽的氛圍。
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