不管是最新的Cortex-M85內核,還是經典的Cortex-M3內核單片機,都集成了SysTick模塊。
cm3.h與cm85.h
單片機開發者,接觸最多的就是core_cm3.h(core_cm85.h)文件,這里定義了與內核相關的大部分內容,平時我們調用最多也是這里的接口。我們對比一下這兩個源文件:

通過對比源代碼,你會直觀地發現,cm85比cm3代碼行數明顯大多了,1943行和4672行。當然,行數多了這么多,左側紅色(差異)部分也比較多。
雖然,左側“紅色”比較多,但大部分都是多出來的行數以及宏定義。仔細對比,其實很多都是一樣的,比如我們常用的系統復位函數:

__NO_RETURN __STATIC_INLINEvoid__NVIC_SystemReset(void)
{
__DSB(); /* Ensure all outstanding memory accesses included
buffered write are completed before reset */
SCB->AIRCR = (uint32_t)((0x5FAUL << SCB_AIRCR_VECTKEY_Pos) ? ?|
(SCB->AIRCR& SCB_AIRCR_PRIGROUP_Msk) |
SCB_AIRCR_SYSRESETREQ_Msk ); /* Keep priority group unchanged */
__DSB(); /* Ensure completion of memory access */
for(;;) /* wait until reset */
{
__NOP();
}
}
再比如系統Tick配置函數:

__STATIC_INLINEuint32_tSysTick_Config(uint32_tticks)
{
if((ticks -1UL) > SysTick_LOAD_RELOAD_Msk)
{
return(1UL); /* Reload value impossible */
}
SysTick->LOAD = (uint32_t)(ticks -1UL); /* set reload register */
NVIC_SetPriority(SysTick_IRQn, (1UL<< __NVIC_PRIO_BITS) -?1UL);/* set Priority for Systick Interrupt */
SysTick->VAL =0UL; /* Load the SysTick Counter Value */
SysTick->CTRL = SysTick_CTRL_CLKSOURCE_Msk |
SysTick_CTRL_TICKINT_Msk |
SysTick_CTRL_ENABLE_Msk; /* Enable SysTick IRQ and SysTick Timer */
return(0UL); /* Function successful */
}
其實,你會發現,在Cortext-M3單片機上常用的這些函數接口,基本和CM85一樣,這也說明CM85大部分接口向下兼容CM3。
RA8單片機SysTick使用描述
這里結合瑞薩RA8D1(Cortex-M85內核)單片機給大家講述一下SysTick的用法以及描述其源碼。
使用e2studio以及fsp軟件包
工具自帶的軟件包其實是最實用的,這里以IO翻轉,SysTick延時為例,手把手教大家創建一個工程,并演示效果。
1
打開e2studio創建單片機項目








基本上只需要動動鼠標“點一點”,一個完整的工程就創建好了。
2
配置工程
這里配置一些基礎的信息,我們使用一個IO(PA01)來測試一下SysTick延時時間。

配置時鐘樹:



3
演示
這里只是簡單演示Demo,我們添加一個IO翻轉來測試SysTick延時時間。
while(1)
{
R_PORT10->PODR^=1<<(BSP_IO_PORT_10_PIN_01&0xFF); //PA01亮滅翻轉
R_BSP_SoftwareDelay(1,BSP_DELAY_UNITS_MILLISECONDS); //SysTick延時
}



如果改為1us翻轉,通過IO翻轉來測試,誤差就相對明顯一點。
4
源碼描述
有經驗的工程師應該都能看懂,這里針對初學者簡單說下。
R_PORT10->PODR ^=1<<(BSP_IO_PORT_10_PIN_01 &?0xFF);
為了減少軟件帶來誤差,這里直接操作寄存器進行IO翻轉。R_BSP_SoftwareDelay(1, BSP_DELAY_UNITS_MILLISECONDS);
R_BSP_SoftwareDelay:阻塞延時函數,是FSP軟件包自帶函數接口。
BSP_DELAY_UNITS_MILLISECONDS:宏定義,延時單位(毫秒)。系統定義了三個宏:typedefenum
{
BSP_DELAY_UNITS_SECONDS =1000000,///< Requested delay amount is in seconds
BSP_DELAY_UNITS_MILLISECONDS =1000, ///< Requested delay amount is in milliseconds
BSP_DELAY_UNITS_MICROSECONDS =1 ///< Requested delay amount is in microseconds
}bsp_delay_units_t;
R_BSP_SoftwareDelay:其實就是利用SysTick進行的延時。
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原文標題:瑞薩RA8系列教程 | RA8單片機SysTick使用描述
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