電子發燒友網報道(文 / 吳子鵬) 日前,在 NVIDIA 的 GTC 大會上,該公司發布了一系列助力人形機器人開發的重要方案,其中包括首個開源人形機器人基礎模型 Isaac GR00T N1、新一代開源物理引擎 Newton,以及用于合成數據生成的全新 Omniverse Blueprint 和開源數據集。這些方案旨在幫助人形機器人方案公司攻克開發門檻高、物理仿真精度低、應用拓展難以及行業標準缺失等難題。?
開啟人形機器人開發效率革命?
人形機器人構建的是一個“人 - 機 - 環境”深度交互的復雜生態系統。現階段,針對每一項具體且精細的動作任務,都需單獨開發并調校相應的算法模型,這導致不同組件或子系統之間兼容性與互操作性欠佳,嚴重影響人形機器人的整體性能與運行效率。此外,由于軟硬件解耦難度大,使得人形機器人的調試周期漫長,還容易出現動作延遲或精度損失的情況。?
NVIDIA 發布的 GR00T N1 基礎模型,作為首個完全可定制的人形機器人基礎模型,具備通用技能,如多步操作、物體轉移等,還擁有推理能力。開發者無需從頭開始訓練,可直接基于該模型快速開發適用于物流、清潔等特定場景的應用。?
在此過程中,GR00T N1 基礎模型借鑒了人類認知原理,提供了一套雙系統架構方法論。其中,“系統 1” 是一個快速思考的動作模型,反映人類本能反應或直覺。“系統 2” 則是慢思考模型,用于進行深度思考后的決策制定。系統 2 由視覺語言模型提供支持,它會對所處環境及接收到的指令進行推理,進而規劃行動。隨后,系統 1 將這些規劃轉化為精確、連續的機器人運動。系統 1 是基于人類演示數據以及 NVIDIA Omniverse?平臺生成的海量合成數據進行訓練的。?
正如 NVIDIA 創始人兼 CEO 黃仁勛所說:“通用機器人的時代已經來臨,借助 NVIDIA Isaac GR00T N1 以及新的數據生成和機器人學習框架,全球機器人開發者將開啟 AI 時代的全新篇章。”?
實現物理仿真精度的重大突破?
在人形機器人開發過程中,高精度仿真能夠模擬真實物理環境中的力學、運動學特性,例如關節扭矩、重心偏移等,確保機器人動作符合物理規律,避免因動力學誤差導致實際測試失敗。一個優秀的仿真平臺允許在虛擬環境中反復優化機械結構,如材料強度、關節自由度,以及控制系統,如步態算法,從而降低物理原型機的重復制造和調試成本。?
為此,NVIDIA 宣布與 Google DeepMind 和 Disney Research 展開合作,共同開發開源物理引擎 Newton。這一引擎能讓機器人以更高精度處理復雜任務。據悉,Newton 基于 NVIDIA Warp 框架進行優化,支持復雜任務的高精度模擬,并且兼容 MuJoCo 等現有框架,未來還將集成迪士尼的物理技術。Google DeepMind 正在與 NVIDIA 合作開發 MuJoCo-Warp,預計可將機器人機器學習工作負載的處理速度提升 70 倍以上,并將通過 Google DeepMind 的 MJX 開源庫和 Newton 提供給開發者。?
物理仿真精度是人形機器人實現 “設計 - 開發 - 部署” 閉環的核心支撐,直接關系到開發效率、算法可靠性以及規模化落地能力。物理引擎 Newton 針對機器人學習進行優化,可精確模擬關節扭矩、摩擦力、碰撞反饋等物理特性,提升運動控制算法,如雙足平衡、步態規劃的魯棒性,降低實際部署中硬件損傷的風險。?
更好地滿足機器人后訓練數據需求?
人形機器人要實現落地應用,后訓練環節至關重要。機器人后訓練數據指的是模型在預訓練基礎上,針對特定任務、場景或硬件進行微調所需的專項數據。這類數據直接影響模型的泛化能力、任務精度以及落地效率。?
目前,人形機器人行業發展面臨兩大困境。一是數據規模嚴重不足,若采用傳統方式獲取人機交互數據,成本極高;二是數據質量參差不齊,第三方數據供應商提供的原始數據經篩選后,實際可用率常常不足 10%。低質量數據不僅無法提升模型性能,甚至可能引入噪聲,導致訓練崩潰。?
NVIDIA Isaac GR00T Blueprint 在解決人形機器人后訓練數據不足問題上優勢顯著。該藍圖基于 Omniverse 和 NVIDIA Cosmos Transfer 世界基礎模型構建。通過少量人類演示,短短 11 小時內就能生成 780,000 個合成軌跡,相當于 6,500 小時,即連續九個月的人類演示數據。將合成數據與真實數據結合后,GR00T N1 的任務成功率提升了 40%,充分證明合成數據能有效彌補真實數據的局限性。同時,合成數據可用于預訓練,真實數據用于微調,從而平衡模型的通用性與實際場景適配性。?
結語?
《2024 全球機器人市場報告》顯示,人形機器人領域研發投入年增速已達 38%,但開發周期長、數據獲取成本高仍是行業痛點。隨著 NVIDIA 發布 GR00T N1 基礎模型、Newton 物理引擎及合成數據方案,人形機器人的開發效率和物理仿真精度得到顯著提升,后訓練數據獲取也更為高效,有力地加速了人形機器人的商業化落地進程。此外,GTC 還宣布推出 NVIDIA DGX Spark,這是一款個人 AI 超級計算機,為開發者提供一站式系統,可將 GR00T N1 的功能拓展至新機器人、任務和環境,且無需進行大量自定義編程。?
-
NVIDIA
+關注
關注
14文章
5140瀏覽量
104704 -
人形機器人
+關注
關注
4文章
578瀏覽量
17031
發布評論請先 登錄
相關推薦
NVIDIA Isaac GR00T N1開源人形機器人基礎模型+開源物理引擎Newton加速機器人開發
NVIDIA發布全球首個開源人形機器人基礎模型Isaac GR00T N1
機器人Blue亮相 搭載英偉達最新GR00T N1人形機器人通用基礎模型

深度解讀GR00T N1:英偉達開源人形機器人功能模型的技術革新與行業影響
NVIDIA 發布全球首個開源人形機器人基礎模型 Isaac GR00T N1——并推出加速機器人開發的仿真框架

智元機器人基于NVIDIA Isaac GR00T打造高效仿真數據采集方案

具身智能照進現實,物理 AI 解人形機器人量產困局

NVIDIA發布Isaac GR00T Blueprint,加速人形機器人開發
NVIDIA推出Isaac GR00T Blueprint
NVIDIA發布人形機器人重磅更新!Isaac GR00T Blueprint厲害在哪?

借助NVIDIA Project GR00T加速人形機器人開發

NVIDIA 加速人形機器人發展

NVIDIA Isaac 機器人平臺利用最新的生成式 AI 和先進的仿真技術,加速 AI 機器人技術的發展

評論