3D感測在蘋果陣營推出新機后,熱潮逐漸沸騰至最高點,在眾望所歸的iPhone X華麗登場后,3D感測儼然是近期最火燙的話題,這次iPhone X取消了Home鍵,同時改用Face ID解鎖代替指紋辨識功能, 3D感測成了最大的功臣,在智能手機的風潮中,立下一個創新的標竿。用在智能手機可能性大增3D感測應用范圍廣泛,尤其是在iPhone X引領風潮后,其他手機廠勢必跟進,據悉安卓陣營2018年將發表的高階機種都將配備相關功能,以利提高單價,根據研究機構拓墣表示,在iPhone X率先導入臉部辨識后, 行動裝置3D感測模塊市場產值將出現跳躍性成長,規模從2017年的15億美元,成長到2020年的140億美元,年平均成長率為209%。 除手機3D感測,未來還可延伸到筆電、個人計算機、掃地機器人等,甚至下個主戰場很可能是AR/VR、無人機與自駕車這類的新領域,因此更具未來性的題材也開始醞釀發酵,簡單來說,3D感測的市場,看起來一片光明! 許多相關供應鏈廠商,未來也都有機會分食這塊大餅。
事實上,過去感測技術曾經用在微軟Xbox的Kinect游戲機,隨著這幾年AR/VR的需求逐漸上揚,蘋果在2013年瞄準商機收購3D感測技術制造商的PrimeSense,使得3D感測技術未來被用在智能型手機的可能性越來越高。 值得一提的是,過去的智能手機中,都只有2D技術,就連三星電子2017年推出的Galaxy S8智能型機也都還沒有內建3D感測技術的功能,此次帶出題材面,除了臺積電子公司的封裝廠精材以黑馬之姿竄起以外,深耕VCSEL的穩懋、全新與宏捷科也極具爆發力。黑馬精材股價飆風
蘋果新手機iPhone X最大亮點在于3D感測,在推出后市場上掀起一陣熱潮,趨勢儼然成形,相關臺廠也喜迎淡季中的意外高峰周期,據悉,3D感測相關零組件供貨商,分為蘋果和高通兩大陣營,并且切割為發射端與接收端兩部分, 其中蘋果陣營使用臺積電提供發射端的繞射式光學組件DOE,精材與采鈺則提供后段制程,當然也一起成為大啖蘋果財的受惠廠,其中最特別的是專門做VESCEL鏡頭封裝測試的精材,不只從2017年7月開始,營收續創當年新高, 第三季的營收也達9.93億,EPS從第二季的負的1.33元回升至負的0.74元,盡管第三季處在虧損狀態,但法人預期第四季因稼動率快速改善,不排除見到損益兩平或小賺的想象空間。 此外法人預期,2018年將會有后置3D感測的應用,將3D感測的功能移至背板上,完整后鏡頭3D感測應用的整合,加上前鏡頭原來的臉部辨識,這個最新的制程2018年可望放量出貨,法人透露,下一代的蘋果新機已經在設定規格, 精材非常有可能搶得先機,領先群雄。 尤其在臺股震蕩中,擁有富爸爸撐腰的精材股價領先寫下掛牌以來的歷史新高,一度飆升至100元附近,或有暗示壓軸行情的新主流悄悄現身,只是短線累積的漲幅已大,從2017年12月開始股價便開始出現明顯修正,獲利了結賣壓出籠, 下一次行情出現之前,或有先進行籌碼換手與沉淀的必要,不妨耐心等待。
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原文標題:iPhone X之后,3D感測的大贏家有哪些?
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