在今年11月發售的iPhone X手機中,蘋果在智能手機行業內第一次植入了三維識別傳感器,帶來了動態表情圖等令人稱贊的創新功能。據外媒最新消息,中國的一線安卓手機廠商明年將會模仿蘋果公司,在手機中植入三維傳感器。
蘋果的三維傳感器模塊有多個零部件構成,能夠對三維物體和空間進行掃描識別,建立數字模型。這種傳感器主要有兩大用途,一個是進行人臉識別,進行身份驗證、手機解鎖。另外一個用途是增強現實功能,讓虛擬的人物、游戲道具嵌入到消費者所在的真實世界中。
據***電子時報引述供應鏈知情人士稱,明年,華為、小米、OPPO等中國一線手機廠商將會在手機中植入三維識別傳感器模塊。這一舉動對于許多供應商也是好消息,其中包括大立光電、Sunny Optical、Orbbec和Himax等。
據報道,大立光電目前在三維識別傳感器領域具有技術優勢,其中涉及到專利數量、生產和設計能努力等,另外已經具備了三維識別傳感器完整的解決方案。大立光電過去多年是蘋果手機鏡頭供應商,未來有望獲得中國手機廠商和三維識別有關的訂單。
另外,美國高通之前也和Himax、信利光電等公司聯合開發三維識別傳感器技術方案。據消息人士稱,OPPO和小米公司已經確認了高通的技術,明年的訂單也會讓高通和***公司受益。
消息人士稱,Sunny Optical公司的結構光三維識別技術將會在明年三季度大規模量產,有助于搶奪市場訂單。
另外中國內地的Orbbec公司也在開發三維識別傳感器、算法、控制芯片和攝像頭等,該公司也對獲得中國手機廠商明年的訂單保持樂觀。
需要指出的是,智能手機中植入供應商生產的三維識別傳感器,難度并不大,不過這些手機廠商未來是否能夠利用傳感器,實現可靠的人臉識別或是其他增強現實應用,還是個未知數。
在身份認證方面,中國國產手機普遍使用指紋識別。據***媒體報道,隨著使用量增加,指紋識別芯片的價格據稱已經跌到了“白菜價”。
在三維識別傳感器的應用方面,蘋果首席執行官庫克做了長遠的規劃。蘋果希望將增強現實作為未來iPhone的差異化賣點。在iOS 11操作系統中,蘋果推出了有關的增強現實開發工具,目前已經出現了上千款應用軟件。
三維識別和增強現實軟件,將帶來智能手機令人叫絕的應用,比如用戶拿手機掃描一棵樹,立刻可以知道樹木的高度、寬度,甚至可以顯示樹木的科普信息。另外,游戲開發者還可以讓許多的虛擬動物藏匿在一棵樹中,提供類似任天堂熱門游戲Pokemon GO的體驗。
在增強現實領域,中國手機廠商目前尚未布局,也缺乏相應的技術和研發積累。
在去年,中國手機廠商更多聚焦于虛擬現實,通過廉價頭盔,手機也提供了初步的虛擬現實體驗,但是效果比較糟糕,包括手機VR和頭盔VR在內,全球的虛擬現實市場目前已經快速降溫,硬件廠商正在開發脫離外部游戲電腦的一體機頭盔。
需要指出的是,不少媒體和分析師指出,蘋果雖然在iPhone X推出了人臉識別,但是在使用體驗方面,最為便捷的仍然是指紋識別,蘋果放棄指紋識別可能是一個失誤。
中國安卓手機廠商是否會模仿蘋果,放棄指紋識別轉向人臉識別,尚無法判斷。
3D攝像頭元年事實上,蘋果對3D業務的布局可以追溯到2013年收購3D體感技術提供商公司PrimeSense,后者是微軟Kinect設備早期的技術提供方。
“相比普通2D攝像頭,3D攝像頭捕捉的像素是帶有距離信息的?!?奧比中光創始人兼CEO黃源浩介紹,正因為有了更多維、更精準的像素捕捉,設備能夠識別立體的影像,看得更多、更深度,好比裝上了智慧眼,這將在人臉識別、手勢識別、背景虛化、游戲交互等多方面有應用。
近日,有消息稱,因為無法大規模量產iPhone 8前置攝像頭將不會配備3D傳感器,而會推遲至明年的iPhone 8s。黃源浩表示,這一消息在行業內已被辟謠,iPhone8仍會搭載3D傳感器,可能推遲兩個月,推遲的原因來自元器件供應的短缺、3D傳感器自動化組裝效率不夠高等多方面原因。
中信證券電子行業首席分析師徐濤把智能手機當前的光學變革表現歸結為三方面:第一從單攝到雙攝,捕捉更豐富的圖像信息,也能夠感知到位置信息;第二是通過結構光和TOF技術,實現3D位置信息建模;第三是魚眼360度實時采集,這是AR/VR的開始。
聯發科技術專家林昱翰也表示,現在手機拍照已經不是簡單的照相功能而已,要加強的是計算光學的部分,拍照以外,還要實時進行一些運算處理。
Counterpoint分析師閆占孟則向記者表示,深度攝像頭可以捕捉更豐富的信息,用于機器自動學習以及AI的一些功能,應用前景廣泛。
據了解,目前的3D攝像頭有結構光和TOF兩種方案,TOF測量的精準度和穩定性較好,結構光可以做得更小,功耗小,測量分辨率也相對高,奧比中光目前的方案選擇的是結構光。業界偏向認為手機的前置攝像頭更適合結構光方案,后置攝像頭更適合TOF方案。
據麥姆斯咨詢2015年發布的一份報告,2015年3D傳感器市場規模為10.6億美元,2016-2022年之間的復合年增長率為26.5%,2022年將達到54.6億美元。2015年,北美地區占據全球3D傳感器市場的最大份額,而亞太地區對先進技術設備的需求正在增加,2016-2022年亞太地區的增長速度最快。
消費級3D傳感器站上“風口”?在消費電子的演進中,技術趨勢的發展除專業的判斷外,巨頭有強烈的引領和示范作用。到目前為止,奧比中光仍是國內唯一一家、全球第四家量產全自主知識產權消費級3D傳感器的公司,蘋果對于3D攝像頭的選擇讓黃源浩直言遇上了“大風”,他也表示“壓力很大”,“看到一條很好的路,各方面也都還有很多坑”。
截至目前,奧比中光與全球超500家公司達成業務合作,全球10家世界500強企業使用奧比中光的3D傳感器進行產品開發。一旦蘋果推出3D攝像頭,安卓陣營必將跟進。據介紹,目前國內主流手機廠商正在與奧比中光進行接洽。
黃源浩認為當前在手機大規模應用的最大瓶頸在于新事物經驗不足,各個環節都要經歷從不熟悉到熟悉到成熟的過程,需要時間打磨?!鞍▕W比的芯片,激光投影模組、紅外攝像模組都已經做出來,都在小量跑大量,還需要和手機廠商配合,放進去還有各種各樣的實驗,還會發生一些問題,然后就要想辦法解決問題?!?/p>
他判斷,大概率事件是,今年安卓陣營會在年底推出相關機型,但是可能只是一兩家,大規模起量要到明年,主流廠商都會嘗試。
作為一家2013年成立的創業公司,2014年底,黃源浩的團隊獲得深圳“孔雀計劃”團隊的第一名,得到4000萬元資助。經過研發,2015年11月,奧比中光實現消費級3D傳感器的量產銷售,第一代產品主要應用于電視機、機器人等。
根據奧比中光規劃,今年第二代芯片將實現量產。“今年主打的是手機,如果手機可以使用,AR/VR、無人機、智能家居都可以用我們第二代芯片?!?/p>
據奧比中光財務總監陳彬介紹,公司在2016年實現了盈利,未來預計每年實現營收3-4倍增長,如果發展順利,爭取在明年開始創業板IPO準備。
黃源浩表示,目前第三代芯片和模組也在預研中,希望能夠解決汽車自動駕駛的一些問題。未來奧比中光將專注于消費級的3D傳感,目標是2-3年內在全球3D傳感市場的份額超過50%。
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原文標題:3D傳感器爆發?一線國產機明年全面導入
文章出處:【微信號:icbank,微信公眾號:icbank】歡迎添加關注!文章轉載請注明出處。
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