2023年上半年,虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)頭顯設(shè)備市場(chǎng)遭受了嚴(yán)重的挫折。據(jù)市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)Counterpoint Research的最新報(bào)告顯示,該市場(chǎng)的出貨量同比大幅下滑了56%,這一數(shù)字令人驚訝。盡管過去兩年該市場(chǎng)連續(xù)保持增長(zhǎng)態(tài)勢(shì),但如今,VR市場(chǎng)的格局正在發(fā)生重大變化。
在美國(guó)市場(chǎng),AR和VR設(shè)備的銷售額在2023年暴跌近40%,至6.64億美元,比去年的降幅要大得多。去年這一數(shù)字僅同比下滑了2%,至11億美元。這些數(shù)據(jù)顯示出,即使是美國(guó)市場(chǎng)也未能幸免于VR頭顯設(shè)備銷售的下滑趨勢(shì)。
在Meta公司內(nèi)部,其旗下開發(fā)VR和AR技術(shù)的Reality Labs部門也面臨著嚴(yán)峻的財(cái)務(wù)狀況。第三季度的銷售額為2.1億美元,但虧損卻高達(dá)37億美元。自2022年初以來,該部門總計(jì)虧損約250億美元。這顯示出VR和AR技術(shù)的研發(fā)與市場(chǎng)應(yīng)用仍面臨著巨大的挑戰(zhàn)。
今年10月末,Meta公司公布的第三季度財(cái)報(bào)再次突顯了元宇宙業(yè)務(wù)巨虧的勢(shì)頭。當(dāng)季Meta現(xiàn)實(shí)實(shí)驗(yàn)室虧損同比虧大19%至37.4億美元,較分析師要求的虧損額低約5%。但Meta在公布業(yè)績(jī)指引時(shí)預(yù)警,現(xiàn)實(shí)實(shí)驗(yàn)室明年的虧損將較今年顯著擴(kuò)大。這一預(yù)測(cè)凸顯出VR市場(chǎng)的競(jìng)爭(zhēng)激烈和元宇宙業(yè)務(wù)的前景不確定性。
在全球范圍內(nèi),中國(guó)市場(chǎng)的跌幅更為顯著,這表明VR市場(chǎng)的疲態(tài)并非獨(dú)立事件,而是與全球VR市場(chǎng)的發(fā)展息息相關(guān)。在2023年第二季度中,中國(guó)在全球VR出貨量中的占比僅為10%,這一數(shù)據(jù)凸顯了中國(guó)VR市場(chǎng)的嚴(yán)峻形勢(shì)。
盡管Pico作為市場(chǎng)的領(lǐng)導(dǎo)者,曾經(jīng)占據(jù)了約50%的巨大市場(chǎng)份額,但在2023年上半年也遭受了出貨量同比下滑超過50%的重?fù)簟_@些數(shù)據(jù)都顯示出VR頭顯設(shè)備市場(chǎng)的整體下滑趨勢(shì)以及市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)的激烈程度。
審核編輯:黃飛
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