歐洲的兩家初創公司已達成戰略合作,將用于3D感知、增強現實(AR)和虛擬現實(VR)應用的超緊湊型激光束掃描(LBS)系統商業化。
據麥姆斯咨詢報道,總部位于比利時布魯塞爾的VoxelSensors將與德國公司OQmented合作開發一種快速高效的基于MEMS微鏡的激光束掃描系統,該系統能夠在弱光條件下以高達100 MHz的重復頻率工作。雙方將在2023年1月初舉行的消費電子展(CES)活動中展示該技術。
VoxelSensors與OQmented合作開發用于3D傳感的激光束掃描系統
“合作協議的重點是將VoxelSensors的傳感器架構與OQmented的激光束掃描技術相結合,為不斷增長的AR、VR市場帶來新穎的3D傳感技術。”兩家公司在一份聯合新聞稿中表示,“此次合作的重點是用于AR、VR、MR等XR設備的高性能3D傳感系統的集成和商業化。”
VoxelSensors開發了一種被稱為“Switching Pixels”的方法,據說可以解決AR和VR應用在3D感知方面的一些主要挑戰。該公司表示:“該解決方案基于激光束掃描技術,可在不影響功耗、數據延遲或大小的情況下提供準確可靠的3D傳感。”
據稱,為確保在任何照明條件下都能實現最佳工作狀態,該技術使用單光子傳感器提供對活動光源或圖案的異步跟蹤。傳感器陣列中的每個像素在檢測到光信號時都會生成一個事件,而不是獲取幀,這可以實現高速重復率。
與此同時,OQmented是由德國弗勞恩霍夫硅技術研究所(ISIT)孵化分拆而來的公司,其開發了一種超緊湊的激光束掃描系統——使用MEMS微鏡來產生“利薩茹(Lissajous)”圖案。
與逐行操作以生成完整幀的光柵掃描不同,利薩茹(Lissajous)方法能夠更快地捕獲完整場景和快速移動,并且數據處理更少。單顆MEMS芯片技術足夠小,可以放入一副AR眼鏡中。
OQmented聯合創始人兼首席執行官Ulrich Hofmann表示:“與VoxelSensors的合作是一個很好的機會,可以釋放利薩茹(Lissajous)激光束掃描在輕型AR眼鏡中實現3D感知的潛力。”
VoxelSensors負責人Johannes Peeters補充道:“我們希望徹底改變傳感行業。長期以來,我們領域的創新一直集中在數據處理上,而在光子學和物理學的邊界上工作時可以獲得如此高的效率。融合物理世界和虛擬世界將為消費者創造驚人的體驗,并提高企業的生產力。”
今年早些時候,OQmented在德國耶拿(Jena)開設了一家新的以光學為重點的研發機構,并在美國硅谷設置了辦事處。
在取得這些進展之前,OQmented于2021年11月完成了一輪930萬美元的風險投資,使其自ISIT分拆以來的融資總資金達到2000萬美元。
OQmented還將參加明年初在美國舊金山與Photonics West一起舉辦的SPIE AR/VR/MR活動。OQmented首席執行官Ulrich Hofmann將在2023年2月1日上午舉行的“光引擎(Light Engines)”會議上就公司的技術發表受邀演講。
OQmented雙軸MEMS微鏡芯片
“實現這個激光束掃描器光引擎的關鍵部件是一個雙軸MEMS微鏡芯片——其已經在晶圓級上進行了氣密真空封裝。”Ulrich Hofmann介紹說,“OQmented將MEMS微鏡芯片集成到最緊湊、高性能的光引擎之中,用于單眼和雙眼全天候可穿戴AR眼鏡。”
審核編輯:劉清
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原文標題:VoxelSensors與OQmented合作開發用于3D傳感的MEMS激光束掃描系統
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