NVIDIA 四大主題論壇
全棧式解決方案
為您啟動 AI 引擎
12 月 8 日-10 日,CNCC 邀您共赴 “計算之約”。以算力、數據、生態為主題,本屆 CNCC 首次全面改為線上舉辦,但規模可說是史上之 “最” :邀請嘉賓包括 ACM 圖靈獎獲得者、田納西大學教授 Jack Dongarra,以及多位院士及專家,還有七百余位國內外名校學者、名企領軍人物、各領域極具影響力的業內專家。
今年,NVIDIA會在CNCC帶來涵蓋DPU、元宇宙、超大模型的推理和部署實踐三大主題的演講論壇和面向開發者的CUDA Python線上編程培訓實驗論壇,內容豐富、干貨滿滿、場場精彩!(* NVIDIA 將免費放送四大論壇,線上票價值 1080 元,千萬別錯過)
NVIDIA 在 CNCC 主題論壇概覽
時間 |
主題 |
12 月 8 日(星期四)1330 |
探索 DPU 應用場景 加速云原生基礎設施創新 |
12 月 8 日(星期四)1900 |
如何利用元宇宙相關技術 實現虛擬世界和現實世界的連接 |
12 月 9 日(星期五)1330 |
超大模型的推理和部署實踐 |
12 月 10 日(星期六)1330 |
基于 Python 的 CUDA 編程入門 培訓及線上編程體驗 |
在上一篇介紹 CNCC NVIDIA 專場主題論壇:DPU 為數據中心不斷“減負”:探索 DPU 應用場景,加速云原生基礎設施創新中,我們一同聚焦 DPU 的應用場景和實踐。
8 日晚,NVIDIA 也將帶來元宇宙的專題會議。本次論壇邀請了國內外知名的業界廠商,與聽眾深入淺出地探討目前有哪些跟元宇宙相關的技術問題。從計算平臺,渲染引擎,到數字資產,數字孿生。哪些技術更適合自己的元宇宙創建,以及如何更好地落地,對接現實和虛擬的世界。
無論你是元宇宙愛好者、開發者或是企業管理者,相信都能從中受到啟發!
下方查看會議詳情
如何利用元宇宙相關技術
實現虛擬世界和現實世界的連接
12 月 8 日,星期四,1900
線上會議室9
元宇宙的時代到來將徹底改變個體進行創作和開發的方式,以及團隊進行協作的方式,為每個組織中的每個人和每個項目帶來了更多創意可能,并可助力這些人和項目提升效率。
因此我們需要了解如何借助易于擴展的平臺,助力實現實時 3D 仿真、設計協作,以及在互聯網的 3D 演進中創建虛擬世界。
在本次的論壇討論中,到場演講嘉賓將分享仿真為 3D 工作流和 AI 的下一次演進帶來的巨大機遇,并介紹大家可以如何借助相關的生態,技術搶占先機,實現實時 3D 仿真、設計協作,以及在互聯網的 3D 演進中創建虛擬世界。
具體議程
如何利用平臺軟件實現虛擬世界的創建
和現實世界的連接
元宇宙的主要挑戰是如何有效建立一個逼真的虛擬世界, 并按照現實中物理規律來運轉,以此實現虛擬世界和現實物理世界的信息互通。我們需要一個統一的 3D 設計協作平臺,以及統一的數據平臺標準來有效提高元宇宙各種場景的創建和運作。Pixar所開發的 USD(通用場景數據描述)為我們提供了一個很好的標準, 本次演講會介紹 Omniverse 的核心部件組成,如何利用 Omniverse 打通虛擬世界和現實世界,實現高保真的虛擬世界創建方法。
宋毅明 | NVIDIA 專業可視化架構師
現任 NVIDIA 專業可視化產品部門高級解決方案架構師,南京大學碩士畢業,有10幾年的圖形驅動和游戲開發經驗。
如何讓元宇宙應用落地
讓數字孿生觸手可及
元宇宙是共享虛擬現實的 3D 世界,或者是交互性、沉浸式和協作性的世界。正如物理宇宙是空間上的一系列互連,元宇宙也可以視為眾多世界的集合。在目前大家熱烈探討的企業級應用中,我們如何借助相應的生態鏈,結合商業化工具或開源環境,開展實際工作。本次演講將為大家帶來我們在數字人,數字工廠,機器人應用,自動駕駛仿真等領域的實際應用案例。并讓大家了解有哪些平臺和 SDK 可以幫助大家更好的開拓企業化的行業數字孿生應用落地。
施澄秋| NVIDIA 中國區高級技術市場經理
主要負責 NVIDIA 在中國的 GPU 技術市場行銷工作,已在 NVIDIA 任職近 14 年,對 NVIDIA 全系列 GPU 產品及技術有深刻理解與認知
元宇宙中的數據之旅
元宇宙的一個重要標志就是數據的融合。在現實世界,各行各業都有各自的數據體系,獨立運行。但是在未來的虛擬世界里,所有數據都要進入到一個統一的系統環境內,才能構成所謂的元宇宙。元宇宙起源于實時引擎,在發展的過程中,把各種來源的數據融合、進入到統一的實時環境中,將是非常關鍵和重要的環節。嘉賓對于數據融合有著深刻的體會和技術積累,就這一主題,和大家分享跨行業數據融合的發展歷程,和對未來元宇宙發展的展望。
沈映 | 歐特克軟件(中國)有限公司技術專家
畢業于北京大學,數字藝術碩士,目前就職于歐特克公司技術團隊,在加入歐特克之前就職于中央電視臺,擔任三維特效制作部門負責人,多次獲得由國家廣播電影電視總局頒發的視頻圖形制作技術質量金帆獎,以及由中國電影電視技術學會頒發的圖形制作優秀作品獎。多年來專注于三維設計可視化技術,涉足工業設計虛擬現實呈現等新興領域。
如何利用高精度掃描材質加速創作可視化流程
3D 藝術家在創作的過程中,Omni 可將高精度寫實素材高度集成 usd,配合 creat 極大的提高了渲染可視化速度,通過 usd 格式也極大的方便了不同平臺的資產轉化,大大降低了藝術創作者時間成本。
徐天藝 | 南京萬生華態科技有限公司美術技術總監
影視游戲、概念藝術家、致力于加速多平臺創作流程,現為萬生華態數字資產部美術指導
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一起聆聽元宇宙專家們的真知灼見!
原文標題:CNCC 論壇 | 穿梭虛實之間,元宇宙技術是如何做到的?
文章出處:【微信公眾號:NVIDIA英偉達】歡迎添加關注!文章轉載請注明出處。
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原文標題:CNCC 論壇 | 穿梭虛實之間,元宇宙技術是如何做到的?
文章出處:【微信號:NVIDIA_China,微信公眾號:NVIDIA英偉達】歡迎添加關注!文章轉載請注明出處。
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