元宇宙無疑是當前科技領域最火爆、最有前景的新興概念。在元宇宙生態逐漸壯大的背景下,VR新品在2022年也迎來了大爆發:
9月,PICO 4全球發布會賺足了眼球;10月,Quest pro發布引發行業熱烈討論。不過對于游戲愛好者來說,懸而未發的大朋E4無疑是今年最值得關注的VR新品之一,也為許久未見水花的PC VR領域帶來了新生力量。
那么,在競爭日趨白熱化的VR硬件領域,大朋VR E4是如何在新品中突出重圍、俘獲業內外人士的心?答案是:更專注于游戲場景這一垂直領域,用更優的硬件配置,做出更高清的畫面顯示,和更輕便舒適的佩戴體驗以及更高的性價比。
此前,媒體就曝出了不少關于大朋VR E4的配置信息,包括6DoF交互技術、超大視場角、高刷新率、高清原生畫質、以及豪華的游戲開發商戰略合作名單等。但實際上手到底如何?還需要線下搶先體驗的用戶來告訴我們:
“這是我體驗過最舒適的VR設備了。”
體驗者:趙靜怡 34歲 設計師
在被問及對大朋VR E4印象最深刻的地方時,趙女士表示:“是舒適度。”
因工作關系,她體驗過多款今年的VR新品,也在線下體驗店玩過VR游戲,但它們都有相同的問題——只佩戴一會兒就感不適:要么產品太重、要么重量都集中在面部造成擠壓、要么頭帶太硬……這讓她產生了“VR游戲不適合女生玩”的感覺。
但在一小時左右的大朋VR E4游戲體驗后,趙女士一改往日對VR頭盔笨重、壓臉的印象,E4的產品設計與佩戴方式帶來的輕盈感,讓女生長時間使用也毫無壓力。此外,她還表示,E4的外觀設計也很炫彩時尚,符合年輕人的審美。
“這是我玩過交互最順暢、畫面最清晰的VR頭顯,沒有之一。”
體驗者:朱振淼 26歲 游戲UP主
作為電腦游戲、科技硬件愛好者,朱先生平時就對VR領域關注度很高,也一直在關注大朋VR新品的消息。而大朋VR E4真實體驗過后,朱先生表示很驚喜:“屏幕畫面非常清晰,幾乎沒有延遲,視角兩側也感受不到黑邊,整個游戲過程都絲滑流暢。”
朱先生透露,平時做視頻直播的時候用的是某品牌VR設備,但由于已經是幾年前的產品,不管是操作還是交互效果,都沒法與站在當前虛擬現實技術前沿的大朋VR E4相比。近期E4上市的時候,自己也會考慮入手一臺,后期不僅可以深度感受VR游戲帶來的沉浸式體驗,還能深入研究VR游戲的花樣玩法,創作更多有創意的視頻作品。
“E4比我家那個一體機強太多了,能玩的游戲很多,沉浸感更強。”
體驗者:李陽 年齡:23歲 大學生
李同學早已是VR用戶,據介紹,之前他從長輩處獲得了一臺VR一體機,平時會用來玩游戲和看電影。但用一體機玩劇情類大作就會出現卡頓現象,畫面延遲也十分明顯,非常影響操作和體驗。這導致了李同學現在只偶爾會用一體機看電影,機器在大部分時間都是吃灰狀態。
而這次體驗讓李同學重新燃起了對VR游戲的興趣。他發現E4的畫面更清晰,在游戲內操作時,手柄還會有震動反饋,“打擊感很強”。
李同學迫不及待地表示,等E4上市就想買一臺,把VR游戲玩到爽。
佩戴舒適、畫面超清還原、熱門游戲體驗好,是大多數體驗者所反饋的大朋VR E4的共同優點,可見E4的確解決了目前市面上VR產品實際使用時的一些痛點。而從更多體驗者的評價綜合來看,大朋E4也是一款體驗提升更為全面、更有科技含量、也更有品質的頭顯硬件。清晰、流暢和舒適成為評價表上被提及最多的關鍵詞。
更有業內人士在體驗過大朋VR E4后,表示:“從大朋E4的身上,我們看到了國內VR游戲硬件產業蓬勃發展以及元宇宙生態漸起的趨勢。”
雖然對很多國內消費者來說,VR眼鏡還是一個比較新興、引人好奇的產品,但以大朋VR為代表的國內VR品牌,卻已經在這條探索開拓之路上走了很遠——大朋VR從2015年成立至今已經穩定發展了七個年頭。七年奮斗,大朋VR以每年發布一款重磅新品、連續四年蟬聯“中國VR 50強”企業的實力,成長為了VR企業中的“OG”。
E4作為大朋VR 2022年推向消費市場的誠意之作,不僅集成了大朋VR深耕虛擬現實產業7年的技術優勢,完成了E系列VR頭顯硬件全面換代升級,還將堅定瞄準VR游戲領域,為廣大游戲玩家帶來更加卓越游戲體驗的同時,也為廣大內容開發者提供更好的硬件載體。
相信隨著元宇宙概念的逐漸普及和完善,作為“基礎建設”的大朋VR E4也將成為普通用戶體驗元宇宙魅力、享受VR游戲沉浸式內容的最佳工具。更強大的硬件性能和內容生態,也會讓大朋E4成為全球更多VR游戲玩家的選擇。
(以上采訪者均為化名)
審核編輯黃昊宇
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