7 月 27 日,NVIDIA 將攜手浪潮信息揭秘虛擬人創建過程,探討強大算力與實時協作如何助力虛擬人內容制作走向便捷化。
通過建模、動作、表情綁定、動畫內容制作、渲染等程序,可以將物理世界的人物行為投射到虛擬世界中,完成虛擬人的制作。當前技術環境已能實現虛擬人制作的基本內容,但要實現實時交互的超寫實虛擬人制作,仍存在算力不足和時間緊張等難題。
超寫實虛擬人的高逼真形象需要利用不同的 3D 軟件對模型細節進行調整。因此,虛擬人制作還存在著不同軟件間的格式兼容問題。
NVIDIA 攜手浪潮信息助力虛擬人創作便捷化
基于 NVIDIA Omniverse Enterprise、NVIDIA OVX 和浪潮元宇宙服務器 MetaEngine,NVIDIA 與浪潮信息能夠提供優秀的虛擬人制作解決方案。
在硬件方面,專為工業數字孿生設計的數據中心計算系統 NVIDIA OVX 中的 NVIDIA A40 GPU、NVIDIA ConnectX-6 Dx 網卡等硬件提供了強大的 RDMA 通信和數據存儲能力,以及領先的渲染和AI計算能力,可支持多位團隊成員協同創作。
在軟件方面,NVIDIA Omniverse Enterprise 這一 3D 實時模擬和協作平臺能夠實現多軟件格式的統一,讓設計人員可以使用 3D 建模軟件(如 Autodesk Maya、 Autodesk 3ds Max、Unreal Engine 等)并利用光線追蹤技術實時在線編輯虛擬人模型,使虛擬人內容制作時間大幅縮短。
利用 Omniverse 中的 Audio2Face、Machinima 等應用程序,結合浪潮 MetaEngine-NVIDIA OVX 方案,設計人員能利用 AI 算法驅動虛擬數字人,僅通過音頻即可實時驅動人臉表情。此外,該方案通過集成 Tensor core 與 RT core 的算力實現了實時光線追蹤渲染。
所見即所得:MetaEngine-OVX 解決方案加速虛擬人創建
設計師可以借助 NVIDIA Omniverse Enterprise 和浪潮元宇宙服務器 MetaEngine 搭建統一協作空間,依托其強大算力建立虛擬人模型并進行貼圖渲染,或直接通過 Omniverse 下載虛擬人形象。此外,通過導入場景和使用 Omniverse Machinima 3D Pose Tracker,可實現虛擬人與真實世界的交互。
NVIDIA OVX 是一個數據中心級 Omniverse 計算系統,可將高性能 GPU 加速的計算、圖形和 AI 技術與高速存儲訪問、低延遲網絡和精密授時相結合。這可提供實時為非常復雜的數字孿生提供動力所需的性能。
MetaEngine 采用浪潮信息領先的異構加速服務器旗艦系統,集成 NVIDIA A40 專業 GPU、CX6 Dx 高速網卡等硬件,具有強大的 RDMA 通信和數據存儲能力,支持強大的渲染和 AI 計算能力,可幫助用戶構建一個端到端、生態豐富和高易用的協作平臺。單臺 MetaEngine 可支持 256 位元宇宙架構師協同創作,每秒 AIGC 2000 個數字場景,1000 位 VR/AR 用戶共享 10K 超高清 3D 數字世界順暢體驗。
NVIDIA Omniverse Enterprise、NVIDIA OVX 及浪潮元宇宙服務器 MetaEngine 將為大規模數字創景制作提供算力和應用支持,實時創建和運行物理仿真環境,實現基于物理的高逼真實時渲染,能夠滿足元宇宙的互動需求。掃描下方報名方式欄二維碼,預約 7 月 27 日的在線研討會,聆聽 NVIDIA 與浪潮信息共同揭秘數字虛擬人創建過程。
審核編輯:湯梓紅
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原文標題:在線研討會 | NVIDIA 攜手浪潮信息,基于 NVIDIA Omniverse 和 OVX 賦能虛擬人制作解決方案
文章出處:【微信號:NVIDIA-Enterprise,微信公眾號:NVIDIA英偉達企業解決方案】歡迎添加關注!文章轉載請注明出處。
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