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網(wǎng)球中的物理學(xué)

卓?jī)S漢 ? 來(lái)源:莫大康 ? 作者:莫大康 ? 2022-07-26 10:10 ? 次閱讀

與任何其他運(yùn)動(dòng)一樣,在網(wǎng)球中學(xué)習(xí)和應(yīng)用簡(jiǎn)單和復(fù)雜的物理概念是很有趣的。慣性矩、彈性碰撞和動(dòng)量等概念是比賽中不變的一部分。網(wǎng)球運(yùn)動(dòng)員的技術(shù)準(zhǔn)備也將物理考慮在內(nèi),大多數(shù)訓(xùn)練技術(shù)都基于它,這要?dú)w功于諸如撞擊點(diǎn)、平衡、慣性和質(zhì)量等概念。

網(wǎng)球拍

在使用工具擊球的運(yùn)動(dòng)中,球拍(見(jiàn)圖 1) 通常比球重六倍,大約是球員手臂重量的六分之一。網(wǎng)球重57克。一只手臂重約 2 公斤。球拍的理想重量約為 340 克。這種數(shù)值關(guān)系的原因是什么?球拍的重量往往會(huì)減慢手臂的速度,尤其是當(dāng)工具的重量超過(guò)這個(gè)比例時(shí)。當(dāng)球拍擊球時(shí),它的速度也取決于它的重量。在相同的速度下,用較重的工具擊中的球會(huì)更快。但是如果重量增加太多,球拍的速度就會(huì)降低,擊球效果也會(huì)降低。一個(gè) 500 克的球拍產(chǎn)生的結(jié)果與一個(gè) 600 克的球拍相同。此外,200 克球拍的效率是 100 克球拍的兩倍,但不可能以?xún)杀队?200 克球拍的速度移動(dòng) 100 克球拍。因此,球拍的理想重量在 340 克左右。球與球拍、球拍與手臂的比例為1/6為最佳。

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圖1:球拍被認(rèn)為是手臂的自然延伸

關(guān)于球拍和球之間的撞擊,當(dāng)兩個(gè)物體發(fā)生碰撞時(shí),它們會(huì)產(chǎn)生一個(gè)改變它們運(yùn)動(dòng)狀態(tài)的力。根據(jù)以下公式,改變物體運(yùn)動(dòng)狀態(tài)(即加速或減速)所需的力取決于其質(zhì)量:

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在哪里:

  • “F”是改變運(yùn)動(dòng)狀態(tài)的力;
  • “m”是質(zhì)量;
  • “a”是加速度。

你需要兩倍的力來(lái)加速或減速一個(gè)質(zhì)量是另一個(gè)的兩倍的物體。兩個(gè)運(yùn)動(dòng)物體之間的碰撞決定了一定量的動(dòng)能的釋放,這取決于它們的質(zhì)量和速度(動(dòng)能等于質(zhì)量的一半乘以速度的平方)。由于球和琴弦是彈性材料,在撞擊時(shí)它們能夠保存一定量的動(dòng)能,將其轉(zhuǎn)化為彈性能量,然后在撞擊時(shí)可以返回給身體。積累的彈性勢(shì)能的一部分不可避免地?fù)p失掉,由于摩擦而轉(zhuǎn)化為振動(dòng)和熱量;在弦球撞擊的情況下,球損失了大約 45% 的彈性能量。這種損失是網(wǎng)球規(guī)則所要求的,可以防止球跑得太快和太危險(xiǎn)。一般來(lái)說(shuō),沒(méi)有完美的球拍,但球員必須總是嘗試幾個(gè)球拍,然后才能最終選擇他將在比賽中使用的型號(hào)。

網(wǎng)球運(yùn)動(dòng)員的動(dòng)作

如今,為了提高成績(jī),網(wǎng)球運(yùn)動(dòng)員研究任何動(dòng)作的不同行為。在教練的幫助下,運(yùn)動(dòng)員進(jìn)行運(yùn)動(dòng)學(xué)和動(dòng)力學(xué)分析,以研究作用在身體上的力與其運(yùn)動(dòng)之間的關(guān)系。在網(wǎng)球中,研究最多的手勢(shì)是發(fā)球,因?yàn)樗峭ㄟ^(guò)一系列精確動(dòng)作進(jìn)行的擊球,不依賴(lài)于對(duì)手或正在進(jìn)行的比賽的其他代理人(見(jiàn)圖 2)。發(fā)球是一個(gè)非常重要的投籃,因?yàn)樗_(kāi)始了比賽,但也提供了立即贏得分?jǐn)?shù)的可能性。這也是一把雙刃劍,因?yàn)閮纱伟l(fā)錯(cuò)球,球員都會(huì)因?yàn)殡p誤而丟分。擊球的力量與腿的推力、軀干的旋轉(zhuǎn)、肩膀的動(dòng)作和手臂圍繞它的旋轉(zhuǎn)以及球拍的位置與旋轉(zhuǎn)軸的可變距離有關(guān),根據(jù)公式:

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用這個(gè)公式說(shuō)明物體的慣性越大,離旋轉(zhuǎn)軸的距離越大。

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圖 2:網(wǎng)球發(fā)球可以立即成為制勝法寶

牛頓三定律支配網(wǎng)球比賽

物理和數(shù)學(xué)是任何體育賽事的支柱。在一場(chǎng)網(wǎng)球比賽中,可以不斷地觀察到牛頓的三大定律:

  • 慣性原理指出,物體保持靜止?fàn)顟B(tài)或勻速直線運(yùn)動(dòng),直到外力干預(yù)并改變這種狀態(tài);
  • 動(dòng)力學(xué)第二原理指出,作用在物體上的力決定了加速度,加速度與力的強(qiáng)度成正比,與物體的質(zhì)量成反比;
  • 作用和反作用原理指出,如果一個(gè)力作用在一個(gè)物體上,那么另一個(gè)物體上會(huì)受到一個(gè)相等且相反的力的作用。

撞擊后球的速度

球與球拍線撞擊后的速度由下式給出:

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在哪里:

  • v (inp) 是傳入球的速度;
  • V (r) 是擊球點(diǎn)處球拍頭的速度;
  • (A) 為表觀退款系數(shù)。

弦張力為 280 N 時(shí),表觀恢復(fù)系數(shù)約為 0.4。如果弦張力降低到 224 N,則表觀返回系數(shù)增加 7%,變?yōu)?0.433。結(jié)果是球速提高了 3%。實(shí)際上,張力為 230 N 的球拍產(chǎn)生的錯(cuò)誤更少,而 180 N 的球拍產(chǎn)生的錯(cuò)誤更多。

“甜蜜點(diǎn)”

最佳擊球點(diǎn)是球拍弦上的一個(gè)點(diǎn),球在擊球時(shí)會(huì)受到壓力。這是您在弦床上獲得最佳反彈的地方。網(wǎng)球拍有兩個(gè)甜蜜點(diǎn)。如果在這兩個(gè)區(qū)域之一擊球,則從球拍框架傳遞到手臂的力非常小,并且球員不會(huì)察覺(jué)到振動(dòng)。這些點(diǎn)會(huì)導(dǎo)致琴弦在 100 Hz 左右(對(duì)于柔性框架)和 185 Hz 左右(對(duì)于剛性框架)產(chǎn)生一定的振動(dòng)。球?qū)η蚺牡臎_擊極短,只有5毫秒。甜蜜點(diǎn)與球受到最大推力的點(diǎn)不一致。硬度較低且柔韌度更高的球拍產(chǎn)生的振動(dòng)更小,并且更柔軟且對(duì)關(guān)節(jié)的傷害更小。此外,球拍的振動(dòng)頻率取決于框架的剛度(見(jiàn)圖 3)。剛性球拍的振動(dòng)頻率為 180Hz 或更高,而柔性球拍的振動(dòng)頻率為 140Hz 或更低。還有另一個(gè)關(guān)鍵點(diǎn),即“死點(diǎn)”,在該點(diǎn),能量并沒(méi)有完全從球拍返回到球本身,因?yàn)樵谠擖c(diǎn)球拍的實(shí)際質(zhì)量等于球的質(zhì)量。不同的點(diǎn)被放置在不同的位置,并且對(duì)于每種類(lèi)型的球拍都不是固定的。提高球拍的重量會(huì)降低或提高這些點(diǎn)的位置。有人可能會(huì)認(rèn)為球拍上擊球的最佳位置是中心位置,但事實(shí)并非如此。顯然,為了防止手柄在手中旋轉(zhuǎn),沖擊必須沿垂直軸作為手柄的延伸發(fā)生。在琴弦的中央,手上的回彈很小,但由于手臂上的振動(dòng)而損失了很多力量。當(dāng)打擊發(fā)生在琴弦中心的正上方時(shí),會(huì)發(fā)生最輕微的振動(dòng)。另一方面,最大功率略低于此值。

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圖 3:不同的撞擊點(diǎn)產(chǎn)生不同的振動(dòng)

單一的生物工具

網(wǎng)球中的每一個(gè)動(dòng)作都涉及手臂、手和球拍之間的緊密聯(lián)系。后者代表我們手臂的自然延伸,是一種必須以意識(shí)和精確度進(jìn)行管理的工具,就好像它是人體的一部分一樣。為了進(jìn)行正確的運(yùn)動(dòng),時(shí)間、空間和加速度必須完全相關(guān)。換句話說(shuō),必須計(jì)算到最佳沖擊點(diǎn)的正確距離。這樣做時(shí),必須為手臂和球拍的動(dòng)作創(chuàng)造必要的空間,以獲得最佳的沖擊力和完美的時(shí)機(jī)。在這種時(shí)空背景下,我們?cè)噲D讓球拍在創(chuàng)造的空間中移動(dòng),從而提供最佳加速度,以最大限度地將能量傳遞給球。計(jì)時(shí)總結(jié)了所有的動(dòng)作,是時(shí)間、空間和加速度的正確組合。臂拍運(yùn)動(dòng)允許在給定空間內(nèi)快速運(yùn)動(dòng),并遵循從上到下的橢圓形軌跡。這個(gè)動(dòng)作也受到重力的影響,網(wǎng)球運(yùn)動(dòng)員必須能夠?qū)⑦@個(gè)力與他的肢體產(chǎn)生的力結(jié)合起來(lái),以最大限度地產(chǎn)生能量。球拍隨著加速度移動(dòng),并且在最大負(fù)載的時(shí)刻準(zhǔn)備好擊球。由于重力,球拍從上到下移動(dòng),網(wǎng)球運(yùn)動(dòng)員不能突然阻止這個(gè)動(dòng)作,這會(huì)導(dǎo)致所有產(chǎn)生的能量歸零。使產(chǎn)生的能量最大化。球拍隨著加速度移動(dòng),并且在最大負(fù)載的時(shí)刻準(zhǔn)備好擊球。由于重力,球拍從上到下移動(dòng),網(wǎng)球運(yùn)動(dòng)員不能突然阻止這個(gè)動(dòng)作,這會(huì)導(dǎo)致所有產(chǎn)生的能量歸零。使產(chǎn)生的能量最大化。球拍隨著加速度移動(dòng),并且在最大負(fù)載的時(shí)刻準(zhǔn)備好擊球。由于重力,球拍從上到下移動(dòng),網(wǎng)球運(yùn)動(dòng)員不能突然阻止這個(gè)動(dòng)作,這會(huì)導(dǎo)致所有產(chǎn)生的能量歸零。

揮重

揮重是球拍的慣性矩,可以定義為“相對(duì)于軸的旋轉(zhuǎn)阻力”。旋轉(zhuǎn)體的轉(zhuǎn)動(dòng)慣量是所有質(zhì)點(diǎn)從旋轉(zhuǎn)軸到正方形的距離之和的結(jié)果(見(jiàn)圖4)。我們用一個(gè)例子來(lái)解釋這個(gè)概念。我們有以下兩個(gè)球拍:

  • 第一個(gè)球拍重 340 克,中心重 10 克;
  • 第二個(gè)球拍重 340 克,末端有兩個(gè) 5 克的配重。

因此,這兩個(gè)球拍都重 350 克并且具有相同的平衡點(diǎn),但第二個(gè)球拍感覺(jué)更重。它開(kāi)始旋轉(zhuǎn)時(shí)比較困難,但一旦開(kāi)始,它的速度會(huì)更快,即使它看起來(lái)更重。這一原理被稱(chēng)為“揮重”或“慣性矩”,極大地影響了球拍的處理。這個(gè)值越高,球拍看起來(lái)越重,越難打理,但它會(huì)向球傳遞更多的力量和速度。出于這個(gè)原因,四肢必須有更強(qiáng)壯的肌肉組織。其計(jì)算公式如下:

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在哪里:

  • m:加入球拍的質(zhì)量;
  • d:添加的重量與框架底部的距離。

結(jié)果必須添加到初始 SW。如果增加手柄的重量,SW 不會(huì)增加,只會(huì)改變球拍的整體重量和操控性。

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圖4:揮重的概念

上旋

上旋球是網(wǎng)球比賽中最重要的擊球方式之一。動(dòng)作包括用手腕快速輕彈從下向上擊球。您需要讓球與球拍一起旋轉(zhuǎn)運(yùn)動(dòng)以激活馬格努斯效應(yīng)(就像在足球中一樣),以使球在流體(空氣)中快速旋轉(zhuǎn)。流體中的旋轉(zhuǎn)體拖動(dòng)與其接觸的流體層,而后者又拖動(dòng)另一層流體,形成在不同同心圓上旋轉(zhuǎn)的許多流體層。根據(jù)旋轉(zhuǎn)速度,球的平移效果可能會(huì)有所不同。

法院類(lèi)型

舉行比賽的地方可以有不同的表面。草、泥土和混凝土?xí)a(chǎn)生截然不同的游戲結(jié)果。在物理層面上,球的行為是不同的。反彈理論提供了第一個(gè)特征,它提供了一個(gè)物理系統(tǒng),其中球體具有由球拍擊打產(chǎn)生的水平速度(vx1)和由重力引起的垂直速度(vy1),如如圖5所示在與表面碰撞后,對(duì)于確定的入射角,兩個(gè)速度會(huì)降低(vx2 和 vy2),并且球(暫時(shí)變形和升溫)也會(huì)根據(jù)其反彈的表面損失部分能量。

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圖5:球在地面上的彈跳

在幾分之一秒的時(shí)間里,球也開(kāi)始在球場(chǎng)上滑動(dòng),覆蓋非常小的距離(D),其持續(xù)時(shí)間取決于表面本身的摩擦力。在這個(gè)過(guò)渡階段之后,球恢復(fù)旋轉(zhuǎn)運(yùn)動(dòng)并為下一次反彈而上升。當(dāng)然,無(wú)論投籃是否有上旋,反彈都是不同的。圖 6顯示了在粘土地面(紅色圖表)和草地(綠色圖表)上撞擊的模擬第一個(gè)圖表指的是沒(méi)有上旋的擊球,第二個(gè)圖表是指有上旋的擊球。如果沒(méi)有上旋球,以 130 公里/小時(shí)的速度投出的球?qū)⒁?14% 的速度到達(dá)基線。在大約 4000 RPM 的上旋時(shí),球以相同的速度和相同的時(shí)間到達(dá)基線(并在反彈之后)。有利于粘土的高度只有約50厘米的差異。

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圖 6:粘土和草地上不同類(lèi)型的彈跳

在強(qiáng)烈旋轉(zhuǎn)的球的情況下,球頂部的切線速度大于與表面撞擊時(shí)的整體水平速度。在撞擊過(guò)程中,上切線速度降低到與水平速度相等,然后球恢復(fù)滾動(dòng)并在受到表面摩擦作用后再次啟動(dòng)。地形比旋轉(zhuǎn)射擊更能減慢平擊。

結(jié)論

網(wǎng)球是一項(xiàng)可以隨時(shí)應(yīng)用物理和數(shù)學(xué)概念的運(yùn)動(dòng)。地形和擊球的差異使比賽變得難以預(yù)測(cè),網(wǎng)球運(yùn)動(dòng)員徹底研究這些概念以贏得比賽。有一些硬地球場(chǎng)可以減慢平擊但加快旋轉(zhuǎn)投籃。比賽幾乎成了運(yùn)動(dòng)員的私人事務(wù)。大氣條件也會(huì)影響拍攝:濕度、溫度和壓力是需要考慮的參數(shù)有一件事是肯定的:以最大速度拋出的網(wǎng)球具有非常大的動(dòng)能,甚??至可能對(duì)人類(lèi)致命。

審核編輯:湯梓紅

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