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dToF和iToF的成像原理

新機器視覺 ? 來源:知乎 ? 作者:吳建明wujianming ? 2022-05-24 16:14 ? 次閱讀

蘋果公司近期正式推出了新款iPad Pro,吸引了不少人的關注。在官方的宣傳標語中,有一句話尤其引人關注,“它的Pro級攝像頭打通了真實和虛擬的交界”。

新款iPad Pro搭載的Pro級攝像頭不僅包含了全新的超廣角攝像頭,還包含了一款激光雷達掃描儀。該掃描儀利用dToF技術,結合運動傳感器和iPadOS內(nèi)的架構,可以進行深度測量,為增強現(xiàn)實及更廣泛的領域開啟無盡可能。

那么dToF是什么呢,它和我們之前市面上已有的iToF又有什么不同呢?

本文將會介紹dToF和iToF的成像原理,對比分析dToF和iToF兩者的差異性,帶領大家了解一下ToF領域。

一.TOF

首先,讓我們先來了解一下ToF的基本概念。

Time-of-Flight(ToF),顧名思義,是一種利用光飛行時間的技術。接觸過3D視覺的讀者應該知道,ToF和結構光、雙目立體視覺是近年來三種主流的3D成像方式。ToF向場景中發(fā)射近紅外光,利用光的飛行時間信息,測量場景中物體的距離。ToF相比較另外兩種3D成像方式,深度信息計算量小,抗干擾性強,測量范圍遠。種種優(yōu)勢推動了ToF在機器人、交互以及其他工業(yè)領域中的應用。尤其是在移動端,已有多品牌手機,比如華為、OPPO、蘋果,將其用于手機后置攝像。

二.dTOF和iTOF

了解了ToF的概念之后,讓我們再來深入了解一下兩類ToF的基本成像原理,也就是文章標題中提到的iToF和dToF。

dToF,全稱是direct Time-of-Flight。顧名思義,dToF直接測量飛行時間。dToF核心組件包含VCSEL、單光子雪崩二極管SPAD和時間數(shù)字轉(zhuǎn)換器TDC。Single Photon Avalanche Diode(SPAD)是一種具有單光子探測能力的光電探測雪崩二極管,只要有微弱的光信號就能產(chǎn)生電流。dToF模組的VCSEL向場景中發(fā)射脈沖波,SPAD接收從目標物體反射回來的脈沖波。Time Digital Converter(TDC)能夠記錄每次接收到的光信號的飛行時間,也就是發(fā)射脈沖和接收脈沖之間的時間間隔。dToF會在單幀測量時間內(nèi)發(fā)射和接收N次光信號,然后對記錄的N次飛行時間做直方圖統(tǒng)計,其中出現(xiàn)頻率最高的飛行時間t用來計算待測物體的深度。

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圖1是dToF單個像素點記錄的光飛行時間直方圖,其中,高度最高的柱對應的時間就是該像素點的最終光飛行時間。

dToF的原理看起來雖然很簡單,但是實際能達到較高的精度很困難。除了對時鐘同步有非常高的精度要求以外,還對脈沖信號的精度有很高的要求。普通的光電二極管難以滿足這樣的需求。而dToF中的核心組件SPAD由于制作工藝復雜,能勝任生產(chǎn)任務的廠家并不多,并且集成困難。所以目前研究dToF的廠家并不多,更多的是在研究和推動iToF。

iToF的概念和dToF相對應,全稱是indirect Time-of-Flight,直譯就是間接光飛行時間。所謂間接,就是指iToF是通過測量相位偏移來間接測量光的飛行時間,而不是直接測量光飛行時間。

iToF向場景中發(fā)射調(diào)制后的紅外光信號,再由傳感器接收場景中待測物體反射回來的光信號,根據(jù)曝光(積分)時間內(nèi)的累計電荷計算發(fā)射信號和接收信號之間的相位差,從而獲取目標物體的深度。如圖2所示。

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圖2. iToF成像原理示意圖[1]

iToF模組的核心組件包含VCSEL和圖像傳感器。VCSEL發(fā)射特定頻率的調(diào)制紅外光。圖像傳感器在曝光(積分)時間內(nèi)接收反射光并進行光電轉(zhuǎn)換。曝光(積分)結束后將數(shù)據(jù)讀出,經(jīng)過一個模擬數(shù)字轉(zhuǎn)換器再傳給計算單元,最終由計算單元計算每個像素的相位偏移。iToF計算深度的方式通常是采用4-sampling-bucket算法,利用4個相位延遲為0°,90°,180°和270°的采樣信號計算深度。如圖3所示

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圖3. 連續(xù)波調(diào)制方式測相位偏移原理示意圖[2]

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三.性能對比

dToF和iToF雖然都是利用光飛行時間技術,但是兩者在測距原理和硬件實現(xiàn)上都有差異。軟硬件的差異會導致這兩類ToF在各方面的性能表現(xiàn)上各有千秋。

衡量ToF的性能指標,需要考慮幾個方面。因為ToF是一個可以測距的相機,作為一個測距設備,基本的評價指標有測距精度和有效探測距離。其次,作為相機而言,圖像分辨率也是一個重要的評價指標。此外,由于ToF本身只能提供3D信息,它將來更多的發(fā)展是集成到3D相關的應用,比如3D建模、AR以及移動平臺。在集成到其他3D相關的應用時,尤其是移動端和機器人平臺,必須要考慮它的能耗和成本,以及在各種復雜場景下的抗干擾能力。以上的這些特性,決定了dToF和iToF有著各自適用的應用場景。

接下來,本文會從精度、有效探測距離、圖像分辨率、能耗、成本、抗干擾等7個方面,對比iToF和dToF的優(yōu)劣。

精度

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總的來說,目前的iToF深度精度在 cm 級,并且隨著測量距離的增大,反射光的強度減小,相位測量的信噪比減小,絕對誤差也會隨之增大。

有效探測距離

有效探測距離指相機能夠輸出可靠深度的距離范圍,可靠深度意味著該深度值和真實值的誤差小于一定閾值。舉個簡單的例子,假設測量誤差在2cm以內(nèi)時,我們視作該深度值是可靠的。如果一個ToF模組測量5米的物體時,測量值是5.02米,誤差剛好達到了預先定義的極限。當物體位于5.01米時,測量值是5.22米,誤差超出了2cm。我們就可以說該ToF模組的有效探測距離是5米。

當然,限制ToF的有效探測距離的主要因素之一是相位模糊現(xiàn)象。

對于dToF而言,當測量距離較遠時,光飛行一個來回的時間超過了兩次連續(xù)發(fā)射脈沖的間隔,傳感器在發(fā)射第二個測量信號后,才接收到第一個測量信號的反射波,就會把該反射波錯認為是第二個測量信號的近距離反射波,這時就會出現(xiàn)相位模糊現(xiàn)象。如圖4所示。圖4中case1表示的是近距離場景下dToF的測距原理圖,case2表示的是遠距離場景下,發(fā)生相位模糊現(xiàn)象的測距原理圖。

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§ dToF會受到測量頻率(相鄰兩次測量的間隔時間)限制,iToF的有效探測距離會受到調(diào)制光的頻率限制。dToF在測量遠距離物體時,可以適當增加兩次測量之間的間隔,減少測量次數(shù)。但是,減少測量次數(shù)會同時降低測量精度,相當于是用精度換取有效探測距離。而iToF也可以通過降低調(diào)制光的頻率,從而犧牲一定的測量精度以獲得更遠的有效探測距離。
對于iToF而言,可以利用雙頻解決相位模糊現(xiàn)象。利用兩個不同頻率的測量數(shù)據(jù)去求解相位模糊度,從而恢復正確深度值。借助雙頻測量可以同時實現(xiàn)高精度測量和高有效探測距離。

能耗

從發(fā)射信號來看, dToF則采用 級的脈沖激光,iToF目前大多采用連續(xù)波調(diào)制。相比較而言,脈沖波能夠達到超低占空比,所以功耗也較低。

從光照模式來看,由于dToF的測量精度不會隨著測量距離的增大而降低,所以功耗也會相對較低。反之,iToF目前采用的大多是面光發(fā)射方式。并且,隨著測量距離的增大,iToF需要提高光照功率或者延長曝光時間來獲取更高的精度,所需的功耗也會大幅增加。

成本

dToF采用的是數(shù)字電路架構,不需要模數(shù)轉(zhuǎn)換。iToF采用的是模擬電路結構,需要模數(shù)轉(zhuǎn)換芯片。

對于整體的硬件架構而言,dToF的核心組件SPAD的制作工藝復雜,現(xiàn)有的資源少。iToF沒有這方面的顧慮。

在系統(tǒng)集成方面, dToF還需要額外的時間處理電路,系統(tǒng)集成難度較高。iToF的系統(tǒng)集成容易,不需要額外的測量電路。

抗環(huán)境干擾

環(huán)境干擾包括場景中環(huán)境光干擾、多路徑反射光干擾以及不同表面灰度等影響。這一類環(huán)境干擾發(fā)生在外界,和ToF本身的關系不大,環(huán)境干擾的差異主要是由不同ToF的測距原理引起的。

dToF單幀深度圖獲取時,會經(jīng)歷多次重復測量,并且采用時間直方圖統(tǒng)計的方式計算飛行時間,比較容易區(qū)分信號中的干擾成分。抗環(huán)境干擾能力更強。

iToF在曝光階段,部分環(huán)境光混雜在調(diào)制光中被傳感器接收,然后計算相位偏移。無法從單次測量的結果中區(qū)分出環(huán)境光引起的干擾。環(huán)境光越強,相應的,引起的深度誤差也越大。

應用場景

dToF功耗低,并且體積小巧,更加適合工業(yè)機器人等需快速進行測距避障檢測的應用,以及其他在空間受限的緊湊型設計中。

dToF抗環(huán)境干擾表現(xiàn)比較好,目前在戶外場景下的測距精度比iToF更加高,在戶外應用場景中也比較占優(yōu)。

dToF的時間分辨率高,測量距離增大時精度不會大幅衰減,能耗也不會大幅提升,在AR應用中的優(yōu)勢也比較顯著。

iToF的圖像分辨率較高,在物體識別,3D重建以及行為分析等應用場景中能夠重現(xiàn)場景中更多的細節(jié)信息,在機器人、新零售等應用領域占優(yōu)。

dToF和iToF兩者的目標都是輸出一幅高質(zhì)量的深度圖像,所以兩者都需要深度數(shù)據(jù)層面的濾波和噪聲修正,比如空域濾波、點云域的噪聲濾波以及非一致性像素校準等。此外,兩者都擁有透鏡成像系統(tǒng),所以無論是dToF還是iToF,都需要透鏡失真補償。硬件的溫度變化帶來的噪聲也同時存在于兩種ToF中,所以溫度補償也是兩者所必需的。

dToF是發(fā)射脈沖波,而不是特定頻率的調(diào)制波,所以dToF不需要做和調(diào)制光的頻率相關的處理,包括頻率校準、自動頻率選擇、高動態(tài)范圍(HDR)。但是dToF的發(fā)射脈沖也有一定的頻率,即相鄰兩個發(fā)射脈沖之間的時間間隔,dToF的頻率校準和發(fā)射脈沖的頻率相關。dToF僅僅輸出深度圖,而iToF同時輸出深度圖和幅值圖,所以dToF不需要做幅值校準。

此外,由場景干擾引起的多徑、相位模糊、運動模糊、內(nèi)反射等都是兩者所共有的問題,雖然dToF因為成像原理的特性具有更好的抗環(huán)境干擾能力,但是還是會受到這一類場景干擾的影響。不過不同的是,因為dToF和iToF的成像原理不同,兩者所需要的深度修正方式也會有所差異。

dToF和iToF兩者因為測距原理和硬件架構的不同,各方面的性能互有優(yōu)劣,適用場景也不盡相同。兩者均面臨場景的適應性,如何在任意場景下獲取可靠和準確的深度數(shù)據(jù)是非常大的技術挑戰(zhàn),是ToF技術普及的關鍵。ToF應用技術的普及有賴于3D ISP增強引擎來消除干擾,降低功耗,提高實時性能;需要面向3D行業(yè)的ISP IP及中間件,有力支撐上層應用。所以說3D ISP是3D成像市場爆發(fā)的必要條件。數(shù)跡智能團隊正在研發(fā)3D ToF ISP Smart3D-ISP,以ISP技術為核心系統(tǒng)性地提升無論是dToF還是iToF的性能并降低功耗和成本是多年來的研發(fā)目標,將我們的3D ToF技術植入每部手機、每輛汽車、每個機器人、每臺家電,從而改變機器對世界的“看法”,實現(xiàn)深度的智能。

審核編輯 :李倩

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原文標題:dToF與iToF技術解析

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