近日Pixelworks公司在深圳舉行新產品發布會,對外界宣布了針對游戲智能手機的新一代X7視覺處理器,以滿足用戶多樣化、高標準的視覺體驗需求。除Pixelworks高管外,包括Oppo、Vivo、黑鯊和小米手機等頭部廠商的技術代表也共同參加見證,游戲運營界的巨頭Unity高管、字節跳動公司的游戲產品線高管也一起出席活動并作了發言。電子發燒友網受邀參加了活動,以下是相關的一線報道。
活動嘉賓合影,分別是:
Pixelworks(逐點半導體)全球銷售與市場資深副總裁熊挺(左一)、Pixelworks(逐點半導體)手機產品事業部總經理沈磊(右一)、Unity大中華區業務總經理肖蓓蓓(右二)、字節跳動旗下朝夕光年無雙工作室運營負責人林文遠(左二)
Pixelworks(逐點半導體)全球銷售與市場資深副總裁熊挺開場介紹了Pixelworks公司最新的進展,公司在中國成立了控股子公司并注冊了中文名逐點半導體,專注于手機視頻處理芯片、視頻轉碼芯片和3LCD投影主控芯片。新的中國公司的成立,意味著Pixelworks公司對中國市場的投入在增加。世界前6大手機品牌,中國占了4家。所以中國市場對于Pixelworks非常重要。“現在眼下最熱的元宇宙,屬于AV/VR的應用場景。而在虛擬顯示這一塊,Pixelworks有著非常巨大的投入和技術積累,未來可期!”熊總說道。
Pixelworks(逐點半導體)手機產品事業部總經理Leo Shen(沈磊)談到:“全球的游戲玩家有27億用戶,其中55%在亞太地區。包含重復計算,目前智能手機游戲玩家是25億,游戲機玩家8億,PC游戲玩家13億。所以游戲手機技術的體驗在未來的游戲市場上非常重要。”
X7視覺處理器的技術亮點:
Pixelworks X7處理器繼承了前幾代產品的性能與優勢,并在此基礎上進行了迭代與優化,尤其在處理游戲視覺體驗方面,推出了突破性的超低延時插幀技術,配合愈加成熟的智能顯示管理與超分辨率解決方案,力求解決用戶在游戲顯示方面的關鍵訴求。
Pixelworks X7處理器可顯著提高LCD和OLED屏的視頻和圖像質量,在 FHD+分辨率下可支持180Hz刷新率 ,WQHD+分辨率下可支持刷新率高達144Hz,為設備制造商們提供業界領先的多項智能顯示優化功能,適用于包括智能手機、游戲設備,平板電腦和增強/虛擬現實頭戴設備等移動顯示終端。無論是靜態圖像、游戲動畫還是視頻影像,都能精準還原,流暢呈現。
這款最新的Pixelworks芯片將在以下方面為終端用戶帶來全新體驗:
一、超低延時MotionEngine技術。通過引入Pixelworks逐點半導體成熟的MotionEngine技術,顯著提升了游戲的原生幀率,達到優化游戲內容、提升畫面流暢度的效果。而此次發布的X7視覺處理器,通過與業內知名的游戲引擎公司合作,Pixelworks逐點半導體在游戲內容端與制作端進行了更深度的挖掘,通過生態鏈整合及算法優化,在降低GPU負載的同時,將畫面的插幀延時降至物理可能的最低水平,進一步提升了平滑度及跟手性,讓用戶在任何智能終端設備上都能暢享不同游戲的高幀率體驗。
二、低功耗超級分辨率。憑借20多年來在投影、電視、移動手機等不同顯示終端所積累的圖像及視頻處理經驗,Pixelworks逐點半導體的顯示處理技術將影院級的視覺效果成功從大屏幕搬至小屏幕。此次X7視覺處理器推出的超級分辨率模式,可通過算法將內容由低解析度擴展到高解析度。在這過程中,手機將持續處于低功耗狀態,用戶可享受更長時間的高清游戲和視頻體驗。而對于一些分辨率本身就比較低的游戲,超分辨率模式更為其在移動設備上的畫面呈現帶來了質的飛躍。
三、3D降噪。X7處理器將圖像處理的難點作為新的攻克方向,比如夜間或暗光下視頻的降噪處理,由于曝光不足,這類視頻往往會產生大量噪點,使畫面看上去模糊暗沉,在放大時這種粗糙感尤其明顯。Pixelworks逐點半導體最新的3D降噪模式,不僅針對2D圖像本身的噪點進行解析,還通過前后幀的動態分析,實現更精準的降噪,使圖像更清晰,更真實。
四、基于人工智能的全時HDR體驗。Pixelworks X7處理器延續了i6處理器的AI性能。低功耗的AI顯示推理功能,可通過場景檢測、動態調整局部對比度和清晰度,動態檢測并保護膚色; 可以根據環境照明條件、顯示內容的動態對比度、銳度、亮度、色溫等,智能地實時調整顯示屏的對應屬性,顯著提升照片、游戲動畫以及視頻的圖像顯示質量,提高觀看的舒適度。
五、出色的顯示屏校準。
色彩準確是視覺質量的基礎。Pixelworks X7處理器所具有的專利高效校準技術使消費者可以享受到sRGB、DCI-P3和自定義色域中所有應用和內容的真實色彩。即使在昏暗光線下,也可通過校正低亮度下AMOLED面板上發生的色偏,以確保整個屏幕色彩的準確性。同時,通過引入De-Mura算法,因亮暗不明所引起的屏幕色斑、亮斑、暗斑等問題也可以得到有效緩解。
Unity大中華區業務總經理肖蓓蓓女士(上圖)也在發布會上對于與Pixelworks逐點半導體的合作作了回應。Unity是全球頭部的游戲合作運營平臺,全球知名的游戲廠商的合作伙伴以及全球游戲開發者們交流的平臺。肖蓓蓓女士介紹,Unity目前在全球月150萬的月活游戲開發者,Pixelworks是頂尖的圖像顯示芯片廠商,同時也是Unity VSP的重要合作伙伴,其最新的X7移動視覺處理器,為手機提供了強大的內核保障,可以讓一些手機設備要求高的游戲也能順暢地運行。
Unity 大中華區業務總經理肖蓓蓓表示: “非常高興能夠和 Pixelworks 逐點半導體在構建移動游戲生態方面展開合作。Pixelworks X7 處理器的推出,是提升移動端游戲幀率,降低游戲時延和設備功耗的一次重大突破,紓解了游戲內容的創造者、游戲制作平臺以及手機設備制造商在提升游戲內容顯示視覺質量方面的困擾。我們期待與 Pixelworks 逐點半導體展開更深入的合作,為豐富終端用戶的游戲體驗帶來更多可能。”
Pixelworks X7 處理器可顯著提高 LCD 和 OLED 屏的視頻和圖像質量,在 FHD+ 分辨率下可支持 180Hz 刷新率,WQHD+ 分辨率下可支持刷新率高達144Hz,為設備制造商們提供業界領先的多項智能顯示優化功能,適用于包括智能手機、游戲設備,平板電腦和增強/虛擬現實頭戴設備等移動顯示終端。無論是靜態圖像、游戲動畫還是視頻影像,都能精準還原,流暢呈現。
電子發燒友記者提問,在手機上新增加的芯片會不會帶來額外的成功和功耗的上升,以及與手機SOC、GPU的競爭是不是有特別的價值,熊總與沈總也作了解答。他們認為,首先是在玩特別強大的游戲時,由于技術的提升手機功耗不升反降。成本上來講,可以在更低配的手機SoC上實現更好的游戲體驗,給了用戶和廠商不同的選擇。
加料圖:電子發燒友記者(左二)與Pixelworks活動嘉賓們的集體合影
X7處理器預計將于2022年Q1投入商業生產。也就是說,游戲手機廠商將會在明年Q1之后發布相關的手機。之前跟Pixelworks在技術上合作的并發布的手機包括有iQoo、OPPO、Oneplus1加等,后面會有哪些變化值得期待,游戲手機鐵桿粉絲和游戲開發者們可以對此保持關注。
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