本期是C++基礎語法分享的第五節,今天給大家來分享一下:
(1)explicit(顯式)關鍵字;
(2)friend 友元類和友元函數;
(3)using;
(4):: 范圍解析運算符;
(5)enum 枚舉類型;
(6)decltype;
那么我們接下來一起來看看吧!
explicit(顯式)關鍵字
explicit 修飾構造函數時,可以防止隱式轉換和復制初始化
explicit 修飾轉換函數時,可以防止隱式轉換,但 按語境轉換 除外
explicit 使用
struct A{ A(int) { } operator bool() const { return true; }};
struct B{ explicit B(int) {} explicit operator bool() const { return true; }};
void doA(A a) {}
void doB(B b) {}
int main(){ A a1(1); // OK:直接初始化 A a2 = 1; // OK:復制初始化 A a3{ 1 }; // OK:直接列表初始化 A a4 = { 1 }; // OK:復制列表初始化 A a5 = (A)1; // OK:允許 static_cast 的顯式轉換 doA(1); // OK:允許從 int 到 A 的隱式轉換 if (a1); // OK:使用轉換函數 A::operator bool() 的從 A 到 bool 的隱式轉換 bool a6(a1); // OK:使用轉換函數 A::operator bool() 的從 A 到 bool 的隱式轉換 bool a7 = a1; // OK:使用轉換函數 A::operator bool() 的從 A 到 bool 的隱式轉換 bool a8 = static_cast《bool》(a1); // OK :static_cast 進行直接初始化
B b1(1); // OK:直接初始化 B b2 = 1; // 錯誤:被 explicit 修飾構造函數的對象不可以復制初始化 B b3{ 1 }; // OK:直接列表初始化 B b4 = { 1 }; // 錯誤:被 explicit 修飾構造函數的對象不可以復制列表初始化 B b5 = (B)1; // OK:允許 static_cast 的顯式轉換 doB(1); // 錯誤:被 explicit 修飾構造函數的對象不可以從 int 到 B 的隱式轉換 if (b1); // OK:被 explicit 修飾轉換函數 B::operator bool() 的對象可以從 B 到 bool 的按語境轉換 bool b6(b1); // OK:被 explicit 修飾轉換函數 B::operator bool() 的對象可以從 B 到 bool 的按語境轉換 bool b7 = b1; // 錯誤:被 explicit 修飾轉換函數 B::operator bool() 的對象不可以隱式轉換 bool b8 = static_cast《bool》(b1); // OK:static_cast 進行直接初始化
return 0;}
friend 友元類和友元函數
能訪問私有成員
破壞封裝性
友元關系不可傳遞
友元關系的單向性
友元聲明的形式及數量不受限制
using
using 聲明
一條 using 聲明 語句一次只引入命名空間的一個成員。它使得我們可以清楚知道程序中所引用的到底是哪個名字。如:
using namespace_name::name;
構造函數的 using 聲明
在 C++11 中,派生類能夠重用其直接基類定義的構造函數。
class Derived : Base {public: using Base::Base; /* 。.. */};
如上 using 聲明,對于基類的每個構造函數,編譯器都生成一個與之對應(形參列表完全相同)的派生類構造函數。生成如下類型構造函數:
Derived(parms) : Base(args) { }
using 指示
using 指示 使得某個特定命名空間中所有名字都可見,這樣我們就無需再為它們添加任何前綴限定符了。如:
using namespace_name name;
盡量少使用 using 指示 污染命名空間
一般說來,使用 using 命令比使用 using 編譯命令更安全,這是由于它只導入了指定的名稱。如果該名稱與局部名稱發生沖突,編譯器將發出指示。using編譯命令導入所有的名稱,包括可能并不需要的名稱。如果與局部名稱發生沖突,則局部名稱將覆蓋名稱空間版本,而編譯器并不會發出警告。另外,名稱空間的開放性意味著名稱空間的名稱可能分散在多個地方,這使得難以準確知道添加了哪些名稱。
using 使用
盡量少使用 using 指示
using namespace std;
應該多使用 using 聲明
int x;std::cin 》》 x ;std::cout 《《 x 《《 std::endl;
或者
using std::cin;using std::cout;using std::endl;int x;cin 》》 x;cout 《《 x 《《 endl;
:: 范圍解析運算符
分類
全局作用域符(::name):用于類型名稱(類、類成員、成員函數、變量等)前,表示作用域為全局命名空間
類作用域符(class::name):用于表示指定類型的作用域范圍是具體某個類的
命名空間作用域符(namespace::name):用于表示指定類型的作用域范圍是具體某個命名空間的
:: 使用
int count = 11; // 全局(::)的 count
class A {public: static int count; // 類 A 的 count(A::count)};int A::count = 21;
void fun(){ int count = 31; // 初始化局部的 count 為 31 count = 32; // 設置局部的 count 的值為 32}
int main() { ::count = 12; // 測試 1:設置全局的 count 的值為 12
A::count = 22; // 測試 2:設置類 A 的 count 為 22
fun(); // 測試 3
return 0;}
enum 枚舉類型
限定作用域的枚舉類型
enum class open_modes { input, output, append };
不限定作用域的枚舉類型
enum color { red, yellow, green };enum { floatPrec = 6, doublePrec = 10 };
decltype
decltype 關鍵字用于檢查實體的聲明類型或表達式的類型及值分類。語法:
decltype ( expression )
decltype 使用
// 尾置返回允許我們在參數列表之后聲明返回類型template 《typename It》auto fcn(It beg, It end) -》 decltype(*beg){ // 處理序列 return *beg; // 返回序列中一個元素的引用}// 為了使用模板參數成員,必須用 typenametemplate 《typename It》auto fcn2(It beg, It end) -》 typename remove_reference《decltype(*beg)》::type{ // 處理序列 return *beg; // 返回序列中一個元素的拷貝}
責任編輯:haq
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原文標題:C++基礎語法梳理:友元類和友元函數以及using用法
文章出處:【微信號:cyuyanxuexi,微信公眾號:C語言編程學習基地】歡迎添加關注!文章轉載請注明出處。
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