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在Arduino下如何直接以LED組建點陣屏

奈因PCB電路板設計 ? 來源:嵌入式ARM ? 作者:jinglixixi ? 2021-07-26 17:03 ? 次閱讀

FireBeetle 24×8 LED點陣屏是螢火蟲系列的配件產品,與常規點陣屏不同的是它直接用LED發光二極管來構建顯示陣列,而非用點陣模塊來構建。

為了節省I/O口,該點陣屏是采用高性能的LED驅動芯片HT1632C來進行控制。對每個LED都有獨立的寄存器,故可分別驅動每個LED燈。它內置了256KHz的RC時鐘,在低功耗模式下,可關閉RC時鐘,使功耗僅為5uA。

點陣屏的外觀如圖1和圖2所示,盡管顯示屏的引腳較多,但在使用時所涉及的引腳并不很多。

點陣屏的性能如下:

· 工作電壓:3.3V· 顯示顏色:白色· HT1632C驅動芯片· 內置256KHzRC時鐘· 低功耗:5uA· 工作電流:6mA~100mA· 串行數據通信· 支持Arduino庫· 支持滾屏顯示· 接口方式:FireBeetle系列兼容· 工作溫度:-40℃~+85℃· 模塊尺寸:24 ×58(mm)/0.94 x 2.28(inches)· 安裝孔尺寸:內徑3.1mm/外徑6mm

要驅動該點陣屏有2種方式,一種是以常規的Arduino開發板來驅動,另一種則是以ESP32-E Arduino開發板來驅動。

對于常規的Arduino開發板驅動,在使用前安裝對應的FireBeetleLEDMatrix-master庫,安裝后即可見到對應庫以供使用。

若以ESP32-EArduino開發板來驅動,則無法直接進行編譯和上傳,為此只好以I/O口驅來編程實現。

按點陣屏的原理圖可知,為了便于使用片選信號CS是可供選擇的,選擇的對象可以是CS1~CS4中的任意一個,選取時只需將S1對應的開關接通即可。而CS1~CS4所對應的引腳則是D2~D5,編程時是以A4來控制串行。

6b49ede0-e06d-11eb-9e57-12bb97331649.jpg

圖8 點陣屏片選控制

6b89133a-e06d-11eb-9e57-12bb97331649.jpg

圖9 片選開關

為此,點陣屏與開發板的連接關系定義為:

#define cs1 A4#define rd D3#define wr D7#define dat D2

實現HT1632C初始化的函數為:

void HT1632C_Init(void){ digitalWrite(cs1, HIGH); #define SYS_DIS 0x00 //關閉系統震蕩 #define SYS_EN 0x01 //打開系統震蕩 #define LED_OFF 0x02 //關閉LED顯示 #define LED_ON 0x03 //打開LED顯示 #define BLINK_OFF 0x08 //關閉閃爍 #define BLINK_ON 0x09 //打開閃爍 #define SLAVE_MODE 0x10 //從模式 #define RC_MASTER_MODE 0x18 //內部RC時鐘 #define COM_OPTION 0x24 //24:16COM,NMOS。C:COM,PMOS。 #define PWM_DUTY 0xAE //PWM亮度控制 digitalWrite(wr, HIGH); digitalWrite(dat, HIGH); HT1632C_Write_CMD(SYS_DIS); //關閉HT1632C內部RC時鐘 HT1632C_Write_CMD(COM_OPTION); //選擇HT1632C工作模式,COM,NMOS模式 HT1632C_Write_CMD(RC_MASTER_MODE); //選擇內部RC時鐘 HT1632C_Write_CMD(SYS_EN); //打開HT1632C內部RC時鐘 HT1632C_Write_CMD(PWM_DUTY); //PWM亮度設置 HT1632C_Write_CMD(BLINK_OFF); //關閉閃爍 HT1632C_Write_CMD(LED_ON); //打開LED顯示}

實現清屏處理的函數為:

void HT1632C_clr(void){ unsigned char i; digitalWrite(cs1, LOW); HT1632C_Write(0xa0,3); HT1632C_Write(0x00,7); for(i=0;i《48;i++) HT1632C_Write(0,8); digitalWrite(cs1, HIGH);}

向HT1632C發送數據的函數為:

voidHT1632C_Write(unsigned char Data,unsigned char cnt){ unsigned char i; for(i=0;i《cnt;i++) { digitalWrite(wr, LOW); if(Data & 0x80) digitalWrite(dat, HIGH); else digitalWrite(dat, LOW); Data《《=1; digitalWrite(wr, HIGH); }}

向HT1632 C寫入命令的函數為:

void HT1632C_Write_CMD(unsignedchar cmd){digitalWrite(cs1, LOW);HT1632C_Write(0x80,3);HT1632C_Write(cmd,9);digitalWrite(cs1, HIGH);}

向HT1632 C寫入數據的函數為:

void HT1632C_Write_DATA(unsignedchar Addr,unsigned char p,unsigned char cnt){ unsigned char i; digitalWrite(cs1, LOW); HT1632C_Write(0xa0,3); HT1632C_Write(Addr《《1,7); for(i=0;i《cnt;i++) { HT1632C_Write(p,8); } digitalWrite(cs1, HIGH);}

實現顯示效果的配置程序為:

void setup() { unsigned char temp=0xAA; pinMode(LED_BUILTIN, OUTPUT); pinMode(cs1, OUTPUT); pinMode(rd, OUTPUT); pinMode(wr, OUTPUT); pinMode(dat,OUTPUT); HT1632C_Init(); HT1632C_clr(); HT1632C_Write_DATA(0x00,temp,48);}

經程序的編譯與上傳,其界面如圖11所示。

6bc60ef2-e06d-11eb-9e57-12bb97331649.jpg

圖11 完成程序上傳

實現圖12所示三角形繪制的程序如下:

{ unsigned char i,b; digitalWrite(cs1, LOW); HT1632C_Write(0xa0,3); HT1632C_Write(0x00,7); b=1; for(i=0;i《24;i++) { if(i%8==0) b=1; else b=(b《《1)+1; HT1632C_Write(b,8); HT1632C_Write(b,8); } digitalWrite(cs1, HIGH);}

6bf5778c-e06d-11eb-9e57-12bb97331649.jpg

圖12繪制三角形

實現圖13所示數值顯示的程序如下:

voidsetup() { unsigned char temp=0xFF; pinMode(LED_BUILTIN, OUTPUT); pinMode(cs1, OUTPUT); pinMode(rd, OUTPUT); pinMode(wr, OUTPUT); pinMode(dat,OUTPUT); HT1632C_Init(); HT1632C_clr(); HT1632C_Write_C(58,8); HT1632C_Write_C(26,6); HT1632C_Write_C(26,4);}

對于的字符顯示函數為:

voidHT1632C_Write_C(unsigned char Addr,unsigned char p){ unsigned char i; digitalWrite(cs1, LOW); HT1632C_Write(0xa0,3); //ID:101 HT1632C_Write(Addr《《1,7); for(i=0;i《8;i++) { HT1632C_Write(dot[p*8-i],8); HT1632C_Write(dot[p*8-i],8); } digitalWrite(cs1, HIGH);}

6c0ae324-e06d-11eb-9e57-12bb97331649.jpg

圖13 數值顯示

所使用的字模由工具軟件PCtoLCD2002來提取,其提取的格式定義如圖15所示。

6c28132c-e06d-11eb-9e57-12bb97331649.jpg

圖14字模提取

6c3e031c-e06d-11eb-9e57-12bb97331649.jpg

圖15字模格式定義

相應的字庫格式為:

unsignedchar dot[]= {0x00,0x38,0x44,0x44,0x44,0x44,0x38,0x00,/*“0”,0*/0x00,0x48,0x48,0x7C,0x40,0x40,0x00,0x00,/*“1”,1*/0x00,0x48,0x64,0x64,0x64,0x54,0x6C,0x00,/*“2”,2*/0x00,0x28,0x44,0x4C,0x4C,0x54,0x34,0x00,/*“3”,3*/0x00,0x10,0x28,0x24,0x64,0x7E,0x00,0x00,/*“4”,4*/0x00,0x3C,0x54,0x54,0x54,0x54,0x24,0x00,/*“5”,5*/0x00,0x38,0x54,0x54,0x54,0x54,0x20,0x00,/*“6”,6*/0x00,0x0C,0x04,0x74,0x14,0x0C,0x04,0x00,/*“7”,7*/0x00,0x2C,0x54,0x54,0x54,0x54,0x2C,0x00,/*“8”,8*/0x00,0x08,0x54,0x54,0x54,0x74,0x38,0x00,/*“9”,9*/};

這樣我們要驅動FireBeetle 24×8 LED點陣屏的顯示,就有了2種方法。

本文系21ic論壇藍V作者jinglixixi原創撰寫

編輯:jq

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原文標題:直接以LED組建點陣屏不多見吧?驅動就一種方法?看看在Arduino下怎樣實現

文章出處:【微信號:pcbgood,微信公眾號:奈因PCB電路板設計】歡迎添加關注!文章轉載請注明出處。

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