去年在threadx剛開源的時候移植體驗了一波,并分享了移植文章,最近發現這一年threadx在不斷的更新,目前更新至v6.1.6版本,所以更新最新版本的移植方法,順便吐槽一下!
1. 前言
本文中使用的開發板為小熊派IoT開發板,主控為STM32L431RCT6:
請準備一份可以「正常使用printf串口輸出的裸機工程」,本文中我使用cubemx生成。
2. 復制ThreadX源碼
ThreadX源碼請訪問開源倉庫獲?。?/p>
https://github.com/azure-rtos/threadx
3. 添加源碼到MDK工程
新建threadX/common分組,添加threadX/common/src下的所有c文件:「新建threadX/ports分組,此時需要根據編譯環境來選擇」。
此處我們使用的是AC5編譯器,則添加 threadXportscortex_m4ac5src 下的所有 .s 文:設置使用AC5編譯器:添加頭文件路徑:設置ASM匯編頭文件路徑:
4. 添加并修改適配底層文件
4.1. tx_initialize_low_level.s
threadX官方提供了一個底層適配文件tx_initialize_low_level.s,所在位置如圖:「這里我就不得不吐槽一下了!」
本來這個文件中實現了_tx_initialize_low_level()函數,該函數用于完成處理器的底層初始化,包括:
設置中斷向量表
保存系統棧頂指針給中斷程序使用
尋找RAM中首塊可用地址傳入tx_application_define函數供使用,也就是first_unused_memory指針的值
「但是threadx在v6版本及以后,竟然想在這個文件中接管原有的處理器啟動文件」,證據如下。
設置堆棧環境的證據:重新定義向量表的證據:接管復位程序的證據:作為一個用來提供調度能力的RTOS,僅僅接管pendSV中斷和Systick中斷就夠了,甚至Systick中斷還需要給HAL庫用,不能直接接管走,竟然想把系統所有中斷都接管了……
是該說野心勃勃呢?還是該說畫蛇添足呢?
退一步海闊天空,把系統所有中斷直接都接管了總得干點正事吧~接管中斷了就寫個這???
吐槽歸吐槽,接著干活!移植threadx之后玩起來還是很舒服的!
4.2. 添加適配文件
將 tx_initialize_low_level_sample.S 文件復制出來一份,改名為 tx_initialize_low_level_bearpi.S,作為本項目的適配文件:將該文件添加到工程中:
4.3. 修改適配文件
① 將沒有用到的標號注釋,手動添加_Vectors和__initial_sp標號,分別是STM32啟動文件中導出的中斷向量表和棧頂指針初始值:② 設置時鐘頻率(80Mhz)和時鐘節拍(1ms),該值用來初始化Systick定時器:③ 將設置堆棧的代碼全部注釋(堆棧環境已經在STM32啟動文件中設置了)④ 將 threadx 定義的中斷向量表全部注釋(使用STM32啟動文件中定義的向量表):⑤ 注釋threadx定義的復位處理程序(使用STM32啟動文件中的復位程序):⑥ 修改threadx底層初始化函數:
⑦ 注釋用不到的函數:⑧ 處理Systick中斷函數:
4.4. 注釋HAL庫提供的中斷函數
去除原有stm32l4xx_it.c中的 PendSV 和 Systick 中斷服務函數:至此,移植完成,編譯會提示有一個錯誤:這個函數是留給用戶自己來定義應用程序入口的,接下來會創建。
5. 編寫應用代碼
新建一個application_entry.c文件并加入到工程中,在其中編寫兩個任務,然后在tx_application_define中創建這兩個任務。
5.1. 編寫示例代碼
#include 《stdio.h》
#include “tx_api.h”
#include “main.h”
#define THREAD1_PRIO 3
#define THREAD1_STACK_SIZE 1024
static TX_THREAD thread1;
uint8_t thread1_stack[THREAD1_STACK_SIZE];
#define THREAD2_PRIO 2
#define THREAD2_STACK_SIZE 1024
static TX_THREAD thread2;
uint8_t thread2_stack[THREAD2_STACK_SIZE];
void my_thread1_entry(ULONG thread_input)
{
/* Enter into a forever loop. */
while(1)
{
printf(“threadx 1 application running.。.
”);
/* Sleep for 1000 tick. */
tx_thread_sleep(1000);
}
}
void my_thread2_entry(ULONG thread_input)
{
/* Enter into a forever loop. */
while(1)
{
printf(“threadx 2 application running.。.
”);
/* Sleep for 1000 tick. */
tx_thread_sleep(1000);
}
}
void tx_application_define(void *first_unused_memory)
{
/* Create thread */
tx_thread_create(&thread1, “thread 1”, my_thread1_entry, 0, &thread1_stack[0], THREAD1_STACK_SIZE, THREAD1_PRIO, THREAD1_PRIO, TX_NO_TIME_SLICE, TX_AUTO_START);
tx_thread_create(&thread2, “thread 2”, my_thread2_entry, 0, &thread2_stack[0], THREAD2_STACK_SIZE, THREAD2_PRIO, THREAD2_PRIO, TX_NO_TIME_SLICE, TX_AUTO_START);
}
5.2. 啟動內核
在main.c中包含threadx頭文件:
/* Private includes ----------------------------------------------------------*/
/* USER CODE BEGIN Includes */
#include 《stdio.h》
#include “tx_api.h”
/* USER CODE END Includes */
然后在main函數中初始化部分之后啟動內核:
/*USERCODEBEGIN2*/ printf("threadXRTOSonBearPiIoTBoard "); /*EntertheThreadXkernel.*/ tx_kernel_enter(); /*USERCODEEND2*/
編譯,下載,在串口終端查看系統運行結果。
原文標題:手把手教你移植ThreadX操作系統,基于在Keil MDK環境
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