增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)已經(jīng)從科幻電影中躍升為基于科學(xué)的現(xiàn)實(shí)。早些時候,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的使用成本很高,因此很少使用增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)。研究人員沒有機(jī)會經(jīng)常嘗試增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)。
但是今天,情況發(fā)生了變化。增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)通過智能手機(jī),個人電腦和筆記本電腦入侵了我們的日常生活。預(yù)計該技術(shù)將在未來進(jìn)一步闡明許多可能性。
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)是現(xiàn)實(shí)世界的增強(qiáng)版本,可以通過使用數(shù)字視覺元素,聲音或通過技術(shù)提供的其他感官刺激來實(shí)現(xiàn)。
AR技術(shù)通過實(shí)時放置虛擬對象將環(huán)境變成數(shù)字接口。它允許用戶在有或沒有跟蹤器幫助的情況下,將真實(shí)大小的3D模型放置在物理環(huán)境中。
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)瀏覽器通過上下文信息豐富了用戶的相機(jī)顯示。此外,AR技術(shù)通常用于游戲中,以創(chuàng)造一種利用實(shí)際環(huán)境的身臨其境的游戲體驗(yàn)。
從提供交互式天氣報告開始,到幫助戰(zhàn)斗機(jī)飛行員在白天和黑夜找到目標(biāo),AR都已證明自己是工業(yè)和廣大公眾的有力幫助。通過開發(fā)更多的嵌套項(xiàng)目,預(yù)計該技術(shù)即使在軟件領(lǐng)域也將繼續(xù)增長,并進(jìn)入大規(guī)模生產(chǎn)。
最近的AR項(xiàng)目已向世界證明,該技術(shù)具有非常好的商業(yè)價值,并且有可能在其他人工智能技術(shù)中脫穎而出。
AR市場規(guī)模在2019年估計為107億美元,預(yù)計到2024年將增長到727億美元,在預(yù)測期內(nèi)的CAGR為46.6%。以下有關(guān)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的過去,現(xiàn)在和未來的解釋性視圖。
01
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的歷史
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的第一個概念出現(xiàn)在Frank LBaum在1901年寫的小說中。
鮑姆描繪了一種場景,其中一組電子眼鏡將數(shù)據(jù)映射到人身上;五十年后,一位名叫莫頓?海里格(MortonHeilig)的攝影師在一定程度上實(shí)現(xiàn)了增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)。海里格發(fā)明了非計算機(jī)控制的傳感器,它向觀眾傳遞聲音,視覺,振動和氣味。
正式的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)是1968年發(fā)明的,當(dāng)時哈佛大學(xué)教授兼計算機(jī)科學(xué)家IvanSutherland開發(fā)了首個頭戴式顯示系統(tǒng),稱為“達(dá)摩克利斯之劍”。該顯示系統(tǒng)通過計算機(jī)生成的圖像為用戶提供真實(shí)世界的體驗(yàn)。圖形感官知覺。
1974年,計算機(jī)研究人員廣告藝術(shù)家Myron Kruger建立了一個完全致力于人造現(xiàn)實(shí)的實(shí)驗(yàn)室。名為“Videoplace”的實(shí)驗(yàn)室在康涅狄格大學(xué)運(yùn)作。
在1980年代和1990年代后期,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)脫離了實(shí)驗(yàn)室,并開始與現(xiàn)實(shí)世界的應(yīng)用程序合并。最后,波音公司的研究人員Tom Caudell在1990年創(chuàng)造了“增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)”一詞。第一個正確暗示的AR系統(tǒng)是Louis Rosenberg在1992年在美國空軍阿姆斯特朗研究實(shí)驗(yàn)室開發(fā)的。復(fù)雜的機(jī)器人系統(tǒng),旨在彌補(bǔ)高速3D圖形處理能力的不足。
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)在現(xiàn)實(shí)世界機(jī)制中首次亮相后不久,便進(jìn)入了商業(yè)市場。
大眾汽車于2013年推出了MATRA應(yīng)用程序(移動增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)協(xié)助)。它主要在服務(wù)手冊中為技術(shù)人員提供了逐步的維修說明。
2014年,科技巨頭Google推出了其基于AI的Google Glass設(shè)備,用戶可以佩戴該設(shè)備以獲得身臨其境的體驗(yàn)。微軟還開始發(fā)售其可穿戴AR技術(shù)版本HoloLens。
然而,在《PokemonGo》游戲推出后,AR技術(shù)在2016年變得眾所周知。PokemonGo吸引了大批游戲玩家,并在同年飆升至4500萬用戶。
不幸的是,開發(fā)PokemonGo的美國軟件公司Niantic未能保持高層參與并失去了市場。然而,盡管AR停滯了很長時間,它還是進(jìn)入了多元化的行業(yè)。
02
當(dāng)前增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)在現(xiàn)實(shí)世界中的應(yīng)用
當(dāng)AR進(jìn)入商業(yè)領(lǐng)域并進(jìn)入各個行業(yè)時,其應(yīng)用得到了極大的擴(kuò)展。如今,AR在游戲,醫(yī)療保健,汽車,媒體,教育等各個領(lǐng)域均得到廣泛應(yīng)用。
醫(yī)療保健行業(yè)正在利用增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)來培訓(xùn)醫(yī)學(xué)生。它在醫(yī)療保健領(lǐng)域的功能從MRI應(yīng)用到執(zhí)行高度精密的手術(shù)。通過減少對傳統(tǒng)侵入性照相機(jī)和探頭的需求,AR還可以幫助手術(shù)室中的醫(yī)生。
在汽車領(lǐng)域,AR被用作為車輛供電并與購買者建立聯(lián)系的應(yīng)用程序。保時捷具有一項(xiàng)稱為“TechLiveLook”的功能,該功能使公司的遠(yuǎn)程服務(wù)工程師可以與位于亞特蘭大的保時捷服務(wù)總部建立聯(lián)系,并獲得實(shí)時幫助。
哈雷戴維森(HarleyDavidson)已為其客戶開發(fā)了一個應(yīng)用程序,可讓他們在店內(nèi)查看摩托車并在手機(jī)上對其進(jìn)行自定義。
幸運(yùn)的是,AR倫理尚未進(jìn)入質(zhì)疑階段。但是一旦用戶達(dá)到圖像分辨率和AR設(shè)備變得如此有效以至于用戶忘記了自己在做什么,事情就會改變。
03
期待已久的AR驅(qū)動的未來
如今,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)幾乎適用于所有行業(yè)。
值得注意的是,使用AR技術(shù)的人也對其真實(shí)應(yīng)用給予了積極的反饋。他們認(rèn)為AR在交付有用內(nèi)容方面是一個積極且非常透明的過程。
諸如Google,Amazon,Microsoft,F(xiàn)acebook等領(lǐng)先的科技公司都在使用基于AR的軟件和應(yīng)用程序。這將大大增加對AR技術(shù)的投資。到2022年,AR輔助培訓(xùn)預(yù)計將超過60億美元。
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的未來將與人工智能和虛擬現(xiàn)實(shí)交織在一起。
Instagram和Snapchat等社交媒體平臺已經(jīng)使用AI和AR的混合物來生成有趣的過濾器。
將來,我們將見證許多類似的圖像增強(qiáng)功能。增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)將在工業(yè)方面帶來一系列復(fù)雜性。2021年以后,我們將看到使用增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)來教員工并在日常工作中執(zhí)行的行業(yè)的飛速發(fā)展。此外,正在進(jìn)行各種應(yīng)用以使增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)在不久的將來得以簡化。
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