從生態(tài)伙伴、關鍵技術突破到殺手級應用,他們將決定著多媒體生態(tài)的未來,誰能做的更好,誰就能掌握未來。
2019年意外的COVID-19讓多媒體技術生態(tài)快速洗牌,馬太效應愈發(fā)明顯。在線教育,視頻會議,游戲,長短視頻等場景在疫情期間實現(xiàn)了可觀的增長。未來,隨著疫情進入常態(tài)化,5G逐步普及落地,移動互聯(lián)網紅利逐漸消失,誰將在未來多媒體生態(tài)中掌握更多主動呢?這將取決于生態(tài)伙伴、關鍵技術突破和殺手級應用三個方面。
生態(tài)伙伴
生態(tài)伙伴決定著多媒體生態(tài)的規(guī)模,越多越豐富的伙伴,就會帶來更大、更穩(wěn)固的生態(tài)。我把生態(tài)伙伴分為兩類,一是專注技術的開發(fā)者,二是掌握行業(yè)核心資源伙伴。前者是廣義的開發(fā)者,既包括個人、學生,也包括ISV和供應商。后者則有更多更深入的行業(yè)資源與理解力。雖然,越來越多的企業(yè)選擇通過云平臺支持業(yè)務,但在傳統(tǒng)IT中,使用云服務的比例還很小,其潛力也是巨大的。
以騰訊為例,依靠微信、小程序、視頻號以及QQ這樣平臺級服務,騰訊視頻云能夠最直接的觸達用戶,龐大的用戶量和高頻度的使用率為新產品、新體驗提供了孵化、測試和演進的環(huán)境。微信也被認為是移動互聯(lián)網的第三大操作系統(tǒng),與Android和iOS平起平坐。2018年初,小程序開啟了直播功能,讓直播的技術門檻大幅降低,今年許多教育機構就是通過小程序直播快速從線下轉型線上的。與2018年相比,小程序直播提供了更豐富技術能力,從傳統(tǒng)的RTMP到RTC連麥 以及上下行支持WebRTC的快直播全覆蓋,為各種直播場景需求提供了能力。多說一句,騰訊提供的RTC 連麥服務被稱為TRTC,在支持標準WebRTC上下行低延時直播被稱為快直播,除了通過小程序能夠接入,還可以通過SDK、web端接入。
另外,最近關注微信的同學發(fā)現(xiàn),騰訊開始測試視頻號直播了,圖文和短視頻為主的朋友圈,到視頻號,再到視頻號直播,一步一步提供更多的功能。據了解,視頻號背后的技術也是TRTC 和騰訊云視頻云的LVB和快直播產品。還有一個值得關注的是微信群直播,據說只灰度到極少量的用戶,特別是針對一些教育領域的群。
依靠微信這樣的國民級應用,再結合騰訊的強大的音視頻能力,真是想啥有啥,這就是生態(tài)的力量。
關鍵技術突破
多媒體應用對體驗的要求極高,這背后是龐雜的技術鏈條,哪一個環(huán)節(jié)做不好都將影響用戶體驗。從這個角度看,要想提供比對手更好的服務,就要全面突破技術,這里包含兩個方面。首先,要有一套清晰的技術發(fā)展規(guī)劃,吸引更多技術供應商。由于多媒體技術環(huán)環(huán)相扣,通過標準的接口很容易獲得第三方的技術能力,作為像華為、騰訊這樣的平臺是不需要什么技術都自己做的。其次,必須有拿得出手的技術。無論通過自研還是收購,需要將部分技術變成優(yōu)勢技術。尤其是一些關鍵技術,這些大廠是無一例外的在自研上下功夫,包括視頻Codec、網絡傳輸優(yōu)化技術等。比如,在去年MSU編碼器大賽中取得了客觀評分兩項第一的編碼器V265就是騰訊的關鍵技術之一。要提供高質量的視頻內容,編碼器扮演了關鍵角色,它直接影響到主觀質量、成本。又比如上文反復提到的TRTC——騰訊的RTC傳輸技術。在對延時需求越來越普遍的背景下,擁有自己的RTC技術就成為了必然。只有這樣才能實現(xiàn)極致優(yōu)化,并快速對各個接入終端實現(xiàn)支持。但這也對TRTC的擴展性、可用性提出了極高要求,要在全球部署并穩(wěn)定運營一站TRTC網會面臨巨大挑戰(zhàn)。
無論阿里、騰訊還是華為,都在多媒體技術方向投入重度資源,力圖獲得更多優(yōu)勢技術。這背后其實是更深層次的競爭,即人才和標準。
一名有經驗的技術人,可能以一敵百。因此,在高端技術人才的爭奪上,早已進入到白熱化階段。國內公司提供的福利待遇早已超過海外頭部公司所提供的。而標準之爭,也可以看做事極端的人才之爭。即使像OPPO、字節(jié)跳動、快手等后起之秀也開始在標準方面投入,更不用說騰訊、阿里、華為這樣的巨頭。
殺手級應用
從騰訊會議、小程序直播、釘釘?shù)絎elink,巨頭都在打造屬于自己的殺手級應用。前面說過,像微信小程序這樣的服務很容易獲得最終用戶,也能夠充分發(fā)揮云平臺的能力。各家云平臺能否突圍要看以下兩點,一,能否守住已有的殺手級應用;二,能否發(fā)現(xiàn)并介入到下一個殺手級應用。尤其是尋找下一個殺手級應用,不僅是大平臺的必爭之地,也是眾多創(chuàng)新企業(yè)、資本所追逐的。進入一個新興市場,要比和巨頭在存量市場廝殺明智的多。
對于騰訊這樣的巨頭而言,能第一時間進入殺手級應用的戰(zhàn)場最好,如果不能也可以通過提供殺手級應用必須的技術能力來間接獲益。比如,云游戲在疫情期間獲得了極高的曝光度,依靠早期的 在Codec、RTC傳輸、媒體處理等方面的技術布局,騰訊占據了主導的地位。但在另一外一個關鍵場景——云剪輯服務方面,騰訊原本希望通過收購來快速獲得能力,卻并未成行,不得不通過自研追趕。但由于前面提到的V265編碼器,TRTC網絡 、媒體編輯處理及視頻理解分析等基礎能力突出,搭建云剪輯并沒有特別的技術門檻。再比如和5G相關的邊緣計算服務,被認為是5G時代的必然產物,因此各家巨大紛紛布局。不管5G的殺手級應用是什么,他都離不開邊緣計算。
總結一下,要想在5G時代有所突破,就要在生態(tài)、技術和關鍵產品方面多管齊下。
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原文標題:多媒體技術生態(tài)未來的三個關鍵要素
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