據了解,鴻蒙系統是基于Linux開發的,源碼是C語言。那么,作為一名開發者,如何幫助鴻蒙系統構建生態呢?在以往安卓、蘋果系統構建過程,有哪些可以值得借鑒的地方呢?要成為鴻蒙開發者,應該學習哪些編程語言?根據華為公布的方舟編譯器資料,可以推測鴻蒙系統是使用C、C++語言編寫的,面向應用開發商的開發環境,則很有可能是采用Java語言。
鴻蒙系統的組成
華為的“鴻蒙”操作系統由四部分部分組成:Linux內核+麒麟處理器的運行庫+編譯器+虛擬機。
Linux內核:Linux內核是開源的,由linux內核團隊維護,而linux的內核采用了C語言,而不是很多認為的C++,C語言的執行效率要遠高于面向對象的編程語言C++。
運行庫:運行庫在Linux基礎上,針對不同的處理器,運行庫需要進行適配。比如麒麟處理器指令集和高通處理器的指令集可能存在差異,不是完全相同,那么就存在一個適配的問題,而程序庫通常情況下采用C語言編寫。
虛擬機:虛擬機用于溝通操作系統和硬件,是兩者之間的橋梁,屏蔽了不同系統之間的差異性,可以實現跨平臺,同時很大程度上降低了應用開發難度。目前,普遍使用的虛擬機是Java虛擬機。
編譯器:編譯器將Java編寫的代碼轉換成虛擬機機器碼或者硬件可以直接認識的機器碼。華為的方舟編譯器實現了代碼的靜態編譯,相比傳統安卓應用流暢度提升了60%。
為了幫助大家盡快熟悉華為鴻蒙平臺開發,掌握基本的系統編程語言與平臺工具,編者整理了工程師推薦系統編程語言經典入門書籍,讓大家能夠快速入門鴻蒙HarmonyOS系統平臺開發。
1. C程序設計語言
《C程序設計語言(原書第2版·新版 典藏版)》原著即為C語言的設計者之一DennisM.Ritchie和著名的計算機科學家BrianW.Kernighan合著的一本介紹C語言的經典著作。我們現在見到的大量論述C語言程序設計的教材和專著均以此書為藍本。
原著第1版中介紹的C語言成為后來廣泛使用的C語言版本——標準C的基礎。人們熟知的“hello,world”程序就是由《C程序設計語言(原書第2版·新版 典藏版)》首次引入的,現在,這一程序已經成為所有程序設計語言入門的第一課。原著第2版根據1987年制定的ANSIC標準做了適當的修訂,引入了新的語言形式,并增加了新的示例。通過簡潔的描述、典型的示例,作者全面、系統、準確地講述了C語言的各個特性以及程序設計的基本方法。對于計算機從業人員來說,《C程序設計語言(原書第2版·新版 典藏版)》是一本必讀的程序設計語言方面的參考書。
2. 匯編語言
匯編語言是各種CPU提供的機器指令的助記符的集合,人們可以用匯編語言直接控制硬件系統進行工作。匯編語言是很多相關課程(如數據結構、操作系統、微機原理等)的重要基礎。為了更好地引導、幫助讀者學習匯編語言,作者以循序漸進的思想精心創作了這本書。
本書具有如下特點:采用了全新的結構對課程的內容進行組織,對知識進行很小化分割,為讀者構造了循序漸進的學習線索;在深入本質的層面上對匯編語言進行講解;對關鍵環節進行深入的剖析。
3. C++ Primer Plus
本書是一本經久不衰的C++暢銷經典教程,是第一本支持C++11新標準的程序設計圖書,被譽為“開發人員學習C++的首選教程,沒有之一”!Amazon網站“Language”類銷售排名第三的超級暢銷書,之前版本在美國銷售超10萬!
《C++ Primer Plus中文版》根據2003年的ISO/ANSI C++標準編寫的,通過大量短小精悍的程序詳細而全面地闡述了C++的基本概念和技術,并專辟一章介紹了C++11新增的功能。本書針對C++初學者,書中從C語言基礎知識開始介紹,然后在此基礎上詳細闡述C++新增的特性,因此不要求讀者有C語言方面的背景知識。
4. JavaScript權威指南
本書主要講述的內容涵蓋語言本身,以及Web瀏覽器所實現的 API。本書第6版涵蓋了 HTML5 和 ECMAScript 5,很多章節完全重寫,增加了當今 Web 開發的最佳實踐的內容,新增的章節包括 jQuery 、服務器端 、圖形編程以及式的面向對象。本書不僅適合初學者系統學習,也適合有經驗的 開發者隨手翻閱。
5. Kotlin從入門到進階實戰
本書從Kotlin 語言的基礎語法講起,逐步深入到Kotlin進階實戰,并在最后配合項目實戰案例,重點介紹了使用Kotlin+Spring Boot進行服務端開發和使用Kotlin進行Android應用程序開發的內容,讓讀者不但可以系統地學習Kotlin編程的相關知識,而且還能對Kotlin應用開發有更為深入的理解。
本書分為14章,涵蓋的主要內容有Kotlin簡介,Kotlin語法基礎,類型系統與可空類型,類與面向對象編程,函數與函數式編程,擴展函數與屬性,集合類,泛型,文件I/O操作、正則表達式與多線程,使用Kotlin創建DSL,運算符重載與約定,元編程、注解與反射,Kotlin集成Spring Boot服務端開發,使用Kotlin進行Android開發。
6. Java從入門到精通
本書從初學者角度出發,通過通俗易懂的語言、豐富多彩的實例,詳細介紹了使用Java語言進行程序開發需要掌握的知識。全書分為28章,包括初識Java,熟悉Eclipse開發工具,Java語言基礎,流程控制,字符串,數組,類和對象,包裝類,數字處理類,接口、繼承與多態,類的高級特性,異常處理,Swing程序設計,集合類,I/O(輸入/輸出),反射,枚舉類型與泛型,多線程,網絡通信,數據庫操作,Swing表格組件,Swing樹組件,Swing其他高級組件,高級布局管理器,高級事件處理,AWT繪圖與音頻播放,打印技術和企業進銷存管理系統等。書中所有知識都結合具體實例進行介紹,涉及的程序代碼給出了詳細的注釋,可以使讀者輕松領會Java程序開發的精髓,快速提高開發技能。
7. 第一行代碼Android
本書被Android開發者譽為Android學習經典。全書系統全面、循序漸進地介紹了Android軟件開發的知識、經驗和技巧。
第2版基于Android 7.0對第1版進行了全面更新,將所有知識點都在新的Android系統上進行重新適配,使用全新的Android Studio開發工具代替之前的Eclipse,并添加了對Material Design、運行時權限、Gradle、RecyclerView、百分比布局、OkHttp、Lambda表達式等全新知識點的詳細講解。
本書內容通俗易懂,由淺入深,既適合Android初學者的入門,也適合Android開發者的進階。
8. Linux內核設計與實現
本書基于Linux 2.6.34內核詳細介紹了Linux內核系統,覆蓋了從核心內核系統的應用到內核設計與實現等各方面的內容。本書主要內容包括:進程管理、進程調度、時間管理和定時器、系統調用接口、內存尋址、內存管理和頁緩存、VFS、內核同步以及調試技術等。同時本書也涵蓋了Linux 2.6內核中頗具特色的內容,包括CFS調度程序、搶占式內核、塊I/O層以及I/O調度程序等。本書采用理論與實踐相結合的路線,能夠帶領讀者快速走進Linux內核世界,真正開發內核代碼。
原文標題:鴻蒙系統用什么語言開發?鴻蒙OS開發平臺編程用什么軟件?
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