一、前言:技嘉OC版GTX 1650 D6,頻率比公版要高200MHz
在GTX 1650、GTX 1650 Super、GTX 1660、GTX 1660 Super相繼發(fā)布之后,NVIDIA覺得自己的產(chǎn)品線還不夠細致,因此又加入了GTX 1650 DDR6,顧名思義,就是將GTX 1650的顯存從GDDR5升級到了GDDR6,除此之外并未有其他變化。
GTX 1650 GDDR6的核心代號為TU117-300,采用12nm制程工藝,擁有896個CUDA,56個紋理單元,32個光柵單元,這些參數(shù)規(guī)格GTX 1650沒有任何區(qū)別。
不過顯存從GDDR5升級到GDDR6之后,顯存帶寬提升了整整50%,達到了GTX 1650 Super與GTX 1660相同的水準。
今天測試的顯卡是技嘉GTX 1650 EAGLE OC-4GD GDDR6顯卡,將顯存升級到DDR6 之外,還將Boost頻率從公版的1620MHz提升到了1815MHz,另外TDP也從75W拉到了85W,整體性能預(yù)期會有較為明顯的提升。
二、圖賞:2+1相供電電路 2風(fēng)扇+1熱管散熱系統(tǒng)
GTX 1650 EAGLE D6顯卡正面有2個9mm刀鋒風(fēng)扇,以正逆轉(zhuǎn)的方式將熱量帶走,不會形成干擾。另外這2個風(fēng)扇支持智能啟停,可以在低負載時停轉(zhuǎn)實現(xiàn)完全的0噪音。
刀鋒風(fēng)扇特寫,一共有11片散葉。
這個級別的顯卡居然還有背板,最大的作用是可以保護PCB板。
頂部視角圖,單6Pin供電。
DP1.4+HDMI2.0+DVI-D一共3個視頻輸出接口。
散熱器只有一條6mm的S形熱管,等效于2條U管,對于一個85W TDP的GPU來說,足夠了。
繼承了GTX 1650的供電系統(tǒng),2+1相供電電路滿足85W TDP并無問題。
顯卡背面。
塑膠背板,雖然沒法起到散熱的作用,但是GTX 1650本身的熱量就很低。背板的主要用途就是用來保護PCB和元器件。
與GTX 1650完全相同的T117-300-A1核心,芯片面積200mm2,集成了44億個晶體管,流處理器數(shù)量896個,有56個紋理單元和32個ROPs。
顯存采用了來自美光的GDDR6顆粒,單顆容量1GB,一共4顆組成128Bit 6GB,頻率12GHz,顯存帶寬達到了192GB/s。
輸出接口內(nèi)部電路,做工規(guī)整,用料充足。
三、理論測試:4K下比GTX 1650提升20%左右
1、3DMark
GTX 1650 EAGLE D6的3DMark Fire Strike Extreme圖形分數(shù)為4484分,最高運行頻率1980MHz,最高溫度只有59度,風(fēng)扇轉(zhuǎn)速轉(zhuǎn)為64%。
在4K分辨率的3DMark Fire Strike Ultra測試中,GTX 1650 EAGLE D6圖形分數(shù)為1983分,最高運行頻率1980MHz,最高溫度59度,最高風(fēng)扇轉(zhuǎn)速64%。
從成績來看,2K分辨下,GTX 1650 EAGLE D6能比GTX 1650快13%,4K分辨率更是強了22%。不過與GTX 1060相比,還是有比較大的差距。
2、3DMark Time Spy
GTX 1650 EAGLE D6在3DMark Time Spy中測得的圖形分數(shù)為3851分,最高運行頻率1905MHz,最高溫度60度,風(fēng)扇轉(zhuǎn)速轉(zhuǎn)為66%。
在4K分辨率的3DMark Time Spy Extreme測試中,GTX 1650 EAGLE D6圖形分數(shù)為1760分,最高運行頻率1965MHz,最高溫度60度,最高風(fēng)扇轉(zhuǎn)速65%。
在3DMark Time Spy測試中,GTX 1650 EAGLE D6在2K分辨下得分能夠比GTX 1650多407分,領(lǐng)先幅度為12%,4K分辨率下的領(lǐng)先幅度則達到了17%。
四、游戲性能測試:比GTX 1650強13%
1、Apex英雄
這是一款由EA推出的免費大逃殺游戲,于2019年2月5日發(fā)行,目前玩家數(shù)量已經(jīng)超過了3000萬,有取代《絕地求生》的成為最火熱吃雞游戲的趨勢。
1080P分辨率下,GTX 1650 EAGLE D6的幀率為72FPS,比GTX 1650高了7幀,比GTX 1060 6GB則少3幀。
2K分辨率下,GTX 1650 EAGLE D6幀率降到了50FPS,比比GTX 1650多了5幀,同時也逆襲了GTX 1060 6GB,比后者高了2幀。
2、GTA V
《GTA V》于2015年登陸PC平臺,全平臺的銷量已經(jīng)超過了1億,算是 10年來最成功的單機大作,現(xiàn)在依然人氣不減。
畫質(zhì)手動調(diào)為最高特效,開啟MSAA 2X以及NVIDIA TXAA,分辨率為1920x1080,顯存占用3422M。
在《GTA V》中,1080P分辨率下,GTX 1650 EAGLE D6的幀率為62FPS,比GTX 1650高了8幀,比GTX 1060 6GB則少了4幀。
2K分辨率下,GTX 1650 EAGLE D6的幀率降到了43FPS,比GTX 1650多了4幀,比GTX 1060 6GB則低了6幀。
3、刺客信條:奧德賽
《刺客信條:奧德賽》,這款游戲非常消耗GPU資源,即便是頂級顯卡也難以在1080P分辨率下突破90幀,因此中端顯卡想要玩這個游戲,需要適當降低畫質(zhì)。
1080P分辨率下,GTX 1650 EAGLE D6的幀率為35FPS,比GTX 1650高了3幀,成績與GTX 1060 6GB相同。
在2K分辨率下,GTX 1650 EAGLE D6已經(jīng)難以正常游戲,幀率僅有24FPS。
4、孤島驚魂5
在《孤島驚魂5》中,1080P分辨率下,GTX 1650 EAGLE D6的幀率為64FPS,比GTX 1650高了7幀,比GTX 1060 6GB要少9幀。
2K分辨率下,GTX 1650 EAGLE D6的幀率降到了44FPS,比GTX 1650多了5幀,比GTX 1060 6GB則低了6幀。
5、古墓麗影:暗影
在《古墓麗影:暗影》中,1080P分辨率下,GTX 1650 EAGLE D6能保持足夠的流暢度,幀率達到了55FPS,比GTX 1650高了9幀,比GTX 1060 6GB慢1幀。
不過在2K分辨率下,GTX 1650 EAGLE D6會大幅度降到35FPS,只能說是勉強進行游戲。
6、絕地求生
在《絕地求生中》,1080P分辨率下,GTX 1650 EAGLE D6可以達到67FPS;不過到了2K分辨率時,幀率會降到47FPS,可能對于大部分玩家來說,F(xiàn)PS競技游戲達不到60FPS會難以接受。
7、守望先鋒
1080P分辨率下,GTX 1650 EAGLE D6幀率剛好有100FPS,比GTX 1650高了11幀;大了2K分辨率,依然能保持65FPS的流暢運行幀率。
8、巫師3
《巫師3》沒有提供測試程序,測試場景選在一處山坡,測試時騎馬直線奔馳,用Fraps記錄20秒幀數(shù)。測試時手動調(diào)整為最高畫質(zhì)。
GTX 1650 EAGLE D6在《巫師3》中即便是1080P分辨率時也只有39FPS的幀率,好在這個游戲?qū)室蟛⒉皇翘貏e高,但是仍需要適當降低畫質(zhì)才行。2K分辨率只有31FPS,不太建議在這個分辨率下運行游戲。
9、戰(zhàn)爭機器5
在1080P分辨率下,GTX 1650 EAGLE D6的幀率為46FPS,比GTX 1650高了4幀;到了2K分辨率,幀率會降到33FPS,比GTX 1650要高3幀。
在1080P分辨率下,GTX 1650 EAGLE D6的性能比GTX 1650高了12%左右,與GTX 1060 6GB之間則只有7%的差距。
在2K分辨率下,GTX 1650 EAGLE D6的優(yōu)勢稍微有一些降低,比GTX 1650快了11%,比GTX 1060 6GB則要慢了9%。
五、超頻測試:顯存輕松超到14GHz
GTX 1650 EAGLE D6用的GDDR6顯存,頻率僅有12GHz。我們知道,即便是美光的GDDR6顆粒,也能很輕松上到15GHz,只不過這塊卡的TDP被鎖定在85W無法調(diào)整。
實測GTX 1650 EAGLE D6的穩(wěn)定超頻的Boost頻率為1935MHz,提升幅度為120MHz;顯存頻率則可以超頻到14GHz,顯存帶寬224GB/s,當然,這些并非極限,有興趣的同學(xué)可以自己試著拉到更高頻率。
超頻之后3DMark Fire Strike Extreme圖形分數(shù)從達到了4794分,相比默頻時的4484分提升了8%,最高運行頻率達到了2100MHz,最高溫度62度,最高功耗85W。
同時我們測試了超頻后的顯卡在《古墓麗影:暗影》中的表現(xiàn)。
在1920*1080分辨率時,開啟最高特效,超頻后的GTX 1650 EAGLE D6在《孤島驚魂5》中測試幀率達到了59FPS,相比默頻的55FPS提升了有4幀,提升幅度同樣也是8%。
六、功耗與溫度測試:烤機只有65度
1、溫度測試
我們在這里只對GTX 1650 EAGLE D6進行測試,測試時室溫21度,F(xiàn)urmark的參數(shù)設(shè)定為1920*1080分辨率,0AA。
烤機測試進行了將近15分鐘,GTX 1650 EAGLE D6的溫度保持在65度,頻率為1620MHz,風(fēng)扇轉(zhuǎn)速為75% 2037RPM,最大功耗72W。
2、功耗測試
分別測試待機、游戲以及Furmark的溫度表現(xiàn)。測試所用的電源為酷冷至尊V850鉑金牌電源。
另外,我們是使用超頻平臺進行測試,整個平臺讀出來的功耗會比默認頻率時高出20W左右。
在待機時GTX 1650 EAGLE D6平臺的整機功耗為71W,比GTX 1650高了1瓦;在進行FurMark烤機時,GTX 1650 EAGLE D6其實并沒有跑滿85W TDP,因此整機功耗依然與GTX 1650相差不大;在運行《巫師3》時,差距得到了體現(xiàn),GTX 1650 EAGLE D6平臺的功耗比GTX 1650要高了15瓦。
七、總結(jié):超頻版的GTX 1650 D6能效比依舊出眾
如果只是將顯存從GDDR5升級為GDDR6,GTX 1650 D6的性能的確不會有太大的變化,不過技嘉GTX 1650 EAGLE OC-4GD DDR6較為激進的做法就是將原本GTX 1650 D6 1620MHz的默認頻率直接提升到了1815MHz,將近200MHz的提升還是比較可觀的。
以上這些還不夠,GTX 1650 D6的官方TDP為75W,GTX 1650 EAGLE OC-4GD DDR6則高達85W,增加了10W,因此GTX 1650 EAGLE D6的性能會比絕大部分非公的GTX 1650 D6要更強。
實測在1080P分辨率下,GTX 1650 EAGLE OC-4GD DDR6的性能比GTX 1650要強13%,在2K分辨率下也有12%的提升。不過即便如此,想要達到1080P @60FPS的體驗,部分3A大作仍需要適當降低一些畫質(zhì)才行。
雙90mm風(fēng)扇+單6mm熱管在高端顯卡那里可能不夠看,但是應(yīng)付GTX 1650么有任何問題。在3DMark測試中,溫度一直都控制在60度以內(nèi),即便是在超頻后最高溫度也就只有62度。而在進行FurMark時,在長達15分鐘的 烤機過程中,顯卡的最高溫度僅為65度,非常的清涼。
至于超頻,GTX 1650 EAGLE OC-4GD DDR6的Boost頻率已經(jīng)很高了,但依舊還能再提升120Mhz,顯存也能輕松超到14GHz。超頻之后性能提升幅度達到了8%,已經(jīng)追上了1280個流處理器的GTX 1060 6GB。要知道此時GTX 1650 EAGLE D6的TDP僅有85W,而GTX 1060 6GB的TDP卻高達120W,二者相差了41%之多。
總體來說,GTX 1650 EAGLE OC-4GD DDR6依然是一張成功的顯卡,它的存在也體現(xiàn)了圖靈構(gòu)架能效比方面巨大的進步。
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