一、前言:發燒友的終極玩物i9-10980XE登場
一直以來發燒平臺專注于生產力創作,而主流平臺則擁有更好的游戲體驗,大家各司其職。如果有一款處理器擁有主流平臺2倍以上的生產力,同時還能擁有超越i9-9900K的游戲性能,同時價格也沒那么貴,那么它一定會是頂級發燒友真正值得擁有的終極處理器。
2019年10月英特爾正式公布了其第十代酷睿X處理器,該系列處理器專為性能發燒友設計。這款處理器如果通過合理的調效,就可以在可控的溫度以及功耗范圍之內超頻到4.8GHz,成為一顆集生產力工具和游戲性能與一身的頂級處理器。
第十代酷睿X處理器采用Cascade Lake-X架構,依舊采用14nm++工藝,相對上一代產品,引入了更新的指令集,主頻方面也有所提高。除此之外,新處理器在內存,PCIe,AI人工智能,網絡等方面,也有提升。整體性能較上一代產品進一步增強。
第十代酷睿X處理器一共發布了4個型號, 取消了16核心和8核心型號,10核心也從兩款減至一款。
旗艦型號酷睿i9-10980XE,18核心36線程,三級緩存24.75MB,基準頻率維持在3.0GHz,睿頻2.0單核最高加速頻率從4.4GHz提至4.6GHz,睿頻Max 3.0加速頻率從4.5GHz提升至4.8GHz,另外全核加速頻率3.8GHz。
14核心28線程的酷睿i9-10940X、12核心24線程的酷睿i9-10920X,三級緩存都是19.25MB,基準頻率和上代對應型號一樣分別是3.3GHz、3.5GHz,睿頻2.0、睿頻Max 3.0加速頻率也都分別來到4.6GHz、4.8GHz,全核加速頻率分別為4.1GHz、4.3GHz。
10核心20線程的酷睿i9-10900X是這次的最低端型號,三級緩存19.25MB,基準頻率從3.5GHz提升到3.7GHz,睿頻2.0、睿頻Max 3.0加速頻率分別為4.5GHz、4.7GHz,提速300MHz、200MHz,另外全核加速4.3GHz。
四款型號均解鎖可超頻,都支持傲騰內存加速,熱設計功耗和上代一樣都是165W。
這代酷睿X繼續全部支持睿頻2.0、睿頻Max 3.0兩種動態加速技術,后者做了進一步升級優化,可挑選出體質最佳的一個或多個內核,使之達到更高頻率,并得到了Windows 10的深入支持,因此最高加速頻率達到了4.8GHz,比上代又提升300MHz。
同時還全面支持Intel Performance Maximizer(IPM)一鍵超頻工具(此前僅支持九代酷睿K系列),會嘗試處理器的各種頻率、電壓組合,直至找出最穩定的參數,全程自動化,比手動超頻更加輕松、可靠、穩定,當然最后超出來的頻率和電壓也會相對保守一些。
內存方面仍然是四通道DDR4,額定頻率從2666MHz提高到2933MHz,最大容量則達到256GB(單條32GB)。
PCIe總線方面仍然是PCIe 3.0,不過平臺支持的總通道數量從68條增至72條,其中X299芯片組還是24條,處理器從44條開放全部48條。
AI方面全面引入DL Boost深度學習加速,這也是該功能首次來到高端桌面平臺,AI推理速度相比上代提升最多2.2倍,相比三年前平臺提升最多7.9倍。
網絡方面,無線支持Intel Wi-Fi 6 Gig+,基于AX200芯片組,再加上筆記本上的十代酷睿,Intel這是要全面普及千兆級Wi-Fi 6的節奏,同時有線升級到Intel i225 2.5G也就是2.5千兆網絡,熱設計功耗低至1.95W,而價格僅要2.4美刀。
二、測試平臺:頂級MSI Creator X299主板保駕護航
測試平臺如下:
我們收到的是QS版的i9-10980XE處理器。
Creator X299采用高端散熱設計,可應對可能導致散熱問題的高工作負載。在創作者處理高負載操作(例如視頻編輯,動畫或編程)的同時,更大的散熱器尺寸和全鋁的熱管設計更助于散熱,從而提高性能。 除了散熱設計,Creator X299還通過專用的12相90A數字電源和三路8針電源連接器確保了電源的穩定高效傳輸。
顯卡使用的是影馳RTX 2080 Ti HOF十周年,這塊顯卡采用6條熱管散熱,其中有3條為8mm復合熱管,顯卡TDP高達300W,算是目前頂級的RTX 2080 Ti非公顯卡。
主流平臺使用的是影馳HOF OC Lab DDR4-4000MHz 8GBx2套裝。HOF OC Lab DDR4每一條內存都精選三星B-die優質顆粒,經過影馳超頻實驗室精心調試,擁有強勁且穩定的超頻性能。
在所有的測試中,我們會將內存的參數設置為雙通道3600MHz 16-18-18-38 CR2。
X299平臺使用的是芝奇F4-3200C14D 8GB,一共4條32GB,組成四通道模式,測試時參數同樣為3600MHz 16-18-18-38 CR2。
影馳HOF PRO PCIe 4.0 SSD 2TB。要測試X570的PCIe 4.0的性能,怎么能少得了這塊頂級的SSD呢。
這塊SSD采用了一條純銅熱管連接散熱面的正面和背面,可以有效降低主控的溫度。
散熱方面使用的是玩家風暴堡壘360EX水冷散熱器。
華碩玩家國度PG27UQ ROG 27英寸IPS電競顯示器。
4K UHD(3840*2160)分辨率、4ms響應時間、144Hz刷新率、G-Sync 技術、IPS+量子點面板、10bit色彩、DisPlay HDR1000認證。
任何一款顯示器只要支持以上任何一種特性,都可以稱之為高端顯示器,華碩 PG27UQ ROG擁有以上全部的特性,堪稱目前最為頂級的電競顯示器。
三、理論性能測試:單線程領先i9-9980XE 8%
1、CPU-Z v1.90
i9-10980XE的單線程分數為548,多線程分數為10424.
在CPU-Z v1.90的測試中,i9-10980XE的單核性能相較i9-9980XE領先了60分,將近13%的領先幅度;多線程則只多了201分,領先幅度2%。
2、wPrime v2.10
在wPrime 32M單線程性能測試中,i9-10980XE耗時30.9秒;多線程跑完wPrime 1024M則用掉了50.8秒。
在wPrime 32M單線程測試中,i9-10980XE成績與i9-9980XE相當;不過Prime 1024M多線程性能反而慢了1.8秒。
3、7-zip
i9-10980XE的多線程成績為135990MIPS,單線程則為7082MIPS。
在7-ZIP測試中,i9-10980XE的單線程性能比i9-9980XE強了7%的樣子,多線程則有1%左右的優勢。
4、AIDA64 GPGPU
i9-10980XE單精度浮點性能達到了3322GFLOPS(3.3萬億FLOPS),雙精度浮點性能則為1611GFLOPS(1.6萬億FLOPS)。
AIDA64的浮點測試支持AVX 512指令集,因此i9-10980XE與i9-9980XE在這項測試中大大領先于2款主流處理器。
5、3DMark
3DMark Fire Stirke實在太老了,不太適合測試多核處理器,分數看看就好。i9-10980XE的物理分數為28303。
四、專業性能測試:多核性能與i9-9980XE相當
1、CineBench R15
i9-10980XE單線程分數為206cb,多線程成績則為3738cb。
在CineBench R15測試中,i9-10980XE的單線程分數比i9-9980XE多了16分,領先幅度為8%;多線程分數反而還落后22分,幅度不到1%。
2、CineBench R20
i9-10980XE單線程分數為477cb,多線程成績則為8836cb。
在CineBench R20測試中,i9-10980XE的單線程分數比i9-9980XE多了26分,領先幅度為6%;多線程分數則基本相同。
3、POV-Ray
i9-10980XE的多線程成績為7452PPS,單線程則為501PPS。
在POV-Ray測試中,i9-10980XE的單線程分數比i9-9980XE多了45分,領先幅度剛好達到了10%;多線程分數則多了84分,領先幅度為1%。
4、X264 FHD Benchmark
X264 FHD Benchmark最多只能支持到16個線程,不過可以多開,我們同時開啟2個程序并行測試,取總和作為測試成績。
i9-10980XE的成績為120FPS,核心運行功耗最高可達242瓦,最高溫度為80度。
在X264 FHD Benchmark中,i9-10980XE要比i9-8980XE少2幀。
5、X265 FHD Benchmark
X265 FHD Benchmark同樣也是最多只能支持到16個線程,我們開啟2個程序同時進行編碼測試。(現在主流的X265視頻壓縮制作軟件都支持多開并行運行處理,因此我們的測試方式有一定的參考價值)。
i9-10980XE的成績為121FPS。
X265 FHD Benchmark是一款支持AVX 256指令集的工具。
經過反復測,i9-10980XE的成績始終都是在120FPS左右,與i9-9980XE之間有10幀的差距。
6、Corona Benchmark 1.3
Corona Render有著非常優秀的渲染質量和速度,它可以作為一個插件被3Dsmax以及C4D等軟件使用。
i9-10980XE的分數為9518810 Rays/秒。
i9-10980XE與i9-9980XE成績基本相當,比i9-9900KS強了90%。
7、Blender Benchmark 2.80
i9-10980XE的成績為8分53秒。
Blender Benchmark是為數不多的支持AVX 256指令集的測試軟件之一,i9-10980XE與i9-9980XE的分數差距可視為誤差。
五、Premiere Pro回放、渲染回放與轉碼測試
Adobe Premiere Pro是一款使用非常廣泛的視頻編輯軟件,目前廣泛應用于廣告制作和電視節目制作中,這款軟件可以完成視頻采集、剪輯、調色、美化音頻、字幕添加、視頻轉碼等工作。
我們使用的版本為最新的Premiere Pro 2020,這一版對多核的優化比上代強很多,最多可以調用48個線程,而Premiere Pro 2018只能用到最多16個線程。
測試方式是對一段4K分辨率的場景分別進行回放、渲染以及轉碼,用以測試不同處理器的性能表現。
測試場景視頻為IntroSequence,此4K序列旨在模擬在線視頻制作中常見的開場序列(intro sequences)的類型。該序列利用生成的條和帶有加速效果的色調鏡頭來創建生動的開場序列。該序列由2個視頻層和1個標題圖形層組成。應用效果包括:鏡頭失真、高斯模糊、馬賽克、查找邊緣以及視頻變換(旋轉)。
此段視頻的分辨率為4096*2340,幀率為23.98FPS,時長59.4秒
1、回放
視頻回放并不太消耗處理,i9-10980XE 的CPU占用率60%左右,CPU最高功耗184W,最高溫度64度 。
2、渲染
渲染時的CPU占用在90~100%之間波動,最高功耗達到了204瓦。
3、轉碼:
轉碼參數設置如上圖。
轉碼時的CPU占用在90~100%之間波動,最高功耗達到了209瓦。
從控制臺查看所有的測試數據。
回放:此場景一共1439幀,標準幀率則為23.98FPS。i9-10980XE在回放的過程中丟失了1164幀,回放幀率是4.8FPS。
i9-10980XE的回放幀率最高,比i9-9900KS高了25%, 比銳龍9 3900X快了將近1倍。
渲染:i9-10980XE渲染1439幀總共耗時45秒,渲染幀率為32FPS。
i9-10980XE渲染幀率比i9-10980XE高出1FPS,比9900KS與銳龍9 3900X高了78%。
轉碼:i9-10980XE完成此段4K視頻的轉碼共用掉了47.6秒。
Premiere Pro 2020轉碼時,i9-10980XE比i9-9980XE少用1秒,比9900KS則少花了33秒,領先優勢達到了72%。
六、3DS MAX與MAYA測試
1、3DS MAX
渲染的一處室內裝潢的場景,多邊形數量為290萬,頂點數198萬。
由于3DS MAX本身無法記錄成績,我們使用一個秒表來記錄時間。在渲染的過程中,i9-10980XE 18個核心被完全滿載,核心功耗最高243W,處理器實時溫度為81度。
i9-10980XE最終耗時4分13秒完成渲染。
2、Maya
Maya可以直接使用基于Arnold的命令行調用的Kick渲染器來精確測試渲染時長。我們使用的時候Maya 2019,在渲染的過程中,i9-10980XE所有核心都能被完全調用。渲染時最高核心功耗可達221W,最高溫度76度。
i9-10980XE完成整個場景的渲染耗時7分40秒。
Maya 2019也是一款支持AVX 256指令集的應用軟件,i9-10980XE渲染耗時比i9-9980XE少了3秒,差異不到1%。
上表中的將近20款應用,目前只有X265 FHD Benchmark、Maya 2019以及Blender benchmark 2.80這三款支持AVX 256指令集,支持AVX 512指令集的只有AIDA64浮點測試工具。
默頻狀態下的i9-10980XE的性能并未給人帶來絲許驚喜,單線程性能因為睿頻高的原因比前代的i9-9980XE強了8%;但是多核性能反而還要落后1%。
七、游戲性能測試:略微領先于i9-9980XE
1、APEX英雄
《Apex英雄》沒有提供測試程序,為了減少測試時變量的干擾,我們選取在訓練場進行幀數測試,測試時手動調整為最高畫質。我們在訓練場錄得的幀率與實戰時的幀率較為接近,因此有一定的參考價值。
在《APEX英雄》中,i9-10980XE的幀率比i9-9900XE高了2FPS。
2、GTA V
以下是我們在GTA V中的參數設置,1080P分辨率下,顯存占用為3442MB。
與i9-9980XE一樣,i9-10980XE在《GTA V》中的成績低的可憐,98FPS比i9-9900KS的127FPS低了將近30幀。
3、刺客信條:奧德賽
i9-10980XE在《刺客信條:奧德賽》中的幀率尚可,86FPS的成績比i9-9980XE低了一幀,比i9-9900KS少了3幀。
4、孤島驚魂5
在《孤島驚魂5》中,i9-10980XE僅有128FPS,比i9-9900KS要少33幀。
5、古墓麗影:暗影
在《古墓麗影:暗影》中,i9-10980XE的幀率與i9-9980XE同為148FPS。
6、鬼泣5
7、絕地求生
在《絕地求生》中,i9-10980XE的幀率表現基本上也能跟得上主流平臺。
8、奇點灰燼
在《奇點灰燼》中,i9-10980XE與i9-9980XE的 成績比其他2款處理器強不少,7幀的優勢將近6%的領先幅度。
9、文明6
i9-9980XE在《文明6》中的成績異常!
i9-10980XE的幀率為87FPS,與i9-9900KS相同。
10、巫師3
《巫師3》這個不太需求處理器性能,4款CPU的幀率表現基本相同。
如果拋開《文明6》,i9-10980XE的游戲性能與i9-9980XE幾乎就是完全相同,差異在0.5%之內。
八、MESH與內存超頻測試:內存頻率越高越好 Mesh 3000MHz足矣
從Skylake-X時代開始,Intel的HEDT平臺就放棄了傳統的Ring總線而改用Mesh總線,雖然新的Mesh總線改進了多核處理器內部的通訊效率,但是Mesh頻率卻始終是個痛。主流平臺處理器的Ring頻率默認就有4.3GHz,超頻到4.7GHz沒什么難度,而i9-10980XE的Mesh頻率依然是萬年不變的2.4GHz。
現在我們來看看超Mesh以及內存頻率能帶來什么變化,測試時,將CPU核心頻率固定在4.5GHz。
我們手上這款i9-10980XE只設置1.03V的緩存電壓就可以將Mesh穩定3.0GHz上,在往上超頻到3.2GHz的時候緩存電壓要提升到1.17V才行,付出如此之大的代價顯然不值得,3.0GHz是一個比較合適的頻率。
另外在后面的處理器超頻測試中,3.0GHz的Mesh頻率會讓CPU的超頻電壓額外提升0.02V。
1、7-ZIP
Mesh 2.4GHz內存2133MHz的分數為137657 MIPS。
Mesh 2.4GHz內存3600MHz的分數為152320MIPS。
Mesh 3.0GHz內存3600MHz的分數為153830 MIPS。
2、CineBench R15
Mesh 2.4GHz內存2133MHz的分數為4306cb。
Mesh 2.4GHz內存3600MHz的分數為4353cb
Mesh 3.0GHz內存3600MHz的分數為4399cb
3、CineBench R20
Mesh 2.4GHz內存2133MHz的分數為10237cb
Mesh 2.4GHz內存3600MHz的分數為10340cb
Mesh 3.0GHz內存3600MHz的分數為10405cb
4、AIDA64 內存緩存
Mesh 2.4GHz內存2133MHz時,測得的內存延遲為89.9ns,L3緩存延遲22.4ns。
將內存超頻到3600MHz之后,內存讀取帶寬達到了104.7GB/s,延遲從89.9ns降低到了64.8ns。
L3緩存的帶寬也提升了15%左右,延遲則從22.4ns降低到了21.4ns。
將Mesh頻率提升到3.0GHz之后,內存延遲進一步降低到了60.3ns,L3緩存延遲則從21.4ns降低到了18.5ns,L3緩存的讀取速度也提升了20%的樣子。
5、孤島驚魂5
Mesh 2.4GHz內存2133MHz的幀率為137FPS。
Mesh 2.4GHz內存3600MHz的幀率為140FPS。
Mesh 3.0GHz內存3600MHz的幀率為146FPS。
小結:整體而言,將Mesh從2.4GHz超頻到3.0GHz會帶來1%左右的性能提升;而將內存頻率從2133MHz提升到3600MHz之后,不僅理論性能提升了1%以上,L3緩存的帶寬以及延遲也有不小的提升,《孤島驚魂5》的幀率也提升了5%。
八、超頻測試:可以輕負載5.0GHz
看過前面的測試,相信很多小伙伴對于i9-10980XE的表現很失望,筆者也是。CPU常規性能與i9-9980XE幾無區別,游戲性能若不是《文明6》拉了一把,成績基本上也是一樣。
但是請不要忘了,新處理器的體質不是前代可比的!某電商平臺銷售了為數不少ES版的i9-10980XE,根據玩家反饋,相當一部分可以超頻到5GHz并且能運行一些輕負載的應用程序。
那我們手上的這顆QS版的i9-10980XE會有怎樣的表現呢!所有的超頻測試中,
下面所有的超頻測試都是基于3000MHz的Mesh頻率與3600MHz的內存頻率進行。
1、4.7GHz測試
我們手上這顆i9-10980XE可以在1.15V的電壓下超頻到4.7GHz,并運行CineBench R20程序,此時的最高溫度為93度。
另外一點需要指出,我們并未在BIOS中設置防掉壓等級,但是滿載時MSI Creator X299主板給出電壓與BIOS電壓幾乎完全一樣。BIOS設置1.15V,系統滿載時電壓為1.149V。
2、4.8GHz測試
超頻到4.8GHz需要1.24V的電壓才行,不過此時運行CineBench R20的運行功耗已經逼近了400W,最高溫度也達到了恐怖的107度。
要知道一點,CineBench R20的測試耗時很短,如果是長時間以400W的功率運行,i9-10980XE很容易就爆了。
3、5.0GHz測試
這顆i9-10980XE可以在1.32V的電壓下進入系統,并且運行一些輕負載應用,類似wPrime以及7-ZIP這種。
這個電壓與頻率下,運行其他大型程序時會立刻死機,就超頻能力來說,我們手上這顆i9-10980XE只能算是大眾體質。
九、如何讓i9-10980XE低溫低功耗全核4.8GHz
方法有很多,筆者主要介紹2種:
1、在BIOS中設置功耗墻
我們這顆處理器在350W的功耗以下都能保持很好的溫度,那么我們直接在主板中將“長周期電力限制”設置為350W。
設置功耗墻的好處首先就是可以講處理器的最高溫度控制在想要的范圍之內,對于性能的影響,只有在滿載功耗要超過350W時才會降頻。但是日常使用的絕大部分應用以及游戲,基本上都不太可能做到將i9-10980XE 18核滿載,因而i9-10980XE在這些應用中都能保持18核4.8GHz的頻率運行。
2、找到體質差的核心單獨降壓降頻
這才是重點!
那么問題來了,在18個核心中要怎樣才能找到體質較差的幾個核心呢。
大家看截圖,運行CineBench R20時,雖然最高溫度達到了107度,但是其實每個核心的溫度各不相同,溫度最低的只有83度,95度以下的也不少。超過100度的有6個核心。
核心溫度異常高有2種可能,一種是體質差漏電率高,另外一種可能就是硅脂沒有抹均勻。
我們經過數次反復涂抹硅脂測試溫度,基本上排除了第二種可能,那么剩下的一種可能就是這6個核心的體制太差。
既然此前可以在1.15V的電壓下超頻到4.7GHz,那么說明這6個差體質核心也能做到。
現在另外一個問題--在剔除掉體質差的6個核心之后,其他12個核心能不態以更低的電壓超頻到4.8GHz呢?
最后我們在1.20V的電壓下就能讓剩下的12核超頻到4.8GHz,真的是非常的驚喜和意外。
不過為了保障系統的穩定下,我們會稍稍講4.8GHz的電壓提高到1.22V,6顆差體質的核心電壓則從1.15V提高到1.16V。
在運行CineBench R20時,i9-10980XE溫度從107度降低到了93度,足足降低了14度。
由于AIDA64 FPU程序支持AVX 512指令集,想要讓18核處理器在沒有設置AVX offset的情況下進行烤機是不可能的事情。不過在下面,我們會讓它運行除AIDA64之外的所有測試,這其中比CineBench R20負載更高的不少,也有不少程序需要長達8分鐘時間進行測試。
PS:想要單獨設置每顆核心的電壓及溫度,需要你的主板的BIOS支持“By Specific Core”功能,很遺憾微星這塊主板只能單獨設置頻率而不能設置每個核心的電壓。
九、4.8GHz理論性能測試:比默頻強22%
265 FHD Benchmark、Maya 2019以及Blender benchmark 2.80這三款支持AVX 256指令集,我們將i9-10980XE設置為12核心1.22V 4.8GHz+6核1.16V 4.7GHz進行測試,同時設置AVX 256 Offset數值為3,AVX 512 Offset數值設置為10。
下面正式開始測試。
1、CPU-Z
4.8G的i9-10980XE單線程分數為567.2,多線程分數為13058.
2、wPrime
4.8G的i9-10980XE單線程跑32M需要32秒,多線程跑1024M需要42.7秒。
3、7-ZIP
4.8G的i9-10980XE在7-ZIP中單線程分數為7326MIPS,多線程分數為160052MIPS。
4、X264 FHD Benchmark
4.8G的i9-10980XE的成績為152FPS。
5、X265 FHD Benchmark
4.8G的i9-10980XE的成績為163FPS。
6、Blender benchmark 2.80
4.8G的i9-10980XE的成績為7分22秒。
7、Maya
4.8G的i9-10980XE的跑完渲染耗時340秒。
8、3DS MAX
4.8G的i9-10980XE的跑完渲染耗時3分24秒。
9、CineBench R15
4.8G的i9-10980XE單線程分數為209cb,多線程分數為4661cb。
10、CineBench R20
4.8G的i9-10980XE單線程分數為487cb,多線程分數為11030cb。
11、Premiere Pro回放、渲染以及轉碼
4.8G的i9-10980XE回放幀率為4.7FPS,渲染幀率為37FPS,轉碼耗時47秒。
將理論測試成績匯總如下,并將銳龍9 3950X加入對比。
在默頻下,i9-10980XE不論單核性能還是多線程性能都與銳龍9 3950X存在著一定的差距。不過一旦超頻到4.5GHz之后,i9-10980XE的多線程性能會大幅度提升22%,從而實現了對銳龍9 3950X的反超,而且領先幅度還高達18%。
十、4.8GHz游戲性能測試:超越i9-9900KS
1、絕地求生
4.8G的i9-10980XE在《絕地求生》中達到了史無前例的245FPS。
2、古墓麗影:暗影
4.8G的i9-10980XE在《古墓麗影:暗影》中的幀率達到164FPS。
3、孤島驚魂5
4.8G的i9-10980XE在《孤島驚魂5》中的幀率達到156FPS。
4、文明6
4.8G的i9-10980XE在《文明6》中的幀率達到了創紀錄的111FPS。
5、奇點灰燼
《奇點灰燼》的幀率為124FPS,沒有太大提升。
將測試成績匯總如下,此次加入i9-9900KS。
綜合十款游戲的測試成績,i9-10980XE超頻到4.8GHz之后(Mesh3000MHz),游戲性能有了將近10%的提升,整體性能甚至超越了i9-9900KS。
十二、功耗數據:正確的超頻姿勢功耗也能夠得到控制
對于i9-10980XE而言,AIDA64 FPU不再適合作為烤機工具,我們記錄了測試過程中處理器以及整機平臺的溫度以及功耗,詳細數據如下:
默頻狀態下,進行CPU理論性能測試時,核心最高功耗沒有超過250瓦,而整機最高功耗也在370瓦之內;進行游戲測試時,最大的功耗其實是300瓦TDP的影馳RTX 2080 TI HOF十周年,不過即便如此,整機最大功耗也只有550瓦。
將i9-10980XE設置為12核心1.22V 4.8GHz+6核1.16V 4.7GHz時,CPU理論測試的最高功耗達到了406瓦,比默頻高了160瓦;整機功耗最高達到了621瓦,如果按照酷冷至尊MasterWatt Maker 1200W鈦金電源92%的轉換效率計算,此時電源的輸出功率為570瓦。
超頻后進行游戲測試時,整機最高功耗為581瓦。
十三、總結:這才是頂級發燒友值得擁有的頂級處理器
測試的過程經歷了不少曲折,不過最終還是完成了。雖然Intel一直強調這是一顆專注于生產力創作的處理器,但是在價格降低一半之后,其實是有非常多的DIY發燒友對這課處理器有興趣,并且愿意購買它。
但是如果僅僅只是看它的默認性能,似乎并不值得購買,它和上一代的i9-9980XE并沒有太大的區別,甚至性能還不如更加便宜的銳龍9 3950X。
不過請不要忘了,這是采用最新的14nm++制程的i9-10980XE,它的體質是遠強于前代的i9-9980XE,如果配合優秀的BIOS,這塊處理器將能給你足夠的驚喜,甚至遠超你的最初對它的期待。
可能其他媒體簡單暴力的超頻測試會讓你對這顆處理器的功耗以及發熱產生畏懼,但其實只要有正確的超頻姿勢,它能在合理的溫度與功耗范圍之內達成4.*GHz的日常使用頻率,方法如下:
讓處理器處于高負載運行狀態,會發現有少數幾個核心的溫度非常高,通常這些核心就是體質較差的幾個。可以在BIOS里將這些核心的頻率降低1檔同時單獨設置電壓。最關鍵的是,在剔除了這些體質較差的核心之后,其他體質好一點的核心就能可以在更低的電壓下就能實現同樣的頻率。
實測我們通過這樣的設置,讓i9-10980XE在4.8GHz頻率下的運行溫度降低了整整14度。而且整機的最大功耗也在630瓦之內,即便是搭配最強的非公RTX 2080 Ti顯卡,一個額定700W電源也能滿足需求。
當然如果4.7GH的頻率就能滿足你的話,溫度和功耗會得到更好的控制。
超頻到4.8GHz的i9-10980XE展現出了頂級處理器應有風范,理論性能提升了22%,可以輕易超越所有18核以下的對手;至于游戲性能更是超過了i9-9900KS,相當之恐怖。
這才是頂級發燒友值得擁有的頂級處理器!
責任編輯:wv
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