人工智能一詞可謂是本世紀最熱門的詞匯,對于人工智能的種種消息必定引起全民關注。那么,現如今我們的人工智能究竟發展如何了呢?下面跟著小編一起去了解下。
人工智能現如今發展如何
1、超級智能時代來襲
AlphaGo戰勝李世石,意味著智能時代的到來。再往前發展一步,超級智能時代是什么?
將來不僅有單個的AlphaGo,整個北京市可能是一臺超級計算機。這個超級計算機由兩部分構成,第一部分是它的大腦會變得更加聰明。第二,IoT(InternetofThings,物聯網)構成了它的感官。整個城市是一個非常復雜的大“機器人”,我們每個人是物聯網的一部分。比如說,你要給太太買生日禮物,計算機知道你看過哪些購物網站,瀏覽過哪些產品頁面,你的智能車會問你是不是要去某品牌專賣店,去的路上,通知店員做準備。
所以,很可能5年后,北京是一個超級計算機,10年后整個地球是個超級計算機。這種超級計算機,意味著超級智能時代的到來。
人和機器的邊界,越來越含糊了。過去我們用圖靈測試判斷。如果在屏幕后面有一個人,有一臺計算機,你問一個問題,判斷不清楚是人給的答案,還是計算機給的答案,我們就認為人和計算機擁有同等的智能。這也是今天人工智能實現的一個原則。計算機并不需要模仿人,只需要達到同樣的效果。比如,只要下圍棋能贏就可以了,AlphaGo并不需要學棋譜。
所以,“人工智能”更準確地說,應該是機器智能,因為計算機獲得智能的方式和人是不一樣的。有了這樣一個機器智能,IoT相當于人的五官,機器智能相當于人的大腦,然后,整個城市連成一個超級計算機。
2、人工智能的三個層次
人工智能的發展水平,可以分為三層:弱人工智能,強人工智能,還有超人工智能。
第一層,弱人工智能。美圖秀秀就是弱人工智能。這么多人用它自拍,它有自動學習的過程,不僅僅是根據經驗,事先設定一個參數。大家用過亞馬遜的Echo嗎?你可以跟他對話,他會根據你的購買行為,建議你買一些東西。這也是弱人工智能。
第二層,強人工智能。圍棋不僅是一項智力運動,更是一種文化,超越了計算本身,但是,計算機可以解決得很好。理解人的語言,科大訊飛已經做得不錯了,甚至比速記員的差錯率還低。我在谷歌最后兩年負責的一個項目里,雖然計算機不懂得物理學原理,但是它可以根據所有搜索結果,綜合知識點,重新組合出一個段落,回答“天為什么是藍色”這種問題,可以做得很好。計算機看病,輸入你的化驗結果,口述你的身體狀況,以及以前的病歷,診斷水平在美國能達到醫生的平均水準,在疑難病檢測上甚至比人做得好。
那么,有沒有超人工智能呢?至少在我們有限的生命里,是不用擔心這件事的,有兩個原因:第一,不管智能程序有多聰明,本質上解決的都是可計算的問題。人類有很多問題是不可計算的。為什么不可計算?我們叫它自由意志。阿蘭·圖靈有兩位精神導師,一位是約翰·馮·諾依曼,一位是戴維·希爾伯特。希爾伯特就提出來,世界上有沒有不能直接回答“是”或者“非”的問題?當然是有的,比如說情感問題。
3、機器能否取代人?
機器能否取代人?這是一個很好的問題。
計算機獲得智能的方式,很大程度上是靠摩爾定律。計算機的性能每18個月翻一番,1965年至今翻了34番,計算速度翻了160億次。最近幾年,摩爾定律進步速度放緩。美國人估計到2030年,計算機機器智能的水平可能會達到黑猩猩的水平。黑猩猩是人科,它們與人類的差距,要比跟大猩猩的差距要小。
10年前有了大數據,使得計算機的進步非常快。今天計算機能獲得如此高的智能,很大程度上取決于數據。缺少數據的時候,計算機再快,“巧婦難為無米之炊”。有了數據,估計到2030年,計算機能在各方面達到人的水平,也就是說,還剩13年的時間。你覺得很主觀的事情,比如說買什么東西合適,你的判斷和計算機的判斷可能是完全一樣的。
幾年前深度學習開始發展,在算法上有一些改進,這又會加速計算機智能的發展。所以,到2030年,計算機幾乎可以全面超越人。
4、IT助人提高競技水平
國際象棋有一套自己的積分標準,一名很牛的棋手叫加里·基莫維奇·卡斯帕羅夫,他的積分能達到2700分。他的下棋水平怎么達到這個程度的?他天天跟計算機下,平時根本不摸棋盤。也就是說,人工智能可以用來幫助訓練棋手。
2015-2016賽季,金州勇士隊在常規賽中取得73勝9負的成績,打破了公牛隊在1995-1996賽季創下的紀錄。這個隊是怎么得到總冠軍的?你請一個里皮這樣的教練有一點用處,但更有用的是科技。2009年,金州勇士隊在NBA中倒數第二名,一位風險投資人就把它買下來,覺得能夠把這個球隊訓練好。金州勇士隊把大牌賣了,引進了庫里。庫里身高只有1.94米,在NBA球員里是比較矮的,而且腿受過傷,但是他的投籃技術很好。圍繞著庫里的優勢,教練設計了新的打法。工程師團隊在球場上設置了很多攝像機,用SportVU跟蹤記錄,用MOCAP制定具體打法。六年下來,勇士隊從倒數第二名,做到了NBA總冠軍。
如果關注高爾夫球,你會發現,老虎·伍茲當時打出67、68桿的成績就能得冠軍。他們訓練的時候要渾身帶著設備,旋轉角度很準。
這就是機器智能,或者說IT對體育的幫助。
5、機器智能是如何產生的?
機器智能是如何產生的?有三個支柱,一個是摩爾定律,一個是數據量的提高,第三是數學模型。第三個,數據模型的實現,叫深度學習。所以,機器智能其實是沿著數據和深度學習的路徑在發展。如果有人在這個領域要創業的話,想要像谷歌一樣去研究深度學習是沒有希望了,但是,真正地研究清楚一個行業,掌握這個行業的數據和數學模型,還是有希望的。
人工智能發展,經過了三個階段。
第一階段(1956-1970年)是模擬人。這是人認知的普遍規律。人想飛,不會飛,看到鳥有翅膀可以飛,所以人就綁上翅膀。直到今天,很多人想象中的機器人,還是人形機器智能,其實它不需要人形。
第二階段(1970-2000年),趕上人。康奈爾大學一位教授提出來,要把一個現實問題變成數學問題,后來取得了突破性進展。語音識別是最早的智能。
第三階段是超越人,比如說無人駕駛汽車。谷歌無人駕駛在美國跑了300多萬公里,主動的交通事故是兩次。智能駕駛汽車看到的場景跟我們完全不一樣,上面有激光雷達,下面藏了無數傳感器,有一些死角能夠看到。人只有五官,機器的IoT特別多。
以上就是人工智能現如今發展如何的全部內容了,就如李彥宏所說,人工智能不再是離我們很遙遠的一個神話,而是正在漸漸落實在我們的生活當中。
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