自人類誕生以來,我們一直生活在無盡的競爭中。在每件事中努力做到更快,更好,更強,從更快的車到體育成就…到現在的成為游戲服務器上最強的王者!
目前,游戲是這個星球上最大的娛樂市場。它是一個1千億美元的市場,覆蓋世界人口的三分之一,即截至到2017年的23億人口。競技性游戲,一個游戲和運動的中間點已經出現,其讓玩家可以在線上互相對抗。它擁有超過14億用戶參與排名前十最具競爭力的游戲中,像是反恐精英,英雄聯盟,Dota 2和守望先鋒等等。現在,電子競技在玩家專業地在電腦游戲中和彼此競技時出現了。
電競是增長最快的數字市場之一,年增長率為33%。它的機會是無止境的:到2023年,電競將擁有超過1億名愛好者和觀眾,而這是所有玩家數量的三分之一。并且,電競將成為未來排名第一的運動。盡管擁有這些潛力,電競行業的增長仍然受到交易的不安全性和欺詐,沒有單一進入點以及有限的市場知識和商業工具,這些因素所限制。
這也是夢之隊(DreamTeam)發揮作用的地方 – 作為競技性游戲第一個一體化的技術設施平臺和電競的支付門戶!我們充當安全的支付網關,通過為電競打造穩固的經濟基礎確保互相信任和交付。同時,通過提供一個一體化的網絡將電子競技生態系統的所有部分連接在一個屋檐下。我們的目標是讓每個想要參加和競爭的人可以接觸電競。作為一個一體化的平臺,我們為數以萬計的玩家,戰隊,贊助商,廣告商和錦標賽解鎖了可能性。通過安全的連接各方并成為全球電競生態系統的一部分。在幾年內我們有一個獨特的機會來解鎖500億美元的經濟。
問題和解決方案
電競行業不斷增長,但每用戶平均收入(APRU)很低,特別是和傳統體育相較。它有巨大的經濟潛力,目前卻仍受一下三個關鍵問題阻礙:
1. 不安全性和欺詐
問題
無論如何,你無法因為你的成功得到回報都是不共鳴的。但這正是電競中正在發生的事情。對此,戰隊,競標賽和贊助商都需要為不支付和欺詐承擔責任。當玩家冒著他們辛苦工作可能血本無歸的風險時,電競作為一個商業必將蒙受損失。而贊助商也將面對同樣的問題,當團隊沒有兌現承諾時,贊助商也將遭受金錢損失。即便簽訂了合同,也不能保證團隊不會崩盤,放棄它最優秀的玩家和浪費媒體報道。迄今為止,這些導致了贊助商和廣告商數百萬美元的損失。
舉個例子說,世界上領先和最受歡迎的電子競技隊之一的NaVi加入了頂級賽事,最終贏得了一部分獎金,但在很多情況下仍然沒有收到獎金。 截至目前,已結束。
在贊助交易和錦標賽獎金中,仍然欠NaVi 70萬美元。 這在全歐洲,亞洲和美國都在發生。 NaVi戰隊隊已經贏得或者被列入頂級隊伍,但由于獎金從來沒有支付過,所以他們一直空手而歸。
解決方案
夢之隊(DreamTeam)通過提供像PayPal這樣的快速和安全的支付系統來解決這個問題。隨著電競行業的數字化,它是應用區塊鏈和智能合約技術的理想場所。這樣我們可以確保支付所有獎金,球員的薪水和轉會,贊助和廣告交易。例如,與團隊簽訂協議的贊助商會在智能合約中設置具體的KPI,例如帶公司商標參加比賽的數量,團隊社交媒體渠道中的提及等等。在此之前,所有這些參數都不可能自動記錄并檢查。但通過夢之隊(DreamTeam),您可以通過API輕松跟蹤球員和球隊的表現,監控何時,以及以何種方式完成他們的品牌的推廣,以及球隊的受歡迎程度。在智能合約中,我們可以寫下所有要求,并保證球隊,球員和贊助商對結果感到滿意。此外,只有滿足智能合約中設定的所有要求時才會釋放資金。
錦標賽也是如此,球隊與錦標賽組織者簽訂了一份智能合同。夢之隊(DreamTeam)可以跟蹤比賽ID并在比賽結束后立即支付獎金。我們還將提供先進的三因素身份驗證確保零欺詐。該方法通過對Hltv.org等頂級電競站點的統計數據進行雙重檢查來驗證我們的數據。夢之隊(DreamTeam)還使用Oracle網絡來保護智能合約并確保結果的公平性。
2. 無商業工具
問題
保護電競市場非常好。但是電競愛好者想要通過電競來謀生,并需要先進的商業工具來保持穩定的收入。目前,人們無法建立和發展他們的電競業務,因為沒有這樣的工具。在電競取得成功并沒有明確的方式。
例如,在創建電競俱樂部或戰隊時,玩家面臨著許多挑戰:人員招聘,創建銀行賬戶,完成所有法律文書工作以及處理各種第三方服務。數以百萬計的玩家想花錢培養他們的球隊,聘請教練,心理專家和其他支持人員,但不希望手動完成。你不得不花費至少幾個月來和各種公司打交道并花費3000美元才能開始。然后每月增加400美元來支持你的團隊的基本功能。因此,全球只有大約100個職業球隊一路走下去,并且可以在電競中獲得最高收入。而這只是電競生態系統的一小部分。除了球隊之外,還有錦標賽,球員和教練都無法使用這些工具來完成所有工作。目前大多數人不能靠電競來謀生。
解決方案
借助一套先進的業務工具,夢之隊(DreamTeam)可以幫助電競行業實現貨幣化,并向數百萬人開放電子競技市場。這些工具可以將目前電競的停滯不前轉變為繁榮發展。并幫助成千上萬的電競愛好者靠游戲謀生。對于戰隊,我們提供招聘功能,可以選擇搜索和分析玩家,他們的排名,游戲統計數據和比賽。我們是還提供管理工具 - 練習游戲,錦標賽和表現跟蹤以及分析工具來培養團隊。
此外,錦標賽組織者可以跟蹤他們想邀請的戰隊和玩家的表現。他們可以創建和展示團隊列表。教練也是如此,他們可以檢查球隊的進度,調整他們的戰略并訓練他們的球隊取得成功。我們還將創建媒體工具,以展示您的媒體粉絲群的增長。根據這些數據,玩家和戰隊可以得到一份報告,將其提供給潛在贊助商,并展示他們的技能和媒體流行度。
3. 無法貨幣化/無法打廣告
問題
當贊助商和廣告商想要進入電子競技行業時,他們必須做復雜的體力勞動來搜索符合他們要求的團隊和錦標賽。例如,金士頓/ HyperX(一家世界100強公司)雇用超過50人,負責搜索和處理電競贊助和廣告協議。正如你想象的那樣,這些投資涉及數百萬美元,但對于那些想在當地錦標賽期間贊助本地戰隊并宣傳他們的業務的普通公司而言,這是不可能實現的。對于上升期的戰隊和業余錦標賽,無法獲得這樣的贊助商或廣告商是他們發展的主要絆腳石。
雖然有能力獲得合同和付款,并提升電競參賽者的數量,但戰隊仍然沒有單一的進入點來尋找贊助商,反之亦然。 這一缺口是電競貨幣化的最后障礙,因為沒有一個平臺可以找到團隊,比賽,贊助商或廣告商,并安排與他們會面。沒有數據庫也沒有統一的系統來連接贊助商和廣告商與電競戰隊。
解決方案
一個很好的例子就是Airbnb – 租房門戶,在這個平臺上,房東和租房者都在一個平臺上相互連接。而這正式夢之隊(DreamTeam)市場希望為電競做的事情,即聯合團隊和贊助商,錦標賽和廣告商,并成為所有電競的商業門戶。夢之隊(DreamTeam)將讓具有不同需求的贊助商找到具有多樣性背景的團隊,無論是小型的,區域性的還是大型國際性的。 并確保所有這些都可以通過點擊一個按鈕來完成。
與Google AdWords類似,搜索可以通過地理位置,訂戶數量和其他精確需求在一個地方完成。例如,一個本地廣告客戶將能夠搜索一個成功的區域戰隊,和該戰隊在業余錦標賽中取得勝利的紀錄,同時向戰隊提出在他們的隊服上展示公司品牌獲得報酬的提議。 通過提供這種功能,夢之隊(DreamTeam)將確保電競內部的順暢互動和業務流程,并自動執行所有贊助和廣告交易。
產品和戰略
DreamTeam是電子競技(esports)和游戲的基礎平臺和支付網關。此網絡的主要目標是成為數以百萬計的電子競技愛好者的通用平臺:包括玩家,團隊,贊助商,廣告商以及比賽組織者等等。通過將多個業務合并到一起,并為它們提供先進且易于使用的工具,我們正在解鎖一個價值500億美元的生態系統。
代幣功能
DreamTeam代幣是唯一的平臺內DreamTeam貨幣。平臺上的每一筆交易都將需要使用DreamTeam代幣。該代幣的應用程序由區塊鏈(blockchain)技術全面支持并可用于支付所有的智能合同義務,以及支付平臺功能和其他功能。
智能合約*:
? 支付隊員補償金 - 所有類型的薪金(團隊對隊員,團隊對教練,隊員對私人教練等)。所有玩家和團隊可以訪問擁有代幣的DreamTeam錢包,利用智能合約可以讓每個平臺用戶簽訂合同并獲得他們的游戲補償。
? 隊員轉會 - 安全和透明的轉會市場讓團隊能夠通過簽訂智能合約安全地簽下并轉手隊員。這將創建一個與傳統體育相當的隊員轉會市場,并且提升的頂級電子競技選手的市場價值。
? 贊助商和媒體版權銷售 - 明確的電子競技市場的準入規則,將允許不僅頂級贊助商和媒體大亨,同時也有當地中小型贊助商和媒體代表簽署與各種電子競技隊的合同。這同樣適用于獲得贊助機會的業余和職業的團隊和隊員,并使他們能夠銷售通過DreamTeam 代幣驗證和支付的媒體權利。
? 廣告協議 - 簡單到簽訂合同,設置確定的義務,雙方將推動廣告選項,讓本地的廣告商獲得電競觀眾中的覆蓋, 讓團隊獲得更多的資金以支持他們的電子競技活動。
? 比賽獎金支出 - 給團隊和隊員的酬勞將達到數十億美元,并讓愛好者,新手和職業隊都可以通過參與電子競技賽事謀生。團隊可以簽約比賽并把比賽獲得的獎金在他們的成員中自動分配。
智能合約的例子:
塊鏈(blockchain)技術使團隊能為團隊經理和團隊主教練制定自己的KPI,相應的為每個成員設置個人的KPI。然后一段時間后(例如一個月后),智能合約會基于智能合約的例子:
結果自動檢查每人的執行情況,在這一過程中參與者可以領取報酬和獎金。
至于比賽獎金的支出,這種方法同樣有效且適用,而且每年獎金將達到1億美元。一個典型的場景就是參加比賽的團隊在獲得勝利之后,根據智能合約的條款,獎金將被自動轉賬給團隊。緊接著,所有的隊員將收到他們各自份額的獎金。從長遠看, 這將有助于開發小型比賽,并為從新手到專業的所有團隊提供安全支付。因此,這將有可能創建一個為玩家,團隊和比賽提供支付網關和贊助商的獨一無二的平臺,因為DreamTeam智能合約為他們在電子競技所有領域的應用提供了無限的機會。
付費平臺特色:
?高級玩家賬戶 - 各種強大的選項,如無限的游戲和個人資料,排行榜前1000名,每月10次的重磅消息,可以申請進入整個團隊的能力等等。
?高級團隊賬戶 - 各種功能強大的選項來提升用戶體驗,如8-10個團隊人數,指派團隊角色的能力,先進的玩家篩選器,無限數量的申請人等等。
?研究 - 可供公司購買的大數據分析和研究(包括消費者分析和研究)。
?經過驗證的等級 - 官方認證的等級將展示玩家技能,以確保最佳的團隊簽約選項。
?一次性服務 - 像“在搜索結果中置頂你的個人資料提升到”這樣的服務。
伴隨著智能合約,各種貨幣化選項將被逐步引入平臺。高級賬戶和一次性服務(管理,分析,工具等),排名驗證和大數據分析將于2018年下半年被添加進去。之后,在2018年第四季度末,我們將推出更多貨幣化服務,包括擴展的一次性付款(私人教練,代理機構等)。在2019年所有貨幣化將被實施于大規模數據分析,研究,眾籌和其他一次性服務(市場營銷,媒體工具等),而所有這些服務都只能由DreamTeam代幣支付。
平臺功能示例:
當玩家購買高級賬戶時,其賬戶資料將列在搜索信息的頂部,并且對于正在尋找具有類似技能和游戲體驗的玩家的團隊來說,該高級賬戶將會被突出顯示。該玩家還將獲得他賬戶的高級分析,以獲得深入的見解并改善他的游戲體驗。另一個好處是,玩家的綜合體驗將被追蹤并顯示為他的個人資料上的徽章。這將有利于搜索經驗豐富玩家的團隊招募該玩家。此外,玩家的團隊申請將顯示在頂部,并且他將在被列入團隊名單后收到相應的通知。
區塊鏈(blockchain)
智能合約是電子競技成功的關鍵
區塊鏈技術通過智能合約在DreamTeam平臺上應用,而智能合約是根據預設條件簽訂合同執行和支付的。智能合同保護所有這些安排免遭追溯性變更。通過在DreamTeam平臺上使用他們,我們可以向所有承擔的義務的玩家或團隊保證承諾的款項,并履行對賽事主辦方和贊助商承擔的義務。
我們實施了DreamTeam測試網絡后,所有DreamTeam用戶都可以簽署智能合同。因此,玩家和團隊都可以簽署合同并為他們的合作設定條件。在第二階段代幣銷售之后,測試網絡將被具有上述簽署合同能力的實際價值智能合約網絡取代。2018年后期,贊助商和媒體權利協議以及錦標賽獎金支付也將被增加至其中。
DreamTeam正處在最佳擊球點,在這里電子競技產業是整合區塊鏈(blockchain)技術正確選擇。例如,跟蹤游戲的結果和相應的智能合約的條件達成后,DreamTeam創建了一個三因素驗證系統:首先,我們從相應的游戲中獲取API并將其與比賽ID,團隊ID等關聯起來;其次,我們通過Oracle Networks進一步確認比賽結果;最后,我們通過頂級專業電子競技資源確認的結果,例如, 我們用hltv.org驗證CS : GO比賽。以上所有的工具使我們能夠為電子競技產業創建一個能夠保區塊鏈技術安全和正確實施的獨特數字領域。
區塊鏈技術和智能合約在電子競技行業的應用將開辟新的視角,并將整個生態系統統一在一起。隨著支持DreamTeam代幣和智能合同的應用,這個行業將獲得必要的提升,讓每一個電子競技愛好者通過他們的技能獲利或促進他們的業務。在我們服務數字體育運動時,需要應用先進但易于使用的技術,以確保長期發展和整體成功。
如果沒有區塊鏈和智能合約技術的應用,目前的電子競技產業將停滯不前,并將繼續局限于擁有廣泛資源的團隊和公司來支持他們的電競活動。區塊鏈技術是打破電子競技視角的關鍵,并幫助其從全球現象發展成與體育一樣的完全成熟的娛樂產業,并擁有自己的一套規則和全面的交易安全性。
區塊鏈基礎設施
DreamTeam區塊鏈基礎架構是基于Ethereum ERC-20與開放Zeppelin框架(使用Solidity語言)的智能合約。
它的工作原理如下:
該平臺的Web前端界面將用戶的請求傳達給我們的服務系統,后者又將相應的查詢發送到我們的區塊鏈系統。從那里,區塊鏈將通過Ethereum網絡發布所要求的ERC-20智能合約或通過JSON-RPC機制發布相應的付款和退款。
我們還有一個額外的機制來控制誰可以監督和批準/授權網絡內的支付,即只有團隊所有者,只有比賽組織者等。在2018年第二季度,當引入貨幣化時,所有代幣可以以1:1的比例兌換,以獲得更方便的平臺--Eos / Tezos / Waves或由DreamTeam開發的新協議,以解決網絡速度和潛在可擴展性方面的問題。
技術堆棧
DreamTeam網絡平臺:被設計成一個SPA(單頁應用程序), 可高度擴展的處理數以百萬計具有以下技術堆棧用戶的負載:
前端:
使用Javascript(Vue.js),HTML5,CSS3和的NodeJS。Vue.js被選擇是因為它是一個輕量級且靈活性強的Javascript框架,允許創建可重復使用的部件。
APIs:
Restful API被創建以與前端一起工作。我們已經創建了API作為微服務來處理各種任務,包括成就和目前沒有使用oAuth2的身份驗證。我們也將在向外部用戶開放我們的服務時添加oAuth2 。目前我們正在繼續添加新的服務,如Steam Updater,LOL Updater,消息和區塊鏈服務。我們還將在不久的將來為CS: GO,英雄聯盟和使用Amazon Elastic Search搜索添加更多服務。
作為我們部署的一部分,我們只會將微服務擴展到預先設定的目標地區,而不是在所有地區部署所有服務。這減少了DevOps方面的一些復雜性,讓DreamTeam更加高效。
后端:
具有 Symfony 4的PHP 7。Symfony是最好的企業級PHP框架之一。
數據庫:
PostgreSQL 9.5。PostgreSQL是一個企業級,高度可擴展的優化數據庫,可以創建運行良好的查詢計劃,使其非常靈敏。我們還在系統的不同部分使用NOSQL數據庫,例如MongoDB,我們可以使用它而不是依賴關系數據庫來實現每個功能。
所有技術堆棧都在AWS基礎架構上運行,包括Docker容器,Kubernetes業務流程和一個已經到位的CI / CD(持續集成/持續部署)基礎架構。我們使用Gatling工具完成了性能測試,并且我們正在不斷優化我們的代碼,我們的查詢和基礎設施,以處理未來幾年系統的預期負載。
競爭對手分析
DreamTeam強烈認為,缺乏一個擁有所有工具和設備的一體化平臺是全球超過1億名玩家難以開啟電競職業生涯的關鍵問題。我們面臨著的是數百萬陷入困境的玩家。沒有簡單有效的解決方案可以解決他們在創建團隊和集合技能水平相近的選手時遇到的問題。目前大多數的解決方案都需要花費數千美元和數周的時間。
DreamTeam的工作方式與統一各自生態系統的領先公司相同,LinkedIn和IMDB就是很好的例子。不同于其他的電子競技平臺,我們不是自己開發游戲,而是將整個電子競技游戲集中到一個地方。 我們讓用戶搜索并找到其他電競選手,然后創建團隊,并通過各種工具管理團隊尋找贊助商和媒體來進行正確的宣傳,獲得他們支出的獎金和游戲補償,以及通過其他眾多貨幣化選項來賺取更多貨幣。
將DreamTeam以標準方式與任何其他平臺進行比較實際上是不可能的,因為目前沒有提供給電競愛好者的所有上述服務的平臺。盡管如此,我們已經對DreamTeam在加密和電子競技市場的競爭對手進行了全面分析。
經濟學
DreamTeam的經濟模型可以細分為兩部分:免費增值業務模型和基于交易收費的業務模型。他們的全面應用將從短期和長期角度支持DreamTeam貨幣化。
免費增值業務模式:
? 高級賬戶轉化率: 5-8%
? 額外的貨幣化轉化率:》 3%
? 每位付費用戶的平均ARPU值:16美元:
? 預計400萬用戶的MRR:100萬美元+
基于交易收費的業務模式:
? 交易費用: -5%
? 4年的交易收入: $1.5億+
? 交易類型:玩家的工資和獎金,贊助支付,獎金支出,玩家轉會市場費用和媒體版權銷售。
兩種模式都是基于DreamTeam貨幣的強制性應用 - DreamTeam代幣和智能合約。
免費增值業務模式 是DreamTeam平臺貨幣化的關鍵,它源于用戶注冊高級玩家和提供廣泛功能的團隊檔案。 根據透明和公平的定價模式(例如,高端玩家檔案為49.9 DTT,優質團隊檔案為199.9 DTT),我們預計400萬用戶的注冊率為4%,而平臺上的活動時間的MRM為100萬美元。這種商業模式還包括額外的貨幣化選項,轉換率大約為3% - 其中包括一次性服務(管理,分析,工具等),排名驗證和大數據分析。
基于交易收費的業務模式適用于絕大多數有興趣尋求競爭性電子競技的職業玩家,這需要建立或加入一個團隊,以及在團隊中玩視頻游戲以及分享基本級別的錦標賽獲勝時得到獎金。在更高級的水平上,戰隊和玩家都將能夠分享贊助費,參與玩家轉會市場和銷售他們的媒體版權。所有這些交易都需要用到智能合約,這能為DreamTeam帶來穩定的傭金/收費收入(每筆交易2-5%)。根據這個模式,4年內凈收入(意味著總收入將高出20-50倍)估計為每年1.5億美元。還會有其他的收費貨幣化選項,包括預計將于2018年第四季度推出的一系列一次性支付選項(個人教練,代理機構等)。2019年,將會對所有貨幣化進行大數據分析,研究,集資以及其他一次性服務(市場營銷,媒體工具等)。所有這些服務只能通過DreamTeam代幣來支付。
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