人類一直以來使用的貨幣制度具有非常悠久的歷史。貨幣制度應(yīng)該是人類最偉大的發(fā)明之一。貨幣制度具有很多的便利的同時也有著不少局限性。我曾經(jīng)在國際市場上看到過布雷頓森林體系的崩潰,還見到過幾個國家因為惡性通貨膨脹而沒有采取有效措施,持續(xù)增加發(fā)行貨幣。
有些金融專家還認(rèn)為美元也不能幸免,對這種貨幣制度能否在未來還能持續(xù)保持懷疑態(tài)度。這種對貨幣制度的憂慮導(dǎo)致了開始考慮全新的貨幣制度,雷曼兄弟的破產(chǎn)導(dǎo)致的金融危機(jī)后出現(xiàn)了比特幣。
2009年比特幣帶來的“區(qū)塊鏈技術(shù)”和“去中心化”的概念引起了之后多種虛擬貨幣的出現(xiàn),提高了貨幣金融市場中的交易穩(wěn)定性,消除了國家之間的墻壁,還起到減少交易費用的作用,期待其在第4次工業(yè)革命時代引領(lǐng)(trigger全新的事業(yè)模式。
目前排名第2的Ether出現(xiàn)以來, ADA、EOS、ICON等眾多的密碼化貨幣(基于Ether的Token)主張擁有各自的用處并提高了交易速度和安全性或是主張使用了可以替代Ether的全新平臺技術(shù)。
但是,將虛擬貨幣應(yīng)用于現(xiàn)實世界具有很多問題和局限性。全新出現(xiàn)的密碼化貨幣的事業(yè)內(nèi)容存在著不太現(xiàn)實或是處于“正在開發(fā)中”,大部分的技術(shù)還沒有得到證明。他們在沒有自主技術(shù)的情況下發(fā)行Token,僅僅是將未來將會開展某種事業(yè)的計劃放在了白皮書中而已。
可以從幾個白皮書中可以看到,有些虛擬貨幣通過“可以交換為黃金”或是“會應(yīng)用于電動汽車”,又或是“建立可以交換個人身體信息的平臺”等等5年后也幾乎不能實現(xiàn)的美好愿景來麻痹著我們的理性。
Gstar(以下稱“GOX”)是帶著對這些主張的失望和對虛擬貨幣環(huán)境的惋惜之情開始的。我們帶來的GOX并不是和其他很多虛擬貨幣的白皮書中鼓吹的短期內(nèi)無法實現(xiàn)的美好愿景,而是帶著幾個月或是1年內(nèi)可以實現(xiàn)的具體的事業(yè)計劃可以實際使用的貨幣,為了搶占密碼化貨幣市場而開發(fā)出來的虛擬貨幣。
Gstar(GOX) Vision
1) 愿景
我們準(zhǔn)備以顯示世界的文化產(chǎn)業(yè) (Creative Industry)為中心,在手機(jī)中建立GOX生態(tài)系統(tǒng)(Ecosystem)并賦予擴(kuò)展性來明確提出GOX的實際使用用途和未來。
目前全世界注冊有1600家以上的加密貨幣交易所。比特幣之外的大部分加密貨幣沒有實際用處,僅僅靠著交易維持著價格。
我們相信實際使用的加密貨幣最后肯定會掌握市場。因交易市場中上市的虛擬貨幣”可能會實際使用于哪里“的新聞而價格暴漲的過去的案例讓我們深信不疑?,F(xiàn)如今,實際使用的加密貨幣已經(jīng)開始被我們接受為具有存在的意義和投資價值。
GOX帶著具體的事業(yè)模型推出后實際應(yīng)用于現(xiàn)實中為目的開發(fā)出來的虛擬貨幣。這點與其他的只集中于交易所中交易的加密化貨幣本質(zhì)上的區(qū)別。我們將會把GOX應(yīng)用于現(xiàn)實中來為區(qū)塊鏈技術(shù)的發(fā)展及修改做出貢獻(xiàn)。
2) GOX 生態(tài)系統(tǒng)(GOX Ecosystem)
我們會將現(xiàn)實世界中的文化產(chǎn)業(yè)(Creative Industry)的很多部分(交流)放入智能手機(jī)中來建立連接GOX的生態(tài)系統(tǒng)。GOX會在我們建立的生態(tài)系統(tǒng)中像血液一樣流動,將會對交流之間,現(xiàn)實世界和生態(tài)系統(tǒng)進(jìn)行連接并注入活力的作用。
Community 1
我們會推出使用GOX的Web方式的手機(jī)游戲。 Web方式手機(jī)游戲與App方式不同,不用通過應(yīng)用商店進(jìn)行下載,玩家可以在全世界任何地方暢玩游戲。我們利用我們獨有的技術(shù)和技巧打造游戲,具有很高的競爭力。推出的手機(jī)游戲可以實現(xiàn)任何年齡段都可以玩的簡單游戲到復(fù)雜的Du Bo游戲。
我們會通過將區(qū)塊鏈技術(shù)應(yīng)用于游戲中來推出全世界人驚嘆的游戲,進(jìn)而打造手機(jī)游戲的全新生態(tài)系統(tǒng)。我們通過開發(fā)擁有著可以將進(jìn)化的區(qū)塊鏈技術(shù)應(yīng)用于游戲中的加密貨幣技術(shù)。
Community 2
我們將于多個國家的電視臺合作進(jìn)行全球選秀節(jié)目。屆時預(yù)計每年將會有300萬名以上的人員參與,會在中國在內(nèi)的5個國家中每隔一年進(jìn)行一次。廣告費、參加費、應(yīng)援費、活動費等相關(guān)的所有收入和支出會使用GOX。年300萬名的年輕一代的參賽人員和支持他們的家人和朋友們都會成為使用并支持GOX的用戶。
我們團(tuán)隊中包含著全球選秀策劃人員和經(jīng)驗豐富的人員。該選秀節(jié)目和與過去的節(jié)目不同,將會以利用YouTube和SNS的“智能化方式”進(jìn)行。
Community 3
我們將建立使用GOX的全新的直播平臺社區(qū)。直播平臺是1人直播方式,有很多人員參與。喜歡觀看網(wǎng)絡(luò)直播的觀眾會向主播打賞收費禮物,GOX將會替代這些禮物。由于觀眾們不通過經(jīng)紀(jì)公司直接將GOX支付給主播,主播不用承受清算相關(guān)的風(fēng)險,可以提高主播對節(jié)目的投入度,觀眾也會對自己支付的虛擬貨幣100%安全傳遞給主播充滿信任。
還會在直播平臺中向從選秀節(jié)目中走到最終決賽的潛在明星們提供可以向娛樂經(jīng)濟(jì)公司展現(xiàn)自己的舞臺,為他們親近大眾制造機(jī)會。
這種挖掘明細(xì)的方式和GOX支付方式會跨國界實現(xiàn),將會對直播平臺產(chǎn)業(yè)的發(fā)展做出很大的貢獻(xiàn)。
我們團(tuán)隊中有網(wǎng)絡(luò)平臺的策劃人員和經(jīng)驗豐富的人員。
GOX Ecosystem
我們將依次發(fā)表游戲、選秀節(jié)目、網(wǎng)絡(luò)直播,這3個社區(qū),會將這些組織為一個GOXEcosystem 。各個社區(qū)會獨立運行,同時會用GOX相連接。
GOX會在各自的社區(qū)生成并使用,還會流向其他社區(qū)來帶來協(xié)同效應(yīng)。舉例說明,從交易所中購買的GOX可以注入到GOX Ecosystem中,手機(jī)中開采的GOX可以用于游戲、選秀節(jié)目參加費,還可以作為禮物送給主播。
GOX 生態(tài)系統(tǒng)中日后會添加捐贈、彩票、旅游、籌款等多種社區(qū)。各個社區(qū)會獨立發(fā)展,同時相互連接來擴(kuò)展生態(tài)系統(tǒng)外沿。
建立智能手機(jī)的生態(tài)系統(tǒng)
我們將會通過Gstar的使用來開啟全新的智能手機(jī)時代。還會通過智能手機(jī)建立可以在全世 界手 機(jī)支 付 的智能 手機(jī) 生態(tài) 系 統(tǒng)。還 會通過 將此 擴(kuò)展來 建立Creative industry。
Technical Framework Of GOX (GOX 技術(shù))
1. Basic Architecture
GOX和比特幣一樣是基于區(qū)塊鏈的加密貨幣。與每10分鐘更新賬簿(Ledger)的比特幣不同,我們GOX是每1分鐘更新一次賬簿。當(dāng)然,初期會以每幾秒的速度傳送虛擬貨幣并更新賬簿。但是隨著全球化,更新速度預(yù)計會變慢為1分鐘。如果交易所中認(rèn)證速度緩慢的話,貨幣的傳送速度也會變慢。這是交易所的問題。GOX可以開采的總量為100億個,預(yù)先開采的數(shù)量為50億個。由于GOX會立即使用在GOX生態(tài)系統(tǒng)中,需要預(yù)先開采。剩余的50%會在150余年中分開開采。但是,如果市場需求急劇上升,剩下的50%中的一大部分也有可能在初期的幾年內(nèi)開采。
GOX的算法是GS算法。GS算法是比比特幣更多樣的方式進(jìn)行了開發(fā),其安全性更高。GS算法會利用于保護(hù)加密貨幣網(wǎng)絡(luò)的作業(yè)證明(POW:Proof of Work) 的計算中。日后的月開采量為36萬個左右,半衰期會以6個月為單位減少10%。與比特幣或是Ether等大部分虛擬貨幣在頭幾年先開采之后一點一點使用不同,我們的GOX會在開采的同時用于游戲·選秀節(jié)目·網(wǎng)絡(luò)直播等多種領(lǐng)域,需要由財團(tuán)先進(jìn)行開采。
比特幣在內(nèi)的 Ether等虛擬貨幣使用作業(yè)證明方式。這是因為不是一出現(xiàn)就開始使用。由于多數(shù)人在長時間內(nèi)開采后擁有,隨著時間的流失慢慢增加使用量的方式,適合使用作業(yè)證明方式。但是,隨著開采的進(jìn)行,開采難度也會變高,開采獎勵也會變低,大量開采之后會轉(zhuǎn)換為股份證明(POS:Proof of Stake) 方式。股份證明方式并不是想開采人支付獎勵,而是會向擁有一定股份的持有人支付利息一樣的獎勵。
由于我們的GOX會在初期大量開采,基本上會使用股份證明方式。但是,由于一直在進(jìn)行開采,會使用結(jié)合了POW和POS的Hibrid證明方式。
《 總供應(yīng)量的重要性 》
總供應(yīng)量不足10billion 的虛擬貨幣很難在現(xiàn)實中使用。如果有1億名使用,每人至少需要100個。
2. GOX 系統(tǒng)結(jié)構(gòu)
GOX正在建立依靠區(qū)塊鏈發(fā)行貨幣和Token來能夠在實際生活中使用的系統(tǒng)。請參照下面的Gstar。
3. GOX 技術(shù)的開展
GOX是以將貨幣和 Token的概念應(yīng)用于現(xiàn)實生活中為目標(biāo)進(jìn)行的。將原來Ether的昂貴的手續(xù)費和傳送費用等缺點進(jìn)行優(yōu)化來開發(fā)為了任何一個普通人都可以使用的貨幣。還有,需要很多傳送時間的Token 系統(tǒng)也引入了“coin + token”來大幅降低了所需時間,可每秒處理數(shù)千、數(shù)萬件。
4. 手機(jī)開采概念
原來的采礦是GPU或是CPU類似的PC型采礦機(jī)。這些PC型采礦機(jī)需要很大的空間并消耗大量的電力。幾乎所有的采礦機(jī)都是如此。最近,由于加密貨幣采礦機(jī)使用廉價的農(nóng)業(yè)用電力或是工業(yè)用電力的案例經(jīng)常發(fā)生,政府也在出臺相應(yīng)的對策。有些采礦公司向投資人承諾委托運營采礦機(jī)后會以比承諾的數(shù)量更少的采礦機(jī)數(shù)量運營。由于采礦機(jī)的價格持續(xù)上升,小額投資人也很難購買采礦機(jī)。
由于這些原因,采礦機(jī)市場需要全新的商業(yè)模式。采礦機(jī)登場的目的是想和更多的人共享加密貨幣。現(xiàn)在需要開發(fā)能夠利用每個人都擁有的手機(jī)的采礦機(jī)。將硬件性的采礦機(jī)連接手機(jī)來開采的方式的開采數(shù)量很低,其效率很低。
為此,我們想要開發(fā)軟件性采礦機(jī)來應(yīng)用于手機(jī)中。全世界任何人利用我們的程序通過手機(jī)進(jìn)行開采就可以用低費用獲得加密貨幣。由于手機(jī)采礦不需要單獨的空間,不需要委托運營,耗電量也低,效率很高。手機(jī)開采可隨時隨地進(jìn)行開擦,可以確認(rèn)開采狀態(tài)。
手機(jī)采礦機(jī)將會成為開啟所有人真正希望的加密貨幣時代的鑰匙。
GOX的使用和功能
Gstar是以應(yīng)用于文化產(chǎn)業(yè)(Creative Industry)為目的開發(fā)出來的。
我們將現(xiàn)實世界的文化產(chǎn)業(yè)(Creative Industry)的多個部分(社區(qū))帶去手機(jī)中來建立通過GOX連接的GOX生態(tài)系統(tǒng)。各個社區(qū)會獨立運營的同時通過GOX相互連接。GOX生態(tài)系統(tǒng)中會添加全新的社區(qū),并會向外延伸。GOX會從使用在手機(jī)游戲·選秀節(jié)目·網(wǎng)絡(luò)直播中開始,逐漸將范圍擴(kuò)大到捐贈活動·彩票·在線Du Bo游戲·旅游·籌款等領(lǐng)域。
1. 用于基于Web的手機(jī)游戲
GOX可以用于在線游戲。近年來,在線游戲市場中手游市場逐漸變得比端游市場更大。目前的手游都是下載程序后運行的方式。因此,不支持谷歌商店或是蘋果的應(yīng)用商店(app store)的國家無法立即體驗游戲。而我們國家掌握著不利用這些應(yīng)用商店(app store)就可以體驗手游的技術(shù)。
由于該平臺支持多種游戲獨立于谷歌或是蘋果并在網(wǎng)頁上運行,不僅可以節(jié)省支付給他們的手續(xù)費,還可以在不支持谷歌的中國市場體驗游戲服務(wù)。
我們在這些手游中結(jié)合區(qū)塊鏈技術(shù)來推出開采游戲。屆時,GOX不僅可以用做游戲幣或是獎勵,還可以看到很多人在地鐵和書桌前邊游戲邊開采的場景。
我們將在不受國家局限的游戲中應(yīng)用GOX來沖擊全世界手游市場。
2. 應(yīng)用于大規(guī)模選秀節(jié)目
現(xiàn)如今,歌手或是演員的選秀變得非常普遍。選秀一般會在工作室、體育館或是經(jīng)紀(jì)公司的辦公司進(jìn)行。但是,為了挖掘具有很大潛力的候選人,需要很高的預(yù)算和時間投資的大型選秀節(jié)目。此時,如果能夠利用每人擁有的手機(jī),將會有效推進(jìn)選秀節(jié)目。
我們將會在5個國家每隔一年舉辦有300萬名以上的人員和參賽人員的親友參與的大規(guī)模選秀節(jié)目。這些會成為GOX的用戶,參加費·禮物費·廣告費等選秀相關(guān)的所有交易會使用GOX。
3. 應(yīng)用于網(wǎng)絡(luò)直播
網(wǎng)絡(luò)直播成為了全新的潮流。很多網(wǎng)絡(luò)直播主播成為了明星,他們擁有著數(shù)百萬、數(shù)千萬的固定粉絲。作為明星和粉絲的關(guān)系,粉絲會向喜歡的主播送出多種禮物,主播會在通過經(jīng)濟(jì)公司將受到的禮物兌換為現(xiàn)金時會發(fā)生很多問題。因為有些經(jīng)紀(jì)公司會在中間耍陰謀。
我們計劃打造使用GOX的全新網(wǎng)絡(luò)直播生態(tài)系統(tǒng)。
網(wǎng)絡(luò)直播中應(yīng)用GOX來向粉絲們帶去自己送的禮物安全傳達(dá)給主播的信任,可以讓主播將精力投入到直播中來為網(wǎng)絡(luò)直播產(chǎn)業(yè)蓬勃發(fā)展。
4. 應(yīng)用于網(wǎng)絡(luò)Du Bo游戲
大部分國家中Du Bo產(chǎn)業(yè)是(包括在線Du Bo)需要獲得政府的合法許可的產(chǎn)業(yè)。各國政府在許可之后為了征稅想要仔細(xì)了解Du Bo產(chǎn)業(yè)的銷售額和收益。但是,由于Du Bo企業(yè)為了降低或是逃避納稅而絞盡腦汁,很難獲得準(zhǔn)確的納稅資料。
為了這種問題,政府可以考慮將特定加密貨幣指定為在線Du Bo游戲中的貨幣。不僅可以納稅的透明性,還可以讓Du Bo的資金合法化。這還是讓政府降低Du Bo事業(yè)許可門檻來使Du Bo產(chǎn)業(yè)發(fā)展的方法。GOX可以解決各國政府的苦惱。
5. 用于娛樂、彩票、捐贈領(lǐng)域
原來的文化演出門票一般是通過網(wǎng)上購買。特定的國家演出只能有那個國家的貨幣購買。加密貨幣可以方便地購買全世界的門票。
彩票也是同理。彩票依然需要在線下賣場排隊購買。如果彩票可以在網(wǎng)上購買的話,由于可隨時隨地購買彩票,彩票的購買量也會增加,彩票的收益也會隨之增加。
真心喜歡捐贈的人中有很多人不喜歡表明自己的名字或是身份。GOX可以讓人們以匿名的方式捐贈給想要捐贈的全世界任何地方。由于不論捐贈大小都可以匿名捐贈,可以激活捐贈文化。
6. 用于旅游產(chǎn)業(yè)
對于外國游客來說,在別的國家旅行時使用公共交通是非常不便的。不僅不知道路線和地鐵費用,還得使用那個國家的貨幣。我們可以使用手機(jī)來將全世界的交通費統(tǒng)一為GOX。使用GOX可以在任何國家收費,還可以在任何國家旅游時不用擔(dān)心費用。這僅僅取決于國家的決心。不僅可以用于公共交通,還可以在便利店中購買生活用品。
7. 用于中小企業(yè)投資基金的建立
加密貨幣可以使新事業(yè)創(chuàng)意或是企業(yè)投資有效進(jìn)行??梢栽诤玫氖聵I(yè)創(chuàng)意中連接GOX來用于籌款。這種籌款可以突破國家墻壁來使投資和現(xiàn)金回收變得可能。還可以期待GOX通過這些系統(tǒng)來激活投資中介產(chǎn)業(yè)。
GOX將于具有尖端生物技術(shù)的亞洲企業(yè)合作來用于籌集生產(chǎn)所需的資金。這家公司已經(jīng)開始和一個地區(qū)的Governor協(xié)商投資和成立工廠相關(guān)事宜。GOX將會成為很多企業(yè)的投資方式之一。我們預(yù)測這種全新的投資系統(tǒng)會在第4次工業(yè)社會中成為全新的投資潮流。
8. 應(yīng)用于個人間、國家間、貿(mào)易交易等
GOX還可以用最少的手續(xù)費快速處理頻繁發(fā)生的小規(guī)模交易??梢苑奖愕赜糜陬l繁發(fā)生的個人間的交易、國家間的電子商務(wù)(海外直購)以及小規(guī)模貿(mào)易交易。
9. 應(yīng)用于Escro中
現(xiàn)代商務(wù)世界中為了交易的安全性一般會通過律師或是法律代理人使用Escro。但是由于這種Escro中伴隨著費用,個人間的交易中很難使用。
GOX可以不僅過法律程序,僅通過點擊鼠標(biāo)來用最少的費用安全使用Escro??蛻暨x擇Escro之后GOX后出現(xiàn)在Escro賬簿中,在完成客戶間承諾的義務(wù)之前不會向?qū)Ψ竭M(jìn)行支付。 由于Escro可以進(jìn)行小額,任何人都可以使用這個功能,將有助于非面對面的商業(yè)交易的激活。
10. Smart contract
區(qū)塊鏈技術(shù)可以應(yīng)用于多種地方。最近,金融交易及IOT領(lǐng)域成為熱門話題的就是智能合約。我們準(zhǔn)備利用區(qū)塊鏈技術(shù)進(jìn)入智能合約市場。
智能合約是交易當(dāng)事人之間設(shè)定在線條件后,符合該條件就會自動進(jìn)行交易的活動。但是,區(qū)塊鏈技術(shù)的目的并不僅僅是自動交易。區(qū)塊鏈技術(shù)不僅可以用于防止偽造,還可以用于保障匿名性??梢詰?yīng)用于企業(yè)間的交易、個人間的交易、公文、要求機(jī)密的軍事目的或是公共機(jī)關(guān)的認(rèn)證等多種用途。區(qū)塊鏈技術(shù)將應(yīng)用于超乎我們想象的很多地方。GOX也將會扮演其中的一個角色。
事業(yè)推進(jìn)計劃
1. 商務(wù)活動進(jìn)行計劃
GOX的商務(wù)將會先應(yīng)用于游戲和娛樂中。游戲會先出說有,娛樂領(lǐng)域會先進(jìn)行選秀節(jié)目來自然地獲得GOX 的用戶。還準(zhǔn)備應(yīng)用于網(wǎng)絡(luò)直播。此外,還會應(yīng)用于網(wǎng)絡(luò)內(nèi)容和多種文化及旅游商業(yè)模式中。
2. Gstar 流通計劃
Gstar將會以如下進(jìn)程進(jìn)行
3. 商務(wù)社區(qū)
Gstar并不是以個別企業(yè)單一工具進(jìn)行,而是全世界很多企業(yè)聯(lián)合來進(jìn)行多種商務(wù)模式。我們財團(tuán)會預(yù)先開采50%來供應(yīng)給市場,剩余的50%會在商務(wù)模式穩(wěn)定后通過手機(jī)采礦機(jī)來供應(yīng)給市場。還會彈性化供應(yīng)Gstar來防止混亂市場。
Conclusion
未來的社會將成為大數(shù)據(jù)、人工智能和IOT主導(dǎo),快速的變化和發(fā)展共存的社會。其中信息安全和交易速度會成為非常重要的價值。這種時代中區(qū)塊鏈和加密貨幣會以多種方式應(yīng)用并發(fā)展。
Gstar是以應(yīng)用于文化產(chǎn)業(yè)(Creative Industry)為目的開發(fā)出來的。 Gstar的使用會從手游開始應(yīng)用于選秀節(jié)目、跨國的捐贈活動、彩票、在線Du Bo游戲等娛樂產(chǎn)業(yè)到旅游產(chǎn)業(yè)的各種領(lǐng)域。
我們會將現(xiàn)實世界中的文化產(chǎn)業(yè)的幾個部分規(guī)定為GOX社區(qū)后放入智能手機(jī)中來建立連接GOX的生態(tài)系統(tǒng)。GOX會在我們建立的生態(tài)系統(tǒng)中像血液一樣流動,將會對交流之間,現(xiàn)實世界和生態(tài)系統(tǒng)進(jìn)行連接并注入活力的作用。
GOX最先會應(yīng)用于基于網(wǎng)頁的手游。手游用戶不用受谷歌或是蘋果商店的限制和時間及場所(國家)的限制,可通過手游享受結(jié)合了可以采礦的區(qū)塊鏈技術(shù)的特別的游戲。
GOX將會應(yīng)用于300萬名以上的選手和選手的親友參與的大規(guī)模選秀節(jié)目中。通過將手機(jī)和SNS、 You tube 相結(jié)合的“智能方式”進(jìn)行的選秀節(jié)目來廣為宣傳GOX并獲得長期用戶。
GOX將會應(yīng)用于作為1人媒體有很多人參與的網(wǎng)絡(luò)直播中。網(wǎng)絡(luò)直播觀眾們會向喜歡的主播送禮物,GOX會替代這種禮物。這種支付方式會跨國境實現(xiàn),會對建立全新的網(wǎng)絡(luò)直播生態(tài)系統(tǒng)做出貢獻(xiàn)。
我們將依次發(fā)表游戲、選秀節(jié)目、網(wǎng)絡(luò)直播,這3個社區(qū),會將這些組織為一個GOXEcosystem 。各個社區(qū)會獨立運行,同時會用GOX相連接。GOX 生態(tài)系統(tǒng)中日后會添加捐贈、彩票、旅游、籌款等多種社區(qū)。各個社區(qū)會獨立發(fā)展,同時相互連接來擴(kuò)展生態(tài)系統(tǒng)外沿。
GOX是基于區(qū)塊鏈的GS算法的加密貨幣。總開采量是100億個。GOX擁有比比特幣或是Dash更加安全的系統(tǒng),區(qū)塊鏈的賬簿更新速度是1分鐘,比較快。初期的GOX交易速度僅為幾秒。為了GOX的廣泛使用,我們可能會追加發(fā)行Token。Token的發(fā)行是輔助GOX的激活的手段。為了GOX的持有者,還計劃著多種收益模式。
技術(shù)價值的加密貨幣時代已經(jīng)過去了。如今是加密貨幣在何處多么廣泛使用變得非常重要的時代。成為了世界實際使用的加密貨幣具有存在意義,具有價值的時代。從這一點來說,GOX作為廣泛應(yīng)用于文化旅游領(lǐng)域的加密貨幣將會具有很高的價值。
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