液晶顯示器的黑白響應(yīng)時間
液晶顯示器的黑白響應(yīng)時間
所謂黑白響應(yīng)時間是液晶顯示器各像素點對輸入信號反應(yīng)的速度,即像素由暗轉(zhuǎn)亮或由亮轉(zhuǎn)暗所需要的時間(其原理是在液晶分子內(nèi)施加電壓,使液晶分子扭轉(zhuǎn)與回復(fù))。常說的25ms、16ms就是指的這個響應(yīng)時間,響應(yīng)時間越短則使用者在看動態(tài)畫面時越不會有尾影拖曳的感覺。一般將黑白響應(yīng)時間分為兩個部分:上升時間(Rise time)和下降時間(Fall time),而表示時以兩者之和為準(zhǔn)。
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??? CRT顯示器中,只要電子束擊打熒光粉立刻就能發(fā)光,而輝光殘留時間極短,因此傳統(tǒng)CRT顯示器響應(yīng)時間僅為1~3ms。所以,響應(yīng)時間在CRT顯示器中一般不會被人們提及。而由于液晶顯示器是利用液晶分子扭轉(zhuǎn)控制光的通斷,而液晶分子的扭轉(zhuǎn)需要一個過程,所以LCD顯示器的響應(yīng)時間要明顯長于CRT。
??? 從早期的25ms到大家熟知的16ms再到最近出現(xiàn)的12ms甚至8ms,響應(yīng)時間被不斷縮短,液晶顯示器不適合娛樂的陳舊觀念正在受到巨大挑戰(zhàn)。可以先做一個簡單的換算:30毫秒=1/0.030=每秒鐘顯示33幀畫面;25毫秒=1/0.025=每秒鐘顯示40幀畫面;16毫秒=1/0.016=每秒鐘顯示63幀畫面;12毫秒=1/0.012=每秒鐘顯示83幀畫面。可以看出12ms的誕生意味著液晶制造的一個巨大進步。
??? 但要注意的是,液晶顯示器都有一個掃描頻率的限制,特別是對于場頻(又稱刷新率),很多都限制在75Hz以下,而就一般概念而言,75Hz意味著一秒刷新75幀畫面,這樣看上去就達不到12ms對應(yīng)的每秒83幀畫面了。
??? 實際上,我們上面所說的12ms響應(yīng)時間是針對全黑和全白畫面之間切換所需要的時間,這種全白全黑畫面的切換所需的驅(qū)動電壓是比較高的,所以切換速度比較快,可以達到12ms;而實際應(yīng)用中大多數(shù)都是灰階畫面的切換(其實質(zhì)是液晶不完全扭轉(zhuǎn),不完全透光),所需的驅(qū)動電壓比較低,故切換速度相對較慢。因此從2005年開始,很多廠商已經(jīng)開始強調(diào)灰階響應(yīng)時間的重要性,不過灰階響應(yīng)時間可以通過特殊方法提高,因此與黑白響應(yīng)時間之間并沒有明確的對應(yīng)關(guān)系,相當(dāng)于一個全新的描述響應(yīng)時間的參數(shù)。
??? 據(jù)數(shù)據(jù)表明:響應(yīng)時間30毫秒=1/0.030=每秒鐘顯示器能夠顯示33幀畫面,這是已經(jīng)能滿足DVD播放的需要;響應(yīng)時間25毫秒=1/0.025=每秒鐘顯示器能夠顯示40幀畫面,完全滿足DVD播放以及大部分游戲的需要;而玩那種激烈的動作游戲(如QUAKEIII、UT2003、DOMMIII)、極速追逐賽等游戲要達到毫無拖影的話,所需要的畫面顯示速度都要在每秒60幀以上,即需要的響應(yīng)時間=1/每秒鐘顯示器能夠顯示60幀畫面=16.6毫秒。
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