讓我們來盤點下今年最受關(guān)注的9款可穿戴的智能、虛擬現(xiàn)實設(shè)備吧!
2014-12-26 15:43:415010 在三星、索尼、英特爾等公司的推動下,今年的CES展會上,虛擬現(xiàn)實技術(shù)將由原型產(chǎn)品轉(zhuǎn)變?yōu)檎降南M者產(chǎn)品。##Project Morpheus是索尼在2014年推出的虛擬現(xiàn)實頭戴顯示器,內(nèi)置1080p
2015-01-09 16:46:401598 在2014年6月的Google I/O大會上,智能手機變成了一部虛擬現(xiàn)實設(shè)備,手機已經(jīng)成為虛擬現(xiàn)實最重要的獨立設(shè)備。
2015-03-10 09:31:041238 虛擬現(xiàn)實的開發(fā)和推廣速率超過了以往的任何時刻,而且現(xiàn)在的虛擬現(xiàn)實技術(shù)能夠帶來更好的圖形效果和游戲,給用戶造成的頭暈惡心程度也減輕了。##虛擬現(xiàn)實的開發(fā)和推廣速率超過了以往的任何時刻,而且現(xiàn)在
2015-05-27 09:43:083607 今天人們排隊數(shù)個小時購買智能手機,因為手機體現(xiàn)了最新的高科技。但是在Oculus公司創(chuàng)始人Palmer Luckey的眼中,數(shù)年后手機會看起來像一個歷史中的產(chǎn)品,人們會用虛擬現(xiàn)實設(shè)備代替它。“我相信虛擬現(xiàn)實設(shè)備會比智能手機更加
2015-11-04 08:38:47972 但似乎2016年會是最為重要的一個年份:消費者終于能購買到全球最著名的幾家頭顯設(shè)備制造商所生產(chǎn)的虛擬現(xiàn)實設(shè)備,并使用它來獲得更高沉浸度的虛擬現(xiàn)實交互體驗。
2016-01-05 08:11:16911 IDC中國的高級市場分析師尼歐?鄭(Neo Zheng)預(yù)估,2016年底前中國虛擬現(xiàn)實設(shè)備出貨量將達(dá)到48萬臺,艾瑞咨詢稱,中國虛擬現(xiàn)實設(shè)備市場收入將超過56億元。但目前樂視、深圳的3Glasses提供的VR產(chǎn)品體驗差強人意,只是價格便宜。
2016-04-01 16:39:47931 去年,虛擬現(xiàn)實一詞突然進(jìn)入我們大家的視眼。多款虛擬現(xiàn)實設(shè)備的發(fā)布讓我們覺得我們離想象的未來世界又近了一步。其實,臉書、谷歌、三星、索尼、微軟對這一領(lǐng)域“垂涎已久”,隨著福特、豐田、萬豪酒店等實體產(chǎn)業(yè)巨頭也開始聚焦這一領(lǐng)域,虛擬現(xiàn)實便越來越火熱。
2015-04-17 14:07:272678 人的現(xiàn)場面對面體驗助力品牌廣泛傳播關(guān)于2018中國國際虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)博覽會(VR\AR China2017)展會時間:2018年8月11日(周五)-13日(周日)展出地點:北京·中國國際展覽中心2 3
2017-12-05 10:23:53
`9D虛擬現(xiàn)實體驗館,戴上特制的眼鏡就可以將自己“沉浸”到各種環(huán)境,直接進(jìn)入到另一個從未到過的世界:打僵尸,斗惡龍,云霄穿梭,星際穿越……無所不能。體驗過程中,觀眾可隨意轉(zhuǎn)動頭部,調(diào)整觀看視角,實現(xiàn)
2016-04-15 14:39:10
Imagination的光線追蹤等級系統(tǒng)
2020-12-21 06:02:41
光線追蹤:一種顛覆性技術(shù)
2021-01-22 07:19:50
,雖然可以實現(xiàn)很美觀的效果,但其始終受限于一個事實,即這些技術(shù)僅僅是在模擬光照。光線追蹤技術(shù)則是模擬光照在真實世界中如何表現(xiàn),以創(chuàng)建更精確、更程序化的反射、透明、發(fā)光和材質(zhì)圖像。在現(xiàn)實生活中,光源發(fā)出
2020-11-02 08:21:53
什么是光線追蹤?光線追蹤如何實現(xiàn)實時三維圖形?
2021-02-26 07:03:55
虛擬現(xiàn)實技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統(tǒng)它利用計算機生成一種模擬環(huán)境是一種多源信息融合的交互式的三維動態(tài)視景和實體行為的系統(tǒng)仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中。虛擬現(xiàn)實技術(shù)是仿真技術(shù)的一個重要
2016-03-10 16:56:31
有望接棒互聯(lián)網(wǎng)技術(shù),成為“虛擬現(xiàn)實+工業(yè)”的全新格局。在《中國制造2025》重點領(lǐng)域技術(shù)路線圖重大政策文件中,虛擬現(xiàn)實被列為智能制造核心信息設(shè)備領(lǐng)域的關(guān)鍵技術(shù)之一,其基礎(chǔ)是智能制造各個環(huán)節(jié)信息獲取、實時
2018-09-27 17:37:28
; 虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品大全200907期新增了包含3D立體顯示器、頭戴式顯示器、大型投影系統(tǒng)、位置追蹤器、VR軟件、3D輸入設(shè)備共五個大類的20款產(chǎn)品
2009-07-14 19:35:06
立體眼鏡、手持式立體雙目眼鏡、數(shù)據(jù)手套、3D輸入設(shè)備、投影系統(tǒng)、動作捕捉系統(tǒng)、位置追蹤器、眼動儀(眼鏡跟蹤儀)、力反饋設(shè)備、3D掃描器、3D打印機、3D立體顯卡、虛擬現(xiàn)實軟件等18個大類,產(chǎn)品數(shù)量高達(dá)
2010-01-12 17:41:12
領(lǐng)先地位的公司。如暴風(fēng)科技、3Glasses等。暴風(fēng)科技是進(jìn)入這一領(lǐng)域較早的公司。2014年9月1日,暴風(fēng)影音在北京召開主題為“離開地球兩小時”的新品發(fā)布會,正式發(fā)布了暴風(fēng)魔鏡,是一款虛擬現(xiàn)實眼鏡,在
2016-10-28 15:07:37
最新消息透露,HTC宣布推遲發(fā)布虛擬現(xiàn)實設(shè)備HTC Vive。因此,三星推出的Gear VR目前看來或許是今年度唯一一款消費者版VR頭戴設(shè)備。今年初HTC公司已售出部分開發(fā)部件,并計劃最晚能在
2015-12-09 14:03:02
AR/VR增強現(xiàn)實 虛擬現(xiàn)實,嵌入式解決方案探討北京太速科技有限公司視頻增強現(xiàn)實產(chǎn)品與視頻矩陣拼接等產(chǎn)品開發(fā),增強現(xiàn)實技術(shù)包含了多媒體、三維建模、實時視頻顯示及控制、多傳感器融合、實時跟蹤及注冊
2016-03-14 17:09:25
DIY虛擬現(xiàn)實眼鏡 你都要準(zhǔn)備哪些材料?
2021-06-01 07:23:34
”。“這樣我們就可以避免一些情況下的投訴了。”Facebook 的工程師開玩笑說。事實上,除了和朋友一起互動以外,在虛擬現(xiàn)實世界里還有很多事情可以做,比如一起做 3D 設(shè)計,或者進(jìn)行教學(xué)等等。當(dāng)然,自拍
2017-04-21 09:25:36
素材的消耗,避免了實驗儀器和藥品的浪費,教師及學(xué)生可以進(jìn)行多次實驗操作,隨時預(yù)習(xí)、復(fù)習(xí)、操作實驗。減少了教學(xué)中的風(fēng)險,并且節(jié)約了成本。 種種資料證明,VR虛擬現(xiàn)實軟件在教育中的應(yīng)用有著巨大的潛力與前景
2019-12-17 14:16:02
本實用新型涉及計算機顯示器技術(shù)領(lǐng)域,具體為一種基于虛擬現(xiàn)實用計算機顯示器。背景技術(shù):虛擬現(xiàn)實技術(shù),又稱靈境技術(shù),是20世紀(jì)發(fā)展起來的一項全新的實用技術(shù),虛擬現(xiàn)實技術(shù)囊括計算機、電子信息、仿真技術(shù)于
2021-09-02 08:37:14
關(guān)于虛擬現(xiàn)實中立體顯示技術(shù)研究知識點看完你就懂了
2021-06-03 06:00:25
;nbsp; 《虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品大全》200906期在05期的基礎(chǔ)上,又新增了包含大型投影系統(tǒng)、頭戴式顯示器、3D立體顯示器、位置追蹤器四個大類的11款產(chǎn)品。截止到目前,[BR]搜維爾產(chǎn)品庫已涉及3D立體顯示器
2009-06-09 21:41:58
本指南介紹了可用于提高虛擬現(xiàn)實應(yīng)用程序圖形性能的各種技術(shù)。
在本指南的最后,您可以檢查您的知識。您將了解諸如混疊、mipmapping和凹凸貼圖等主題
2023-08-02 08:38:51
技術(shù)。它是依據(jù)計算機視頻技術(shù)為基礎(chǔ),將計算機圖像處理。計算機心理學(xué)。人工智能。人機交互技術(shù)。傳感器技術(shù)。網(wǎng)絡(luò)以及顯示處理一系列信息技術(shù)分支的最新成果集中在一起。在虛擬現(xiàn)實環(huán)境中,人可以與虛擬世界中的場景
2017-01-06 18:29:36
reality,VR) 是一種模擬人在自然環(huán)境中視、聽、動等行為的先進(jìn)人機交互技術(shù),能夠為使用者模擬出與現(xiàn)實中相同的三維圖像世界。目前,虛擬現(xiàn)實技術(shù)的研究主要集中在虛擬場景建模開發(fā)和交互控制方法上
2018-11-05 14:59:58
提高效率。增強現(xiàn)實(AR)和虛擬現(xiàn)實(VR)頭戴式顯示器在工廠的運行和設(shè)計方面,以及在時間和成本的節(jié)約方面起著越來越重要的作用。超過三分之一的制造商已采用或計劃在未來三年中采用這兩種技術(shù)。[1] 了解我們
2019-08-19 04:45:11
本指南介紹了如何使用Unity Wide和虛擬現(xiàn)實(VR)。
如果要將非VR應(yīng)用程序移植到VR應(yīng)用程序中,本指南非常有用。
該指南還展示了反射的重要性,以及如何將反射應(yīng)用到VR中。
大多數(shù)虛擬現(xiàn)實
2023-08-12 07:12:26
仿真&三維教育信息化方案,相繼開發(fā)了護(hù)理實訓(xùn)三維交互系統(tǒng)、臨床實訓(xùn)三維交互系統(tǒng)、多站式考核系統(tǒng)、實訓(xùn)室智能管理系統(tǒng)、數(shù)字校園信息管理平臺等產(chǎn)品,在市場上得到了大量應(yīng)用,是“河南省醫(yī)學(xué)虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)技術(shù)創(chuàng)新聯(lián)盟”倡導(dǎo)者和實踐者。
2017-08-11 16:36:22
、實訓(xùn)室智能管理系統(tǒng)、數(shù)字校園信息管理平臺等產(chǎn)品,擁有從設(shè)計、測試到供應(yīng)鏈整合的完整能力,目前已經(jīng)是全國領(lǐng)先的VR虛擬現(xiàn)實三維實訓(xùn)系統(tǒng)供應(yīng)商,在中高端VR制造商中占有主要份額。 VR虛擬現(xiàn)實三維實訓(xùn)系統(tǒng)
2017-08-18 17:29:11
` 第十六屆中國虛擬現(xiàn)實大會(China VR 2016)-虛擬現(xiàn)實與可視化學(xué)術(shù)會議會議通知 2000年左右,伴隨著國內(nèi)虛擬現(xiàn)實與可視化技術(shù)研究和應(yīng)用的興起,在國內(nèi)虛擬現(xiàn)實與可視化領(lǐng)域一些知名
2016-08-19 17:42:56
,廣為人知的虛擬現(xiàn)實技術(shù)大概只有VR、AR,其實國內(nèi)也推出了一項全新的3D虛擬現(xiàn)實技術(shù)——AMRT(老子云的核心技術(shù)),通過該技術(shù)用戶可自由地在場景中走動,并且全方位任意觀看各個方向的場景,甚至可以
2017-05-24 13:47:07
闡述了虛擬現(xiàn)實的概念及基本特性論述了虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的組成該系統(tǒng)主要由虛擬環(huán)境產(chǎn)生器、新型人機接口硬件及虛擬現(xiàn)實開發(fā)系統(tǒng)組成;分析了虛擬現(xiàn)實的主要技術(shù)———動態(tài)環(huán)
2009-07-10 08:07:2839 虛擬現(xiàn)實技術(shù)是一種有效的模擬人在自然環(huán)境中視、聽、動等行為的高級人機交互技術(shù)。近年來,隨著
相關(guān)設(shè)備和技術(shù)的迅速發(fā)展,虛擬現(xiàn)實技術(shù)在各個領(lǐng)域得到廣泛的應(yīng)用
2010-10-14 16:07:450 虛擬現(xiàn)實技術(shù),虛擬現(xiàn)實技術(shù)是什么意思
三維虛
2010-03-06 15:35:462739 虛擬現(xiàn)實技術(shù)是利用計算機技術(shù),對現(xiàn)實的運動進(jìn)行模擬和聲像演示。虛擬現(xiàn)實技術(shù)(簡稱VR),又稱靈境技術(shù)。
2010-03-06 15:39:1810603 摘要:介紹了虛擬現(xiàn)實技術(shù)的概念、基本特征及構(gòu)成,闡述了虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的實物虛化、虛物實化、高性能的計算處理技術(shù)等幾個關(guān)鍵技術(shù),并展示了虛擬現(xiàn)實技術(shù)的應(yīng)用和前景展望。 關(guān)鍵詞:虛擬現(xiàn)實技術(shù);虛擬現(xiàn)實系統(tǒng);實物虛化;虛物實化
2011-02-16 04:10:4550 %。根據(jù)Gartner預(yù)計,2018年底虛擬現(xiàn)實設(shè)備銷量將達(dá)2500萬臺,據(jù)ABIResearch,2020年銷量將達(dá)4300萬件。
2016-04-15 16:01:582283 了基礎(chǔ)。
Imagination已經(jīng)與OTOY進(jìn)行合作,把PowerVR光線追蹤技術(shù)融入到即將推出的OctaneRender 4渲染引擎中,可用于開發(fā)虛擬現(xiàn)實、游戲和劇場式內(nèi)容。
2016-07-27 11:02:361284 虛擬現(xiàn)實已成“風(fēng)口的豬”。前幾日,美聯(lián)社宣布與一芯片制造商建立合作關(guān)系,推動虛擬現(xiàn)實技術(shù)在新聞報道領(lǐng)域的應(yīng)用。
2016-10-19 09:12:41629 HTC、Oculus 和 Sony 的虛擬現(xiàn)實(VR)大戰(zhàn)引爆市場話題,而《華盛頓郵報》評測認(rèn)為,Sony 虛擬現(xiàn)實設(shè)備 PlayStation VR 將成為吸引大眾市場的標(biāo)竿。
2016-10-19 13:44:441044 VR日報訊 歐菲光11月23日晚間公告,基于對VR前沿新技術(shù)戰(zhàn)略布局的需要以及對深圳市虛擬現(xiàn)實技術(shù)有限公司(3Glasses)技術(shù)及其團(tuán)隊的看好,公司擬投資深圳市虛擬現(xiàn)實技術(shù)有限公司人民幣6,000萬元。 歐菲光是一家國內(nèi)領(lǐng)先的精密光電薄膜元器件制造商。
2016-11-24 10:42:111040 虛擬現(xiàn)實已成“風(fēng)口的豬”。前幾日,美聯(lián)社宣布與一芯片制造商建立合作關(guān)系,推動虛擬現(xiàn)實技術(shù)在新聞報道領(lǐng)域的應(yīng)用。
2016-11-25 14:59:29703 對微軟而言,獨霸PC操作市場之后,虛擬現(xiàn)實無疑是下一個必爭的戰(zhàn)場,緊隨在個人電腦和移動設(shè)備之后,虛擬現(xiàn)實成為各大廠商們竭力競爭的平臺,當(dāng)前三大PC頭顯廠商,Oculus,htcvive,3Glasses,硬件技術(shù)指標(biāo)上三者不相上下.
2016-12-12 23:50:30375 虛擬現(xiàn)實(VR)技術(shù)是當(dāng)下IT行業(yè)最熱門話題之一。奧克盧斯、索尼、HTC等廠商看到這一技術(shù)的發(fā)展?jié)摿Γ^去一年相繼發(fā)售頭盔、眼鏡等虛擬現(xiàn)實設(shè)備。
2017-01-11 11:05:19362 集成了Imagination的PowerVR光線追蹤技術(shù)以及OTOY即將上市的OctaneRender 4軟件,可適用于虛擬現(xiàn)實(VR) 、游戲和電影內(nèi)容創(chuàng)作。 OctaneRender 4 在 PowerVR Wizard GR6500 光線追蹤硬件上運行,能夠在
2017-02-10 04:36:11240 光線追蹤能為 VR 設(shè)備帶來令人驚艷的真實效果 Imagination Technologies和中國3Glasses宣布,兩家公司將共同合作,推動光線追蹤技術(shù)應(yīng)用于虛擬現(xiàn)實 (VR) 設(shè)備
2017-02-10 05:58:04182 給虛擬現(xiàn)實VR開發(fā)者的十大建議 隨著各個虛擬現(xiàn)實頭顯和虛擬現(xiàn)實平臺的發(fā)布,虛擬現(xiàn)實是越來越受到歡迎。分析人士預(yù)測2016年將會賣出數(shù)百萬臺虛擬現(xiàn)實設(shè)備,而將于10月份發(fā)布的PSVR的出貨量也可能會
2017-09-14 19:41:0511 支持體感交互的VR設(shè)備卻可以很好的降低暈動癥的發(fā)生,并且能大大的提高使用時的沉浸感,同時還可以和虛擬現(xiàn)實世界中的場景進(jìn)行互動交互,而體感設(shè)備細(xì)分的可以有體感座椅、跑步機、體感衣服、空間定位技術(shù)、動作捕捉技術(shù)等。關(guān)于體感交互的設(shè)備,他們的原理就一般有以下的五點,我們來了聊一聊。
2018-01-02 15:23:161525 虛擬現(xiàn)實的引擎是給這個虛擬現(xiàn)實技術(shù)提供強有力支持的一種解決方案,而實現(xiàn)的軟件系統(tǒng),就是所說的虛擬現(xiàn)實引擎。
2018-01-02 16:36:4414419 《華爾街日報》專欄作家喬弗利福勒(Geoffrey Fowler)對剛剛發(fā)貨的Oculus Rift虛擬現(xiàn)實設(shè)備進(jìn)行了評測。福勒認(rèn)為,虛擬現(xiàn)實設(shè)備將成為新趨勢,但Oculus是一款你希望鄰居會購買
2018-04-23 04:48:003384 CNET 網(wǎng)站報道,曾經(jīng)幻想過擁有僅通過雙眼影響周圍世界的“超能力”嗎?虛擬現(xiàn)實技術(shù)的最新進(jìn)展可能正是讀者夢寐以求的。 Oculus 和三星 Gear VR 虛擬現(xiàn)實頭盔。 在虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域,眼睛追蹤
2018-05-17 15:29:003895 美國專利商標(biāo)局近期公布的文件顯示, 索尼 正在設(shè)想一種虛擬現(xiàn)實手套控制器,用于操作虛擬現(xiàn)實設(shè)備。索尼的虛擬現(xiàn)實設(shè)備 Oculus 和 2014 年申請了這 “ 肢體 “ 翻譯 這幾項專利描述了一種表面布滿傳感器的手套,這些傳感器可以被攝像頭追蹤,并轉(zhuǎn)化成用戶所見的畫面。
2018-05-21 15:40:004354 當(dāng)3月份Facebook宣布以20億美元收購虛擬現(xiàn)實頭戴設(shè)備廠商Oculus VR時,F(xiàn)acebook創(chuàng)始人馬克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)曾表示,希望將虛擬現(xiàn)實技術(shù)應(yīng)用至多個行業(yè)
2018-06-02 11:40:00963 虛擬現(xiàn)實技術(shù)能讓你置身于一個虛幻而獨立的“宇宙”之中。增強現(xiàn)實技術(shù)則不同,可以把計算機生成的信息實時疊加在現(xiàn)實世界之上。當(dāng)你觀察增強現(xiàn)實設(shè)備、或佩戴裝有增強現(xiàn)實軟件和攝像頭的設(shè)備時(比如智能手機
2018-09-28 16:04:221239 關(guān)鍵詞:光線追蹤 , PowerVR 作者:Imagination Technologies內(nèi)容經(jīng)理Benny Har-Even 從今年8月底科隆游戲展開始,光線追蹤技術(shù)(ray tracing
2018-10-31 15:43:01231 虛擬現(xiàn)實是現(xiàn)在很多用戶非常感興趣的,當(dāng)然除了購買昂貴的虛擬現(xiàn)實設(shè)備體驗虛擬現(xiàn)實世界的魅力,用戶也可以到虛擬現(xiàn)實中心體驗,現(xiàn)在虛擬現(xiàn)實中心很多,為用戶提供了非常好的體驗方式,近日韓國電信公司KT Corp也將在馬來西亞開設(shè)首個虛擬現(xiàn)實中心。
2018-11-30 11:24:521049 本視頻主要詳細(xì)介紹了虛擬現(xiàn)實技術(shù)分類,分別是桌面虛擬現(xiàn)實、沉浸的虛擬現(xiàn)實、增強現(xiàn)實性的虛擬現(xiàn)實、分布式虛擬現(xiàn)實。
2019-01-06 11:10:4112217 Imagination Technologies宣布即日起提供其PowerVR光線追蹤技術(shù)授權(quán),從而使采用光學(xué)建模技術(shù)來實現(xiàn)的最前沿真實圖像渲染能夠被集成到圖形處理器(GPU)中,并用于移動設(shè)備、汽車、服務(wù)器和其他市場。
2019-05-13 08:40:343211 虛擬現(xiàn)實技術(shù)雖已出現(xiàn)多年,但目前在醫(yī)療上的輔助應(yīng)用仍是新鮮事物,近兩年才在國內(nèi)為數(shù)不多的醫(yī)院開展探索嘗試。2015年微軟發(fā)布推出可穿戴式AR設(shè)備HoloLens推動了虛擬現(xiàn)實技術(shù)在各領(lǐng)域的應(yīng)用。
2019-07-01 10:03:13882 隨著索尼發(fā)布PlayStation 5全新細(xì)節(jié),很多人都在想,開發(fā)者將如何為下一代PS改進(jìn)虛擬現(xiàn)實體驗?答案就在PSVR2當(dāng)中,根據(jù)最新公布的專利顯示,這是索尼下一代虛擬現(xiàn)實設(shè)備。
2019-10-10 15:22:562988 2019年11月30日傍晚,2019“CGD當(dāng)代好設(shè)計”獎頒獎盛典在廈門國際會議展覽中心隆重舉行。3Glasses X1超薄VR眼鏡套裝代表深圳虛擬現(xiàn)實技術(shù)有限公司(以下簡稱3Glasses) 斬獲2019“CGD當(dāng)代好設(shè)計”優(yōu)勝獎。
2019-12-03 09:16:27984 虛擬現(xiàn)實(VR)制造商正在尋求推動行業(yè)發(fā)展的各種途徑,從htc vive Pro 高端PCVR到Oculus Go等VR一體機。另一種可能性是眼動追蹤,在VR方面,眼動追蹤技術(shù)有許多不同的用例。
2020-01-17 11:45:261403 為進(jìn)一步在5G應(yīng)用場景和市場中搶占先機,共同推動VR產(chǎn)業(yè)增長。3月9日,3Glasses官方宣布將攜手中國首批獲得5G商用牌照的三大運營商——中國聯(lián)通于3月17日舉行戰(zhàn)略合作線上發(fā)布會。此次發(fā)布會
2020-03-10 09:49:01593 隨著科技的發(fā)展,VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)已經(jīng)越來越深入人們的工作、生活、休閑、娛樂中。其實人們對于虛擬現(xiàn)實的了解還很欠缺,接下來我們就一起了解下,虛擬現(xiàn)實都涉及哪些技術(shù)呢?
2020-06-12 16:24:216473 Q:作為國內(nèi)最早涉足虛擬現(xiàn)實行業(yè)的企業(yè),3Glasses已經(jīng)取得了多方面的成就,也請王總跟大家分享下3Glasses自成立以來的發(fā)展路徑和戰(zhàn)略布局?
2020-06-30 10:39:002962 虛擬現(xiàn)實技術(shù)專業(yè)主要課程有:虛擬現(xiàn)實概述、程序設(shè)計、虛擬現(xiàn)實引擎開發(fā)、增強現(xiàn)實引擎開發(fā)、三維建模和動畫、全景視頻拍攝及處理、虛擬現(xiàn)實軟硬 件平臺搭建和維護(hù)。
2020-07-22 16:12:1331776 深圳虛擬現(xiàn)實技術(shù)有限公司憑借3Glasses X1超薄眼鏡套裝榮獲2019CGD當(dāng)代好設(shè)計優(yōu)勝獎,并收錄于當(dāng)代好設(shè)計年鑒(2019-2020),被全球設(shè)計師、設(shè)計機構(gòu)及企業(yè)進(jìn)行
2020-07-24 16:16:452921 作為第三產(chǎn)業(yè)中發(fā)展超快的一模塊,旅游業(yè)似乎永遠(yuǎn)是超時尚的那一趴,隨著VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)的發(fā)展成熟,VR虛擬現(xiàn)實設(shè)備和旅游業(yè)又將是怎樣的結(jié)合呢?
2020-07-27 15:39:411903 謀求重生的 Google Glass 和微軟的 Hololens 近兩年攪動了整個科技圈,引爆了人們對于虛擬現(xiàn)實(Virtual Reality)技術(shù)的無限期望。錢學(xué)森先生將虛擬現(xiàn)實技術(shù)翻譯為“靈境技術(shù)”,很形象的反應(yīng)了虛擬現(xiàn)實技術(shù)的應(yīng)用場景,那就是重建一個真實的世界,并且還要讓人能夠走進(jìn)去。
2020-07-27 15:55:471034 近幾年來,科學(xué)技術(shù)在迅速發(fā)展,虛擬現(xiàn)實技術(shù)繼而被各個行業(yè)廣泛應(yīng)用。虛擬現(xiàn)實技術(shù)的出現(xiàn),為企業(yè)帶來了諸多價值,越來越多的企業(yè)將虛擬現(xiàn)實普及到了自己的領(lǐng)域之中。那么VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)有哪些好處呢?下面小編會帶大家一起了解一下。
2020-10-09 14:37:405431 Imagination 公司技術(shù)產(chǎn)品管理高級總監(jiān) Kristof Beets 分享了對光線追蹤技術(shù)的觀點以及 Imagination 的光線追蹤 IP。? ? 我是Kristof Beets,擔(dān)任
2021-03-02 15:35:491674 Imagination Technologies和完美世界游戲(Perfect World Games)宣布,雙方正在合作將光線追蹤技術(shù)(ray tracing)整合至完美世界游戲的移動游戲中。
2021-05-06 10:09:10561 不管有沒有元宇宙,增強現(xiàn)實(AR)和虛擬現(xiàn)實(VR)都將推動客戶端設(shè)備的融合趨勢。
2022-04-14 14:55:561299 不管有沒有元宇宙,增強現(xiàn)實(AR)和虛擬現(xiàn)實(VR)都將推動客戶端設(shè)備的融合趨勢。
2022-04-19 14:36:472076 8月16日TGDC Final-技術(shù)專場上,來自Imagination圖形技術(shù)美工專家Alekos Caporali:進(jìn)行了題為《移動游戲中如何實現(xiàn)光線追蹤》的分享。
2022-08-19 10:22:191002 索尼虛擬現(xiàn)實設(shè)備PS VR2將于明年初上市? 據(jù)PlayStation中國官方微博發(fā)布的消息稱,虛擬現(xiàn)實頭戴設(shè)備“PlayStation VR2”將會在2023年初推出。 據(jù)悉
2022-08-24 19:48:01794 今年,Imagination技術(shù)團(tuán)隊參加了在舊金山舉辦的游戲開發(fā)者大會(GDC),期間展示了與亞馬遜網(wǎng)絡(luò)服務(wù)(AWS)合作創(chuàng)建的光線追蹤demo。 在本文中,我們將重點介紹開創(chuàng)性的移動光線追蹤的實現(xiàn)
2022-11-24 11:25:05579 桌面虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)
桌面虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)是一套基于普通PC平臺的小型虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)。利用中低端圖形工作站及立體顯示器 產(chǎn)生虛擬場景,參與者使用位置跟蹤器、數(shù)據(jù)手套、力反饋器、三維鼠標(biāo)、或其它手控輸入設(shè)備實現(xiàn)虛擬現(xiàn)實技術(shù)的重要技術(shù)特征。
2023-04-14 14:42:374510 虛擬現(xiàn)實的定義可以歸納如下:虛擬現(xiàn)實是利用計算機生成一種模擬環(huán)境(如飛機駕駛艙、操作現(xiàn)場等),通過多種傳感設(shè)備使用戶“投入”到該環(huán)境中,實現(xiàn)用戶與該環(huán)境直接進(jìn)行自然交互的技術(shù)。虛擬現(xiàn)實技術(shù)因此具有以下4個方面重要特征
2023-04-14 14:44:404412 10月22-23日,由侑虎科技舉辦的第六屆UWADAY2022技術(shù)大會吸引了眾多開發(fā)者的到來,Imagination中國區(qū)資深技術(shù)顧問盛仿偉受邀出席活動,并分享了公司在光線追蹤技術(shù)領(lǐng)域的探索和創(chuàng)新
2022-11-02 17:17:05268 今年,Imagination技術(shù)團(tuán)隊參加了在舊金山舉辦的游戲開發(fā)者大會(GDC),期間展示了與亞馬遜網(wǎng)絡(luò)服務(wù)(AWS)合作創(chuàng)建的光線追蹤demo。在本文中,我們將重點介紹開創(chuàng)性的移動光線追蹤的實現(xiàn)
2022-11-30 15:47:13909 景不同:增強現(xiàn)實常用于社交娛樂、工業(yè)制造、教育培訓(xùn)、軍事戰(zhàn)爭等領(lǐng)域,而虛擬現(xiàn)實則主要用于游戲、電影、建筑設(shè)計等領(lǐng)域。 3. 技術(shù)實現(xiàn)不同:增強現(xiàn)實需要利用外部設(shè)備如攝像頭、眼鏡等,將虛擬信息疊加在真實環(huán)境中,而虛擬現(xiàn)實需要戴上頭
2023-08-02 18:40:575383 。虛擬現(xiàn)實和混合現(xiàn)實的概念往往會被混淆,但它們之間的區(qū)別十分明顯。本文將介紹虛擬現(xiàn)實和混合現(xiàn)實之間的區(qū)別。 虛擬現(xiàn)實是一種完全沉浸式的技術(shù),它允許用戶進(jìn)入一個完全虛構(gòu)的數(shù)字世界。虛擬現(xiàn)實通過戴上帶有屏幕的頭戴式設(shè)備來實現(xiàn),用戶可以體驗到完全沉浸式的畫面
2023-08-12 15:12:122608 ,實現(xiàn)方式也有所不同。在這篇文章中,我們將探討虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實之間的區(qū)別。 首先,虛擬現(xiàn)實是建立在對完全虛擬環(huán)境的模擬上的技術(shù)。用戶通過佩戴頭戴式顯示器、手套、數(shù)據(jù)手環(huán)等設(shè)備,可以沉浸在被創(chuàng)造出來的虛擬環(huán)境中。用戶可以透過虛擬現(xiàn)實設(shè)備看到一個完全模
2023-08-12 15:18:331321 ,并通過手柄或手勢操作進(jìn)行互動。 一、 VR虛擬現(xiàn)實技術(shù) 1、 3D圖形渲染技術(shù) 這是虛擬現(xiàn)實技術(shù)中至關(guān)重要的組成部分,它能夠高效地呈現(xiàn)虛擬世界中的物體和場景。3D圖形渲染技術(shù)包括 光線追蹤、陰影計算、反射和折射效果 等,這
2023-12-08 13:38:38160 和增強現(xiàn)實的含義進(jìn)行詳細(xì)介紹。 虛擬現(xiàn)實是一種通過計算機技術(shù)模擬產(chǎn)生的能夠讓用戶沉浸其中的三維環(huán)境。用戶可以通過頭戴式顯示器、手套等設(shè)備與虛擬世界進(jìn)行互動。虛擬現(xiàn)實技術(shù)的核心是模擬人類的視覺、聽覺、觸覺等感官,使用戶感受到身臨其境的體驗。虛擬現(xiàn)實技術(shù)的應(yīng)用
2023-12-30 10:37:001391 虛擬現(xiàn)實技術(shù)在娛樂和游戲領(lǐng)域擁有廣泛的應(yīng)用。通過虛擬現(xiàn)實設(shè)備,用戶可以身臨其境地感受游戲中的場景、情節(jié)和角色。例如,虛擬現(xiàn)實游戲可以讓玩家感受到駕駛賽車或飛行飛機的真實感,增加游戲的沉浸感和刺激感。 二、教育
2024-01-11 15:51:30927 技術(shù)在各個領(lǐng)域都有廣泛的應(yīng)用,包括娛樂、教育、醫(yī)療、工業(yè)等。在本文中,我們將詳細(xì)討論虛擬現(xiàn)實技術(shù)在不同領(lǐng)域的應(yīng)用。 娛樂領(lǐng)域 在娛樂領(lǐng)域,虛擬現(xiàn)實技術(shù)的應(yīng)用非常廣泛。通過虛擬現(xiàn)實設(shè)備,玩家可以將自己置身于游戲世界中,身臨其境地體驗
2024-01-15 09:31:29388
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